Μετά από πέντε ταραχώδη χρόνια, το remake του Prince of Persia: Sands of Time της Ubisoft είναι τώρα “βαθιά” σε ανάπτυξη.

Πέρασαν πέντε χρόνια από την ανακοίνωση του remake του Prince of Persia: Sands of Time από την Ubisoft, με την ανάπτυξη να συνεχίζεται. Παρά τις καθυστερήσεις και τις αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης, η Ubisoft διαβεβαίωσε ότι το παιχνίδι είναι σε εξέλιξη και ότι η ομάδα εργάζεται με πάθος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πέντε χρόνια από την ανακοίνωση του remake του Prince of Persia: Sands of Time

Έχουν περάσει πέντε χρόνια από την αρχική αποκάλυψη του remake του Prince of Persia: Sands of Time από την Ubisoft και λίγο πάνω από ένα χρόνο από την τελευταία ενημέρωση της εταιρείας σχετικά με την πρόοδο του έργου. Τώρα, 12 μήνες αργότερα, έχουμε μια νέα σύντομη ενημέρωση, που επιβεβαιώνει ότι το remake παραμένει “βαθιά” σε ανάπτυξη.

Το remake του Sands of Time αποκαλύφθηκε τον Σεπτέμβριο του 2020, με προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας τον Ιανουάριο του επόμενου έτους. Ωστόσο, μετά την υποδοχή του τρέιλερ ανακοίνωσης, που δεν ήταν θετική, η Ubisoft ξεκίνησε μια σειρά καθυστερήσεων. Τελικά, το έργο μεταφέρθηκε από τους αρχικούς προγραμματιστές Ubisoft Pune και Mumbai στην Ubisoft Montreal, όπου φαίνεται ότι επανασχεδιάστηκε από την αρχή, και πέρυσι ανακοινώθηκε ότι δεν θα είναι έτοιμο πριν το 2026.

Αυτό το παιχνίδι δημιουργείται από μια ομάδα που πραγματικά νοιάζεται, συνέχισε, “και βάζουν την καρδιά τους (και πολύ καφέ) σε κάθε βήμα. Ευχαριστούμε που μείνατε μαζί μας.” Αυτό είναι σχεδόν ό,τι έχουμε προς το παρόν, εκτός από μια συνοδευτική εικόνα που δείχνει ένα γυάλινο παλάτι σε ροζ ουρανό. Η Ubisoft επίσης καθοδήγησε τους θαυμαστές προς το spin-off της σειράς, The Rogue Prince of Persia, από το στούντιο Evil Empire, το οποίο θα βγει από την πρώιμη πρόσβαση αυτόν τον Αύγουστο.

Οι δυσκολίες του remake του Sands of Time συνεχίστηκαν σε μια ταραχώδη περίοδο για την Ubisoft, η οποία αντιμετώπισε πτώση μετοχών και αρκετές αποτυχίες υψηλού προφίλ, με αποτέλεσμα μια σειρά απολύσεων και κλεισίματος στούντιο. Στο πλαίσιο των προσπαθειών της να επαναφέρει την κατάσταση, η Ubisoft ανακοίνωσε νωρίτερα φέτος την ίδρυση μιας νέας θυγατρικής αφιερωμένης στις τρεις μεγάλες IP της – Assassin’s Creed, Rainbow Six και Far Cry. Με αυτά τα παιχνίδια υπό μια νέα σημαία, η Ubisoft θα επικεντρωθεί σε αρκετές βασικές περιοχές, συμπεριλαμβανομένης της “καλλιέργειας της ανάπτυξης εμβληματικών σειρών”, που προφανώς περιλαμβάνει και τον Prince of Persia.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μέσα στην οργή για το κλείσιμο του πρώτου παιχνιδιού, ανακοινώθηκε λεπτομέρειες για τη νέα offline λειτουργία του The Crew 2.

Η Ubisoft Ivory Tower αποκάλυψε λεπτομέρειες για το επερχόμενο offline mode του The Crew 2, επιβεβαιώνοντας ότι θα υπάρξει ένα "υβριδικό" mode. Αυτό θα επιτρέψει τη βελτίωση του offline mode, το οποίο θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος. Οι δοκιμές θα ξεκινήσουν σε PC και θα επεκταθούν σε PS4 και Xbox One.

Ο οργανισμός Lobbying Group υποστηρίζει ότι το αίτημα Stop Killing Games θα έκανε την ανάπτυξη παιχνιδιών «απαγορευτικά ακριβή».

Το κίνημα Stop Killing Games, που αντιτίθεται στη διακοπή λειτουργίας αγορασμένων βιντεοπαιχνιδιών, συγκέντρωσε πάνω από ένα εκατομμύριο υπογραφές στην Ευρώπη. Η Video Games Europe απαντά ότι η διακοπή υπηρεσιών είναι συχνά αναγκαία και σύνθετη απόφαση, ενώ η συζήτηση με τους υπεύθυνους χάραξης πολιτικής συνεχίζεται.

Το Skull and Bones συνεχίζει και μόλις έχει ξεκινήσει το δεύτερο έτος περιεχομένου του.

Το Skull and Bones της Ubisoft, που κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο πέρυσι, απέτυχε να εντυπωσιάσει τους παίκτες λόγω του αδύναμου gameplay. Παρά την απογοητευτική αρχή, η Ubisoft συνεχίζει να ενημερώνει το παιχνίδι, με την έναρξη της δεύτερης χρονιάς και νέες προσθήκες, όπως νέο πλοίο και μηχανισμούς αναβάθμισης.

Ο σκηνοθέτης του Assassin’s Creed 3 λέει ότι η Ubisoft άσκησε «πολλή πίεση» στους developers να «προσθέσουν περισσότερη διάρκεια» και να «φουσκώσουν» τα παιχνίδια...

Ο σκηνοθέτης του Assassin’s Creed 3 αποκάλυψε ότι η Ubisoft πίεζε τους δημιουργούς να προσθέσουν RPG στοιχεία και να αυξήσουν τη διάρκεια των παιχνιδιών, ώστε να καθυστερήσουν τη μεταπώληση, καθώς μόνο το GameStop κέρδιζε από αυτή. Αυτή η αλλαγή προκάλεσε αμφιβολίες, αλλά τελικά διατήρησε το κοινό.

Η φτιαγμένη από θαυμαστές αναβίωση του The Crew αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας, περίπου ένα χρόνο μετά το αμφιλεγόμενο κλείσιμο του αγωνιστικού παιχνιδιού της Ubisoft.

Η κοινότητα του The Crew Unlimited ανακοίνωσε ότι η ανεπίσημη αναβίωση του παιχνιδιού θα κυκλοφορήσει δωρεάν στις 15 Σεπτεμβρίου 2025, με server emulator που επιτρέπει offline και online λειτουργία. Απαραίτητη προϋπόθεση είναι να έχετε ήδη το παιχνίδι στον υπολογιστή σας, ενώ δεν διανέμονται παράνομα αρχεία.

Δεν είχατε ποτέ στην κατοχή σας το παιχνίδι, επιμένει η Ubisoft στους παίκτες του The Crew που μηνύουν τον εκδότη.

Οι δικηγόροι της Ubisoft αντέτειναν ότι οι παίκτες του ανενεργού παιχνιδιού The Crew δεν το κατείχαν ποτέ, καθώς είχαν μόνο άδεια χρήσης. Υποστηρίζουν ότι η διακοπή των διακομιστών δεν προκάλεσε ζημία και ότι η προθεσμία για την αγωγή έχει παρέλθει. Οι παίκτες ζητούν αποζημίωση για την αναστολή του παιχνιδιού.

Κατηγορίες