Νόμιζα ότι ο Kojima είχε γυρίσει τη σκηνή έναρξης του Death Stranding 2 στην αυλή μου στην Αριζόνα, και τώρα που ο κόσμος μπερδεύει φωτογραφίες από μια πραγματική έρημο με screenshots, ξέρω ότι δεν έχω τρελαθεί.

Πολλοί μπερδεύουν φωτογραφίες της ερήμου Sonoran με στιγμιότυπα από το Death Stranding 2, καθώς το τοπίο μοιάζει εντυπωσιακά με το παιχνίδι. Ακόμα και εγώ, ζώντας στην Αριζόνα, ένιωσα ότι έβλεπα τη γειτονιά μου. Η ρεαλιστική απεικόνιση εντυπωσιάζει όσους γνωρίζουν την περιοχή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η πρώτη μου εμπειρία με το Death Stranding 2, δεν ντρέπομαι πια να παραδεχτώ ότι στην αρχή νόμιζα πως έβλεπα σκηνή από κάποια ερημική περιοχή κοντά στο σπίτι μου, στο Phoenix της Αριζόνα.

Δεν το κρύβω αυτό, γιατί πολλοί στο διαδίκτυο μπερδεύουν φωτογραφίες από πραγματική έρημο στο Μεξικό με στιγμιότυπα από το Death Stranding 2. (Για όσους δεν γνωρίζουν, ζω στην ίδια έρημο Sonoran που εκτείνεται στο βορειοδυτικό Μεξικό και το νοτιοδυτικό τμήμα των Ηνωμένων Πολιτειών.)

Ο χρήστης του Reddit, PangTemujin, δημοσίευσε μια σειρά από φωτογραφίες που τράβηξε εξερευνώντας τα εντυπωσιακά φαράγγια του Anza-Borrego Desert State Park, κοντά στα σύνορα με το Μεξικό στη νότια Καλιφόρνια, και υποστηρίζει ότι είναι “σίγουρος πως ο Kojima” εμπνεύστηκε το Death Stranding 2 από αυτό το τοπίο. Πράγματι, οι φωτογραφίες μοιάζουν πολύ με την αρχική περιοχή του παιχνιδιού, όπου παραδίδεις το πρώτο σου δέμα.

Η ομοιότητα είναι τόσο έντονη, που αρκετοί σχολιαστές παραδέχτηκαν ότι τις πέρασαν για στιγμιότυπα από το Death Stranding 2.

  • “Το παιχνίδι είναι τόσο εντυπωσιακό που, καθώς έκανα γρήγορο scroll, νόμιζα πως ήταν screenshots. Σκέφτηκα ‘ναι, το ίδιο intro που έχω δει και έχουν ανεβάσει άπειρες φορές, εντάξει'”
  • “Και τότε το συνειδητοποίησα,” απάντησε ο Arachnid1 στο πιο δημοφιλές σχόλιο της ανάρτησης.
  • “Ποια είναι ποια,” σχολίασε ένας χρήστης του Twitter βλέποντας τις ίδιες εικόνες.

Εντυπωσιακός ρεαλισμός στο Death Stranding 2

“Είναι ασφαλές να πούμε ότι η Kojima Productions κατάφερε να φτάσει τον φωτορεαλισμό με το DS2,” ανέφερε ο χρήστης του Twitter που μοιράστηκε τις φωτογραφίες.

Ως άτομο που κάνει συχνά πεζοπορία σε παρόμοια τοπία στην Αριζόνα, καταλαβαίνω απόλυτα το ένστικτο του PangTemujin να σκεφτεί “αυτό είναι η γειτονιά μου!” παίζοντας το πρώτο μέρος του Death Stranding 2. Ακόμα και η καταιγίδα που ξεσπά λίγο μετά είναι κάτι πολύ γνώριμο για όσους έχουν περάσει αρκετό χρόνο στην περιοχή.

Βέβαια, το υπόλοιπο του χάρτη του Death Stranding 2 δεν θυμίζει τόσο την ξηρή έρημο Sonoran, καθώς στη συνέχεια εξερευνάς μια πιο τροπική περιοχή εμπνευσμένη από το κεντρικό Μεξικό και μετά ταξιδεύεις στην Αυστραλία, αλλά οι πρώτες ώρες του παιχνιδιού είναι μια ιδιαίτερη εμπειρία για όσους ζουν σε ερημικές περιοχές.

Death Stranding 2: Ο τεράστιος χάρτης έχει λόγο ύπαρξης

Μετά από 70 ώρες, το Death Stranding 2 είναι από τα λίγα open world παιχνίδια που δικαιολογούν πραγματικά έναν τόσο μεγάλο χάρτη.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τι θα παίξουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η ομάδα παίζει διάφορα παιχνίδια: Death Stranding 2, Transformice, Donkey Kong Bananza, DayZ, Final Fantasy XII, Gotham Knights, αγώνες αυτοκινήτων, Warhammer 40,000: Rogue Trader και Tall Trails. Ο καθένας βρίσκει χαρά σε διαφορετικά είδη, απολαμβάνοντας τη χαλάρωση και τη διασκέδαση του gaming.

Η ακρόαση της πρωτοβουλίας Stop Killing Games στην ΕΕ φαίνεται να είναι σχεδόν σίγουρη, καθώς η επαλήθευση δείχνει ότι περίπου το 97% των υπογραφών...

Η πρωτοβουλία "Stop Killing Games" συγκέντρωσε πάνω από 1 εκατομμύριο έγκυρες υπογραφές στην ΕΕ, με ποσοστό εγκυρότητας περίπου 97%. Έτσι, η πολυαναμενόμενη ακρόαση στην Ευρωπαϊκή Επιτροπή θεωρείται σχεδόν βέβαιη, ξεκινώντας τη νομοθετική διαδικασία για το ζήτημα της διατήρησης των βιντεοπαιχνιδιών.

Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, εμπνέεται από τον Hideo Kojima και εκφράζει την επιθυμία του να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή...

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox, εμπνευσμένος από τον Hideo Kojima, θέλει να εντάξει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4 ως NPC, όπλο ή αποστολή. Η ιδέα γεννήθηκε όταν ένας υπάλληλος αεροδρομίου στην Αυστραλία τον αναγνώρισε, κάνοντάς του τη μέρα αξέχαστη.

Ένας modder μετατρέπει ένα χειριστήριο Nintendo 64 σε ένα λειτουργικό Game Boy Micro.

Ένας modder κατάφερε να ενσωματώσει το Game Boy Micro σε χειριστήριο Nintendo 64, μετατρέποντάς το σε πλήρως λειτουργική κονσόλα. Τα κουμπιά του χειριστηρίου λειτουργούν κανονικά για τα παιχνίδια GBA, ενώ έχουν προστεθεί θύρα USB, υποδοχή ακουστικών και δυνατότητα ρύθμισης έντασης και φωτεινότητας.

Η πρόσφατη δοκιμή του Killing Floor 3 απαιτούσε υπογραφή NDA διάρκειας 5 ετών, παρόλο που το παιχνίδι κυκλοφορεί σε λίγες μέρες.

Οι παίκτες ανησυχούν για το Killing Floor 3, καθώς λίγο πριν την κυκλοφορία του στις 24 Ιουλίου, ένα playtest απαιτούσε πενταετές NDA, προκαλώντας αμφιβολίες για την ετοιμότητα του παιχνιδιού. Η Tripwire διαβεβαιώνει ότι εστιάζει σε βελτιστοποιήσεις και ανατροφοδότηση, ενώ σχεδιάζει βελτιώσεις μετά την κυκλοφορία.

Βοήθεια, τάισα τη μαύρη τρύπα στο A Game About Feeding A Black Hole και τώρα δεν μπορώ να σταματήσω την επερχόμενη γαλαξιακή εντροπία του...

Το demo του A Game About Feeding A Black Hole στο Steam Next Fest προσφέρει απλή, εθιστική διασκέδαση: ταΐζεις μια μαύρη τρύπα, σπας αστεροειδείς, κερδίζεις χρήματα και αναβαθμίσεις. Δεν υπάρχει τρόπος να χάσεις, μόνο να εξελίσσεσαι και να χαλαρώνεις, ενώ το πλήρες παιχνίδι υπόσχεται ακόμα περισσότερες προκλήσεις.

Κατηγορίες