Νομίζω πως η Sega ρίχνει ξανά αιχμές προς το Mario Kart World, καθώς στο Sonic Racing: CrossWorlds αναφέρεται ότι οι νίκες πηγαίνουν σε «παίκτες που σκέφτονται στρατηγικά και οδηγούν με δεξιοτεχνία, όχι απλώς σε όσους έχουν τύχη».

Η μακροχρόνια αντιπαλότητα Sega και Nintendo συνεχίζεται, με τη Sega να τονίζει πως το Sonic Racing: CrossWorlds ανταμείβει στρατηγική σκέψη και δεξιότητα, όχι τύχη, σε αντίθεση με το Mario Kart. Οι δημιουργοί του CrossWorlds εστίασαν στην ισορροπία και τη δικαιοσύνη, προσφέροντας μια πιο απαιτητική εμπειρία αγώνων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αιώνια αντιπαλότητα Sega και Nintendo

Η αντιπαλότητα μεταξύ Sega και Nintendo παραμένει ζωντανή, αποτελώντας μία από τις πιο μακροχρόνιες και εμβληματικές στην ιστορία των video games. Και οι δύο εταιρείες κυκλοφόρησαν πρόσφατα νέα παιχνίδια αγώνων, με το Mario Kart World να συνοδεύει το Switch 2 από τον Ιούνιο και το Sonic Racing: CrossWorlds να κάνει πρεμιέρα τον προηγούμενο μήνα.

Υπαινιγμοί της Sega προς το Mario Kart World

Η Sega δεν δίστασε να ρίξει μια «ρετρό» αιχμή προς το Mario Kart World σε διαφημιστικό πριν την κυκλοφορία, καλώντας τους παίκτες να «αφήσουν τον ανοιχτό δρόμο πίσω» και υποβαθμίζοντας «εκείνο το παιχνίδι με τα καρτ». Πλέον, οι δημιουργοί του Sonic Racing: CrossWorlds εξηγούν τι το κάνει να ξεχωρίζει ως παιχνίδι αγώνων με καρτ.

Στρατηγική και δεξιότητα στο CrossWorlds

Σε συνέντευξή του στο Automaton, ο δημιουργικός διευθυντής Masaru Kobayakawa ανέφερε πως το Sonic Racing: CrossWorlds μπορεί να μοιάζει με party game εξωτερικά, αλλά έχει σχεδιαστεί ώστε να επιβραβεύει την ικανότητα και όχι την τύχη. Σύμφωνα με τον Kobayakawa, το σύστημα του παιχνιδιού διασφαλίζει ότι κανένα αντικείμενο δεν εγγυάται τη νίκη και οι παίκτες έχουν πάντα τρόπο να αντιμετωπίσουν τα αντικείμενα των αντιπάλων. Ο στόχος ήταν να διατηρηθεί η διασκέδαση και το χάος ενός party game, αλλά η νίκη να πηγαίνει τελικά σε όσους σκέφτονται στρατηγικά και οδηγούν με δεξιοτεχνία, όχι απλώς σε όσους σταθούν τυχεροί.

Κριτική στα αντικείμενα του Mario Kart

Ο Kobayakawa επεσήμανε επίσης ότι τα παιχνίδια αγώνων με αντικείμενα, όπως το Mario Kart, συχνά τιμωρούν τους παίκτες που βρίσκονται πρώτοι, καθώς δέχονται συνεχώς επιθέσεις από πίσω. Το Mario Kart μάλιστα περιορίζει τους πρώτους δίνοντάς τους τα πιο άχρηστα αντικείμενα και παρατείνοντας τη διάρκεια που μένουν μικροί μετά από χτύπημα με κεραυνό. Επιπλέον, το μπλε κέλυφος στοχεύει αποκλειστικά τον πρώτο παίκτη.

Πλεονεκτήματα για τον πρώτο στο CrossWorlds

Αντίθετα, το CrossWorlds προσπαθεί να εξισορροπήσει τα μειονεκτήματα του πρώτου παίκτη, προσθέτοντας τα Travel Rings. Ο παίκτης που προηγείται μπορεί να τα χρησιμοποιήσει για να επιλέξει σε ποιο CrossWorld θα διεξαχθεί ο δεύτερος γύρος του αγώνα.

Έμφαση στην ισορροπία και τη δεξιοτεχνία

Ο Kobayakawa τόνισε ότι η ομάδα ανάπτυξης του CrossWorlds αντιμετωπίζει το είδος των αγώνων με απόλυτη σοβαρότητα, με την ισορροπία να αποτελεί βασική προτεραιότητα κατά τη δημιουργία του παιχνιδιού. Όπως ανέφερε, η arcade ομάδα περιλαμβάνει μερικούς από τους κορυφαίους παίκτες αγώνων στην Ιαπωνία, οι οποίοι συμμετείχαν σε αμέτρητους σοβαρούς αγώνες, ρυθμίζοντας το παιχνίδι μέχρι να συμφωνήσουν όλοι ότι η ισορροπία ήταν ιδανική. Αυτό, όπως σημείωσε, είναι κάτι που λίγα στούντιο ακολουθούν.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Nintendo υποχρεώνει την ομάδα speedrunning να ζητά άδεια για να παρουσιάσει οποιοδήποτε από τα παιχνίδια της.

Η RTA, η μεγαλύτερη κοινότητα speedrunning στην Ιαπωνία, ανακοίνωσε ότι δεν θα παρουσιαστούν παιχνίδια της Nintendo στο επερχόμενο event, επειδή η Nintendo απαιτεί πλέον ξεχωριστές άδειες για κάθε τίτλο. Στο μέλλον, η RTA θα υποβάλλει αιτήσεις για άδεια, ζητώντας συγγνώμη για την αναστάτωση.

Η Nintendo μας δίνει μια πιο κοντινή ματιά στη θήκη “All-In-One” του Switch 2.

Αν ψάχνετε τρόπους να προστατεύσετε το Switch 2 και τα αξεσουάρ του, σκεφτείτε τη θήκη "all-in-one". Μεταφέρει όλα τα απαραίτητα για το Switch 2 σε λειτουργία TV, περιλαμβάνει χώρους για καλώδια και έως έξι κάρτες παιχνιδιών. Διαθέτει προστατευτικό οθόνης και θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου, στην τιμή των 84,99 δολαρίων.

Nintendo Switch 2: επιβεβαιωμένες τελικές τεχνικές προδιαγραφές και κρατήσεις συστήματος.

Η Nintendo δημοσίευσε τις τεχνικές προδιαγραφές της κονσόλας Switch 2, αποκαλύπτοντας τον επεξεργαστή T239 και άλλες λεπτομέρειες. Η κονσόλα διαθέτει 12GB μνήμης, βελτιωμένο GPU Ampere και υποστήριξη DLSS. Οι προγραμματιστές έχουν 9GB διαθέσιμα, ενώ η αποθήκευση φτάνει τα 256GB. Η οθόνη είναι 7.9 ιντσών με ανάλυση 1080p.

Δημοσκόπηση: Η μπαταρία του Switch 2 φέρεται να διαρκεί λιγότερο από δύο ώρες με το Mario Kart – Πώς τα πάει το δικό σας;

Οι παίκτες παγκοσμίως αναφέρουν ότι η διάρκεια ζωής της μπαταρίας του Switch 2 κυμαίνεται γύρω από 2 ώρες, ειδικά με παιχνίδια όπως το Mario Kart World. Υπάρχουν παράπονα για γρήγορη εξάντληση της μπαταρίας, ακόμη και σε κατάσταση αναμονής. Αναμένονται επίσημες δοκιμές για περισσότερες πληροφορίες.

Η Nintendo ζητά αποζημίωση ύψους 4.500.000 δολαρίων μέσω δικαστικής απόφασης εναντίον φερόμενου πειρατή του Switch, ωστόσο ο δικηγόρος της υποστηρίζει ότι το ποσό αυτό...

Η Nintendo of America ζητά από δικαστήριο των ΗΠΑ αποζημίωση 4,5 εκατομμυρίων δολαρίων από τον James Williams, γνωστό ως Archbox, για διανομή πειρατικών παιχνιδιών Switch. Ο Williams αγνόησε την κλήση, επιτρέποντας στη Nintendo να διεκδικήσει το ποσό χωρίς αντίλογο, υποστηρίζοντας ότι η ζημιά είναι σοβαρή και συνεχής.

Ο βετεράνος των Super Mario και Legend of Zelda δηλώνει ότι «η υλοποίηση και οι δοκιμές στο παιχνίδι είναι ακριβώς αυτό που μετράει» στη...

Ο Motoi Okamoto, πρώην διευθυντής της Nintendo, εξηγεί ότι στην εταιρεία δίνεται έμφαση στην υλοποίηση και το δοκιμαστικό παιχνίδι, όχι μόνο στη θεωρία. Όλοι οι προγραμματιστές θεωρούνται «σκηνοθέτες» και απομακρύνονται όσοι αποφεύγουν τη διαδικασία δοκιμής ή κρίνουν χωρίς πρακτική εφαρμογή.

Κατηγορίες