Μικρή Αξιολόγηση: Gloomy Eyes (Switch) – Αν ο Captain Toad ήταν ένα ζεστό παιχνίδι τρόμου

Το Gloomy Eyes είναι ένα ατμοσφαιρικό puzzle-adventure με δύο ήρωες, που εναλλάσσονται για να λύσουν γρίφους σε σκοτεινά, γοητευτικά περιβάλλοντα. Παρά τα μέτρια γραφικά στο Switch, ξεχωρίζει για το στιλ και τη μουσική του, προσφέροντας μια ευχάριστη, σύντομη εμπειρία ιδανική για νεότερους λάτρεις του «cosy horror».
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναμνήσεις από το MediEvil

Μεγαλώνοντας, λάτρευα το MediEvil στο PS1. Η ατμόσφαιρα, που συνδύαζε το τρομακτικό με το χιουμοριστικό, με κέρδισε από μικρό παιδί και συνέβαλε στο να αγαπήσω το είδος του τρόμου. Έτσι, όταν είδα τα trailers του Gloomy Eyes από τη Fishing Cactus, ενθουσιάστηκα αμέσως με το στυλ που θυμίζει Tim Burton.

Gloomy Eyes Review - Screenshot 1 of 6
Gloomy Eyes – Στιγμιότυπο οθόνης 1 από 6

Εμπνεύσεις και βασική ιδέα

Το Gloomy Eyes αντλεί έμπνευση από παιχνίδια όπως τα Little Nightmares και Inside. Πρόκειται για ένα puzzle-adventure με πρωταγωνιστές τους Nena και Gloomy, που αναπτύσσουν μια απρόσμενη φιλία. Αν και χαρακτηρίζεται ως “self co-op”, το παιχνίδι είναι αυστηρά για έναν παίκτη, με εναλλαγή μεταξύ των δύο χαρακτήρων για την επίλυση κάθε επιπέδου, ενώ η αφήγηση δίνει πλαίσιο και ιστορία.

Επίπεδα και μηχανισμοί παιχνιδιού

Τα επίπεδα παρουσιάζονται ως σκοτεινά διοράματα, και με ένα γρήγορο πάτημα του ‘-’ η κάμερα απομακρύνεται για να δείτε ολόκληρο το περιβάλλον. Μου θυμίζει το Captain Toad: Treasure Tracker, αλλά με μεγαλύτερα επίπεδα και γρίφους που συχνά απαιτούν να επιστρέψετε σε προηγούμενα σημεία. Παρόλο που αυτό μπορεί να ακούγεται δύσκολο, κάθε επίπεδο ολοκληρώνεται σε λίγα λεπτά, ακόμα κι αν χρειαστεί να περιπλανηθείτε λίγο πριν βρείτε τη λύση. Η εμπειρία είναι χαλαρή και ολοκληρώνεται εύκολα μέσα σε λίγες ώρες.

Αλληλεπίδραση με το περιβάλλον

Οι γρίφοι απαιτούν άμεση αλληλεπίδραση με το περιβάλλον και αντικείμενα που βρίσκετε στην πορεία. Συχνά πρέπει να ολοκληρώσετε μια ενέργεια με έναν χαρακτήρα για να ανοίξετε τον δρόμο στον άλλον. Για παράδειγμα, ο Gloomy δεν αντέχει το φως, οπότε ίσως χρειαστεί να κλείσετε το ρεύμα ως Nena. Από την άλλη, ο Gloomy μπορεί να πετάει πέτρες, οπότε αν ρίξετε μία σε κάποιο φως, μπορεί να το στρέψετε αλλού, ανοίγοντας τον δρόμο και τυφλώνοντας έναν εχθρό που ακολουθεί τη Nena.

Προκλήσεις στην οπτική και τα γραφικά

Η εξερεύνηση, η συλλογή αντικειμένων και η ανακάλυψη του πώς αλληλεπιδρούν με τα εμπόδια είναι διασκεδαστική, αλλά συχνά είναι δύσκολο να διακρίνετε λεπτομέρειες στον κόσμο. Αυτό οφείλεται κυρίως σε δύο λόγους: η σταθερή γωνία της κάμερας δυσκολεύει την εκτίμηση του βάθους, οπότε δεν είστε σίγουροι αν κάποιο μονοπάτι είναι προσβάσιμο μέχρι να το δοκιμάσετε, και τα γραφικά στο Switch φαίνονται κάπως ακατάστατα.

Εντυπώσεις από τα γραφικά στο Switch

Ο σχεδιασμός είναι εξαιρετικός, αλλά τα ελαφρώς θολά γραφικά και τα ξεθωριασμένα χρώματα μερικές φορές χαλάνε την εικόνα. Είναι κρίμα, γιατί σε άλλες πλατφόρμες το παιχνίδι δείχνει πολύ καλύτερο, οπότε οι παίκτες του Switch έχουν μια αντικειμενικά υποδεέστερη εμπειρία. Στο Switch 2 η εικόνα δεν βελτιώνεται ιδιαίτερα, αλλά τουλάχιστον το παιχνίδι λειτουργεί κανονικά αν θέλετε να το δοκιμάσετε στη νεότερη κονσόλα της Nintendo.

Συνολική εντύπωση

Παρά τα απογοητευτικά γραφικά, υπάρχουν πολλά θετικά στοιχεία. Το παιχνίδι ανήκει ξεκάθαρα στο υποείδος του ‘cosy horror’, με ατμόσφαιρα που συνδυάζει το τρομακτικό με το γοητευτικό, υποβλητική μουσική και ενδιαφέροντες γρίφους. Με το Halloween να πλησιάζει, θα μπορούσε να αποτελέσει μια ιδανική εισαγωγή για νεότερους παίκτες.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το soundtrack του Bramble: The Mountain King έχει δημιουργηθεί με σκοπό να προκαλεί πολύ περισσότερα συναισθήματα από απλώς να σε τρομάζει.

Το soundtrack του Bramble: The Mountain King ξεχωρίζει για τη συναισθηματική του ποικιλία, συνδυάζοντας σκανδιναβική παράδοση, ατμοσφαιρικές μελωδίες και ελπιδοφόρα στοιχεία, πέρα από τον τρόμο. Με 75 κομμάτια, προσφέρει μουσική για κάθε διάθεση, βυθίζοντας τον ακροατή στον μαγευτικό κόσμο του παιχνιδιού, ακόμα κι εκτός gameplay.

Στη δεύτερη σεζόν της Τετάρτης, πρέπει να αντιμετωπίσει την TSA.

Η μακάβρια βασίλισσα Τετάρτη Άνταμς (Τζένα Ορτέγκα) επιστρέφει στο Netflix τον Αύγουστο και ξανά τον Σεπτέμβριο, καθώς η δεύτερη σεζόν χωρίζεται σε δύο μέρη. Η Τετάρτη επιστρέφει στην Ακαδημία Νέβερμορ, συναντώντας παλιούς χαρακτήρες, ενώ η οικογένεια Άνταμς αποκτά μόνιμους ρόλους. Η πρώτη παρτίδα κυκλοφορεί στις 6 Αυγούστου.

Το End Of Abyss είναι ένας σκοτεινός shooter εμπνευσμένος από το Dark Souls, που προήλθε από τα έγκατα του Little Nightmares.

Στην παρουσίαση του End Of Abyss, ο συγγραφέας εξέφρασε την έκπληξή του για την αμέλεια άλλων δημοσιογράφων να χρησιμοποιήσουν τον φορητό σαρωτή του παιχνιδιού. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε ένα υπογειο λαβύρινθο γεμάτο κινδύνους, με εχθρούς που εμφανίζονται απρόβλεπτα. Παρά τις αδυναμίες του, η αρχή είναι υποσχόμενη.

Ο δημιουργός των κλασικών παιχνιδιών του 1990, γνωστός για το ‘I Hate Almost Everything’, ασκεί κριτική στην αναβίωση.

Ο δημιουργός του James Pond, Κρις Σόρελ, εξέφρασε έντονη δυσαρέσκεια για τη νέα συνέχεια της σειράς από τη Gameware Europe, επικρίνοντας τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης και την έλλειψη προόδου. Νιώθει εξαπατημένος και απογοητευμένος από τη διαχείριση του franchise, ενώ δεν έχει πλέον κανέναν έλεγχο στην πορεία του.

Τα πιο τρομακτικά μη-τρομακτικά indie παιχνίδια

Ορισμένα παιχνίδια προκαλούν τρόμο μέσω της ατμόσφαιρας και όχι της βίας. Το Inside, το Firewatch και το Subnautica δημιουργούν αίσθηση μοναξιάς και υπαρξιακής αγωνίας, χωρίς τέρατα ή αιματηρές σκηνές. Αυτά τα indie παιχνίδια κρύβουν μια ανησυχητική πραγματικότητα, αφήνοντας τους παίκτες να αναλογιστούν την αβεβαιότητα και την απομόνωση.

7 καλύτερα παιχνίδια όπου δεν μπορείς να βασιστείς στους συμμάχους σου, με κατάταξη

Αυτά τα παιχνίδια βυθίζουν τον παίκτη σε απόλυτη μοναξιά και σιωπή, χωρίς συμμάχους ή παρηγοριά. Η επιβίωση βασίζεται στο ένστικτο και την επιμονή, ενώ η ατμόσφαιρα και η αφήγηση εντείνουν το αίσθημα απομόνωσης. Η εμπειρία γίνεται πιο έντονη από κάθε κραυγή μάχης.

Κατηγορίες