MindsEye από πρώην παραγωγό του GTA είναι μια καταστροφή από την πρώτη μέρα.

Το MindsEye είναι το πρώτο παιχνίδι του Leslie Benzies και της Build A Rocket Boy, αλλά αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα. Με πολλά σφάλματα και κακή βελτιστοποίηση, οι παίκτες το θεωρούν απογοητευτικό. Παρά τις ελπίδες για επιτυχία, η κατάσταση είναι δύσκολη και οι προγραμματιστές προσπαθούν να διορθώσουν τα προβλήματα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Μάχη για την επιτυχία του MindsEye

Το MindsEye είναι το πρώτο νέο παιχνίδι από τον μακροχρόνιο παραγωγό του Grand Theft Auto, Leslie Benzies, και το στούντιο του, Build A Rocket Boy, και τα πράγματα δεν πάνε καλά. Μετά από πολλές προειδοποιήσεις πριν την κυκλοφορία, ο techno thriller shooter είναι πλέον διαθέσιμος και αντιμετωπίζει όλα τα προβλήματα της πρώτης ημέρας: σφάλματα, κακή βελτιστοποίηση στον υπολογιστή και βασικό gameplay που οι πρώτοι παίκτες λένε ότι είναι σχεδόν αποδεκτό για μια μεγάλη κυκλοφορία το 2025. “Build A Rocket Boy, πραγματικά ήθελα να το πετύχετε,” έγραψε ένας χρήστης του Steam. “Δυστυχώς, αυτό το παιχνίδι παίζεται άσχημα.”

Με λιγότερες από 1.000 κριτικές στο Steam και μόνο το 40% από αυτές θετικές, το MindsEye αντιμετωπίζει ήδη μια δύσκολη κατάσταση καθώς οι προγραμματιστές προσπαθούν να κυκλοφορήσουν ενημερώσεις για κονσόλες και υπολογιστές που ίσως διορθώσουν μερικά από τα μεγαλύτερα προβλήματα. Προβλήματα όπως σφάλματα στην ανίχνευση προσώπου, μη ανταγωνιστικοί NPCs και πλήρεις καταρρεύσεις του παιχνιδιού. Το παιχνίδι έχει φτάσει περίπου τους 3.000 ταυτόχρονους χρήστες στο Steam μέχρι στιγμής, αριθμός που ήταν λιγότερος από αυτόν του Suicide Squad: Kill the Justice League λιγότερο από ένα μήνα μετά την κυκλοφορία. “Αρνούμαι να πιστέψω ότι αυτό το παιχνίδι πέρασε από πραγματική δοκιμή,” έγραψε άλλος χρήστης του Steam. “Δεν είναι δυνατόν.”

Το MindsEye ακολουθεί τον πρώην στρατιώτη Jacob Diaz, έναν άντρα με ένα μυστήριο εμφύτευμα που χάνει το μυαλό του. Κατευθύνεται στην πόλη Redrock, εμπνευσμένη από το Λας Βέγκας, για να ανακαλύψει τι του συμβαίνει και να εμπλακεί σε διάφορες ίντριγκες, δράση και οδήγηση σε ανοιχτό κόσμο. Παρά τις προφανείς συγκρίσεις με το Grand Theft Auto, λόγω του μεγάλου χάρτη και της τρίτης προοπτικής, είναι πιο κοντά σε παιχνίδι Mafia, καθώς αν βγεις από τον καθορισμένο δρόμο δεν θα συναντήσεις πολλά. Είναι ένας μεγάλος αλλά άδειος κόσμος, προωθούμενος από μια ιστορία γεμάτη cutscenes που διαρκεί έως 15 ώρες.

Πολλοί ελπίζαν ότι το MindsEye θα γινόταν ένας AA shooter που θα ξεπερνούσε τις προσδοκίες. Στην πραγματικότητα, οι παίκτες νιώθουν ότι βιάστηκαν να το κυκλοφορήσουν. Ορισμένοι ζητούν επιστροφές χρημάτων και αναρωτιούνται αν το MindsEye θα γίνει άλλη μια περίπτωση Cyberpunk 2077, όπου η PlayStation θα το αφαιρέσει από το κατάστημα μέχρι να διορθωθεί. Ο επίσημος Discord έκλεισε προσωρινά τις αντιδράσεις emoji για να περιορίσει τη αρνητικότητα, ενώ οι χρήστες μοιράζονται κλιπ από τις σχεδόν μαγευτικές καταδιώξεις αυτοκινήτων του παιχνιδιού. Ένας χρηματοδοτούμενος streamer που πληρώθηκε για να προωθήσει το παιχνίδι συνέχιζε να σπάει σε γέλια, ακόμα και προσπαθώντας να διαβάσει την έξοδο που έλεγε στους θεατές πού να το κατεβάσουν.

Η καταστροφή της πρώτης ημέρας συνοδεύεται από κριτικές της πρώτης ημέρας, καθώς ούτε η Build A Rocket Boy ούτε ο εκδοτικός συνεργάτης IO Interactive παρείχαν κωδικούς κριτικής εκ των προτέρων σε δημοσιογράφους ή δημιουργούς περιεχομένου. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, κατηγόρησε τις διαρροές πριν την κυκλοφορία και την αρνητικότητα στα social media σε bots που υπονόησε ότι πληρώθηκαν από την Rockstar Games. Ο Γενικός Νομικός Σύμβουλος Riley Graebner και ο Οικονομικός Διευθυντής Paul Bland ανακοίνωσαν ότι αποχωρούν από την εταιρεία στο LinkedIn μόλις λίγες ημέρες πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Εν τω μεταξύ, ο Benzies, διευθυντής του παιχνιδιού, έδωσε συνέντευξη όπου μίλησε για ένα 10ετές σχέδιο που θα περιστρέφεται γύρω από περιεχόμενο που δημιουργούν οι χρήστες, κάνοντάς το MindsEye μόνο το πρώτο κομμάτι μιας εκτενούς, υπερρεαλιστικής κοινότητας τύπου Roblox.

Αβεβαιότητα για το μέλλον του MindsEye

Αυτή η στρατηγική μάρκετινγκ φαίνεται πιο επισφαλής από ποτέ, ακόμα κι αν ορισμένοι παίκτες υποστηρίζουν ότι το MindsEye θα μπορούσε να μετατραπεί σε ένα σχετικά καλό παιχνίδι με αρκετές ενημερώσεις μετά την κυκλοφορία. Τώρα όλα τα βλέμματα είναι στραμμένα στην ενημέρωση 3, για την οποία οι προγραμματιστές έχουν υποσχεθεί να δώσουν περισσότερες λεπτομέρειες σύντομα. “Η ομάδα μηχανικών μας εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση σε mainstream hardware καθώς και σε κονσόλες, ενσωματώνοντας τις βελτιώσεις απόδοσης στο Unreal Engine V5.6,” αναφέρει ένα μήνυμα στο subreddit. “Θα παρέχουμε πληροφορίες για την ενημέρωση patch 3, συμπεριλαμβανομένων αυτών των βελτιώσεων, εντός των επόμενων 24 ωρών.”

Ορισμένοι στο Discord του παιχνιδιού δεν φαίνονται εντελώς πεπεισμένοι. “Όλοι όσοι γνωρίζω στην κονσόλα ζήτησαν επιστροφή χρημάτων. Θα το μετανιώσουν που δεν περίμεναν την ενημέρωση 3!” έγραψε ένας. Αν και δεν είναι όλοι τόσο απαισιόδοξοι. Λέει άλλος, “Η ενημέρωση 3 έρχεται με γρήγορο ρυθμό, οι επικριτές φοβούνται ότι το GTA θα έχει ξανά ανταγωνισμό. Το MindsEye θα πετύχει εκεί που απέτυχε το Saints Row.”

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Cyberpunk 2077 στο Switch 2 είναι ο “καλύτερος τρόπος” να παίξεις φορητά, δηλώνει η CD Projekt Red.

Η Nintendo δημοσίευσε νέο βίντεο στη σειρά Creator's Voice, εστιάζοντας στους τρίτους προγραμματιστές για το Switch 2. Αυτή την εβδομάδα, η CD Projekt Red παρουσιάζει το Cyberpunk 2077 ως τίτλο εκκίνησης. Ο προγραμματιστής Charles Tremblay τονίζει την εμπειρία του παιχνιδιού και την υποστήριξη VRR στις νέες οθόνες. Κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου.

Οι προγραμματιστές της MindsEye, Build A Rocket Boy, αρνούνται ότι χρησιμοποίησαν ρομπότ για να προωθήσουν το παιχνίδι τους που αφορά τα ρομπότ που πάνε...

Η Build A Rocket Boy διέψευσε ότι χρησιμοποιεί bots για να προωθήσει το MindsEye, απαντώντας σε σχόλια που υποστήριζαν το αντίθετο. Ορισμένα posts φαίνονται ύποπτα λόγω παρόμοιας γλώσσας, αλλά η εταιρεία επιμένει ότι δεν έχει χρησιμοποιήσει bots και είναι ενθουσιασμένη με την υποστήριξη των παικτών για την τελευταία ενημέρωση.

Παρά τις απολύσεις 270 εργαζομένων, το στούντιο ανάπτυξης Virtuos παραμένει απόλυτα αφοσιωμένο στα The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077 και Metal Gear...

Η Virtuos, παρά τις απολύσεις έως 270 εργαζομένων κυρίως στην Ασία και την Ευρώπη, διαβεβαιώνει πως παραμένει αφοσιωμένη στην ανάπτυξη του Oblivion Remastered, του Cyberpunk 2077 και του Metal Gear Solid Delta. Η βασική ομάδα του Oblivion στη Γαλλία επηρεάζεται ελάχιστα, ενώ συνεχίζονται οι ενημερώσεις και η υποστήριξη.

Το Bravely Default Remaster του Switch 2 φέρνει πίσω τη νοσταλγία της 3DS εποχής με μια εξαιρετική έκδοση ενός σπουδαίου RPG.

Η σειρά παιχνιδιών για το Switch 2 δεν είναι εντυπωσιακή, με το Mario Kart World να ξεχωρίζει. Το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster είναι μια αναβάθμιση ενός κλασικού RPG, με εξαιρετικά γραφικά και αναλλοίωτο σύστημα μάχης. Αν και περιλαμβάνει μίνι παιχνίδια, το κύριο ενδιαφέρον παραμένει το Bravely Default, ιδανικό για νέους και παλιούς παίκτες.

Ο δημιουργός του Battlefield 6 αναφέρει ότι «σημαντικός αριθμός» χρηστών έπαιξε το παιχνίδι με υπολογιστές κάτω από τις ελάχιστες προτεινόμενες προδιαγραφές, ενώ η EA...

Σημαντικός αριθμός παικτών του Battlefield 6 έπαιξε στη beta με υπολογιστές κάτω από τις ελάχιστες απαιτήσεις, κάτι που η EA θεωρεί κρίσιμο για να προσεγγίσει ευρύτερο κοινό, λόγω του αυξημένου κόστους hardware. Η ομάδα ανέπτυξε το παιχνίδι ώστε να λειτουργεί ικανοποιητικά και σε παλαιότερα συστήματα.

Αυτά τα παιχνίδια υπερέχουν του Skyrim σε έναν τομέα.

Τα RPG όπως τα Skyrim, Oblivion Remastered, Elden Ring, The Outer Worlds, Cyberpunk 2077, Dragon Age: Inquisition, Fallout 4 και The Witcher 3 ξεχωρίζουν για ανοιχτούς κόσμους, εντυπωσιακά γραφικά, εμβληματική αφήγηση και επιλογές που επηρεάζουν την ιστορία, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες σε φανταστικά και επιστημονικής φαντασίας περιβάλλοντα.

Κατηγορίες