Metal Gear Solid Delta Snake Eater κριτική: Μια εντυπωσιακή αναδημιουργία ενός αριστουργήματος stealth

Το Metal Gear Solid Delta είναι ένα εξαιρετικό remake του Snake Eater, με εντυπωσιακά γραφικά, βελτιωμένο χειρισμό και πολλές επιλογές παιχνιδιού, διατηρώντας όμως ανέπαφη την ιστορία και το gameplay. Παρά τις σύγχρονες προσθήκες, παραμένει πιστό στο πρωτότυπο, προσφέροντας μια διαχρονική stealth εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Μια Πιστή Ανακατασκευή

Το Delta αποτελεί μια ανακατασκευή με απόλυτο σεβασμό στο πρωτότυπο: η Konami αναβάθμισε τα γραφικά με εντυπωσιακή λεπτομέρεια και εκσυγχρόνισε τα χειριστήρια και το περιβάλλον χρήστη, ώστε το Snake Eater, που μετράει πλέον 21 χρόνια, να μοιάζει ολοκαίνουργιο. Ωστόσο, η ιστορία του Ψυχρού Πολέμου, οι αξέχαστοι χαρακτήρες και το μεγαλύτερο μέρος του stealth-action gameplay παραμένουν ανέγγιχτα. Η Konami επέλεξε να το ξαναχτίσει με προσοχή, χωρίς να αλλάξει τον πυρήνα του.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Σεβασμός στο Πρωτότυπο

Παρόλο που πρόκειται για μια στιβαρή ανακατασκευή, το Metal Gear Solid Delta δείχνει μια διστακτικότητα, είτε από σεβασμό προς το αρχικό υλικό είτε για να μην ενοχλήσει τον δημιουργό της σειράς, Hideo Kojima, και τους αφοσιωμένους θαυμαστές του. Το όνομα του Kojima εμφανίζεται έντονα στο Delta. Ξεκινώντας το παιχνίδι, εμφανίζεται προειδοποίηση ότι ορισμένα στοιχεία μπορεί να φαίνονται ξεπερασμένα, αλλά οι δημιουργοί του Delta θέλησαν να διατηρήσουν τις ιδέες των αρχικών δημιουργών. Τα αρχικά credits αναγνωρίζουν πολλά μέλη της πρώτης ομάδας ανάπτυξης και αναφέρουν ρητά ότι το Delta βασίζεται στο Metal Gear Solid 3.

Εντυπωσιακή Οπτική Αναβάθμιση

Μόλις ξεκινήσει η δράση — αν και αυτό αργεί λίγο, καθώς το παιχνίδι ξεκινά με αρκετή αφήγηση — θα βρείτε το Metal Gear Solid 3 που θυμάστε, μόνο που τώρα δείχνει πολύ καλύτερο. Τα τροπικά τοπία στην αρχή του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά αποδοσμένα. Οι χαρακτήρες, όπως ο Snake, η Eva και η The Boss, έχουν εντυπωσιακή εμφάνιση, με ρεαλιστική απόδοση που διατηρεί το ιδιαίτερο στυλ του Metal Gear Solid.

Επιλογές Δυσκολίας και Χειρισμού

Το Metal Gear Solid Delta προσφέρει στους παίκτες πολλές επιλογές δυσκολίας και gameplay από την αρχή. Μπορείτε να διαλέξετε το “Legacy” στυλ κάμερας και χειρισμού, όπως στα παλιά Metal Gear Solid, ή το σύγχρονο “New Style” που προσαρμόζει την κάμερα και τα χειριστήρια ώστε να θυμίζει σύγχρονο third-person shooter. Προσωπικά, προτίμησα το New Style, το οποίο ήταν πιο διασκεδαστικό αλλά και πιο απαιτητικό, ειδικά όσον αφορά την απόκρυψη.

Αμετάβλητη Ιστορία

Η ιστορία του παιχνιδιού, που διαδραματίζεται μετά την Κρίση των Πυραύλων της Κούβας, παραμένει όπως ήταν. Ο Snake (γνωστός και ως Jack ή Naked Snake) στέλνεται στη Σοβιετική Ένωση για να διασώσει έναν Ρώσο επιστήμονα που έχει δημιουργήσει ένα νέο όπλο ικανό να αλλάξει την πορεία του Ψυχρού Πολέμου. Μετά από μια προδοσία και μια ανεξέλεγκτη πυρηνική έκρηξη, η αποστολή του Snake αλλάζει: πρέπει να αντιμετωπίσει την παλιά του μέντορα και να αποτρέψει διακριτικά έναν παγκόσμιο πυρηνικό πόλεμο.

Αξέχαστοι Αντίπαλοι

Οι εχθροί του παιχνιδιού, όπως ο Colonel Volgin και η ομάδα του Cobra Unit, ξεχωρίζουν για τις ιδιαίτερες προσωπικότητες και τα μοναδικά τους χαρακτηριστικά:

  • Ο The End είναι ένας υπερήλικας ελεύθερος σκοπευτής με τεράστια μάτια, φημισμένος ως ο καλύτερος στον κόσμο.
  • Ο The Pain ελέγχει σμήνη σφηκών με το μυαλό του, χρησιμοποιώντας τες ως όπλα και πανοπλία.
ThePain
Ο The Pain
  • Ο The Fear είναι ειδικός στην απόκρυψη, κινείται σαν αράχνη χάρη σε χειρουργικές επεμβάσεις.

Κάθε μέλος των Cobras αποτελεί ένα ξεχωριστό γρίφο που απαιτεί συνδυασμό όπλων, stealth τεχνικών και ειδικών gadgets. Οι μάχες με τα αφεντικά προσφέρουν πολλές έξυπνες λύσεις, από απλή επίθεση με ρουκέτες μέχρι πιο ευφάνταστες στρατηγικές.

TheFury
Ο The Fury

Σύστημα Καμουφλάζ και Μάχης

Ο Snake μπορεί να κρύβεται ακόμα και σε ανοιχτούς χώρους χάρη στο σύστημα καμουφλάζ του Delta, αλλάζοντας στολές και βαφές προσώπου για να ταιριάζει με το περιβάλλον (υπάρχει ένδειξη στην οθόνη για το πόσο καλά είναι κρυμμένος). Αν ξαπλώσει με το κατάλληλο καμουφλάζ, γίνεται σχεδόν αόρατος.

Camo menu
Μενού καμουφλάζ

Αντιμετώπιση Εντοπισμού

Αν ο Snake εντοπιστεί, μπορεί να πολεμήσει σώμα με σώμα (CQC), να εξουδετερώσει γρήγορα εχθρούς, να τους κρατήσει όμηρους για ανάκριση ή να τους χρησιμοποιήσει ως ανθρώπινες ασπίδες. Εναλλακτικά, μπορεί να φορτώσει ξανά το παιχνίδι, κάτι που γίνεται πολύ γρήγορα χάρη στους σύγχρονους χρόνους φόρτωσης και το συχνό αυτόματο αποθήκευση.

Επιβίωση και Ανάρρωση

Αν τραυματιστεί, ο Snake ανακτά σταδιακά την υγεία του. Σοβαροί τραυματισμοί, όπως εγκαύματα ή σφαίρες, αντιμετωπίζονται μέσω ενός απλού μενού που του επιτρέπει να περιποιείται τον εαυτό του ακόμα και κατά τη διάρκεια της μάχης. Το Delta προσφέρει αρκετά αντικείμενα επιβίωσης και φαγητό για να διατηρείται η αντοχή του Snake, τουλάχιστον στη βασική δυσκολία.

Πειραματισμός και Εναλλακτικές Προσεγγίσεις

Το Metal Gear Solid Delta υπενθυμίζει ότι ο πειραματισμός είναι η καρδιά της σειράς MGS. Όπως και στα άλλα Metal Gear, μπορείτε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι χωρίς να σκοτώσετε κανέναν, χρησιμοποιώντας αναισθητικά ή ακινητοποιώντας εχθρούς. Μπορείτε επίσης να εκμεταλλευτείτε το περιβάλλον, ρίχνοντας δηλητηριώδη φίδια σε εχθρούς ή χτυπώντας κυψέλες για να προκαλέσετε πανικό. Η ανακάλυψη των δυνατοτήτων του εξοπλισμού και του περιβάλλοντος, ειδικά στις μάχες με τα αφεντικά, αποτελεί μεγάλο μέρος της διασκέδασης.

Διαχρονικότητα και Αδυναμίες

Το Metal Gear Solid Delta καταφέρνει να κάνει το Metal Gear Solid 3 να φαίνεται διαχρονικό, χάρη στο σκηνικό του Ψυχρού Πολέμου και το αντιπυρηνικό του μήνυμα. Ωστόσο, ορισμένα στοιχεία του Snake Eater έχουν γεράσει, όπως η τάση του Kojima για αμήχανες γωνίες κάμερας και η συχνή εστίαση στην Eva. Αυτό είναι συνηθισμένο στη σειρά, οπότε αν το έχετε αποδεχτεί, δεν θα βρείτε κάτι νέο να σας ενοχλήσει εδώ.

Επιπλέον Περιεχόμενο και Μίνι Παιχνίδια

Εκτός από την κεντρική ιστορία, υπάρχουν και δευτερεύουσες δραστηριότητες, όπως το arcade μίνι-παιχνίδι Snake vs. Monkey, όπου ο Snake κυνηγά πιθήκους από τη σειρά Ape Escape της Sony. (Στο Xbox, ο Snake κυνηγά τον Bomberman.) Το Delta προσθέτει μια νέα πρόκληση: ο Astro Bot εμφανίζεται επίσης ως στόχος προς σύλληψη, κρυμμένος στα επίπεδα του Snake vs. Monkey για επιπλέον δυσκολία.

Σύγχρονες Ευκολίες και Επιπλέον Λειτουργίες

Επιπλέον, το Metal Gear Solid Delta περιλαμβάνει σύγχρονες ευκολίες και extras, όπως photo mode, θέατρο για παρακολούθηση βίντεο και ειδικές στολές για ξεκλείδωμα, πολλές από τις οποίες είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικές. Ένα ακόμα mode, το διαδικτυακό multiplayer Fox Hunt, έχει ανακοινωθεί αλλά δεν είναι διαθέσιμο με την κυκλοφορία.

Νέα Πνοή σε Ένα Κλασικό

Το Metal Gear Solid Delta δίνει νέα ζωή στο Snake Eater, κάνοντας την κλασική stealth περιπέτεια του Ψυχρού Πολέμου να δείχνει και να παίζεται καλύτερα από ποτέ. Η Konami έχει δηλώσει ότι ξεκινά τα remake της σειράς Metal Gear Solid με το Snake Eater, λόγω της χρονολογικής του θέσης στο franchise. Βλέποντας το αποτέλεσμα του Delta, ανυπομονώ να δω πού θα κατευθυνθούν οι επόμενες προσπάθειες της Konami, ελπίζοντας για ακόμα πιο προσεγμένες ανακατασκευές παιχνιδιών που ίσως δεν αντέχουν τόσο καλά στο χρόνο. Παράλληλα, ελπίζω η Konami να δείξει περισσότερη αυτοπεποίθηση στο μέλλον και να τολμήσει περισσότερο με το έργο του Kojima. Εκείνος έχει προχωρήσει, και το ίδιο πρέπει να κάνει και η ομάδα που διαχειρίζεται το μέλλον του Metal Gear.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima λέει ότι οι συνεντεύξεις για δουλειά είναι «ένα μέρος όπου τα ψέματα συναντούν τα ψέματα».

Ο Χιντέο Κοτζίμα θεωρεί τις συνεντεύξεις εργασίας «μέρος όπου συναντιούνται τα ψέματα», καθώς τόσο οι υποψήφιοι όσο και οι εργοδότες συχνά δεν είναι ειλικρινείς. Η δική του εμπειρία με έναν ειλικρινή υπεύθυνο προσλήψεων τον ενέπνευσε να μιλά ανοιχτά και να συμβουλεύει ειλικρινά τους υποψήφιους.

Το Death Stranding 2 είναι η απάντηση του Hideo Kojima στη συνέχεια του Alien του James Cameron: “Έχουμε προσθέσει μάχες για να του δώσουμε...

Το Death Stranding 2: On the Beach εστιάζει περισσότερο στη μάχη σε σχέση με τον προκάτοχό του, που ήταν κυρίως ένα ανοιχτό παιχνίδι παράδοσης. Ο Hideo Kojima αντλεί έμπνευση από την εξέλιξη του Alien σε Aliens, επιδιώκοντας να προσθέσει δράση και νέες διαστάσεις στην ιστορία, καθώς οι παίκτες κατανοούν καλύτερα τον κόσμο του Death Stranding.

Ο πιο επικίνδυνος χαρακτήρας του Death Stranding 2 μπορεί να είναι και ο πιο απαραίτητος.

Η επόμενη είσοδος στη σειρά Death Stranding του Hideo Kojima, το Death Stranding 2: On the Beach, αναμένεται σύντομα. Ο χαρακτήρας Higgs, που ήταν αντίπαλος στο πρώτο παιχνίδι, πιθανόν να επιστρέψει ως αντι-ήρωας, αντί για απλός κακός, προσφέροντας μια πιο περίπλοκη και ενδιαφέρουσα εξέλιξη στην ιστορία.

Παίξαμε 30 ώρες Death Stranding 2: Στην Παραλία!

Το Death Stranding 2 επεκτείνει τις θεματικές του πρώτου παιχνιδιού, εξερευνώντας τη σύνδεση και την επικοινωνία σε ένα νέο περιβάλλον. Ο Σαμ αναλαμβάνει αποστολές σε μια περιοχή με ανεπτυγμένη υποδομή, ενώ οι μηχανισμοί μάχης και προσαρμογής έχουν εξελιχθεί. Η ιστορία συνδυάζει στοιχεία αποικιοκρατίας και σύγχρονες κοινωνικές προκλήσεις.

Παρά το γεγονός ότι σκηνοθέτησε το Resident Evil 2, ο Hideki Kamiya δηλώνει «μισώ το horror», αλλά παρ’ όλα αυτά θα ήθελε να δει...

Ο Χιντέκι Καμίγια, δημιουργός του Resident Evil 2, δηλώνει ότι μισεί τα παιχνίδια τρόμου, αλλά θα ήθελε να δει τον Χιντέο Κοτζίμα να δημιουργεί ξανά ένα παιχνίδι στο ύφος του P.T. Αν ο Κοτζίμα δεν το κάνει, ίσως το προσπαθήσει ο ίδιος, αν και δεν έχει ιδέες.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι θέλει να δημιουργήσει πιο παράξενους παιχνιδιών, αλλά δεν μπορεί.

Ο Hideo Kojima, δημιουργός της σειράς Metal Gear Solid, είναι μια ιδιόρρυθμη προσωπικότητα στον κόσμο των παιχνιδιών. Σε συνέντευξή του, μοιράζεται τις προκλήσεις της υγείας του κατά την COVID και την επιθυμία του να δημιουργήσει πριν πεθάνει. Παρά την πίεση, ανησυχεί για την εμπορική επιτυχία και τις συνέπειες αποτυχιών.

Κατηγορίες