Νέο παιχνίδι μετατρέπει το Talk no Jutsu του Naruto σε βασικό μηχανισμό του gameplay.

Το Harmony of Aetheria, ένα νέο indie παιχνίδι, συνδυάζει μάχη και διάλογο, επιτρέποντας στους παίκτες να επηρεάζουν τις μάχες με λόγια, όπως προσβολές ή λογικά επιχειρήματα. Το σύστημα αυτό υπόσχεται καινοτομία και βάθος, ενώ η μικρή ομάδα ανάπτυξης φιλοδοξεί να προσφέρει μια μοναδική εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η Δημιουργικότητα ως Κινητήριος Δύναμη των Indie Παιχνιδιών

Δεν αποτελεί έκπληξη ότι ένα από τα σημαντικότερα πλεονεκτήματα της ανεξάρτητης σκηνής είναι η ευρηματικότητά της. Παιχνίδια όπως τα Who’s Lila, The Alters και Mouthwashing πιθανότατα δεν θα είχαν δημιουργηθεί χωρίς την αχαλίνωτη φαντασία των indie δημιουργών, των οποίων οι ιδέες συχνά θεωρούνται υπερβολικά τολμηρές ή ασυνήθιστες για τα μεγάλα στούντιο. Το επερχόμενο Harmony of Aetheria φιλοδοξεί να συνεχίσει αυτή την παράδοση δημιουργικής καινοτομίας, ενσωματώνοντας μια ιδιαίτερη προσέγγιση διαλόγου, παρόμοια με το Talk no Jutsu.

Harmony of Aetheria – Τρέιλερ Αποκάλυψης

Ο Διάλογος ως Όπλο στη Μάχη

Σύμφωνα με ανάρτηση του Chill Dragon Games στο Reddit, οι μηχανισμοί διαλόγου του Harmony of Aetheria θυμίζουν το Mass Effect, αλλά με τη διαφορά ότι ο παίκτης συνομιλεί με τους εχθρούς κατά τη διάρκεια της μάχης. Το trailer του παιχνιδιού δείχνει ότι, αν και η δράση θυμίζει κλασικό τρίτου προσώπου brawler, ο παίκτης μπορεί να προσβάλλει, να απειλεί, να χρησιμοποιεί λογικά επιχειρήματα και άλλα μέσα εναντίον των αντιπάλων του εν μέσω μάχης. Ανάλογα με διάφορους παράγοντες, αυτές οι ανταλλαγές διαλόγου μπορούν να προκαλέσουν οργή, να κατευνάσουν ή να φοβίσουν τον εχθρό, επηρεάζοντας έτσι την εξέλιξη της μάχης, όπως αναφέρει η Chill Dragon Games.

Ss 6D2D642F422B805Ec56703Fbfa15F08866615A9F 1920X1080
Στιγμιότυπο μάχης με διαλόγους στο Harmony of Aetheria

Λεπτομέρειες για το Σύστημα Διαλόγου

Οι λεπτομέρειες του συστήματος διαλόγου αναφέρονται συνοπτικά στην ανάρτηση και τα σχόλια στο Reddit, αλλά η Chill Dragon Games δίνει μια ελπιδοφόρα εικόνα. Για παράδειγμα, ο δημιουργός εξηγεί ότι η μπάρα Rage ενός boss, που φαίνεται στο trailer, μπορεί να γεμίσει όταν ο παίκτης εκτοξεύει προσβολές ή άλλες αρνητικές φράσεις, και όταν γεμίσει, το boss μεταμορφώνεται σε “fire golem”. Αυτό το πλάσμα είναι πιο επικίνδυνο, αλλά προσφέρει και μεγαλύτερη ανταμοιβή αν νικηθεί.

Ss 3E293Dfaeacaea8C2F8B82E762Ab217B7087A404 1920X1080
Η μπάρα Rage και η μεταμόρφωση του boss σε fire golem

Φιλοδοξίες και Μελλοντικές Προσθήκες

Αυτό το παράδειγμα δείχνει τις μεγάλες φιλοδοξίες για το σύστημα διαλόγου, καθώς μπορεί να προσθέσει βάθος στο gameplay με πολύπλοκους μηχανισμούς ρίσκου-ανταμοιβής, ανάλογα με τον κάθε εχθρό ή boss. Η Chill Dragon Games έχει αναφέρει ότι το χαρακτηριστικό αυτό βρίσκεται ακόμα σε ανάπτυξη και υπάρχουν σχέδια για προσθήκη φωνητικής ερμηνείας και άλλων βελτιώσεων.

Ταπεινή Αφετηρία, Μεγάλες Προσδοκίες

Η Chill Dragon Games δεν είναι μεγάλο στούντιο και, όπως έχει αναφερθεί, φαίνεται να αποτελείται από ένα άτομο ή μια μικρή ομάδα. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια έχουν αποδείξει ότι δεν πρέπει να υποτιμάμε τις ταπεινές αρχές. Παιχνίδια όπως τα Stardew Valley και Undertale δημιουργήθηκαν από έναν μόνο δημιουργό, ενώ επιτυχίες όπως τα Hollow Knight προήλθαν από εξίσου μικρές ομάδες.

Μοναδική Προσέγγιση στη Μάχη

Αν το Harmony of Aetheria καταφέρει να συνδυάσει σωστά τη μάχη με επιλογές διαλόγου, μπορεί να προσφέρει κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Η μάχη και οι διάλογοι είναι από τα παλαιότερα στοιχεία σχεδιασμού στα video games, οπότε είναι λογικό να επιχειρείται ο συνδυασμός τους. Απομένει να δούμε αν η Chill Dragon Games θα καταφέρει να υλοποιήσει αυτή την ιδέα με επιτυχία.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το ψηφιακό τεύχος του The Outer Worlds 2 είναι πλέον διαθέσιμο!

Η νέα ψηφιακή έκδοση του Game Informer, αφιερωμένη στο The Outer Worlds 2, είναι διαθέσιμη με αποκλειστικό 12σέλιδο αφιέρωμα. Περιλαμβάνει συνεντεύξεις, παρουσιάσεις επερχόμενων παιχνιδιών Marvel, αφιέρωμα σε horror τίτλους, ανάλυση του photo mode και κριτικές για σημαντικά νέα παιχνίδια. Εγγραφείτε για πρόσβαση.

Ο προγραμματιστής του Stardew Valley απαντά σε συχνές ερωτήσεις σχετικά με τον κ. Qi.

Ο ConcernedApe αποκάλυψε ότι το όνομα του Mr. Qi προφέρεται "Κουί", αν και δεν τον πειράζουν άλλες προ pronunciations. Ο Mr. Qi ήταν ένα συνηθισμένο παιδί που έγινε εξαιρετικός. Οι παίκτες εξέφρασαν έκπληξη για την επίσημη προφορά, ενώ παραμένουν αναπάντητα μυστήρια στο Stardew Valley.

Ένα μόνο παιχνίδι του Roblox έχει ανατρέψει το ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών όλων των εποχών του PUBG.

Το παιχνίδι Roblox "Grow A Garden" συνεχίζει να προσελκύει τεράστιους αριθμούς παικτών, φτάνοντας σε νέο ρεκόρ 11,694,315 ταυτόχρονων παικτών. Σπάει πολλαπλά ρεκόρ στην πλατφόρμα Roblox, ξεπερνώντας δημοφιλή παιχνίδια. Η απλή του μηχανική το καθιστά ελκυστικό για παίκτες με περιορισμένο χρόνο.

Το Cult of the Lamb υιοθετεί τη μόδα των farming sims, παρουσιάζοντας ένα νέο τρέιλερ για το επερχόμενο expansion του, Woolhaven.

Το Cult of the Lamb επιστρέφει με το Woolhaven, μια νέα επέκταση με χειμερινό θέμα και έμφαση στη διαχείριση φάρμας. Οι παίκτες θα εκτρέφουν ζώα, θα τα φροντίζουν και θα αυτοματοποιούν εργασίες μέσω των ακολούθων τους, ενώ παράλληλα θα εξερευνούν νέα μπουντρούμια. Κυκλοφορεί στις αρχές του 2026.

Οι πρώτες ώρες του Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 αποκαλύπτουν ένα εντυπωσιακό action game, αλλά ένα περιορισμένο RPG.

Το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 προσφέρει δυναμική δράση και ατμοσφαιρικό stealth, αλλά περιορισμένο RPG βάθος. Η ιστορία έχει ενδιαφέροντα στοιχεία, όμως οι επιλογές και οι διάλογοι είναι συχνά επιφανειακοί. Παρά τις αδυναμίες, παραμένει διασκεδαστικό ως σκοτεινή φαντασίωση δύναμης με βαριά κληρονομιά.

Οι εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών κάνουν σημαντική παραχώρηση σχετικά με την τεχνητή νοημοσύνη στην τελευταία τους πρόταση για να τερματίσουν την απεργία των ηθοποιών.

Στην τελευταία προσφορά για την λήξη της απεργίας της SAG-AFTRA, μια κοινοπραξία εταιρειών βιντεοπαιχνιδιών έκανε σημαντικές παραχωρήσεις. Αφαίρεσε όρους που θα έδιναν στις εταιρείες περισσότερη δυνατότητα εκμετάλλευσης ψηφιακών ομοιωμάτων ηθοποιών. Η απεργία διαρκεί σχεδόν ένα χρόνο, με τους ηθοποιούς να ζητούν περισσότερες προστασίες λόγω της τεχνολογίας AI.

Κατηγορίες