Απόδοση στο Switch
Το Pokémon Legends: Z-A στο Switch είναι «εντάξει». Για πολλούς, αυτό αρκεί. Ακόμα και εγώ εξεπλάγην με το πόσο σταθερό είναι, ειδικά αν σκεφτεί κανείς τα προβλήματα απόδοσης που είχαν τα Legends: Arceus και Scarlet & Violet — το τελευταίο μάλιστα μεταμορφώθηκε σχεδόν σε άλλο παιχνίδι με το δωρεάν patch για το Switch 2.
Ωστόσο, αν διαθέτετε τη νεότερη κονσόλα και θέλετε να παίξετε το Legends: Z-A, προτιμήστε αυτή την έκδοση. Μπορείτε να διαβάσετε τις συνολικές μου εντυπώσεις για το παιχνίδι στην κριτική μου, αλλά όσον αφορά την απόδοση, τα 60fps, η πιο καθαρή εικόνα και η βελτιωμένη σταθερότητα προσφέρουν μια σαφώς ανώτερη εμπειρία στο Switch 2.

Σταθερότητα και ρυθμός καρέ
Περίμενα ειλικρινά ότι αυτή η έκδοση θα είχε σοβαρά προβλήματα, αλλά ευτυχώς το Legends: Z-A διατηρεί σχετικά σταθερά 30fps, τόσο σε φορητή όσο και σε docked λειτουργία. Η διαφορά γίνεται αισθητή αν έρχεστε από την Switch 2 Edition, αλλά αν το παίζετε για πρώτη φορά, πιθανότατα δεν θα σας ενοχλήσει.
Προβλήματα με τα cutscenes
Αυτό που ίσως σας ξενίσει είναι τα αρκετά έντονα «κοψίματα» στα cutscenes. Το Legends: Z-A έχει πολύ περισσότερη δουλειά με την κάμερα, από γρήγορες μετακινήσεις μέχρι εναλλαγές πλάνων, και στη docked λειτουργία κάθε τέτοια μετάβαση κολλάει. Είτε κάνετε zoom σε έναν trainer μετά τη νίκη, είτε πιάνετε ένα Pokémon απροετοίμαστο στο Z-A Royale, κάθε φορά υπάρχει ένα μικρό σπασιματάκι. Στη φορητή λειτουργία δεν το παρατήρησα τόσο, αλλά παραμένει ενοχλητικό.
Μάχες και σταθερότητα
Ευτυχώς, στη μάχη τα πράγματα είναι πιο σταθερά, ακόμα κι αν επικρατεί χάος στην οθόνη. Κάποιες κινήσεις όπως το Brutal Swing και το Gust μπορεί να ρίξουν ελαφρώς τα καρέ, κυρίως στη φορητή λειτουργία, αλλά γενικά η εμπειρία είναι ικανοποιητική.
Οπτική ποιότητα
Τα γραφικά είναι ένα από τα μεγαλύτερα παράπονά μου και στη Switch 2 έκδοση, και εδώ η κατάσταση δεν διαφέρει, παρόλο που τα μοντέλα των χαρακτήρων δείχνουν καλά. Οι επίπεδες υφές είναι ακόμα χειρότερες στο Switch 1 — το γρασίδι φαίνεται θολό και με «σκαλοπάτια», οι θάμνοι και τα δέντρα είναι γωνιώδη, και τα πλακόστρωτα μοιάζουν ασαφή. Οι σκιές είναι απογοητευτικές, με pixel και θολούρα, και συχνά απουσιάζουν εντελώς.
Pop-in και φόρτωση
Το pop-in ήταν πρόβλημα και στη νέα κονσόλα, αλλά εδώ είναι ακόμα πιο έντονο. Μερικές φορές χαρακτήρες και Mega Crystals φαίνονται από μακριά, άλλες φορές εμφανίζονται μόλις φτάσετε σε απόσταση δέκα βημάτων. Η ασυνέπεια είναι μεγάλη και αποσπά την προσοχή. Κάποιες υφές κτιρίων χρειάζονται 6-7 δευτερόλεπτα για να φορτώσουν, ακόμα κι αν τα κοιτάτε απευθείας.
Φόρτωση και ποιότητα εικόνας
Οι μεγαλύτεροι χρόνοι φόρτωσης και η πιο μαλακή εικόνα είναι αναμενόμενα μειονεκτήματα της παλαιότερης κονσόλας, αλλά συνολικά, παρά τα παράπονά μου, το Legends: Z-A στο Switch είναι… αξιοπρεπές! Είναι βελτίωση σε σχέση με τα δύο προηγούμενα βασικά παιχνίδια, αλλά απέχει ακόμα από τα καλύτερα οπτικά παραδείγματα της σειράς.
Περιορισμοί της κονσόλας
Πιστεύω πως το πρόβλημα ξεκινά από την έκδοση για Switch 1. Κατανοώ απόλυτα γιατί το Z-A κυκλοφορεί και στην παλιά κονσόλα — η The Pokémon Company δεν πρόκειται να αφήσει τόσο μεγάλο κοινό χωρίς βασικό τίτλο. Όμως οι περιορισμοί της κρατούν τη Lumiose City πίσω από τις πραγματικές της δυνατότητες. Μια πόλη που θα μπορούσε να είναι ζωντανή και ποικιλόμορφη, τελικά συνοδεύεται από περιορισμούς, συμβιβασμούς και αρκετές οπτικές παραχωρήσεις.