Μετά τις μαζικές απολύσεις της Microsoft, πρώην developers του Elder Scrolls Online και της Blackbird ίδρυσαν ένα στούντιο που ανήκει στους ίδιους τους εργαζόμενους.

Μετά τις μαζικές απολύσεις της Microsoft, πρώην developers των Elder Scrolls Online και Blackbird ίδρυσαν το Sackbird, ένα ανεξάρτητο, εργαζομένων στούντιο. Στόχος τους είναι η δημιουργική ελευθερία και η αυτοδιαχείριση, με νέο πρωτότυπο παιχνίδι για PC και κονσόλες, μακριά από εταιρικούς περιορισμούς και πιέσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέο στούντιο από πρώην developers της ZeniMax

Μετά τις μαζικές απολύσεις της Microsoft νωρίτερα φέτος, μια ομάδα πρώην developers της ZeniMax ίδρυσε το εργαζομένων-ιδιόκτητο στούντιο Sackbird. Η ομάδα αποτελείται από άτομα που εργάστηκαν στο The Elder Scrolls Online και σε ένα ακυρωμένο MMO με την κωδική ονομασία Blackbird. Έχουν ήδη ανακοινώσει ότι δουλεύουν πάνω σε ένα πρωτότυπο παιχνίδι, το οποίο θα κυκλοφορήσει σε PC και κονσόλες.

Eso Header
Κεντρικό εικαστικό του ESO

Το ακυρωμένο project Blackbird

Το project Blackbird της ZeniMax ήταν ένα από τα πολλά παιχνίδια που ακυρώθηκαν όταν η Microsoft απέλυσε περίπου 9.000 εργαζόμενους τον Ιούλιο. Το σωματείο ZeniMax Online Studios United συνέχισε να αγωνίζεται για τις θέσεις των μελών του που επηρεάστηκαν. Σύμφωνα με το Bloomberg, το Blackbird ήταν ένα sci-fi shooter τρίτου προσώπου με στοιχεία noir, loot και έντονη κάθετη κίνηση.

Zenimax Online Studios Union Cwa Game Awards 2024
Το σωματείο της ZeniMax Online Studios στα Game Awards 2024

Η ίδρυση της Sackbird Studios

Η ίδρυση της Sackbird Studios ξεχωρίζει ήδη για το χιουμοριστικό της branding. Το ανεξάρτητο, αυτοχρηματοδοτούμενο στούντιο ανήκει εξ ολοκλήρου στους εργαζόμενους και έχει ως λογότυπο ένα πουλί που κουβαλάει έναν σάκο με τα υπάρχοντά του. Στην επίσημη ιστοσελίδα τους, προσκαλούν το κοινό να “seek the sack” ή να “drop a sack” για επικοινωνία.

Νέα φιλοσοφία μετά τις απολύσεις

Σε μια περίοδο που η βιομηχανία των games έχει πληγεί σοβαρά από απολύσεις, η Sackbird αντιμετωπίζει με χιούμορ τις εξελίξεις και τις μετατρέπει σε κινητήριο δύναμη για τη νέα της προσέγγιση. Όπως εξηγεί ο COO της Sackbird, David Worley, πρώην principal tools engineer στη ZeniMax: “Μετά από χρόνια σε AAA, θέλαμε την ελευθερία να παίρνουμε έξυπνα ρίσκα χωρίς να περιμένουμε έγκριση ή να κυνηγάμε τριμηνιαίους στόχους. Είμαστε πλήρως ιδιόκτητοι και αυτοχρηματοδοτούμενοι, οπότε απαντάμε μόνο σε όσους αγαπούν πραγματικά τα games.”

Ευγνωμοσύνη και νέα αρχή

Ο CEO της Sackbird, Lee Ridout, που υπήρξε για χρόνια διευθυντής ecommerce στο The Elder Scrolls Online, προσθέτει: “Εκτιμούμε τον χρόνο μας στη ZeniMax Online Studios· μας διαμόρφωσε ως developers και ως ανθρώπους. Όταν έμαθα ότι το Blackbird ακυρώθηκε και πολλοί συνάδελφοι έχαναν τη δουλειά τους, αυτό μας ώθησε να δράσουμε. Καταλάβαμε ότι ο καλύτερος τρόπος να προστατεύσουμε τη δουλειά μας και την ομάδα μας ήταν να δημιουργήσουμε ένα στούντιο όπου η δημιουργική ανεξαρτησία δεν διαπραγματεύεται.”

Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online

Τα επόμενα βήματα της Sackbird

Η Sackbird αποτελείται αυτή τη στιγμή από μια μικρή, έμπειρη ομάδα λιγότερων από δέκα developers και έχει επιβεβαιώσει ότι εργάζεται ενεργά σε ένα πρωτότυπο project για PC και κονσόλες, το οποίο δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί. Περισσότερες πληροφορίες για το πρώτο τους παιχνίδι θα δοθούν όταν είναι έτοιμοι.

Διαβάστε στη συνέχεια

  • Συζητήσεις εργαζομένων της ZeniMax για τις “απάνθρωπες” μαζικές απολύσεις της Microsoft και το αβέβαιο μέλλον όσων απέμειναν
  • Το σωματείο της ZeniMax δηλώνει ότι συνεχίζει να μάχεται για τους εργαζόμενους που έμειναν σε αβεβαιότητα μετά την ακύρωση του MMO από τη Microsoft
  • Σύμφωνα με αναφορές, το ακυρωμένο Blackbird της The Elder Scrolls Online ήταν ένα ευέλικτο, γρήγορο shooter με έντονη δράση
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο πρόεδρος του στούντιο Elder Scrolls Online αποχωρεί από τη θέση του μετά τις απολύσεις της Microsoft.

Ο Matt Firor αποχωρεί από τη θέση του προέδρου της ZeniMax Online Studios, καθώς η Microsoft προχωρά σε μαζικές απολύσεις και ακυρώσεις έργων, συμπεριλαμβανομένου του Project Blackbird. Η ανάπτυξη του Elder Scrolls Online συνεχίζεται με νέα ηγεσία, ενώ αβέβαιο παραμένει το μέλλον άλλων λειτουργιών και σχεδίων.

Η GameStop δηλώνει ξεκάθαρα ότι θα αγνοήσει την αύξηση τιμής του Xbox Game Pass Ultimate και θα συνεχίσει να προσφέρει τις συνδρομές στα 20...

Η GameStop ανακοίνωσε ότι θα συνεχίσει να πουλά το Xbox Game Pass Ultimate με 19,99 δολάρια, αγνοώντας την αύξηση τιμής της Microsoft στα 30 δολάρια. Η εταιρεία δεσμεύεται δημόσια για τη διατήρηση της χαμηλότερης τιμής, προκαλώντας ερωτήματα για τη νομιμότητα και τις αντιδράσεις της Microsoft.

Σε μια νέα εξέλιξη, η Romero Games αρνείται ότι έχει κλείσει και δηλώνει πως οι εκδότες θα μπορούσαν ακόμα να σώσουν το FPS της.

Η Romero Games, παρά τις φήμες για κλείσιμο μετά τις περικοπές της Microsoft και την ακύρωση του παιχνιδιού της λόγω απώλειας χρηματοδότησης, διαψεύδει ότι κλείνει. Το στούντιο αναζητά νέους εκδότες για να συνεχίσει το έργο του και διαβεβαιώνει πως κάνει ό,τι μπορεί για να παραμείνει ανοιχτό.

Σύμφωνα με αναφορές, η προσθήκη του Call Of Duty στο Game Pass κόστισε στη Microsoft απώλειες πωλήσεων ύψους 300 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η Microsoft αύξησε σημαντικά την τιμή του Game Pass Ultimate, παραδεχόμενη έμμεσα οικονομικές απώλειες, ενώ η προσθήκη του Call of Duty στην υπηρεσία κόστισε πάνω από 300 εκατ. δολάρια σε χαμένες πωλήσεις. Παρά την αβεβαιότητα για τα οφέλη, η στρατηγική συνεχίζεται, με το Game Pass να παραμένει στο επίκεντρο.

Ανεξάρτητος προγραμματιστής αποσύρει το παιχνίδι από το Xbox σε υποστήριξη του μποϊκοτάζ υπέρ της Παλαιστίνης.

Ο προγραμματιστής του indie παιχνιδιού Tenderfoot Tactics αφαίρεσε το παιχνίδι από την πώληση στο Xbox για να υποστηρίξει το μποϊκοτάζ κατά της Microsoft. Καλεί την κοινότητα να αντισταθεί στην αδικία. Η BDS έχει προσθέσει τη Microsoft στη λίστα εταιρειών με σχέσεις με τον ισραηλινό στρατό, ζητώντας μποϊκοτάζ προϊόντων της.

Η Crystal Dynamics προχωρά σε νέες απολύσεις μετά την ακύρωση του Perfect Dark.

Η Crystal Dynamics απέλυσε άγνωστο αριθμό εργαζομένων μετά την ακύρωση του Perfect Dark από τη Microsoft, χωρίς να διευκρινίσει πόσοι επηρεάστηκαν. Η εταιρεία ανέφερε ότι η απόφαση ήταν δύσκολη αλλά αναγκαία για τη βιωσιμότητα του στούντιο. Η ανάπτυξη του Tomb Raider συνεχίζεται κανονικά και δεν επηρεάστηκε.

Κατηγορίες