Μετά από χρόνια αιτημάτων, οι θαυμαστές του Elder Scrolls Online άκουσαν τις 3 λέξεις που ονειρεύονταν από τότε που έπαιζαν το WoW και το Lord of the Rings Online: Οι επιλογές δυσκολίας είναι “σε εξέλιξη”.

Μετά από 11 χρόνια, η Zenimax Online αναγνωρίζει ότι το Elder Scrolls Online είναι πολύ εύκολο. Αν και δεν έχουν αποκαλύψει συγκεκριμένα σχέδια, ο Jason Barnes δήλωσε ότι εργάζονται για να προσθέσουν προκλήσεις στην ιστορία και τον ανοιχτό κόσμο του ESO. Η αναγνώριση αυτού του ζητήματος είναι σημαντική για τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ζητήματα Δυσκολίας στο Elder Scrolls Online

Μετά από 11 χρόνια, η Zenimax Online ασχολείται με μία από τις πιο συχνές παρατηρήσεις σχετικά με το Elder Scrolls Online: ότι είναι πολύ εύκολο.

Για να είμαστε σαφείς, η ZOS δεν έχει αποκαλύψει συγκεκριμένα σχέδια για τη δυσκολία του ESO, αλλά το θέμα συζητήθηκε σε μια πρόσφατη συνέντευξη στρογγυλής τραπέζης στην οποία συμμετείχε το GamesRadar+. Ένας συμμετέχων ρώτησε αν η ZOS σκοπεύει να προσθέσει περισσότερη πρόκληση στην ιστορία και τον ανοιχτό κόσμο του ESO, και ο Jason Barnes, επικεφαλής της ζώνης, απάντησε:

“Υπάρχουν σε εξέλιξη σχέδια γι’ αυτό, και είναι υπό επεξεργασία. Δεν είμαστε έτοιμοι να μιλήσουμε γι’ αυτό ακόμα, αλλά το έχουμε αναγνωρίσει ανοιχτά, ότι είναι κάτι που εξετάζουμε, και υπάρχουν άνθρωποι που εργάζονται πάνω σε αυτό. Θα το αφήσω εκεί.”

Είναι μικρές, παλιές ψίχουλα που έχουν ψαχτεί από ποντίκια, αλλά είναι κάτι. Το ζήτημα της δυσκολίας του ESO, ιδιαίτερα για τους παλιούς παίκτες, έχει συζητηθεί ατελείωτα online για χρόνια, χωρίς καμία επίσημη αναγνώριση από την Bethesda ή τη ZOS, οπότε το γεγονός ότι επιτέλους λαμβάνουμε αυτή την αναγνώριση καθώς και μια υπόσχεση να το αντιμετωπίσουν, αξίζει να το φωνάξουμε.

Αξιοσημείωτο είναι ότι οι ρυθμίσεις δυσκολίας τύπου RPG δεν είναι πολύ συχνές στα MMOs, καθώς πολλοί παίκτες μπορούν να πολεμούν τα ίδια τέρατα ταυτόχρονα, αλλά υπάρχουν παραδείγματα MMOs που προσθέτουν επιλογές για να προσαρμόσουν τη δυσκολία σε ορισμένες περιοχές. Το Lord of the Rings Online πρόσθεσε το σύστημα Landmark Difficulty το 2023, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέγουν μεταξύ 10 διαφορετικών επιπέδων σε Landmark συναντήσεις, και το World of Warcraft επιτρέπει την αύξηση της δυσκολίας σε επιδρομές και μπουντρούμια.

Είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν περισσότερα, αλλά καταλαβαίνετε το νόημα. Είναι εφικτό να επιτρέψετε στους παίκτες να προσαρμόσουν τη δυσκολία στα MMOs· απλώς πρέπει να γίνετε λίγο πιο δημιουργικοί από τις τυπικές ρυθμίσεις εύκολης/κανονικής/δύσκολης που βλέπουμε στα περισσότερα παιχνίδια. Είμαι σίγουρος ότι δεν είμαι ο μόνος που ανυπομονεί να δει τι έχει σχεδιάσει η ZOS για το ESO σε αυτόν τον τομέα.

Εν τω μεταξύ, ανακαλύψτε πού κατατάσσεται το ESO στη λίστα μας με τα καλύτερα MMOs που μπορείτε να παίξετε σήμερα.

Αναφορές – Ημερολόγια Εξέρευσης Επεισόδιο 4

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Oblivion Remastered χρησιμοποιεί επίπεδο 100 ακροβατικά για να φτάσει στην τρίτη θέση των καλύτερα πωλούμενων παιχνιδιών του 2025 στις ΗΠΑ, μετά από μόλις...

Το Oblivion Remastered, μια νέα έκδοση ενός αγαπημένου παιχνιδιού, έχει πουλήσει εξαιρετικά καλά, φτάνοντας στην τρίτη θέση των καλύτερα πωληθέντων παιχνιδιών του 2025 στις ΗΠΑ μέσα σε μία εβδομάδα. Είναι μια πιστή ανακατασκευή που διατηρεί όλα όσα αγαπήσατε από το πρωτότυπο, με την κοινότητα να ενθουσιάζεται για τις δυνατότητες του modding.

Το μεγαλύτερο εμπόδιο του Fallout 5 μπορεί να είναι και το πιο εμβληματικό χαρακτηριστικό της σειράς.

Η σειρά Fallout είναι η πιο εμβληματική μετα-αποκαλυπτική σειρά παιχνιδιών, με το Fallout 5 να αναμένεται να συνεχίσει αυτή την κληρονομιά. Παρά την επιτυχία της σειράς, η Bethesda αντιμετωπίζει προκλήσεις στην ανανέωση της δημοτικότητας και της δημιουργικότητας, καθώς οι προσδοκίες των παικτών είναι υψηλές και οι νέες ιδέες για τα Vaults είναι απαραίτητες.

Το Oblivion Remastered έχει βαθμολογία M κατά την κυκλοφορία του, σε αντίθεση με το αρχικό παιχνίδι.

Το Oblivion Remastered κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα με βαθμολογία Mature από την ESRB, αν και αρχικά είχε Teen το 2006. Η αλλαγή βαθμολογίας οφείλεται σε γραφικές σκηνές βίας και γυμνότητας. Η remastered έκδοση περιλαμβάνει νέες διαλόγους και βελτιώσεις, και είναι διαθέσιμη σε PS5, PC και Xbox Series X|S.

Ορισμένοι φαν του Doom ακυρώνουν τις προπαραγγελίες τους για το Dark Ages.

Οι φυσικές εκδόσεις του Doom: The Dark Ages περιέχουν ελάχιστα δεδομένα, απαιτώντας 85 GB λήψης για να παιχτούν. Ορισμένοι θαυμαστές ακύρωσαν τις προπαραγγελίες τους λόγω της αμφιλεγόμενης απόφασης της Bethesda. Παρά τις αντιδράσεις, οι κριτικές είναι γενικά θετικές, και μένει να φανεί πώς θα επηρεάσουν οι ακυρώσεις τις πωλήσεις.

«Είμαστε σίγουροι ότι οι παίκτες θα είναι οι πραγματικοί νικητές» – Η Skyblivion μιλάει για την ανα remaster του Oblivion.

Η ομάδα του Skyblivion επιβεβαίωσε τη δέσμευσή της να κυκλοφορήσει το 2025, παρά τις διαρροές για remaster του Oblivion. Το έργο, που αναδημιουργεί το Oblivion με τη μηχανή του Skyrim, πιστεύει ότι οι παίκτες θα επωφεληθούν και από τα δύο. Η Bethesda υποστηρίζει τέτοια έργα, χωρίς ανταγωνισμό μεταξύ τους.

Οι προγραμματιστές του Skyblivion χρησιμοποίησαν την επίσκεψή τους στη Bethesda για να προωθήσουν την καλή υπόθεση, ζητώντας από τον Todd και την ομάδα του...

Η Bethesda διαβεβαίωσε ότι δεν θα σταματήσει την ανάπτυξη του mod Skyblivion, παρά την πιθανή κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ο επικεφαλής του Skyblivion, Kyle Rebel, επισκέφθηκε την Bethesda, όπου συζήτησαν για την εμπειρία τους με τα εργαλεία του Skyrim και ζήτησε την επιστροφή των επίσημων βίντεο εκμάθησης.

Κατηγορίες