Μόλις απέκτησα το ROG Xbox Ally και μπορώ να επιβεβαιώσω ότι η άνεση που προσφέρει αξίζει αυτόν τον ιδιαίτερο σχεδιασμό στη λαβή.

Δοκίμασα το ROG Xbox Ally και εντυπωσιάστηκα από την άνεση που προσφέρει το εργονομικό του design, παρά την ασυνήθιστη λαβή του. Είναι ελαφρύ στο χέρι λόγω της εργονομίας, διαθέτει εύχρηστο λειτουργικό και εναλλαγή μεταξύ gaming mode και Windows 11. Κυκλοφορεί στις 16 Οκτωβρίου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εντυπώσεις από το ROG Xbox Ally

Μόλις απέκτησα το ROG Xbox Ally και μπορώ να επιβεβαιώσω ότι η άνεση που προσφέρει αξίζει τον ιδιαίτερο σχεδιασμό της λαβής του. Δεν ήξερα τι να περιμένω όταν περίμενα στη σειρά για να δοκιμάσω τη νέα φορητή συσκευή που δημιούργησαν από κοινού Asus και Microsoft, το ROG Xbox Ally. Ωστόσο, δεν περίμενα να νιώσω τόση άνεση όταν το κράτησα στα χέρια μου. Η Asus το παρουσίασε στη Gamescom νωρίτερα και έτσι είχα την ευκαιρία να το δοκιμάσω και να εκπλαγώ ευχάριστα.

Hands-on with an ROG Xbox Ally handheld gaming PC
Δοκιμή στα χέρια με το φορητό gaming PC ROG Xbox Ally

Άποψη για τη λαβή και την εργονομία

Όταν είχαν διαρρεύσει οι πρώτες εικόνες τον Μάιο, σκεφτόμουν ότι «αν οι λαβές είναι πραγματικά άνετες, ίσως να το χρησιμοποιούσα, ακόμα κι αν φαίνεται περίεργο». Τελικά, μπορώ να πω ότι οι λαβές του είναι όντως πολύ άνετες. Εδώ και καιρό απολαμβάνω την εργονομία του αγαπημένου μου φορητού, του Lenovo Legion Go S, και παρόλο που δοκίμασα το ROG Xbox Ally μόνο για περίπου 15 λεπτά, διστάζω αλλά νομίζω ότι ίσως είναι ακόμα καλύτερο όσον αφορά την άνεση.

Εντυπώσεις από το βάρος και το σχεδιασμό

Είπα στον εκπρόσωπο της Asus δίπλα μου ότι μου φάνηκε αρκετά ελαφρύ, και μου απάντησε πως στην πραγματικότητα δεν είναι, απλώς η εργονομία του το κάνει να φαίνεται έτσι. Και πράγματι, το βάρος του δεν διαφέρει από το αρχικό μοντέλο. Όλη η διαφορά βρίσκεται στις λαβές, που δίνουν εξαιρετική αίσθηση. Είναι λογικό, αν σκεφτεί κανείς ότι οι χειριστήρια ακολουθούν αυτή τη λογική εδώ και δεκαετίες, οπότε γιατί να παραμείνουμε στη συνηθισμένη σχεδίαση τύπου tablet ή Steam Deck;

Εμπειρία με το νέο λειτουργικό

Επίσης, με εξέπληξε θετικά η εμπειρία με το νέο προσαρμοσμένο Windows OS που χρησιμοποιείται στα ROG Ally και ROG Ally X. Μπορείς να εναλλάσσεις μεταξύ της ελαφριάς λειτουργίας gaming και του πλήρους Windows 11 με ένα παρατεταμένο πάτημα κουμπιού. Η απλή—και μάλλον πιο αποδοτική—λειτουργία φαίνεται αρκετά εύχρηστη, με ενσωμάτωση του Asus Armoury Crate και πολλές Deck-όπως λειτουργίες για εύκολη πρόσβαση.

Τιμή, επεξεργαστές και διαθεσιμότητα

Το μόνο που απομένει να μάθουμε είναι η τιμή, που θα ανακοινωθεί σύντομα, καθώς και πώς αυτή συνδυάζεται με τα εσωτερικά χαρακτηριστικά. Το ROG Xbox Ally διαθέτει επεξεργαστή Ryzen Z2 A, ο οποίος δεν είναι ο πιο ισχυρός στην αγορά, ενώ το ROG Xbox Ally X έχει τον Ryzen Z2 Extreme, που είναι πιο ισχυρός από τον Z1 Extreme των ROG Ally και Ally X.
Αν αναρωτιέστε πότε θα κυκλοφορήσει, η διάθεση έχει προγραμματιστεί για αρκετές χώρες στις 16 Οκτωβρίου. Δεν απομένει πολύς καιρός, λοιπόν.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι πωλήσεις του PS5 ακολουθούν την πορεία του PS4, αλλά η Sony θέλει να αυξήσει την τιμή ούτως ή άλλως (ευχαριστώ, δασμούς).

Η Sony εξετάζει την αύξηση της τιμής του PS5 λόγω των δασμών στις ΗΠΑ, επηρεάζοντας τη βιομηχανία τεχνολογίας. Σκέφτεται επίσης να κατασκευάσει κονσόλες στις ΗΠΑ για να αποφύγει τους δασμούς. Η εταιρεία αναφέρει απώλειες στις πωλήσεις και προβλέπει μείωση εσόδων, ενώ η αύξηση τιμών μπορεί να επηρεάσει τους καταναλωτές.

Το νέο παιχνίδι Bubsy φαίνεται πραγματικά καταπληκτικό, αλήθεια.

Το Bubsy 4D, το νέο παιχνίδι της σειράς, παρουσιάστηκε στο Gamescom και φαίνεται εντυπωσιακό, με θετικές πρώτες εντυπώσεις. Δημιουργείται από το επιτυχημένο στούντιο Fabraz και υπόσχεται να ανανεώσει τον Bubsy μετά από χρόνια αποτυχημένων προσπαθειών. Αναμένεται σε κονσόλες και PC, χωρίς ακόμη συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η Supermassive Games προσθέτει ένα νέο εργαλείο στο επόμενο horror παιχνίδι της, το Directive 8020, που θα δίνει στους παίκτες μια «δεύτερη ευκαιρία» να...

Το Directive 8020 της Supermassive Games εισάγει το σύστημα Turning Point, που επιτρέπει στους παίκτες να γυρίζουν πίσω σε σημαντικές αποφάσεις και να σώζουν αγαπημένους χαρακτήρες. Έτσι, το παιχνίδι γίνεται πιο προσβάσιμο, προσφέροντας πολλαπλές εκβάσεις και δίνοντας δεύτερη ευκαιρία χωρίς να χάνεται η ένταση της εμπειρίας.

Ο επικεφαλής της Gearbox, Randy Pitchford, είναι «λίγο αγχωμένος» για το Borderlands 4, επειδή μπορεί να είναι πιο δύσκολο από τα προηγούμενα παιχνίδια και...

Ο Randy Pitchford ανησυχεί για το Borderlands 4, καθώς θα είναι πιο δύσκολο από τα προηγούμενα παιχνίδια, κάτι που ίσως αποθαρρύνει όσους προτιμούν πιο χαλαρή εμπειρία. Ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να ανεβάσουν επίπεδο και να βρουν ισορροπία, ενώ θα υπάρχουν και νέες προκλήσεις και ανταμοιβές.

Ο συνθέτης του Banjo-Kazooie εξηγεί γιατί πιστεύει ότι είναι απίθανο να υπάρξει άλλο παιχνίδι.

Υπάρχουν συνεχείς αιτήσεις για την επιστροφή του Banjo-Kazooie, αλλά ο συνθέτης Grant Kirkhope εκφράζει αμφιβολίες. Πιστεύει ότι η έλλειψη χρημάτων και η απροθυμία της Rare είναι σημαντικοί παράγοντες. Αν και θα ήθελε να επιστρέψει, θεωρεί απίθανο να συμβεί, καθώς απαιτείται μια νέα γενιά παικτών και κατάλληλη ομάδα ανάπτυξης.

Η Romero Games διαψεύδει το κλείσιμο και αναζητά νέους εκδοτικούς συνεργάτες.

Η Romero Games, που ίδρυσαν οι John και Brenda Romero, αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα όταν ο εκδότης της (πιθανότατα η Microsoft) απέσυρε τη χρηματοδότηση, οδηγώντας σε απολύσεις και ακύρωση του παιχνιδιού. Παρά τις φήμες για κλείσιμο, το στούντιο διαβεβαιώνει ότι παραμένει ανοιχτό και αναζητά νέο εκδότη.

Κατηγορίες