Λίγες εβδομάδες μετά τις απολύσεις στο BioShock, η 2K απέλυσε εργαζόμενους στη Firaxis, δημιουργό των Civilization και XCOM, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα»—ένας μάλλον ψυχρός τρόπος να παραδεχτεί τις δεκάδες χαμένες θέσεις εργασίας που αναφέρθηκαν.

Η 2K προχώρησε σε απολύσεις δεκάδων εργαζομένων στη Firaxis, δημιουργό των Civilization, XCOM και Marvel’s Midnight Suns, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα». Οι απολύσεις ακολουθούν αντίστοιχες κινήσεις στη BioShock, ενώ η εταιρεία δεν διευκρίνισε τον ακριβή αριθμό των θέσεων που χάθηκαν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες απολύσεις στη Firaxis μετά το BioShock

Λίγες εβδομάδες μετά τις απολύσεις στην ομάδα του BioShock, η 2K προχώρησε σε περαιτέρω περικοπές προσωπικού στη Firaxis, δημιουργό των Civilization, XCOM και Marvel’s Midnight Suns. Σύμφωνα με αναφορές, δεκάδες εργαζόμενοι επηρεάστηκαν, αλλά η 2K επιβεβαίωσε μόνο ότι υπήρξε μείωση προσωπικού, χωρίς να διευκρινίσει τον ακριβή αριθμό των θέσεων που καταργήθηκαν.

Επίσημη δήλωση και αντίδραση

Η 2K δήλωσε στο Game Developer ότι πραγματοποιήθηκε «μείωση προσωπικού σήμερα στη Firaxis Games», στο πλαίσιο μιας προσπάθειας «αναδιάρθρωσης και βελτιστοποίησης» του στούντιο για «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα». Η ανακοίνωση αυτή δεν περιλαμβάνει κάποια ιδιαίτερη αναγνώριση προς τους εργαζόμενους που επηρεάστηκαν, γεγονός που ενισχύει την αίσθηση ψυχρότητας στη διαχείριση της κατάστασης.

Πληροφορίες για το μέγεθος των απολύσεων

Πηγές του Game Developer αναφέρουν ότι «δεκάδες» εργαζόμενοι επηρεάστηκαν από τις απολύσεις. Το γεγονός αυτό ακολουθεί τις πρόσφατες περικοπές στην Cloud Chamber, δημιουργό του BioShock 4, όπου περίπου 80 προγραμματιστές έχασαν τη δουλειά τους.

Η σημασία της Firaxis για τα παιχνίδια στρατηγικής

Η Firaxis έχει διαδραματίσει σημαντικό ρόλο για τους φίλους των παιχνιδιών στρατηγικής, καθώς δημιούργησε μερικούς από τους πιο αγαπημένους τίτλους της σειράς Civilization κατά τη δεκαετία του 2000. Τα πιο πρόσφατα παιχνίδια της σειράς είχαν ανάμεικτες κριτικές, αλλά το XCOM της εταιρείας θεωρείται κορυφαίο στο είδος του. Το 2022, το Marvel’s Midnight Suns κατάφερε να πείσει πολλούς σκεπτικιστές των τακτικών παιχνιδιών, αποκτώντας φήμη ως cult classic, αν και η επιτυχία αυτή ίσως να μην ήταν αρκετή για τα δεδομένα ενός τίτλου με το όνομα Marvel.

Πρόσφατες κυκλοφορίες και προσδοκίες

Πιο πρόσφατα, η Firaxis κυκλοφόρησε το Civilization 7, το οποίο έλαβε προσεκτικά θετικές κριτικές από τους ειδικούς, αλλά είχε ανάμεικτη αποδοχή στο Steam. Ο Strauss Zelnick, διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, δήλωσε στο IGN ότι το παιχνίδι ξεκίνησε «αργά», αλλά «οι προβλέψεις μας για τη συνολική αξία του τίτλου παραμένουν σύμφωνες με τις αρχικές μας προσδοκίες».

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το System Shock 2 αντιμετωπίζει απροσδόκητη καθυστέρηση στο Switch.

Η Nightdive Studios ανακοίνωσε ότι καθυστέρησε την κυκλοφορία του System Shock 2 για το Switch, στοχεύοντας τώρα για τις πρώτες δύο εβδομάδες του Ιουλίου. Αν και η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου, η έκδοση για κονσόλες μπορεί να υποστεί περαιτέρω καθυστερήσεις.

Ο Ken Levine εξηγεί πώς οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος θα γίνει ο κακός στο Judas.

Η Ghost Story Games αποκάλυψε το βασικό εικαστικό του Judas και ενημέρωσε για την πρόοδο του παιχνιδιού. Εστιάζει στη δυναμική σχέση με τρεις βασικούς χαρακτήρες, όπου οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος γίνεται σύμμαχος ή εχθρός. Υπόσχεται συχνότερες ενημερώσεις και βαθύτερη αλληλεπίδραση με τους χαρακτήρες.

Οι θαυμαστές του Star Wars Zero Company έχουν την τέλεια σειρά να παρακολουθήσουν ενώ περιμένουν.

Η Star Wars Zero Company ανακοινώθηκε πρόσφατα στο Star Wars Celebration Japan, προκαλώντας ενθουσιασμό ως νέο στρατηγικό παιχνίδι. Οι θαυμαστές θα περιμένουν τουλάχιστον ένα χρόνο για την κυκλοφορία του, αλλά μπορούν να παρακολουθήσουν το Star Wars: The Bad Batch, που ακολουθεί την Clone Force 99, μια ομάδα ελαττωματικών κλώνων σε μια ταραγμένη εποχή.

Ο Troy Baker παραδέχτηκε ότι δεν ήταν έτοιμος για το The Last of Us και ότι ήταν «εντελώς απροετοίμαστος» για τον ρόλο του Joel.

Ο Τρόι Μπέικερ παραδέχτηκε πως ήταν εντελώς απροετοίμαστος για τον ρόλο του Τζόελ στο The Last of Us, κάτι που τον επηρέασε βαθιά και τον βοήθησε να εξελιχθεί ως ηθοποιός. Η πίεση ήταν μεγάλη, αλλά τελικά έμαθε να ζει τη στιγμή και να δίνει αυθεντικές ερμηνείες.

Είναι μια άσχημη μέρα για τους θαυμαστές του BioShock: οι επικεφαλής του στούντιο του BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω δυσκολιών στην ανάπτυξη, ενώ η ανάπτυξη...

Οι φίλοι του BioShock αντιμετωπίζουν απογοήτευση: οι επικεφαλής του στούντιο BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω προβλημάτων στην ανάπτυξη, ενώ το remake του αρχικού BioShock ακυρώθηκε. Παρά τις διαβεβαιώσεις της 2K για δέσμευση στην ποιότητα, υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις και αβεβαιότητα για το μέλλον της σειράς.

Το γεγονός ότι το Civilization 7 επαναφέρει χαρακτηριστικά από προηγούμενα παιχνίδια είναι δίκοπο μαχαίρι.

Το Civilization 7 εισήγαγε καινοτομίες που δίχασαν τους παλιούς παίκτες, αλλά έδειξαν φιλοδοξία. Με την επιστροφή κλασικών λειτουργιών όπως το auto-explore, η Firaxis προσπαθεί να ισορροπήσει ανάμεσα στην παράδοση και την εξέλιξη, ακούγοντας την κοινότητα και διαμορφώνοντας τη νέα ταυτότητα του παιχνιδιού με προσοχή.

Κατηγορίες