Μετά από χρόνια αιτημάτων, οι θαυμαστές του Elder Scrolls Online άκουσαν τις 3 λέξεις που ονειρεύονταν από τότε που έπαιζαν το WoW και το Lord of the Rings Online: Οι επιλογές δυσκολίας είναι “σε εξέλιξη”.

Μετά από 11 χρόνια, η Zenimax Online αναγνωρίζει ότι το Elder Scrolls Online είναι πολύ εύκολο. Αν και δεν έχουν αποκαλύψει συγκεκριμένα σχέδια, ο Jason Barnes δήλωσε ότι εργάζονται για να προσθέσουν προκλήσεις στην ιστορία και τον ανοιχτό κόσμο του ESO. Η αναγνώριση αυτού του ζητήματος είναι σημαντική για τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ζητήματα Δυσκολίας στο Elder Scrolls Online

Μετά από 11 χρόνια, η Zenimax Online ασχολείται με μία από τις πιο συχνές παρατηρήσεις σχετικά με το Elder Scrolls Online: ότι είναι πολύ εύκολο.

Για να είμαστε σαφείς, η ZOS δεν έχει αποκαλύψει συγκεκριμένα σχέδια για τη δυσκολία του ESO, αλλά το θέμα συζητήθηκε σε μια πρόσφατη συνέντευξη στρογγυλής τραπέζης στην οποία συμμετείχε το GamesRadar+. Ένας συμμετέχων ρώτησε αν η ZOS σκοπεύει να προσθέσει περισσότερη πρόκληση στην ιστορία και τον ανοιχτό κόσμο του ESO, και ο Jason Barnes, επικεφαλής της ζώνης, απάντησε:

“Υπάρχουν σε εξέλιξη σχέδια γι’ αυτό, και είναι υπό επεξεργασία. Δεν είμαστε έτοιμοι να μιλήσουμε γι’ αυτό ακόμα, αλλά το έχουμε αναγνωρίσει ανοιχτά, ότι είναι κάτι που εξετάζουμε, και υπάρχουν άνθρωποι που εργάζονται πάνω σε αυτό. Θα το αφήσω εκεί.”

Είναι μικρές, παλιές ψίχουλα που έχουν ψαχτεί από ποντίκια, αλλά είναι κάτι. Το ζήτημα της δυσκολίας του ESO, ιδιαίτερα για τους παλιούς παίκτες, έχει συζητηθεί ατελείωτα online για χρόνια, χωρίς καμία επίσημη αναγνώριση από την Bethesda ή τη ZOS, οπότε το γεγονός ότι επιτέλους λαμβάνουμε αυτή την αναγνώριση καθώς και μια υπόσχεση να το αντιμετωπίσουν, αξίζει να το φωνάξουμε.

Αξιοσημείωτο είναι ότι οι ρυθμίσεις δυσκολίας τύπου RPG δεν είναι πολύ συχνές στα MMOs, καθώς πολλοί παίκτες μπορούν να πολεμούν τα ίδια τέρατα ταυτόχρονα, αλλά υπάρχουν παραδείγματα MMOs που προσθέτουν επιλογές για να προσαρμόσουν τη δυσκολία σε ορισμένες περιοχές. Το Lord of the Rings Online πρόσθεσε το σύστημα Landmark Difficulty το 2023, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέγουν μεταξύ 10 διαφορετικών επιπέδων σε Landmark συναντήσεις, και το World of Warcraft επιτρέπει την αύξηση της δυσκολίας σε επιδρομές και μπουντρούμια.

Είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν περισσότερα, αλλά καταλαβαίνετε το νόημα. Είναι εφικτό να επιτρέψετε στους παίκτες να προσαρμόσουν τη δυσκολία στα MMOs· απλώς πρέπει να γίνετε λίγο πιο δημιουργικοί από τις τυπικές ρυθμίσεις εύκολης/κανονικής/δύσκολης που βλέπουμε στα περισσότερα παιχνίδια. Είμαι σίγουρος ότι δεν είμαι ο μόνος που ανυπομονεί να δει τι έχει σχεδιάσει η ZOS για το ESO σε αυτόν τον τομέα.

Εν τω μεταξύ, ανακαλύψτε πού κατατάσσεται το ESO στη λίστα μας με τα καλύτερα MMOs που μπορείτε να παίξετε σήμερα.

Αναφορές – Ημερολόγια Εξέρευσης Επεισόδιο 4

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι παίκτες του Oblivion Remastered δεν είναι ικανοποιημένοι με την αλλαγή στο Claymore.

Ορισμένοι παίκτες του Oblivion Remastered είναι απογοητευμένοι που η Fine Steel Claymore μοιάζει με την κανονική. Παρά τις αντιδράσεις, το παιχνίδι έχει γίνει επιτυχία, προσελκύοντας πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες. Οι προγραμματιστές είναι ανοιχτοί σε προτάσεις για βελτιώσεις, δείχνοντας ότι ενδιαφέρονται για την κοινότητα.

Οι τεχνολογικοί ειδικοί αναφέρουν ότι η κάμερα του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered παρουσιάζει προβλήματα όσο περισσότερο παίζετε και τελικά καταρρέει κατά τη...

Οι τεχνολογικοί ειδικοί αναφέρουν ότι το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered έχει σοβαρά προβλήματα απόδοσης σε όλες τις κονσόλες, καθώς οι παίκτες περιμένουν ένα απαραίτητο patch. Παρά την επιτυχία του παιχνιδιού, οι καθυστερήσεις και οι κρασάρισμα είναι ανησυχητικά, με την ελπίδα ότι η Bethesda θα τα διορθώσει σύντομα.

Η Bethesda έδωσε κλειδιά για το Oblivion Remastered σε όλη την ομάδα ανακατασκευής του Skyblivion.

Η Bethesda αναγνώρισε τις προσπάθειες των modders του Skyblivion, παρέχοντας τους κωδικούς για το νέο remaster του Oblivion. Το Skyblivion, που αναπτύσσεται από την TESRenewal, στοχεύει να αναδημιουργήσει το Oblivion μέσα από την μηχανή του Skyrim και αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2025.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered θέλουν μια αλλαγή στα μπουντρούμια.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered ζητούν ένδειξη στους χάρτες για καθαρισμένα μπουντρούμια και πύλες Oblivion. Πολλοί κρατούν φυσικές σημειώσεις λόγω της έλλειψης συστήματος σήμανσης. Αν η Bethesda δεν επιλύσει το πρόβλημα, οι modders ενδέχεται να δημιουργήσουν μια λύση. Οι παίκτες επισημαίνουν ότι η προσθήκη αυτής της λειτουργίας θα ήταν χρήσιμη.

Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 είναι σημαντική, μειώνει τη δύναμη της κατασκευής Stendahl της Maelle που σπάει το παιχνίδι.

Η Sandfall Interactive κυκλοφόρησε το Patch 1.2.3 για το παιχνίδι ρόλων Clair Obscur: Expedition 33, που περιλαμβάνει πολλές διορθώσεις και αλλαγές ισορροπίας. Η ζημιά του Stendhal μειώθηκε κατά 40%, ενώ διορθώθηκε και ένα σφάλμα με το Medalum. Το παιχνίδι έχει ήδη πουλήσει πάνω από 2 εκατομμύρια αντίτυπα.

Η Bethesda επιβεβαίωσε τελικά το remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion, με πλήρη αποκάλυψη σήμερα.

Η Bethesda θα παρουσιάσει τελικά το πολυαναμενόμενο remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion σήμερα. Η ανακοίνωση θα γίνει στις 22 Απριλίου στις 4 μ.μ. ώρα Ηνωμένου Βασιλείου. Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S, με νέες μηχανισμούς και γραφικά σε Unreal Engine 5.

Κατηγορίες