Μετά το The Witcher 3, η CD Projekt Red θέλει να διασφαλίσει ότι δεν θα “αντιγράψει τα δικά της κόλπα ξανά και ξανά”.

Το The Witcher 3: Wild Hunt είναι τεράστια επιτυχία, πωλώντας 60 εκατομμύρια αντίτυπα. Η CD Projekt Red δεν σκοπεύει να επαναλάβει τη συνταγή της. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος Άνταμ Μπατόφσκι δήλωσε ότι κάθε νέο παιχνίδι πρέπει να προσφέρει κάτι καινούργιο, διατηρώντας την ποιότητα και την αφήγηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιτυχία του The Witcher 3: Wild Hunt

Το The Witcher 3: Wild Hunt είναι μια τεράστια επιτυχία σύμφωνα με τα περισσότερα κριτήρια. Είναι όχι μόνο ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα παιχνίδια της δεκαετίας του, αλλά έχει πουλήσει και 60 εκατομμύρια αντίτυπα, ξεπερνώντας το Super Mario Bros. στις ιστορικές κατατάξεις. Ωστόσο, η CD Projekt Red δεν σκοπεύει να επαναλάβει τη συνταγή για τα μελλοντικά της παιχνίδια.

Ο κοινός διευθύνων σύμβουλος Άνταμ Μπατόφσκι δήλωσε σε νέο podcast που ανασκοπεί μια δεκαετία του RPG που άλλαξε τη γενιά. “Στην αρχή του The Witcher 3: Wild Hunt, αποφασίσαμε να συνδυάσουμε αυτά τα δύο στοιχεία: το νερό και τη φωτιά,” είπε ο Μπατόφσκι. “Θα θέλαμε να συνεχίσουμε με αυτή την προσέγγιση σε όλα τα επόμενα παιχνίδια μας.”

Μιλώντας για τα επερχόμενα παιχνίδια της CDPR, ο συν-επικεφαλής του στούντιο εξήγησε ότι “πρέπει να προσθέσουμε κάτι” σε κάθε νέα κυκλοφορία. “Πρέπει να προσθέσουμε κάτι που να αλλάξει τη γενική αντίληψη. Δεν θέλουμε να αντιγράφουμε τα κόλπα μας ξανά και ξανά. Έτσι, κάθε παιχνίδι θα πρέπει να περιλαμβάνει κάτι νέο.”

Ο Μπατόφσκι αναγνωρίζει ότι τα παιχνίδια της CDPR τείνουν να ακολουθούν μια χαλαρή φόρμουλα – συνήθως είναι “ανοιχτού κόσμου, με ιστορία, ποιότητας” RPGs – αλλά, παρ’ όλα αυτά, “κάθε νέο παιχνίδι πρέπει να φέρνει κάτι νέο. Αυτή είναι η γενική αρχή για την εταιρεία.”

Αυτό είναι θετικό για το The Witcher 4, το οποίο έχει την Σίρι στο προσκήνιο από το 2014, και το Cyberpunk 2, το οποίο θα επεκταθεί πέρα από την Night City με μια δεύτερη περιοχή που μοιάζει με “το κακό Chicago,” σύμφωνα με τον δημιουργό του αρχικού TTRPG.

Σε άλλο σημείο της συνέντευξης, οι προγραμματιστές αποκάλυψαν ότι μία από τις μεγαλύτερες διαφωνίες τους κατά τη διάρκεια της δημιουργίας του The Witcher 3 αφορούσε το πόσο γυμνός θα έπρεπε να είναι ο Γκέραλτ στη διάσημη σκηνή με την μπανιέρα.

Οι προγραμματιστές της CDPR είναι τόσο επικεντρωμένοι στο The Witcher 4 που φαίνεται ότι χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου του ενώ παίζουν άλλα παιχνίδια.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η CDPR είχε μια φιλοσοφία “να το κάνουμε αλλά χωρίς πίεση” για το port του Cyberpunk 2077 στο Switch 2, προσθέτοντας νέες δυνατότητες μόνο...

Από όλα τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν με το Switch 2, η μεταφορά του Cyberpunk 2077: Ultimate Edition από την CD Projekt Red είναι η πιο εντυπωσιακή. Χρησιμοποιεί το υλικό της κονσόλας για να προσφέρει ακριβή στόχευση και ελέγχους κίνησης, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία που δεν είναι απλώς μια προσθήκη.

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Όπου Σκοτώνεις Γίγαντες

Οι γιγαντιαίες μάχες στα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν ικανοποίηση και πρόκληση στους παίκτες. Παιχνίδια όπως το Elden Ring και το Shadow of the Colossus προσφέρουν επικές συναντήσεις με τεράστιους εχθρούς, δοκιμάζοντας τις ικανότητες των παικτών. Αυτές οι μάχες είναι εντυπωσιακές και απαιτούν στρατηγική, προσφέροντας μοναδικές και αξέχαστες εμπειρίες.

Το Cyberpunk 2077 στο Switch 2 φαίνεται ότι υποστηρίζει ποντίκι και πληκτρολόγιο.

Η κονσόλα Switch 2 κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα με το Cyberpunk 2077 στη λίστα των παιχνιδιών της. Υποστηρίζει ποντίκια και πληκτρολόγια, προσφέροντας περισσότερες επιλογές ελέγχου. Αν και η συμβατότητα δεν ανακοινώθηκε εκτενώς, οι χρήστες ανακάλυψαν ότι λειτουργεί φυσικά. Αναμένονται περισσότερες πληροφορίες για τη συμβατότητα στο μέλλον.

Η ηθοποιός που δανείζει τη φωνή της στη Yennefer δεν γνωρίζει ακόμα αν θα επιστρέψει για το The Witcher 4.

Η φωνητική καλλιτέχνης της Γέννιφερ από το The Witcher 3 δήλωσε ότι δεν γνωρίζει αν θα επιστρέψει στο The Witcher 4. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού προχωρά με πάνω από 400 υπαλλήλους, αλλά δεν θα κυκλοφορήσει πριν το 2027. Ο Γκέραλτ θα επιστρέψει, αλλά η τύχη της Γέννιφερ παραμένει αβέβαιη.

Προσοχή! Προσοχή! Οι απάτες της beta του Witcher 4!

Ακούστε τον ήχο της καμπάνας του χωριού! Η CD Projekt προειδοποιεί για απάτες σχετικά με την beta του Witcher 4. Παρά τις ανακοινώσεις ότι το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει πριν το 2027, κάποιοι λαμβάνουν προσκλήσεις. Αν λάβετε τέτοιες προσκλήσεις, αναφέρετέ τις ως απάτες.

Το The Witcher 4 αποκτά νέο κινηματογραφικό τρέιλερ που αποκαλύπτει μια ελαφρώς διαφορετική εμφάνιση της Ciri και μια τεχνική επίδειξη παιχνιδιού 9 λεπτών.

Το The Witcher 4 εντυπωσιάζει σε νέο τεχνολογικό demo της Unreal, αλλά οι οπτικές εντυπώσεις δεν αντικατοπτρίζουν πάντα το τελικό αποτέλεσμα. Η CD Projekt Red παρουσίασε βελτιώσεις στο Unreal Engine 5, με gameplay που εντυπωσιάζει. Η Ciri φαίνεται διαφορετική, αλλά οι αλλαγές είναι ελάχιστες. Η ανάπτυξη συνεχίζεται με υποσχέσεις για εντυπωσιακά αποτελέσματα.

Κατηγορίες