Ninja Gaiden 4: Έχουν περάσει πάνω από 20 χρόνια από τότε που η Team Ninja επανέφερε αυτή τη σειρά από το θάνατο, και η δράση της εξακολουθεί να έχει πολλή μαγεία.

Θα ήθελα να ξεκινήσω αυτή την προεπισκόπηση του Ninja Gaiden 4 ανακαλώντας μια ιστορία από τη νεότητά μου. Το Ninja Gaiden 4 είναι εξαιρετικά σκληρό και επιστρέφει στις ρίζες του, προσφέροντας γρήγορη και καθαρή δράση. Ελπίζω να έχει επικές μάχες με αφεντικά όταν κυκλοφορήσει στις 21 Οκτωβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Ninja Gaiden 4: Μια Αναδρομή στο Παρελθόν

Θα ήθελα να ξεκινήσω αυτή την προεπισκόπηση του Ninja Gaiden 4 ανακαλώντας μια ιστορία από τη νεανική μου ηλικία. Το 2004, η Team Ninja ανέλαβε την αναβίωση της σειράς Ninja Gaiden. Με τράβηξαν το αίμα και η βία που απεικονίζονταν σε φωτογραφίες σε περιοδικά, και ήθελα να το ζήσω. Ξόδεψα την επιδότηση μου για να νοικιάρω το παιχνίδι για δύο ημέρες από το Blockbuster. Αναγκάστηκα να επιστρέψω το παιχνίδι χωρίς να νικήσω τον Murai, τον πρώτο boss. Ντροπή.

Αυτή η ανάμνηση ήρθε στο φως από τους Masakazu Hirayama και Yuji Nakao, καθώς ρώτησαν για την ιστορία μου με τη σειρά, πριν δοκιμάσω την πρώτη νέα κύρια έκδοση μετά από πάνω από μια δεκαετία. Γέλασαν και μου είπαν να το απολαύσω. Στο τέλος της ώρας, χειροκροτήθηκα από την ομάδα ανάπτυξης. Επίσης ντροπή.

Βροχή Αίματος

Αργότερα ανακάλυψα ότι ήμουν από τους λίγους παίκτες που νίκησαν τον boss της δοκιμαστικής έκδοσης. Δεν με ξαφνιάζει η χαμηλή ολοκλήρωση, γιατί το Ninja Gaiden 4 είναι απολύτως, υπέροχα βίαιο. Ένα θαυμάσιο μείγμα αίματος, λεπίδων και σφοδρών μαχών. Υπάρχει κάτι ικανοποιητικό στο να βλέπεις αυτή τη σειρά να επιστρέφει στην καλύτερη μορφή της.

Όταν το Ninja Gaiden κυκλοφόρησε ως αποκλειστικότητα του Xbox πριν από 20 χρόνια, ήταν ένα από τα πιο προκλητικά και συναρπαστικά παιχνίδια της εποχής του. Όταν το Demon’s Souls της FromSoftware κυκλοφόρησε πέντε χρόνια αργότερα, όλα άλλαξαν. Ο τρόπος που κατανοούμε και αλληλεπιδρούμε με τη δυσκολία στα βιντεοπαιχνίδια άλλαξε για πάντα. Ο Hirayama-san μου λέει ότι το Ninja Gaiden 4 είναι μια αντίσταση σε αυτή την πολιτιστική αλλαγή και μια ευκαιρία για την επιστροφή μιας θρυλικής σειράς.

“Η συζήτηση γύρω από τα παιχνίδια δράσης έχει αλλάξει πολύ από το τελευταίο Ninja Gaiden. Τα Soulslikes έχουν κυριαρχήσει, αλλά αυτό είναι το Ninja Gaiden. Είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς μετά από 10 χρόνια, και παραμένει επικεντρωμένο στην ταχύτητα και την καθαρή δράση. Αντιστεκόμαστε στην τάση αυτή, ενώ ενσωματώνουμε τη δική μας σχεδιαστική προσέγγιση. Είναι ένα παιχνίδι από την PlatinumGames – έχει στυλ, είναι δυναμικό και αντιδραστικό. Είναι μια εξέλιξη του παρελθόντος, κάτι που έχουμε προσέξει πολύ σε αυτό το παιχνίδι.”

Τώρα, θα πρέπει να πω ότι έχω επιστρέψει στο Ninja Gaiden (και στα επόμενα παιχνίδια) από εκείνο το καταστροφικό Σαββατοκύριακο. Υπάρχουν απλές πτυχές που το Ninja Gaiden 4 επιτυγχάνει και με επανασυνδέουν με τις περιπέτειες του Ryu Hayabusa, ακόμα και με έναν νέο πρωταγωνιστή. Υπάρχει ικανοποίηση στο να συνδυάζεις άλματα στους τοίχους. Μια δροσιά στον τρόπο που το αίμα πετάγεται από τις λεπίδες όταν ο νεαρός νίντζα Yakumo μένει ανενεργός. Διασκέδαση στην ολοκληρωτική εξόντωση των εχθρικών στρατιωτών.

Ελαφρύ Χτύπημα [X]. Βαρύ Χτύπημα [Y]. Δύο εντολές που, όταν συνδυαστούν σωστά, οδηγούν σε απόλυτη καταστροφή. Υπάρχει σίγουρα μια ισχυρή εστίαση στα επερχόμενα παιχνίδια Xbox Series X για το 2025 – Black Ops 7, Gears of War: Reloaded, Grounded 2, The Outer Worlds 2, και Keeper. Αλλά αναρωτιέμαι αν το Ninja Gaiden 4 είναι αυτό που πρέπει να παρακολουθήσουμε.

Υπάρχει μια απλότητα στη σχεδίαση του που με γοητεύει. Μια πραγματική, βασική χαρά στο να κόβεις κύματα εχθρών κομμάτι-κομμάτι. Και, πραγματικά, τι άλλο θα μπορούσες να θέλεις από ένα νέο παιχνίδι Ninja Gaiden το 2025; Ελπίζω το τελικό παιχνίδι να περιλαμβάνει τις μάχες με τους bosses που έχουν τη δύναμη να καταστρέφουν ολόκληρα Σαββατοκύριακα όταν κυκλοφορήσει στις 21 Οκτωβρίου για PC, PS5, και Xbox Series X.

Περάστε την ώρα σας μέχρι την κυκλοφορία του Ninja Gaiden 4 παίζοντας αυτά τα καλύτερα παιχνίδια δράσης.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τρία μεγάλα παιχνίδια που έχει εκδώσει η Xbox θα κυκλοφορήσουν σε φυσικές εκδόσεις αποκλειστικά για PS5.

Η πρόσφατη απόφαση της Microsoft να φέρει τα μεγαλύτερα παιχνίδια Xbox Series X|S στο PlayStation 5 έχει ενισχύσει τις πωλήσεις. Ωστόσο, τρία σημαντικά παιχνίδια δεν θα κυκλοφορήσουν φυσικά για Xbox. Αντίθετα, οι παίκτες PS5 θα έχουν φυσικές εκδόσεις. Η Microsoft φαίνεται να προχωρά σε ψηφιακές κυκλοφορίες, ακολουθώντας τις προτιμήσεις των πελατών.

Η Sony Bend, το στούντιο πίσω από το Days Gone, φέρεται να απολύει το 30% του προσωπικού της καθώς εργάζεται σε νέο παιχνίδι μετά...

Η Bend Studio, δημιουργός του Days Gone, απολύει το 30% του προσωπικού της, περίπου 40 υπαλλήλους, πέντε μήνες μετά την ακύρωση του live service project από τη Sony. Η εταιρεία εργάζεται σε ένα νέο παιχνίδι, ενώ η Bluepoint παραμένει σιωπηλή σχετικά με το δικό της πρωτότυπο έργο.

Όλα τα Xbox παιχνίδια που αναμένεται να κυκλοφορήσουν (μάλλον) μετά τις πρόσφατες απολύσεις

Παρά τις πρόσφατες απολύσεις και ακυρώσεις έργων στη Microsoft, πολλά σημαντικά παιχνίδια Xbox παραμένουν σε ανάπτυξη, όπως τα Indiana Jones, Gears of War, Keeper, Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2, Call of Duty: Black Ops 7, Fable, Halo, The Elder Scrolls VI, Fallout 5 και άλλα, με κυκλοφορίες έως το 2026.

Καλύτεροι Δημιουργοί Χαρακτήρων σε RPGs, Καταταγμένοι

Οι RPGs δίνουν έμφαση στη δημιουργία χαρακτήρων, επιτρέποντας στους παίκτες να σχεδιάσουν τον ήρωά τους. Παιχνίδια όπως το Mass Effect: Andromeda και το Code Vein προσφέρουν βαθιά προσαρμογή. Η διαδικασία αυτή είναι ελκυστική, καθώς οι παίκτες απολαμβάνουν να δημιουργούν μοναδικούς χαρακτήρες, ενώ μερικές φορές οι κακοί γίνονται πιο ενδιαφέροντες από τους ήρωες.

Αποκάλυψη Εξωφύλλου – Ninja Gaiden 4

Το νέο τεύχος του Game Informer παρουσιάζει το Ninja Gaiden 4 με αφιέρωμα στο εξώφυλλο, αφίσα Phantom Blade Zero και πλούσιο περιεχόμενο για σημαντικά παιχνίδια του 2025. Περιλαμβάνει συνεντεύξεις, αναλύσεις, προεπισκοπήσεις και κριτικές για κορυφαίους τίτλους. Εγγραφείτε τώρα για να το λάβετε έγκαιρα.

Ο δημιουργός του Nioh 3 αποκαλύπτει πώς το Ninja Gaiden επηρέασε την ανανέωση του συστήματος μάχης.

Η Team Ninja αποκάλυψε ότι το Nioh 3 θα έχει ανανεωμένο σύστημα μάχης, εμπνευσμένο από το Ninja Gaiden, επιτρέποντας στον παίκτη να εναλλάσσεται μεταξύ στυλ σαμουράι και νίντζα. Αυτή η αλλαγή στοχεύει να προσφέρει νέα εμπειρία δράσης και να ενθουσιάσει τους θαυμαστές και των δύο σειρών.

Κατηγορίες