Η χαμένη τέχνη του single-player
Στα παιχνίδια μάχης, σπάνια συναντάμε πλέον ένα πλούσιο single-player mode που να προσφέρει κάτι παραπάνω από το κλασικό arcade ή το story mode. Και όχι, το World Tour του Street Fighter 6 δεν μετράει. Θυμηθείτε το Weapon Master του Soul Calibur ή το τρελό M.O.M. του Guilty Gear. Η τέχνη δεν έχει χαθεί εντελώς – το Arcade Quest του Tekken 8 το αποδεικνύει – αλλά σίγουρα περνάει κρίση. Είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω το My Hero Academia: All’s Justice στο Tokyo Game Show, και το Team-Up Missions που έπαιξα ίσως είναι ακριβώς αυτό που χρειάζονται τα fighting games για να ανανεωθούν, τουλάχιστον όσον αφορά τα single-player modes.
Μια VR εμπειρία με ξεχωριστή ιστορία
Αυτό που κάνει το All’s Justice να ξεχωρίζει είναι ότι προσφέρει μια πρωτότυπη ιστορία, δημιουργημένη σε συνεργασία με τους δημιουργούς του manga και του anime. Όλα διαδραματίζονται μέσα σε ένα πρόγραμμα εικονικής πραγματικότητας. Όμως, το All’s Justice δεν προσπαθεί απλώς να μιμηθεί το Metal Gear Solid 2, ούτε περιορίζεται σε μια σειρά από μάχες. Εξερευνάς τον εικονικό κόσμο του παιχνιδιού, κάνεις side quests και απολαμβάνεις την ατμόσφαιρα όσο και τις μάχες του My Hero Academia. Ας ξεκινήσουμε όμως από την αρχή της VR περιπέτειάς μου.
Η αρχή της αποστολής
Ξεκίνησα με τον Izuku “Deku” Midoriya και τον Toshinori “All Might” Yagi να εξερευνούν τον VR κόσμο των Team-Up Missions, όταν δέχονται κλήση από τη Mei Hatsume, που χρειάζεται βοήθεια για να φτιάξει έναν Nomu με χαλασμένο προγραμματισμό. Ιδανική αποστολή για ήρωες, οπότε ξεκινάμε. Μετά από μια σύντομη μάχη-εκμάθηση με τον Nomu, εμφανίζεται όλη η τάξη 1-A για να στηρίξει τον Deku. Από εκεί και πέρα, είχα ελευθερία να αναλάβω μερικές ακόμα αποστολές και να εξερευνήσω τον κόσμο.
Εξερεύνηση και Quirks
Το πιο ενδιαφέρον στοιχείο του All’s Justice είναι ότι δεν τρέχεις απλώς από σημείο σε σημείο για να βρεις το επόμενο objective. Ο Deku κι εγώ αποσπαστήκαμε γρήγορα από το αρχικό μας πλάνο. Ενώ έπρεπε να προπονηθούμε με τον All Might, η Ochaco “Uravity” Uraraka ζήτησε βοήθεια, οπότε έτρεξα προς το μέρος της. Μπορείς να χρησιμοποιείς τα Quirks κάθε ήρωα (δηλαδή τις υπερδυνάμεις τους) για να μετακινείσαι στον κόσμο. Ο Deku, για παράδειγμα, κινείται σαν ένας “νόμιμα διαφορετικός” Spider-Man. Όταν έφτασα, η Uraraka βοηθούσε ένα κοριτσάκι να βρει τη χαμένη της γάτα. Η γάτα ήταν πάνω σε μια στέγη, αλλά το να φτάσουμε εκεί δεν ήταν εύκολο. Η κίνηση του Deku είναι ιδανική για μετακίνηση, αλλά όχι για να σκαρφαλώσεις σε ψηλά κτίρια και να σώσεις γατάκια.
Συνεργασία και εναλλαγή χαρακτήρων
Ευτυχώς, βρισκόμασταν στα Team-Up Missions. Έκανα γρήγορα switch στην Uravity, χρησιμοποίησα τις αντιβαρυτικές της δυνάμεις και σε λίγο το κοριτσάκι είχε ξανά τη γάτα του στην αγκαλιά. Ο παραγωγός Aoba Miyazaki μου εξήγησε ότι τέτοιες στιγμές είναι βασικές για να αποτυπωθεί το πνεύμα του My Hero Academia. Οι μάχες είναι σημαντικές, αλλά η σειρά αφορά και μαθητές που μαθαίνουν να γίνονται ήρωες, οπότε η αλληλεπίδραση με τον κόσμο και τους ανθρώπους του είναι εξίσου ουσιαστική.
Ηρωικές αποστολές στην πόλη
Αφού σώσαμε τη γάτα, ήρθε η ώρα για προπόνηση με τον All Might. Παίζαμε ουσιαστικά κρυφτό: ολοκληρώναμε αποστολές που μας ανέθεταν Pro Heroes και μαζεύαμε στοιχεία για να βρούμε τον All Might. Το All’s Justice μας άφησε ελεύθερους να εξερευνήσουμε. Και αν το περιστατικό με τη γάτα δεν ήταν αρκετό στοιχείο, να ξέρετε ότι δεν είναι όλα μάχες.
Μάχες και μηχανισμοί
Παρόλα αυτά, το All’s Justice παραμένει arena fighter. Αν έχετε παίξει κάποιο, ξέρετε τι να περιμένετε:
- βασικά combos
- unblockable επιθέσεις
- ειδικές κινήσεις που διαφέρουν ανά χαρακτήρα
- το super-powered mode “Rising”
- τις ultimate επιθέσεις “Plus Ultra”
Μπορείς να κάνεις tag τους συμπαίκτες σου στη μέση ενός combo όταν χρειάζεται να αλλάξεις τα δεδομένα της μάχης. Είναι διασκεδαστικό, ακόμα κι αν προσπαθείς απλώς να επιβιώσεις ενώ ο Endeavor σε διαλύει και προσπαθείς να θυμηθείς τα κουμπιά. Πολλές φορές φώναζα “Όλα καλά!” ενώ δεν ήταν, αλλά τελικά τα κατάφερνα.
Ποικιλία αποστολών και traversal
Υπάρχουν και άλλες δραστηριότητες. Μια φορά έπρεπε να φτάσω στην κορυφή ενός κτιρίου πριν τελειώσει ο χρόνος, αλλά η Ochaco δεν μπορούσε απλώς να αιωρηθεί ως εκεί. Έπρεπε να βρούμε κτίρια για να τα χρησιμοποιήσουμε ως ενδιάμεσα σκαλοπάτια. Κάθε χαρακτήρας έχει διαφορετικό τρόπο μετακίνησης:
- Η Froppy σκαρφαλώνει σε κτίρια σαν βάτραχος
- Ο Bakugo χρησιμοποιεί εκρήξεις για να εκτοξευτεί ψηλότερα
- Ο Koda μιλάει με ζώα, κάτι που βοηθάει σε αποστολές (αν και δεν το είδα στην πράξη, μάλλον είναι ιδανικό για να βρίσκεις γάτες)
Side missions και αλληλεπίδραση
Υπάρχουν πολλές παράπλευρες αποστολές, τόσο με άλλους ήρωες όσο και με απλούς πολίτες. Κάποια στιγμή, περπατούσα σε ένα σοκάκι όταν εμφανίστηκε ένας τυχαίος κακοποιός για καβγά. Δεν διάλεξε σωστή γειτονιά – τον έστειλα να περάσει μέσα από μια ολόκληρη σειρά από ποδήλατα, κάτι που έγινε running gag. Ο Deku και η παρέα του είναι ήρωες, αλλά αν έχεις ποδήλατο, μάλλον κινδυνεύει. Τουλάχιστον όταν τους χειρίζομαι εγώ.
Εγκαταστάσεις και επιπλέον modes
Υπάρχουν κτίρια για να θεραπεύεις την ομάδα σου ανάμεσα στις μάχες, αλλά η Miyazaki μου είπε ότι υπάρχουν και challenge gyms για όσους θέλουν μεγαλύτερη πρόκληση. Ο χάρτης του main story και των Team-Up Missions είναι ενιαίος, οπότε μπορείς να μεταβαίνεις από το ένα mode στο άλλο απλώς τρέχοντας. Ολοκληρώνοντας τα Team-Up Missions ξεκλειδώνεις δύο ακόμα modes:
- Το Archives mode, όπου ξαναζείς εμβληματικές μάχες της σειράς
- Το Hero Diaries, που σου δείχνει τι κάνουν τα μέλη της τάξης 1-A εκτός anime, όπως και στα Team-Up Missions
Όσα δοκίμασα από τα Team-Up Missions ήταν ήδη γοητευτικά, αλλά είναι ωραίο που υπάρχει επιπλέον περιεχόμενο για όσους τα ολοκληρώσουν όλα.
Η τελική μάχη με τον All Might
Τελικά εντοπίσαμε τον All Might και έπρεπε να τον αντιμετωπίσουμε. Μπορείς να έχεις μέχρι τρεις χαρακτήρες στην ομάδα σου, αλλά σε αυτή τη μάχη είχα μόνο τον Deku και την Uravity. Απέναντι στον ίδιο τον All Might, τον μεγάλο ήρωα του My Hero Academia. Τα πράγματα ξεκίνησαν άσχημα: με ένα κακό tag, ο All Might έπιασε και τους δύο χαρακτήρες μου και μου πήρε τα δύο τρίτα της ζωής με ένα combo. Ενεργοποίησα αμέσως το Rising mode για να επιβιώσω, και τελικά, με λίγη τύχη, κατάφερα να του ρίξω το τέλειο χτύπημα, να το συνδυάσω με tag combo και να τελειώσω με ένα Plus Ultra που τον αποτελείωσε στο τελευταίο χτύπημα. Ήταν απολαυστικό και ιδανικό φινάλε για την εμπειρία μου με το All’s Justice.
Ήρωας πέρα από τις μάχες
Έφυγα από το My Hero Academia: All’s Justice εντυπωσιασμένος όχι μόνο από τις μάχες, αλλά και από τη φροντίδα με την οποία χτίζεται ένας κόσμος όπου είσαι πραγματικά ήρωας, όχι απλώς μαχητής. Όπως και στα fighting games, το να είσαι υπερήρωας δεν αφορά μόνο τις μάχες – μετράει και ό,τι συμβαίνει ανάμεσά τους. Οι χαρακτήρες του My Hero Academia δεν είναι απλώς μαχητές με Quirks, αλλά μαθητές που μαθαίνουν να γίνονται ήρωες, και αυτό σημαίνει να βοηθάς τους άλλους. Μερικές φορές, το να σώσεις μια γάτα είναι η πιο ηρωική πράξη που μπορείς να κάνεις.
[ Πηγή: IGN ]