Μετά την εμπειρία του με το Ghost of Yotei “σε διάφορα στάδια της ανάπτυξής του,” ο πρώην στέλεχος της Sony, Shuhei Yoshida, δηλώνει ότι είναι “ακόμα καλύτερο” από το Ghost of Tsushima.

Ο πρώην επικεφαλής των PlayStation Indies, Shuhei Yoshida, επαινεί το Ghost of Yotei, διάδοχο του Ghost of Tsushima, σε νέα συνέντευξη. Δηλώνει ότι το Ghost of Yotei είναι εξαιρετικό και ότι η Sucker Punch έχει καταβάλει μεγάλη προσπάθεια για να αποδώσει την ατμόσφαιρα του νησιού Tsushima. Το παιχνίδι κυκλοφορεί αποκλειστικά για PS5 στις 2 Οκτωβρίου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ενθουσιασμός για το Ghost of Yotei

Ο πρώην επικεφαλής των PlayStation Indies, Shuhei Yoshida, έχει εκφράσει την ικανοποίησή του για το Ghost of Yotei, τον διάδοχο του Ghost of Tsushima, σε συνέντευξή του στο γαλλικό site PlayStation Inside.

“Το Ghost of Tsushima ήταν απίστευτο να το παίξεις,” λέει ο Yoshida. “Έχω παίξει το Ghost of Yotei σε διάφορα στάδια ανάπτυξης και μπορώ να σας διαβεβαιώσω ότι θα είναι ακόμα καλύτερο, και ότι η Sucker Punch το έχει ξανακάνει!”

Ο Yoshida είναι φανατικός υποστηρικτής της αμερικανικής εταιρείας Sucker Punch, η οποία, όπως αναφέρει, “εργάστηκε εκτενώς με έναν Ιάπωνα παραγωγό στην [Sony], καθώς και με συναδέλφους στο Japan Studio” κατά την παραγωγή του Ghost of Tsushima.

Αυτό ήταν σημαντικό, καθώς “η Ιαπωνία είναι μια δύσκολη αγορά για τα δυτικά παιχνίδια,” λέει ο Yoshida. “Πιστεύω ότι χρειάζεται κατανόηση της Ιαπωνίας και του πολιτισμού της, ειδικά για παιχνίδια όπως το Ghost of Tsushima ή το Assassin’s Creed Shadows, που διαδραματίζονται στη χώρα και αναφέρονται στην ιστορία της.”

Επιπλέον, η Sucker Punch “επισκέφτηκε το νησί Tsushima και κατέβαλε πραγματική προσπάθεια να βυθιστεί στην ιστορία και τις παραδόσεις του,” συνεχίζει ο Yoshida. “Κατάφεραν να αποτυπώσουν την μοναδική ατμόσφαιρα του νησιού, που μπορεί να γίνει αισθητή στο παιχνίδι, για παράδειγμα στο σύστημα ανέμου, και νομίζω ότι γι’ αυτό είναι τόσο επιτυχημένο.”

Αυτό ήταν σημαντικό, καθώς “η Ιαπωνία είναι μια δύσκολη αγορά για τα δυτικά παιχνίδια,” λέει ο Yoshida. “Πιστεύω ότι χρειάζεται κατανόηση της Ιαπωνίας και του πολιτισμού της, ειδικά για παιχνίδια όπως το Ghost of Tsushima ή το Assassin’s Creed Shadows, που διαδραματίζονται στη χώρα και αναφέρονται στην ιστορία της.”

Με αυτή την ενθουσιώδη αναγνώριση, το Ghost of Yotei πρέπει όχι μόνο να θέσει τον πήχη ψηλά αλλά και να τον ξεπεράσει για να θεωρήσει ο Yoshida ότι είναι πραγματικά “καλύτερο” από το Tsushima.

Θα μπορείτε να εξετάσετε την αξίωση σύντομα; Οι προπαραγγελίες για το Ghost of Yotei είναι πλέον διαθέσιμες, και το ανοιχτού κόσμου παιχνίδι θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για PS5 στις 2 Οκτωβρίου.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η αποσυναρμολόγηση του PS5 Pro της Sony αποκαλύπτει μερικά εξαιρετικά λεπτομερή στοιχεία σχεδίασης.

Η αποσυναρμολόγηση της PS5 Pro από τη Sony αποκάλυψε την αποδοτικότητα του σχεδιασμού της, με μικρότερη πλακέτα και επεξεργαστή από ότι αναμενόταν. Η νέα αρχιτεκτονική προσφέρει βελτιωμένη ψύξη και λιγότερο θόρυβο. Αναμένονται επίσης οι κονσόλες PlayStation 6, με πιθανές εξελίξεις στην τεχνολογία επεξεργαστών.

Το Tsushima δεν είχε ένα μίνι παιχνίδι σαν το Gwent, αλλά το Ghost of Yotei θα έχει.

Η συνέχεια του Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, ανακοινώθηκε για κυκλοφορία στις 2 Οκτωβρίου 2025, με νέο τρέιλερ που παρουσιάζει τους έξι βασικούς αντιπάλους. Η Collector’s Edition περιλαμβάνει το minigame Zeni Hajiki, που θα προσφέρει στους παίκτες μια νέα εμπειρία, αν και οι λεπτομέρειες για το πώς θα παίζεται παραμένουν ασαφείς.

Ο επικεφαλής του στούντιο Ghost of Yotei δηλώνει ότι η σειρά μάλλον δεν θα μεταφερθεί ποτέ στη «φεουδαρχική Ευρώπη» ή εκτός Ιαπωνίας: «Πιστεύουμε ότι...

Ο επικεφαλής του στούντιο Sucker Punch δήλωσε πως η σειρά Ghost δεν θα μεταφερθεί ποτέ εκτός Ιαπωνίας ή στη φεουδαρχική Ευρώπη, καθώς η ουσία της είναι κάποιος που χειρίζεται κατάνα στο φυσικό τοπίο της Ιαπωνίας. Μπορεί να αλλάξουν εποχές, αλλά ο πυρήνας θα παραμείνει αυτός.

Οι προγραμματιστές του Marvel Tokon θέλουν να προχωρήσουν ολόκληρο το είδος των παιχνιδιών tag-team μάχης με 4v4 και επιμένουν ότι δεν είναι τόσο δύσκολο:...

Η χθεσινή παρουσίαση του PlayStation State of Play αποκάλυψε πολλά νέα παιχνίδια, όπως το Romeo is a Dead Man και το Marvel Tokon: Fighting Soul, ένα 4v4 παιχνίδι μάχης που θα κυκλοφορήσει το 2026. Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέγουν ανάμεσα σε διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, προσαρμόζοντας την εμπειρία τους.

Το Ghost of Yotei μπορεί να ακολουθήσει τα βήματα του The Last of Us Part 2, αλλά δεν θα έπρεπε.

Το Ghost of Yotei επιβεβαίωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του για 2 Οκτωβρίου 2025. Η ιστορία ακολουθεί την Atsu, που αναζητά εκδίκηση για τη δολοφονία της οικογένειάς της, διαφοροποιούμενη από τον Jin του Ghost of Tsushima. Η νέα προσέγγιση στην εκδίκηση είναι κρίσιμη για την επιτυχία του παιχνιδιού.

Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα ‘Παιχνίδι Λήθης’, αλλά όλοι οι άνω των 30 ετών ήδη το ζουν.

Αν αυτό σας ακούγεται οικείο: Ξεκινάτε ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά η ζωή σας αποσπά. Μετά από ώρες, ξεχνάτε τους ελέγχους και τον στόχο. Ο Hideo Kojima προτείνει ένα "παιχνίδι λήθης" όπου οι παίκτες ξεχνούν ικανότητες αν μείνουν μακριά. Πολλοί σύγχρονοι τίτλοι έχουν ήδη αυτή τη λειτουργία, αλλά η απογοήτευση παραμένει.

Κατηγορίες