Ο Χίντεκι Καμίγια σκοπεύει να συνεχίσει τη σειρά Bayonetta με μια ακόμη τριλογία.

Με την αποχώρηση σημαντικών προσώπων από την PlatinumGames, το μέλλον της σειράς Bayonetta είναι αβέβαιο. Ο Hideki Kamiya είχε σχέδια για μια νέα τριλογία, αλλά τώρα εργάζεται σε συνέχεια του Okami. Αν και κάποιοι πιστεύουν ότι ήθελε να τελειώσει τη σειρά με το Bayonetta 3, αυτό δεν ισχύει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αβέβαιο μέλλον για τη σειρά Bayonetta

Με την αποχώρηση πολλών βασικών προσώπων από την PlatinumGames, συμπεριλαμβανομένου του Hideki Kamiya, το μέλλον της σειράς Bayonetta είναι αβέβαιο αυτή τη στιγμή.

Πιστεύουμε ότι θα δούμε την αγαπημένη μας Umbra Witch να επιστρέφει με κάποιον τρόπο, αλλά σύμφωνα με τον Hideki Kamiya, είχε μεγάλα σχέδια για τη Bayonetta πριν την αποχώρησή του από το στούντιο (ευχαριστώ, Nintendo Everything). Δηλώνει στο τελευταίο του βίντεο στο YouTube ότι ήθελε να συνεχίσει τη σειρά πέρα από αυτό που θεωρούσε “σημείο σταματήματος” στο Bayonetta 3.


Θέλεις να μάθεις για το τέλος του Bayonetta 3. Τι θα γινόταν αν έμενα στην PlatinumGames – πόσο μακριά θα είχε φτάσει η σειρά; Έχω ιδέες γι’ αυτό. Έχω ιδέες, αλλά… δεν θέλω να μιλήσω απλώς γι’ αυτό εδώ, είναι δύσκολο να το εκφράσω μόνο με λόγια. Ήθελα πραγματικά να τις εκφράσω σωστά μέσω του παιχνιδιού. Δυστυχώς, δεν είμαι σε θέση να το κάνω πια. “Ακούω συχνά ανθρώπους να λένε, ‘Ήθελε να τελειώσει τη σειρά με το Bayonetta 3.’ Αυτό δεν είναι αλήθεια. Ήθελα απλώς να σημειώσω ένα σημείο σταματήματος ως τριλογία. Και για μένα, αυτό το σημείο σταματήματος θα έπρεπε να είναι η αρχή ενός νέου κεφαλαίου. Φανταζόμουν να συνεχίσω τη σειρά με αυτό το νέο κεφάλαιο. Ίσως να κάνω και μια άλλη τριλογία που να οδηγεί σε ένα ακόμη κεφάλαιο. Αυτό ήταν το σχέδιό μου. “Και όταν ξεκινούσα αυτό το νέο κεφάλαιο, δεν σκεφτόμουν μόνο την ιστορία. Φυσικά, η ιστορία θα ήταν νέα, αλλά και το σύστημα παιχνιδιού – το εξελίσσω σταδιακά από το 1 στο 2 στο 3. Για το νέο κεφάλαιο, φανταζόμουν μια πλήρη αλλαγή μοντέλου – ξεκινώντας φρέσκα και με την ιστορία και με το σχεδιασμό του παιχνιδιού. Έτσι, ποτέ δεν σκόπευα να τελειώσω τη σειρά με το Bayonetta 3. Κάποιοι λένε, ‘Ο Hideki Kamiya δεν αγαπά τη Bayonetta’, αλλά αυτό δεν είναι αλήθεια. Το τελείωσα έτσι γιατί ήθελα να συνεχίσω την ιστορία της Bayonetta σε ένα νέο κεφάλαιο.”

Φυσικά, δεν θα αποκαλύψουμε πώς ακριβώς τελείωσε το Bayonetta 3 εδώ, αλλά μπορούμε να κατανοήσουμε σε κάποιο βαθμό γιατί κάποιοι το θεωρούσαν το τέλος της σειράς.

Τώρα, φυσικά, μπορεί να μην μάθουμε ποτέ πραγματικά τι μέλλει γενέσθαι για τη Bayonetta. Η PlatinumGames μπορεί να συνεχίσει τη σειρά χωρίς τη συμμετοχή του Kamiya, αλλά δεδομένου ότι ο Kamiya είχε μια τόσο σαφή κατανόηση του πού ήθελε να πάει τη σειρά, είναι δύσκολο να γνωρίζουμε τι σκοπεύει να κάνει η PlatinumGames με την IP.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Διευθυντής του Astral Chain/Κύριος Σχεδιαστής του Nier Automata αποχωρεί από την PlatinumGames.

Ο σχεδιαστής Takahisa Taura αποχώρησε από την PlatinumGames για να ιδρύσει τη δική του εταιρεία, Eel Game Studio. Αν και δεν έχει αποκαλύψει λεπτομέρειες για το νέο του εγχείρημα, η αποχώρησή του ανησυχεί τους θαυμαστές. Η PlatinumGames έχει βιώσει πολλές αποχωρήσεις σημαντικών στελεχών πρόσφατα, γεγονός που προκαλεί ανησυχία.

Ο δημιουργός του Devil May Cry, Hideki Kamiya, θα “ήθελε” να επαναδημιουργήσει το πρώτο παιχνίδι της σειράς.

Ο διευθυντής του Devil May Cry, Χίντεκι Καμίγια, δήλωσε ότι θα ήθελε να επαναφέρει το πρώτο παιχνίδι της κλασικής σειράς της Capcom, αναγνωρίζοντας ότι η αρχική σχεδίαση φαίνεται παλιά. Μετά από νέα συνεργασία με την Capcom, εξέφρασε την επιθυμία του να το αναδημιουργήσει με τη σύγχρονη τεχνολογία.

Ο Kamiya λέει ότι το Scalebound του Xbox, που ακυρώθηκε, «θα μπορούσε να ήταν διαφορετικό» με έναν Ιάπωνα εκδότη.

Ο Χιντέκι Καμίγια δήλωσε ότι η ανάπτυξη του Scalebound θα μπορούσε να είχε εξελιχθεί διαφορετικά με Ιάπωνα εκδότη, λόγω πολιτισμικών διαφορών στη δημιουργία παιχνιδιών. Οι Ιάπωνες εκδότες είναι πιο ανοιχτοί σε νέες ιδέες, ενώ οι δυτικοί προτιμούν δοκιμασμένες φόρμουλες, περιορίζοντας την καινοτομία.

Η Capcom αποκαλύπτει ενημερωμένα στοιχεία πωλήσεων για τα Resident Evil, Monster Hunter και άλλα.

Η τελευταία έκθεση κερδών της Capcom αποκαλύπτει τις πωλήσεις των σειρών της μέχρι τον Μάρτιο του 2025. Το Resident Evil ηγείται με 170 εκατομμύρια πωλήσεις, ακολουθούμενο από το Monster Hunter και το Mega Man. Το Devil May Cry έχει πουλήσει πάνω από 33 εκατομμύρια. Νέα παιχνίδια είναι στα σκαριά, όπως το Resident Evil 9.

Τυχαία: Ο Hideki Kamiya ενώνεται με τον Masahiro Sakurai για να εξασφαλίσουν ένα Switch 2.

Ο διάσημος προγραμματιστής Hideki Kamiya, γνωστός για τα Resident Evil 2 και Bayonetta, ανακοίνωσε ότι κέρδισε στη λοταρία του Switch 2 στην Ιαπωνία. Έδειξε στα social media την προπαραγγελία του για την κονσόλα και το Mario Kart World. Αυτό υποδηλώνει ότι οι μεγάλοι προγραμματιστές πρέπει να αγοράσουν την κονσόλα όπως όλοι οι άλλοι.

Παρά το γεγονός ότι σκηνοθέτησε το Resident Evil 2, ο Hideki Kamiya δηλώνει «μισώ το horror», αλλά παρ’ όλα αυτά θα ήθελε να δει...

Ο Χιντέκι Καμίγια, δημιουργός του Resident Evil 2, δηλώνει ότι μισεί τα παιχνίδια τρόμου, αλλά θα ήθελε να δει τον Χιντέο Κοτζίμα να δημιουργεί ξανά ένα παιχνίδι στο ύφος του P.T. Αν ο Κοτζίμα δεν το κάνει, ίσως το προσπαθήσει ο ίδιος, αν και δεν έχει ιδέες.

Κατηγορίες