Μην κρίνετε ακόμα την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4 – ο επικεφαλής της Gearbox δηλώνει ότι η χρήση του θα ήταν “εξαιρετικά μπερδεμένη” στον “μεγάλο, τρελό κόσμο” του FPS.

Η Gearbox απάντησε στις επικρίσεις για την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4, αντικαθιστώντας τον με μια πυξίδα. Ο Randy Pitchford υποστηρίζει ότι η πυξίδα είναι πιο λειτουργική σε έναν μεγάλο και πολύπλοκο κόσμο. Το Borderlands 4 είναι πιο κατακόρυφο, με νέες δυνατότητες, και η πυξίδα βοηθά στην κατανόηση του χώρου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντίκτυπος της έλλειψης μίνι χάρτη στο Borderlands 4

Η Gearbox απάντησε στις επικρίσεις σχετικά με την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4. Ο επερχόμενος looter shooter αντικαθιστά τους μίνι χάρτες των προηγούμενων παιχνιδιών με μια πυξίδα που δείχνει τη γενική κατεύθυνση του επόμενου σημείου αποστολής. Αυτή η μικρή αλλαγή μπορεί να έχει σημαντικές επιπτώσεις στην εξερεύνηση, αλλά ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, πιστεύει ότι ο μίνι χάρτης δεν είναι τόσο λειτουργικός σε έναν κόσμο τόσο μεγάλο και “στρωματοποιημένο” όπως αυτός του Borderlands 4.

“Το θέμα είναι ότι δεν έχετε παίξει το παιχνίδι ακόμα,” είπε σε πάνελ του PAX East. “Όταν κάναμε το Borderlands 1, δεν είχαμε μίνι χάρτη και τον προσθέσαμε στο Borderlands 2. Παρατηρήσαμε ότι κάποιοι online ρωτούν, ‘Πού είναι ο μίνι χάρτης σε όσα έχετε δείξει μέχρι τώρα [για το Borderlands 4];'”


Μικρός Μάγος – Επίσημο Τρέιλερ Παγκόσμιας Πρεμιέρας

“Θα σας πω το θέμα – θα είμαι ειλικρινής,” συνέχισε. “Δημιουργήσαμε έναν τεράστιο κόσμο και πολλά από όσα κάνετε μπορεί να είναι σε τοπικό χώρο, αλλά πολλά από αυτά που θέλετε να κάνετε είναι μακριά. Ένας τοπικός χάρτης δεν είναι καλός τρόπος πλοήγησης όταν σκέφτεστε στόχους και ευκαιρίες, πολλές ταυτόχρονα, που μπορεί να είναι μίλια μακριά. Μια πυξίδα μας βοηθά πολύ.”

Ένας άλλος παράγοντας είναι ότι το Borderlands 4 είναι προφανώς το πιο κατακόρυφο παιχνίδι της σειράς “κατά πολύ”, γι’ αυτό και το νέο γάντζο και η υπόσχεση του Pitchford ότι μπορείτε να φτάσετε οτιδήποτε βλέπετε στον κόσμο, ακόμα και αν είναι “ένα μίλι μακριά, ψηλά στον ουρανό.” Η Gearbox ήθελε “να δεσμευτεί” σε έναν πιο κατακόρυφο κόσμο “αντί για έναν επίπεδο χώρο,” και ο Pitchford θεωρεί ότι μια 2D άποψη του περιβάλλοντος είναι “εξαιρετικά μπερδεμένη” όταν προσπαθείτε να πλοηγηθείτε σε “ένα στρωματοποιημένο περιβάλλον” όπως αυτό του FPS.

Με μια πυξίδα, που περιλαμβάνει βέλη που δείχνουν αν οι στόχοι είναι πάνω ή κάτω από εσάς, λέει ότι οι παίκτες θα έχουν μια πιο σαφή αίσθηση “χωρικής συνείδησης,” και δεν θέλει να κοιτάτε συνεχώς στην γωνία της οθόνης: “Θέλουμε να παίζετε το παιχνίδι, και όχι να παίζετε τον χάρτη.”

“Δεν ξέρω” πόσο θα κοστίσει το Borderlands 4, λέει ο διευθυντής της Gearbox, αλλά είχε “πάνω από διπλάσιο προϋπολογισμό ανάπτυξης από το Borderlands 3” και “μπορεί να είναι” $80 όπως κάποια παιχνίδια της Nintendo και Xbox.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Κάποιος να πάρει το τηλέφωνο του Randy Pitchford.

Ο Randy Pitchford, συνιδρυτής της Gearbox, ζήτησε συγγνώμη για την παρεξήγηση σχετικά με την τιμή του Borderlands 4. Εξήγησε ότι δεν ήθελε να υπονοήσει ότι οι μη οικονομικά ικανοί δεν είναι «πραγματικοί θαυμαστές». Αντίθετα, πιστεύει ότι το παιχνίδι αξίζει την τιμή του. Συνιστάται να απομακρυνθεί από την κατάσταση και να ηρεμήσει.

Το Borderlands 4 κυκλοφορεί νέα ενημέρωση, αλλά υπάρχει μια παγίδα.

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε με τεχνικά προβλήματα στην έκδοση για PC, όπως χαμηλά framerates και stuttering, με ευθύνες να αποδίδονται στη μηχανή Unreal Engine 4 και το Denuvo. Η Gearbox κυκλοφόρησε ενημερώσεις για βελτίωση σταθερότητας, ενώ δίνεται έμφαση στην προσθήκη επιλογής FOV slider, μετά από απαίτηση παικτών.

Η Gearbox δηλώνει ότι η ‘Take-Two δεν χρησιμοποιεί spyware στα παιχνίδια της’, καθώς η κριτική για το Borderlands συνεχίζεται.

Η Gearbox Software δημοσίευσε δήλωση σχετικά με τις αλλαγές στους Όρους Υπηρεσίας της Take-Two και τους φόβους για "κατασκοπευτικό λογισμικό" στα παιχνίδια Borderlands. Διαβεβαίωσε ότι η Take-Two δεν χρησιμοποιεί κατασκοπευτικό λογισμικό και ότι οι συλλεγόμενες πληροφορίες αποσκοπούν στη βελτίωση της εμπειρίας των παικτών, προστατεύοντας παράλληλα την ακεραιότητα του παιχνιδιού.

Το Borderlands 4 αποκτά νωρίτερα ημερομηνία κυκλοφορίας, όπως αποκαλύφθηκε κατά λάθος από τον Randy Pitchford.

Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει νωρίτερα από ότι αναμενόταν, στις 12 Σεπτεμβρίου, σύμφωνα με βίντεο του Randy Pitchford. Η αρχική ημερομηνία ήταν η 23η Σεπτεμβρίου, αλλά άλλαξε λόγω της ανακοίνωσης άλλου παιχνιδιού. Ο Pitchford δήλωσε ότι η ομάδα εργάζεται σκληρά και ότι θα υπάρξουν περισσότερες λεπτομέρειες στην επόμενη παρουσίαση PlayStation.

Όσον αφορά το Borderlands 4 και την απαίτησή του για «8 πυρήνες ή αντίστοιχο», αυτό που έχει μεγαλύτερη σημασία είναι η ποιότητα των πυρήνων...

Παρά τις επίσημες απαιτήσεις για οκταπύρηνο επεξεργαστή στο Borderlands 4, η ποιότητα των πυρήνων μετράει περισσότερο από τον αριθμό τους. Νεότεροι εξαπύρηνοι επεξεργαστές αποδίδουν ικανοποιητικά, ενώ τα παλαιότερα μοντέλα δυσκολεύονται. Η βελτιστοποίηση του παιχνιδιού παραμένει πρόκληση για παλαιότερα συστήματα.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 ίσως αρχίζει να διαφαίνεται.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 φαίνεται να πλησιάζει, με την επίσημη ανακοίνωση για το φθινόπωρο του 2025. Η Take-Two επιθυμεί να απομακρύνει τις κυκλοφορίες μεγάλων παιχνιδιών, όπως το Borderlands 4, για να μεγιστοποιήσει τις πωλήσεις. Υπάρχουν ανησυχίες για πιθανές καθυστερήσεις, αλλά η αναμονή είναι υψηλή.

Κατηγορίες