Μετά το Indiana Jones and the Great Circle, θα ήθελα να παίξω περισσότερους διάσημους χαρακτήρες σε προοπτική πρώτου προσώπου και να αφήσω πίσω την κάμερα τρίτου προσώπου.

Το Indiana Jones and the Great Circle αποδεικνύει ότι η προοπτική πρώτου προσώπου μπορεί να προσφέρει πιο άμεση και καθηλωτική εμπειρία, επιτρέποντας στον παίκτη να νιώσει πραγματικά τον ήρωα. Παρά τις παραδόσεις τρίτου προσώπου, το στούντιο πέτυχε να συνδυάσει χαρακτήρα και μηχανισμούς με πρωτοποριακό τρόπο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Πρώτα άτομα, διάσημοι χαρακτήρες

Μετά το Indiana Jones and the Great Circle, θα ήθελα να παίξω περισσότερους γνωστούς ήρωες από την οπτική πρώτου προσώπου, αφήνοντας πίσω την κάμερα τρίτου προσώπου.

Η ταυτότητα του πρωταγωνιστή

Αν χρειάζεσαι να βλέπεις τον ήρωά σου για να νιώθεις ότι τον ελέγχεις, τι σημαίνει αυτό για το ίδιο το παιχνίδι;

Indiana Jones and the Great Circle screenshot showing Indiana Jones standing beneath a forest canopy holding his whip

Συνεντεύξεις και ερωτήσεις

Στον χώρο της δημοσιογραφίας ψυχαγωγίας, οι ομαδικές συνεντεύξεις είναι συχνές:

  • Ένα ή δύο δημιουργικά μυαλά
  • Πολλοί δημοσιογράφοι
  • Ο καθένας κάνει μία ερώτηση

Η ερώτηση για την προοπτική

Σε μια τέτοια συνέντευξη πέρυσι, ρωτήθηκε η MachineGames γιατί το Indiana Jones and the Great Circle παίζεται κυρίως από την οπτική πρώτου προσώπου και όχι τρίτου.

Η απάντηση της MachineGames

Η εταιρεία ανέφερε:

  • Την εμπειρία της με τα Wolfenstein
  • Το πλεονέκτημα της κοντινής οπτικής σε γρίφους και αντικείμενα
  • Την πρόθεση να γίνεις ο ίδιος ο Indiana Jones

Η συζήτηση για την οπτική

Η ερώτηση αυτή δεν ήταν τυχαία, αλλά αντικατοπτρίζει ένα θέμα που απασχολεί το κοινό από το πρώτο trailer του παιχνιδιού.

Προσωπική άποψη

Πάντα μου φαινόταν περίεργο το γιατί να μην μπούμε απευθείας στα παπούτσια του Indy. Πιστεύω πως οι ενστάσεις των παικτών σχετίζονται περισσότερο με προηγούμενα παιχνίδια όπως τα Uncharted και Tomb Raider, που ήταν τρίτου προσώπου.

Νέες οπτικές

Indiana Jones and the Great Circle screenshot showing a German soldier holding up their hand to stop Indiana Jones, while another soldier and a dog stand in the background in front of the sphinx
Father Antonio dances to jazz while Indy sits in the background in his Vatican library office in Indiana Jones and the Great Circle

Η εμπειρία στο Βατικανό

Μετά από 9 ώρες παιχνιδιού, δεν ήθελα να φύγω από το Βατικανό στο Indiana Jones and the Great Circle.

Πλεονεκτήματα της κάμερας τρίτου προσώπου

Υπάρχουν ισχυρά επιχειρήματα υπέρ της αφήγησης με κάμερα τρίτου προσώπου:

  • Καλύτερη ορατότητα σε άλματα και πλατφόρμες
  • Συνεχής παρουσία του διάσημου χαρακτήρα στην οθόνη

Όμως, όταν το είδος καθορίζει την οπτική και όχι οι στόχοι του δημιουργού, χάνουμε ευκαιρίες για καινοτομία.

Η επιμονή της MachineGames

Η MachineGames δεν αμφέβαλε ποτέ για την επιλογή της πρώτης οπτικής, παρόλο που χρειάστηκαν χρόνια για να τελειοποιηθεί. Ο Jens Andersson δήλωσε πως αυτή η οπτική είναι ιδανική για αφήγηση. Το αποτέλεσμα, σύμφωνα με την κριτική μας, είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει τέλεια χαρακτήρα και μηχανισμούς, χωρίς να χρειάζεται να βλέπουμε συνεχώς το πρόσωπο του Harrison Ford.

Indiana Jones and the Great Circle screenshot showing Indiana Jones using his whip to pull a soldier down a flight of stone steps, while another man with a shovel follows him

Μοναδικά στοιχεία του παιχνιδιού

Σε ποιο άλλο παιχνίδι το ημερολόγιο αποστολών είναι ένα δερματόδετο τετράδιο της Marion Ravenwood, γεμάτο σκίτσα και φωτογραφίες;

  • Το σύστημα μάχης βασίζεται στο χαρακτηριστικό μαστίγιο
  • Το χάος και η αδεξιότητα κυριαρχούν
  • Η απόκρυψη προτείνεται, αλλά συχνά καταλήγει σε κωμικές καταστάσεις
  • Τα όπλα υπάρχουν, αλλά είναι άβολα και όχι αποτελεσματικά

Σε μια μάχη, ο Indy φώναξε “Jeeesus!”, δείχνοντας πως η ένταση ήταν απρόσμενη και για τον ίδιο.

Η ταύτιση με τον χαρακτήρα

Δεν ξεχνάς ποτέ ποιος είσαι, καθώς προχωράς προς το φινάλε του Great Circle. Τα πλεονεκτήματα της πρώτης οπτικής γίνονται ξεκάθαρα:

  • Η αίσθηση κλειστοφοβίας σε αιγυπτιακό τάφο που γεμίζει άμμο δεν θα μπορούσε να αποδοθεί αλλιώς
  • Η ένταση του να κινείσαι σε σκοτεινό δωμάτιο γεμάτο θησαυρούς χωρίς να κάνεις θόρυβο, δεν θα είχε το ίδιο αποτέλεσμα με κάμερα τρίτου προσώπου
Indiana Jones and the Great Circle gameplay where Indy is wielding a metal pipe against a soldier with a gun who has just spotted him

Η μαγεία της πρώτης οπτικής

Όσοι αγαπούν την πρώτη οπτική, το κάνουν γιατί νιώθουν ότι βυθίζονται στον κόσμο του παιχνιδιού. Όταν ενσαρκώνεις έναν χαρακτήρα, σταματάς να τον παρακολουθείς και αρχίζεις να τον ζεις. Το περιβάλλον σε διαμορφώνει και κατανοείς τις αντιδράσεις του ήρωα.

Κινηματογραφικές προσαρμογές

Σε κινηματογραφικές μεταφορές με πρώτη οπτική, είναι σαν να ξυπνάς μέσα στην οθόνη, όχι απλώς να ελέγχεις τους ηθοποιούς. Αυτή είναι η μαγεία του Alien: Isolation, που απέκτησε συνέχεια δέκα χρόνια μετά. Το ίδιο ισχύει και για το Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, που ξεπέρασε σε φήμη τις ταινίες του Vin Diesel.

Η εμπειρία της ομάδας

Αξίζει να σημειωθεί πως η ομάδα πίσω από το Riddick ήταν η ίδια που δημιούργησε το Great Circle. Ίσως την επόμενη φορά να εμπιστευτούμε τους ειδικούς για το πώς πρέπει να ζωντανεύουν οι περιπέτειες διάσημων χαρακτήρων. Σε θέματα οπτικής, στούντιο όπως η MachineGames ξέρουν ποια γωνία είναι η κατάλληλη.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Ananta δεν είναι απλώς μια δωρεάν anime εκδοχή του GTA· συνδυάζει επίσης το εντυπωσιακό αιώρημα τύπου Spider-Man και την ένταση δράσης που θυμίζει...

Το Ananta είναι ένα δωρεάν action RPG ανοιχτού κόσμου με anime αισθητική, που συνδυάζει στοιχεία από Spider-Man και GTA, προσφέροντας μοναδικές μάχες, εξερεύνηση και καθημερινές δραστηριότητες στη Nova City. Η εστίαση στους χαρακτήρες και η ποικιλία αποστολών υπόσχονται μια ζωντανή, διαδραστική εμπειρία με συνεχή ανανέωση περιεχομένου.

Μην ξεχνάς ότι κυκλοφορούν και άλλα παιχνίδια εκτός από το Hollow Knight: Silksong σήμερα.

Παρόλο που το Hollow Knight: Silksong κυριαρχεί σήμερα, κυκλοφορούν και άλλα ενδιαφέροντα παιχνίδια όπως τα Adventure of Samsara, Indiana Jones DLC, Hell is Us, NBA 2K26 και Jetrunner. Κάποιοι τίτλοι μεταφέρθηκαν σε άλλες ημερομηνίες για να αποφύγουν τον ανταγωνισμό με το Silksong, που σπάει ρεκόρ παικτών.

Ένα γνωστό στούντιο μεταφορών δηλώνει ότι οποιοδήποτε παιχνίδι για Xbox Series S που τρέχει στα 60fps θα μπορεί να μεταφερθεί εύκολα στο Nintendo Switch...

Η Virtuos συγκρίνει το Switch 2 με το Xbox Series S, θεωρώντας ότι οι δυνατότητες GPU είναι παρόμοιες λόγω DLSS, αν και το Switch 2 έχει CPU παρόμοια με του PS4. Πιστεύει ότι τα περισσότερα παιχνίδια θα μεταφέρονται εύκολα και εκτιμά πως το Switch 2 μπορεί να ξεπεράσει σε πωλήσεις τον προκάτοχό του.

Η Aspyr θα κυκλοφορήσει ένα ακόμα αναβαθμισμένο κλασικό PC στο Switch αυτόν τον Ιούλιο.

Η Aspyr ανακοίνωσε μια αναβαθμισμένη έκδοση του RPG Dungeons & Dragons: Neverwinter Nights 2, που θα κυκλοφορήσει για πολλές κονσόλες, συμπεριλαμβανομένου του Nintendo Switch, στις 15 Ιουλίου 2025. Θα περιλαμβάνει βελτιώσεις παιχνιδιού, υποστήριξη ελεγκτή και όλες τις επεκτάσεις. Προπαραγγελίες με 10% έκπτωση είναι διαθέσιμες από σήμερα.

Ιντιάνα Τζόουνς και ο Μεγάλος Κύκλος στο PS5: εξαιρετικό παιχνίδι, σταθερή μεταφορά.

Το Indiana Jones and the Great Circle είναι επιτυχία στο PS5, διατηρώντας την ποιότητα του Xbox Series X. Παρόλο που η ανάλυση είναι συχνά υψηλότερη στο Series X, η εμπειρία στο PS5 είναι εξαιρετική. Το PS5 Pro προσφέρει καλύτερη καθαρότητα εικόνας. Το μόνο αρνητικό είναι η κακή φιλτραρίσματος σκιών, κοινό και στις τρεις κονσόλες.

Φαίνεται πως ο μήνας θα είναι γεμάτος με νέες κυκλοφορίες παιχνιδιών, καθώς το πολυαναμενόμενο story DLC του Indiana Jones κυκλοφορεί επιτέλους στις 4 Σεπτεμβρίου.

Ο Σεπτέμβριος φέρνει πολλές νέες κυκλοφορίες, με το DLC Order of the Giants για το Indiana Jones and the Great Circle να βγαίνει στις 4/9. Ο Ιντιάνα επιστρέφει στη Ρώμη για να ερευνήσει έναν θρύλο με γίγαντες, ενώ το DLC κοστίζει 35 δολάρια και διατίθεται μόνο με την premium έκδοση.

Κατηγορίες