Με την Xbox να αυξάνει τις τιμές και την EA, που πλέον είναι ιδιωτική και έχει έλλειμμα 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων, να φαίνεται έτοιμη να «αδειάσει» τη BioWare, δημιουργό της σειράς Baldur’s Gate, ο επικεφαλής της Larian, Swen Vincke, επισημαίνει ότι «η προσπάθεια να φτιάχνεις παιχνίδια πιο γρήγορα και φθηνότερα, ενώ ταυτόχρονα αυξάνεις τις τιμές, δεν έχει αποδώσει ποτέ στο παρελθόν».

Με τις αυξήσεις τιμών της Xbox και την εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια, ο Swen Vincke της Larian τονίζει πως η ταχύτερη και φθηνότερη παραγωγή παιχνιδιών με υψηλότερες τιμές δεν αποδίδει. Η βιομηχανία αντιμετωπίζει αβεβαιότητα, ενώ η διατήρηση ποιότητας παραμένει ζητούμενο, όπως δείχνει το Baldur’s Gate 3.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αύξηση τιμών και ανησυχίες για τη βιομηχανία

Με την Xbox να αυξάνει τις τιμές και την EA, που πλέον ανήκει σε ιδιωτικά κεφάλαια και έχει χρέος 20 δισεκατομμύρια δολάρια, να φαίνεται έτοιμη να αποδυναμώσει τη BioWare, ο επικεφαλής της Larian, Swen Vincke, επισημαίνει ότι «η προσπάθεια να φτιάχνεις παιχνίδια πιο γρήγορα και φθηνότερα ενώ χρεώνεις περισσότερο, δεν έχει αποδώσει ποτέ».

Σχόλια Vincke για τις πρόσφατες εξελίξεις

Όπως αναφέρει το GamesRadar, ο Swen Vincke, επικεφαλής της Larian και σκηνοθέτης του Baldur’s Gate 3, σχολίασε στο Twitter την κατάσταση της βιομηχανίας μετά την αύξηση τιμής του Game Pass από τη Microsoft και την εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια και το Public Investment Fund της Σαουδικής Αραβίας, μια συμφωνία που φαίνεται να απειλεί τη BioWare, δημιουργό της σειράς Baldur’s Gate.

Χιουμοριστική αναφορά σε παλιό παιχνίδι

Όταν η εξαγορά της EA ήταν ακόμα φήμη, ο Vincke αστειεύτηκε λέγοντας πως «Κάποιος ήθελε πραγματικά τα δικαιώματα του Murder on the Zinderneuf», αναφερόμενος σε ένα από τα πρώτα παιχνίδια της EA από το 1983, ένα ντετεκτιβίστικο μυστήριο για υπολογιστές όπως το Apple II και το Commodore 64.

Σοβαρό μήνυμα μετά την επιβεβαίωση

Σήμερα, μετά την επιβεβαίωση της συμφωνίας και την ανακοίνωση της Microsoft για αύξηση τιμής στο Game Pass, ο Vincke είχε ένα πιο σοβαρό μήνυμα: «Ίσως είναι καλή στιγμή να θυμίσουμε ότι η ταχύτερη και φθηνότερη παραγωγή παιχνιδιών με υψηλότερες τιμές δεν έχει αποδώσει ποτέ».

Σχολιασμός για τις μεγάλες αλλαγές

Χωρίς να κατονομάζει συγκεκριμένες εταιρείες, ο Vincke αναφέρεται ξεκάθαρα στις σημαντικότερες εξελίξεις του χώρου. Η αύξηση τιμής του Game Pass κάνει το στοίχημα της Microsoft για τη συνδρομητική υπηρεσία να φαίνεται πιο αβέβαιο από ποτέ, ενώ η μόνη ελπίδα της EA να αποφύγει μεγάλες περικοπές υπό τη νέα διοίκηση φαίνεται να είναι η χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης.

Ρόλος της τεχνητής νοημοσύνης στη συμφωνία

Σύμφωνα με το The Financial Times, άτομα που συμμετείχαν στην εξαγορά της EA ανέφεραν ότι μελλοντικές εξελίξεις στην τεχνητή νοημοσύνη θα βοηθήσουν να βγουν τα οικονομικά της συμφωνίας.

Οικονομικές προκλήσεις για την EA

Η EA αγοράστηκε για 12 δισεκατομμύρια δολάρια παραπάνω από την προηγούμενη εκτίμηση αξίας των 43 δισεκατομμυρίων, ενώ η εξαγορά απαιτούσε πακέτο δανείων υψηλού επιτοκίου ύψους 20 δισεκατομμυρίων, το οποίο η εταιρεία δύσκολα θα μπορέσει να εξυπηρετήσει με τα τρέχοντα έσοδά της.

Αμφιβολίες για το Game Pass

Όσον αφορά το Game Pass, η υπηρεσία που κάποτε προσέφερε διέξοδο από τις αυξημένες τιμές των παιχνιδιών, πλέον φαίνεται λιγότερο ελκυστική στα $30 το μήνα, ειδικά με το Steam και το GOG να συνεχίζουν να προσφέρουν φθηνά παιχνίδια που μένουν για πάντα στη βιβλιοθήκη του χρήστη. Επιπλέον, η Microsoft ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το πιο ακριβό Xbox μέχρι σήμερα: μια ελαφρώς αναβαθμισμένη ROG Ally με το λογότυπο Xbox.

Η απώλεια των κλασικών παιχνιδιών

Το πρώτο χιουμοριστικό tweet του Vincke αναδεικνύει και μια άλλη, μικρότερη απώλεια από την εξαγορά της EA, πέρα από τις αναμενόμενες απολύσεις: η EA έχει συγκεντρώσει τα δικαιώματα σε εντυπωσιακό αριθμό κλασικών παιχνιδιών, αλλά έχει κάνει ελάχιστα με αυτά.

Η κληρονομιά της Origin Systems

Πιο χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι η συλλογή της Origin Systems, που περιλαμβάνει ένα από τα αγαπημένα παιχνίδια του Vincke, το Ultima 7, καθώς και το Ultima Underworld, τον πρόγονο όλων των immersive sims, από το Prey μέχρι το Thief και το Hitman.

Η διαφορετική προσέγγιση της Larian

Η Larian έχει αποδείξει ότι το να επενδύεις χρόνο και πόρους για να δημιουργήσεις ποιοτικά παιχνίδια, αντί να επιδιώκεις ταχύτητα και χαμηλό κόστος με υψηλές τιμές, μπορεί να αποδώσει. Ωστόσο, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι η υπόλοιπη βιομηχανία των triple-A τίτλων θα ακολουθήσει αυτό το παράδειγμα σύντομα. Τουλάχιστον, έχουμε το Baldur’s Gate 3 για να μας κρατήσει μέχρι να κυκλοφορήσει ένα από τα δύο νέα RPGs της Larian.

Προτάσεις για παιχνίδια

  • Παιχνίδια του 2025: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε φέτος
  • Καλύτερα PC games: Οι αγαπημένες μας επιλογές
  • Δωρεάν PC games: Παιχνίδια χωρίς κόστος
  • Κορυφαία FPS games: Τα καλύτερα shooter
  • Καλύτερα RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Καλύτερα co-op games: Για να παίζετε μαζί
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το πιο πρόσφατο hotfix του Baldur’s Gate 3 φέρνει καλά νέα για όσους παίζουν στο Steam Deck.

Το νέο hotfix του Baldur’s Gate 3 φέρνει εγγενή υποστήριξη για το Steam Deck, προσφέροντας πιο σταθερό framerate, ταχύτερους χρόνους φόρτωσης και ομαλότερο gameplay. Διορθώθηκαν επίσης διάφορα bugs σε gameplay, ήχο και κινηματογραφικές σκηνές, ενώ οι αποθηκεύσεις και τα mods συγχρονίζονται κανονικά.

Το Battlefield 6 κάνει τις προκλήσεις μέσα στο παιχνίδι πολύ λιγότερο ενοχλητικές.

Η EA ανακοίνωσε σημαντικές βελτιώσεις για το Battlefield 6, διευκολύνοντας την ολοκλήρωση δύσκολων προκλήσεων και την απόκτηση πολύτιμων αντικειμένων, όπως το spawn beacon. Παράλληλα, έρχονται αλλαγές στην κίνηση των παικτών, διορθώσεις σε όπλα και φωτισμό, ενώ φημολογείται και η κυκλοφορία battle royale mode σύντομα.

Ο ηθοποιός των Starfield και Deus Ex έχει συνεργαστεί εκτενώς με την EA, αλλά δεν μένει αμέτοχος καθώς κυκλοφορούν φήμες για σχέδια περικοπών κόστους...

Η EA πρόκειται να εξαγοραστεί για 55 δισ. δολάρια, με επενδυτές να σχεδιάζουν χρήση AI για μείωση κόστους και αύξηση κερδών, προκαλώντας ανησυχία για απολύσεις. Ο ηθοποιός Elias Toufexis, γνωστός από τα Starfield και Deus Ex, εξέφρασε έντονα τη διαφωνία του, παρά τη μακρόχρονη συνεργασία του με την εταιρεία.

Τα κλεισίματα διακομιστών χτυπούν ξανά: Το The Sims Mobile θα αποσυρθεί οριστικά τον Ιανουάριο.

Η EA ανακοίνωσε το οριστικό κλείσιμο του The Sims Mobile, με το παιχνίδι να αφαιρείται από τα καταστήματα τον Οκτώβριο και τους διακομιστές να απενεργοποιούνται στις 20 Ιανουαρίου 2026. Οι παίκτες θα έχουν απεριόριστη ενέργεια και πρόσβαση σε όλα τα αντικείμενα πριν το τέλος, σηματοδοτώντας το τέλος μιας εποχής.

Το Anthem της BioWare θα σταματήσει οριστικά τη λειτουργία του στις αρχές του 2026, λίγο πριν συμπληρώσει επτά χρόνια.

Το Anthem, το διαδικτυακό παιχνίδι της BioWare, θα σταματήσει να λειτουργεί στις 12 Ιανουαρίου 2026. Η EA ανακοίνωσε ότι δεν θα υπάρξουν απολύσεις, ενώ το παιχνίδι θα παραμείνει διαθέσιμο για περίπου 192 μέρες ακόμη. Η αγορά premium νομίσματος έχει ήδη διακοπεί.

Η EA μειώνει περίπου 300 θέσεις εργασίας, συμπεριλαμβανομένων περίπου 100 στην Respawn.

Η EA ανακοίνωσε περικοπές περίπου 300 θέσεων εργασίας, συμπεριλαμβανομένων 100 στο Respawn Entertainment. Οι περικοπές επηρεάζουν κυρίως την ομάδα Experiences της EA, με ευκαιρίες για εσωτερικές μεταθέσεις. Οι αλλαγές στοχεύουν στη στρατηγική ανάπτυξης της εταιρείας, ενώ οι εργαζόμενοι θα λάβουν υποστήριξη κατά τη διάρκεια της μετάβασης.

Κατηγορίες