Με την Xbox να αυξάνει τις τιμές και την EA, που πλέον είναι ιδιωτική και έχει έλλειμμα 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων, να φαίνεται έτοιμη να «αδειάσει» τη BioWare, δημιουργό της σειράς Baldur’s Gate, ο επικεφαλής της Larian, Swen Vincke, επισημαίνει ότι «η προσπάθεια να φτιάχνεις παιχνίδια πιο γρήγορα και φθηνότερα, ενώ ταυτόχρονα αυξάνεις τις τιμές, δεν έχει αποδώσει ποτέ στο παρελθόν».

Με τις αυξήσεις τιμών της Xbox και την εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια, ο Swen Vincke της Larian τονίζει πως η ταχύτερη και φθηνότερη παραγωγή παιχνιδιών με υψηλότερες τιμές δεν αποδίδει. Η βιομηχανία αντιμετωπίζει αβεβαιότητα, ενώ η διατήρηση ποιότητας παραμένει ζητούμενο, όπως δείχνει το Baldur’s Gate 3.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αύξηση τιμών και ανησυχίες για τη βιομηχανία

Με την Xbox να αυξάνει τις τιμές και την EA, που πλέον ανήκει σε ιδιωτικά κεφάλαια και έχει χρέος 20 δισεκατομμύρια δολάρια, να φαίνεται έτοιμη να αποδυναμώσει τη BioWare, ο επικεφαλής της Larian, Swen Vincke, επισημαίνει ότι «η προσπάθεια να φτιάχνεις παιχνίδια πιο γρήγορα και φθηνότερα ενώ χρεώνεις περισσότερο, δεν έχει αποδώσει ποτέ».

Σχόλια Vincke για τις πρόσφατες εξελίξεις

Όπως αναφέρει το GamesRadar, ο Swen Vincke, επικεφαλής της Larian και σκηνοθέτης του Baldur’s Gate 3, σχολίασε στο Twitter την κατάσταση της βιομηχανίας μετά την αύξηση τιμής του Game Pass από τη Microsoft και την εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια και το Public Investment Fund της Σαουδικής Αραβίας, μια συμφωνία που φαίνεται να απειλεί τη BioWare, δημιουργό της σειράς Baldur’s Gate.

Χιουμοριστική αναφορά σε παλιό παιχνίδι

Όταν η εξαγορά της EA ήταν ακόμα φήμη, ο Vincke αστειεύτηκε λέγοντας πως «Κάποιος ήθελε πραγματικά τα δικαιώματα του Murder on the Zinderneuf», αναφερόμενος σε ένα από τα πρώτα παιχνίδια της EA από το 1983, ένα ντετεκτιβίστικο μυστήριο για υπολογιστές όπως το Apple II και το Commodore 64.

Σοβαρό μήνυμα μετά την επιβεβαίωση

Σήμερα, μετά την επιβεβαίωση της συμφωνίας και την ανακοίνωση της Microsoft για αύξηση τιμής στο Game Pass, ο Vincke είχε ένα πιο σοβαρό μήνυμα: «Ίσως είναι καλή στιγμή να θυμίσουμε ότι η ταχύτερη και φθηνότερη παραγωγή παιχνιδιών με υψηλότερες τιμές δεν έχει αποδώσει ποτέ».

Σχολιασμός για τις μεγάλες αλλαγές

Χωρίς να κατονομάζει συγκεκριμένες εταιρείες, ο Vincke αναφέρεται ξεκάθαρα στις σημαντικότερες εξελίξεις του χώρου. Η αύξηση τιμής του Game Pass κάνει το στοίχημα της Microsoft για τη συνδρομητική υπηρεσία να φαίνεται πιο αβέβαιο από ποτέ, ενώ η μόνη ελπίδα της EA να αποφύγει μεγάλες περικοπές υπό τη νέα διοίκηση φαίνεται να είναι η χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης.

Ρόλος της τεχνητής νοημοσύνης στη συμφωνία

Σύμφωνα με το The Financial Times, άτομα που συμμετείχαν στην εξαγορά της EA ανέφεραν ότι μελλοντικές εξελίξεις στην τεχνητή νοημοσύνη θα βοηθήσουν να βγουν τα οικονομικά της συμφωνίας.

Οικονομικές προκλήσεις για την EA

Η EA αγοράστηκε για 12 δισεκατομμύρια δολάρια παραπάνω από την προηγούμενη εκτίμηση αξίας των 43 δισεκατομμυρίων, ενώ η εξαγορά απαιτούσε πακέτο δανείων υψηλού επιτοκίου ύψους 20 δισεκατομμυρίων, το οποίο η εταιρεία δύσκολα θα μπορέσει να εξυπηρετήσει με τα τρέχοντα έσοδά της.

Αμφιβολίες για το Game Pass

Όσον αφορά το Game Pass, η υπηρεσία που κάποτε προσέφερε διέξοδο από τις αυξημένες τιμές των παιχνιδιών, πλέον φαίνεται λιγότερο ελκυστική στα $30 το μήνα, ειδικά με το Steam και το GOG να συνεχίζουν να προσφέρουν φθηνά παιχνίδια που μένουν για πάντα στη βιβλιοθήκη του χρήστη. Επιπλέον, η Microsoft ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το πιο ακριβό Xbox μέχρι σήμερα: μια ελαφρώς αναβαθμισμένη ROG Ally με το λογότυπο Xbox.

Η απώλεια των κλασικών παιχνιδιών

Το πρώτο χιουμοριστικό tweet του Vincke αναδεικνύει και μια άλλη, μικρότερη απώλεια από την εξαγορά της EA, πέρα από τις αναμενόμενες απολύσεις: η EA έχει συγκεντρώσει τα δικαιώματα σε εντυπωσιακό αριθμό κλασικών παιχνιδιών, αλλά έχει κάνει ελάχιστα με αυτά.

Η κληρονομιά της Origin Systems

Πιο χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι η συλλογή της Origin Systems, που περιλαμβάνει ένα από τα αγαπημένα παιχνίδια του Vincke, το Ultima 7, καθώς και το Ultima Underworld, τον πρόγονο όλων των immersive sims, από το Prey μέχρι το Thief και το Hitman.

Η διαφορετική προσέγγιση της Larian

Η Larian έχει αποδείξει ότι το να επενδύεις χρόνο και πόρους για να δημιουργήσεις ποιοτικά παιχνίδια, αντί να επιδιώκεις ταχύτητα και χαμηλό κόστος με υψηλές τιμές, μπορεί να αποδώσει. Ωστόσο, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι η υπόλοιπη βιομηχανία των triple-A τίτλων θα ακολουθήσει αυτό το παράδειγμα σύντομα. Τουλάχιστον, έχουμε το Baldur’s Gate 3 για να μας κρατήσει μέχρι να κυκλοφορήσει ένα από τα δύο νέα RPGs της Larian.

Προτάσεις για παιχνίδια

  • Παιχνίδια του 2025: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε φέτος
  • Καλύτερα PC games: Οι αγαπημένες μας επιλογές
  • Δωρεάν PC games: Παιχνίδια χωρίς κόστος
  • Κορυφαία FPS games: Τα καλύτερα shooter
  • Καλύτερα RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Καλύτερα co-op games: Για να παίζετε μαζί
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανακοινώθηκε επίσημα το Xbox-Themed Meta Quest 3S.

Η Xbox και η Meta ανακοίνωσαν συνεργασία με το Meta Quest 3S headset, αλλά δεν είναι VR headset για Xbox. Επιτρέπει το streaming παιχνιδιών Xbox μέσω xCloud. Το πακέτο περιλαμβάνει τρεις μήνες Game Pass Ultimate και Horizon+. Ωστόσο, είναι απλώς ένα Quest 3S με Xbox χρώματα και όχι πραγματική VR εμπειρία.

Ένα από τα καλύτερα στοιχεία του Battlefield 6 είναι να σέρνεις τους φίλους σου σε ασφαλές σημείο.

Το Battlefield 6 είναι ένα εντυπωσιακό FPS με τεράστιους χάρτες, πολλά όπλα και εκρήξεις, που διατηρεί το κλασικό ύφος της σειράς. Η νέα δυνατότητα να σύρεις τραυματισμένους συμμάχους σε ασφαλές σημείο ξεχώρισε, κάνοντας το παιχνίδι πιο συνεργατικό και διασκεδαστικό για όλους. Κυκλοφορεί 10 Οκτωβρίου σε κονσόλες+PC.

Ο ηθοποιός του Trevor στο GTA 5 δηλώνει ότι δεν νιώθει τίποτα για το GTA 6 και προκαλεί τους gamers να διαβάσουν το Έγκλημα...

Ο ηθοποιός του Trevor στο GTA 5, Steven Ogg, δηλώνει πως δεν νιώθει τίποτα για το GTA 6, καθώς δεν είναι gamer και προτιμά τα βιβλία. Προκαλεί τους gamers να διαβάσουν το «Έγκλημα και Τιμωρία» του Ντοστογιέφσκι, τονίζοντας ότι τα βιβλία είναι το πάθος του.

Αποκαλύφθηκε το battle royale του Battlefield 6: 100 παίκτες και «καταστροφή παντού»

Η EA ανακοίνωσε το battle royale του Battlefield 6 με 100 παίκτες, καταστροφή παντού, οχήματα και δυναμικές μάχες. Οι παίκτες θα παίζουν σε squads, θα ολοκληρώνουν αποστολές και θα αναβαθμίζουν τις κλάσεις τους. Το mode δίνει έμφαση στη συνεργασία, τη στρατηγική και το έντονο gunplay, με δοκιμές να ξεκινούν άμεσα.

Η επανεκκίνηση του Skate είναι “μόλις μήνες μακριά” από την κυκλοφορία, καθώς οι δοκιμές παιχνιδιού ανοίγουν για όλους όσους εγγραφούν πριν από το τέλος...

Η δωρεάν έκδοση του Skate της EA θα ξεκινήσει σε πρώιμη πρόσβαση αυτό το "καλοκαίρι", με την μεγαλύτερη ενημέρωση playtest να διατίθεται από 2 Ιουλίου. Η ομάδα ανάπτυξης Full Circle υπόσχεται βελτιώσεις, περισσότερες αποστολές και προσαρμογές χαρακτήρων. Οι ενδιαφερόμενοι πρέπει να εγγραφούν ως Insiders μέχρι 27 Ιουνίου.

Η αναφορά ρίχνει νέο φως στις αναταραχές ανάπτυξης του Dragon Age: The Veilguard, αποκαλύπτοντας την επαναγραφή διαλόγων που προκλήθηκε από την αποτυχία του Forspoken.

Έκθεση αποκαλύπτει τις προκλήσεις στην ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard και ανησυχίες για το μέλλον της BioWare. Η EA δήλωσε ότι το παιχνίδι απέτυχε κατά 50% στις προσδοκίες της. Υπήρξαν απολύσεις και η BioWare ανακοίνωσε ότι δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις. Η αποτυχία αυτή εγείρει ερωτήματα για την επιβίωση της εταιρείας.

Κατηγορίες