Ο Chris Roberts ελπίζει ότι η κυκλοφορία του Star Citizen θα είναι «σχεδόν τόσο μεγάλο γεγονός» όσο το Grand Theft Auto 6, ενώ συνεχίζει να στοχεύει το 2026 για την κυκλοφορία της singleplayer καμπάνιας Squadron 42.

Ο Chris Roberts ελπίζει ότι το Star Citizen θα έχει λανσάρισμα σχεδόν τόσο μεγάλο όσο το Grand Theft Auto 6, με το singleplayer Squadron 42 να στοχεύει το 2026. Παρά την πολυετή ανάπτυξη και τη μεγάλη χρηματοδότηση, η πλήρης κυκλοφορία του Star Citizen αναμένεται το 2027 ή 2028.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μοναδικότητα και εξέλιξη του Star Citizen

Το Star Citizen ξεχωρίζει στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, καθώς βρίσκεται υπό ανάπτυξη για πάνω από δέκα χρόνια. Ήταν πριν μια δεκαετία που ο Gary Oldman, η Gillian Anderson και ο Mark Hamill συμμετείχαν στο project, αλλά ακόμα δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας. Επιπλέον, έχει συγκεντρώσει πάνω από $858 εκατομμύρια μέσω crowdfunding, με τα έσοδα να συνεχίζουν να αυξάνονται—μόλις τον Απρίλιο ξεπέρασε τα $800 εκατομμύρια. Κάποιοι θεωρούν ότι πρόκειται για απάτη, όμως πολλοί άλλοι παίζουν την alpha έκδοση και φαίνεται να το απολαμβάνουν.

Συνέντευξη και εκτιμήσεις για κυκλοφορία

Μια πρόσφατη συνέντευξη στη La Presse με τον σκηνοθέτη του Star Citizen, Chris Roberts, δεν αποκαλύπτει πολλά για την πρόοδο του παιχνιδιού, αλλά δίνει μια ασαφή ένδειξη για το πότε ίσως ολοκληρωθεί η έκδοση 1.0. Το ρεπορτάζ αναφέρει ότι η πλήρης κυκλοφορία του Star Citizen αναμένεται το 2027 ή το 2028, με το Squadron 42, το singleplayer κομμάτι του παιχνιδιού, να στοχεύει σε κυκλοφορία το 2026.

Σχεδιασμός ημερομηνιών και ανταγωνισμός

Το πότε ακριβώς μέσα στο 2026 θα κυκλοφορήσει το Squadron 42 παραμένει ασαφές, αλλά φαίνεται πως η ημερομηνία θα επιλεγεί ώστε να μην συμπέσει με το λανσάρισμα του Grand Theft Auto 6. Δεδομένου ότι το επόμενο GTA αναμένεται στα μέσα του έτους, στις 26 Μαΐου 2026, πιθανότατα το δεύτερο μισό του έτους είναι πιο πιθανό για το Squadron 42, αν τελικά τηρηθεί το χρονοδιάγραμμα.

Προσδοκίες και ρεαλισμός

Ο Roberts έχει μεγάλες φιλοδοξίες για το project, δηλώνοντας: «Ελπίζουμε να είναι σχεδόν τόσο μεγάλο γεγονός όσο το Grand Theft Auto 6. Εκτός από το GTA 6, μάλλον είναι το AAA παιχνίδι με το μεγαλύτερο budget.» Αυτή η εκτίμηση φαίνεται να ανταποκρίνεται στην πραγματικότητα, αλλά καλό είναι να κρατάμε επιφυλάξεις. Η ημερομηνία του 2026 για το Squadron 42 φαίνεται σχετικά σταθερή, καθώς αναφέρθηκε πρώτη φορά το 2024 και παραμένει ο στόχος. Αντίθετα, το παράθυρο του 2027 ή 2028 για το Star Citizen 1.0 είναι πολύ πιο αβέβαιο, αφού η ανάπτυξη έχει ήδη καθυστερήσει σημαντικά και το χρονικό περιθώριο είναι ακόμα μακρινό.

Ευκαιρία δοκιμής για νέους παίκτες

Όσοι αγαπούν το Star Citizen το στηρίζουν ένθερμα, και αν κάποιος θέλει να το δοκιμάσει, μπορεί να το κάνει δωρεάν αυτή την εβδομάδα: Το Star Citizen προσφέρει μια ακόμη «free fly» εβδομάδα, δίνοντας τη δυνατότητα στους ενδιαφερόμενους να εγγραφούν και να παίξουν χωρίς κόστος. Η τρέχουσα free fly εβδομάδα διαρκεί μέχρι τις 2 Σεπτεμβρίου.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Mario Kart World δεν θα ήταν υποψήφιο για το Βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς, ακόμα και αν ήταν τέλειο.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την κουλτούρα και τις επιχειρήσεις των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Παρά την επιτυχία του Mario Kart World, οι πιθανότητες υποψηφιότητας για το Game of the Year είναι μηδενικές λόγω προκατάληψης του κοινού. Τα αγωνιστικά παιχνίδια δεν έχουν ποτέ κερδίσει ή προταθεί στην κατηγορία αυτή.

Η Jade Raymond αποχωρεί από το στούντιο Fairgame$, το παιχνίδι τώρα καθυστερεί για την άνοιξη του 2026.

Η Jade Raymond, ιδρύτρια και επικεφαλής του Haven Studios της PlayStation, αποχώρησε από την εταιρεία πριν από την πρώτη κυκλοφορία του στούντιο, μετά από κακή υποδοχή του παιχνιδιού Fairgames. Οι Marie-Eve Danis και Pierre-François Sapinski θα την αντικαταστήσουν. Η κυκλοφορία του Fairgames μετατίθεται για την Άνοιξη του 2026.

Η καθυστέρηση του GTA 6 έγινε ώστε η Rockstar να ‘πετύχει το δημιουργικό της όραμα χωρίς περιορισμούς’, δηλώνει ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Στράους Ζέλνικ, δήλωσε ότι η καθυστέρηση της κυκλοφορίας του Grand Theft Auto 6 μέχρι τον Μάιο του επόμενου έτους έγινε για να επιτραπεί στη Rockstar να επιτύχει την καλλιτεχνική της όραση χωρίς περιορισμούς. Παρά την καθυστέρηση, η εταιρεία έχει προγραμματισμένες κυκλοφορίες για το νέο οικονομικό έτος.

Η ανάπτυξη του GTA 6 ξεκίνησε ‘σοβαρά’ το 2020 μετά την ‘τεράστια επιτυχία’ του Red Dead Redemption 2, δηλώνει η Take-Two.

Η ανάπτυξη του Grand Theft Auto 6 ξεκίνησε το 2020, μετά την επιτυχία του Red Dead Redemption 2. Η συνολική διάρκεια ανάπτυξης αναμένεται να είναι τουλάχιστον οκτώ χρόνια, με κόστος άνω του 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων. Η αναμονή των καταναλωτών είναι πρωτοφανής, με το Trailer 2 να σπάει ρεκόρ προβολών.

Μπορεί να είναι σε εξέλιξη το Remaster του GTA 4.

Το Grand Theft Auto 6 της Rockstar καθυστέρησε για το 2026, αλλά ενδέχεται να ετοιμάζεται remaster του GTA 4, πιθανώς πριν το τέλος του 2025. Ο Tez2 ανέφερε ότι υπάρχει πιθανότητα port του GTA 4 για σύγχρονες κονσόλες, ενώ και το Max Payne 3 μπορεί να ακολουθήσει.

Το Grand Theft Auto 6 θα πρέπει να τολμήσει να συμπεριλάβει ένα χαρακτηριστικό που το GTA 5 παρέλειψε.

Το Grand Theft Auto 6 είναι η πρώτη νέα κυκλοφορία της Rockstar Games μετά από οκτώ χρόνια και υπόσχεται να εξελίξει τη σειρά, αν και δεν είναι βέβαιο ότι θα υιοθετήσει όλες τις σύγχρονες τάσεις. Η υποστήριξη mods στις κονσόλες θα ενίσχυε την ελευθερία των παικτών, ειδικά λόγω της καθυστέρησης της έκδοσης για PC.

Κατηγορίες