Λίγες εβδομάδες μετά τις απολύσεις στο BioShock, η 2K απέλυσε εργαζόμενους στη Firaxis, δημιουργό των Civilization και XCOM, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα»—ένας μάλλον ψυχρός τρόπος να παραδεχτεί τις δεκάδες χαμένες θέσεις εργασίας που αναφέρθηκαν.

Η 2K προχώρησε σε απολύσεις δεκάδων εργαζομένων στη Firaxis, δημιουργό των Civilization, XCOM και Marvel’s Midnight Suns, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα». Οι απολύσεις ακολουθούν αντίστοιχες κινήσεις στη BioShock, ενώ η εταιρεία δεν διευκρίνισε τον ακριβή αριθμό των θέσεων που χάθηκαν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες απολύσεις στη Firaxis μετά το BioShock

Λίγες εβδομάδες μετά τις απολύσεις στην ομάδα του BioShock, η 2K προχώρησε σε περαιτέρω περικοπές προσωπικού στη Firaxis, δημιουργό των Civilization, XCOM και Marvel’s Midnight Suns. Σύμφωνα με αναφορές, δεκάδες εργαζόμενοι επηρεάστηκαν, αλλά η 2K επιβεβαίωσε μόνο ότι υπήρξε μείωση προσωπικού, χωρίς να διευκρινίσει τον ακριβή αριθμό των θέσεων που καταργήθηκαν.

Επίσημη δήλωση και αντίδραση

Η 2K δήλωσε στο Game Developer ότι πραγματοποιήθηκε «μείωση προσωπικού σήμερα στη Firaxis Games», στο πλαίσιο μιας προσπάθειας «αναδιάρθρωσης και βελτιστοποίησης» του στούντιο για «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα». Η ανακοίνωση αυτή δεν περιλαμβάνει κάποια ιδιαίτερη αναγνώριση προς τους εργαζόμενους που επηρεάστηκαν, γεγονός που ενισχύει την αίσθηση ψυχρότητας στη διαχείριση της κατάστασης.

Πληροφορίες για το μέγεθος των απολύσεων

Πηγές του Game Developer αναφέρουν ότι «δεκάδες» εργαζόμενοι επηρεάστηκαν από τις απολύσεις. Το γεγονός αυτό ακολουθεί τις πρόσφατες περικοπές στην Cloud Chamber, δημιουργό του BioShock 4, όπου περίπου 80 προγραμματιστές έχασαν τη δουλειά τους.

Η σημασία της Firaxis για τα παιχνίδια στρατηγικής

Η Firaxis έχει διαδραματίσει σημαντικό ρόλο για τους φίλους των παιχνιδιών στρατηγικής, καθώς δημιούργησε μερικούς από τους πιο αγαπημένους τίτλους της σειράς Civilization κατά τη δεκαετία του 2000. Τα πιο πρόσφατα παιχνίδια της σειράς είχαν ανάμεικτες κριτικές, αλλά το XCOM της εταιρείας θεωρείται κορυφαίο στο είδος του. Το 2022, το Marvel’s Midnight Suns κατάφερε να πείσει πολλούς σκεπτικιστές των τακτικών παιχνιδιών, αποκτώντας φήμη ως cult classic, αν και η επιτυχία αυτή ίσως να μην ήταν αρκετή για τα δεδομένα ενός τίτλου με το όνομα Marvel.

Πρόσφατες κυκλοφορίες και προσδοκίες

Πιο πρόσφατα, η Firaxis κυκλοφόρησε το Civilization 7, το οποίο έλαβε προσεκτικά θετικές κριτικές από τους ειδικούς, αλλά είχε ανάμεικτη αποδοχή στο Steam. Ο Strauss Zelnick, διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, δήλωσε στο IGN ότι το παιχνίδι ξεκίνησε «αργά», αλλά «οι προβλέψεις μας για τη συνολική αξία του τίτλου παραμένουν σύμφωνες με τις αρχικές μας προσδοκίες».

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Humble Bundle Συγκέντρωση Ιουνίου 2025: Mafia x BioShock Collection, Πώληση Εκδότη Capcom και άλλα.

Η Humble Bundle προσφέρει πολλές προσφορές τον Ιούνιο, όπως τη συλλογή Mafia x BioShock και εκπτώσεις σε παιχνίδια και ψηφιακό περιεχόμενο. Οι συνδρομητές του Humble Choice μπορούν να αποκτήσουν παιχνίδια και να υποστηρίξουν φιλανθρωπίες. Υπάρχουν επίσης προσφορές από Capcom και Focus Entertainment με σημαντικές εκπτώσεις.

Crisol: Theater of Idols είναι ένα παιχνίδι τρόμου FPS που επηρεάζεται από την ισπανική παράδοση.

Το Crisol: Theater of Idols συνδυάζει το Bioshock με το Resident Evil σε ένα τρόμου FPS επηρεασμένο από την ισπανική παράδοση. Ο παίκτης χρησιμοποιεί το αίμα του για σφαίρες και υγεία, εξερευνώντας μια τρομακτική εκδοχή της Ισπανίας. Αν και η επίδειξη δεν παρουσίασε πολλές καινοτομίες, οι σχεδιασμοί όπλων και εχθρών ήταν εντυπωσιακοί.

Αξιολόγηση του System Shock 2: Remaster 25ης Επετείου

Ακόμα κλασικό, αλλά έχει χάσει λίγο από την απαραίτητη ιδιαιτερότητά του. Το remaster για τα 25 χρόνια του System Shock 2 ανανεώνει το παιχνίδι, αλλά η ηλικία του φαίνεται. Παρά τις βελτιώσεις, ορισμένα στοιχεία χρειάζονται πιο βαθιά αναθεώρηση. Ωστόσο, παραμένει μια εξαιρετική εμπειρία για τους λάτρεις των shooters.

Ο Ken Levine ήθελε το τελευταίο επίπεδο του System Shock 2 να διαδραματίζεται στο διάστημα, αλλά οι βασικοί σχεδιαστές το απέρριψαν λέγοντας: «Φίλε, έχουμε...

Το System Shock 2 θεωρείται κλασικό παιχνίδι, αλλά το τελικό του επίπεδο, «The Body of the Many», θεωρείται αδύναμο σε σχέση με τα υπόλοιπα. Ο δημιουργός Ken Levine παραδέχεται ότι η επιλογή του να διαφοροποιήσει τόσο το φινάλε ήταν λάθος, επηρεάζοντας αρνητικά την εμπειρία.

Το Civilization 7 αποκτά μια ακόμη πιο «αυστηρή» επιλογή μετάβασης Εποχής, καθώς η Firaxis εισάγει νέες σταθερές ρυθμίσεις.

Η Firaxis συνεχίζει να τροποποιεί το σύστημα μετάβασης Εποχών στο Civilization 7, προσθέτοντας μια ακόμη πιο «σκληρή» επιλογή με το όνομα Collapse, που πιθανόν συνεπάγεται μεγαλύτερες απώλειες μονάδων. Παράλληλα, οι ρυθμίσεις μετάβασης γίνονται πλέον μόνιμες μεταξύ παιχνιδιών, ενώ διορθώθηκαν και κάποια σφάλματα.

Ο διάδοχος του Bioshock, Judas, εμφανίζεται μετά από καιρό, καθώς ο Ken Levine εξηγεί πώς θα επιλέξεις τον τελικό κακό του παιχνιδιού.

Το Judas, ο πνευματικός διάδοχος του BioShock, επιτρέπει στους παίκτες να καθορίσουν ποιος από τους τρεις βασικούς χαρακτήρες θα γίνει ο τελικός κακός, ανάλογα με τις επιλογές τους. Το σύστημα αυτό δίνει έμφαση στις σχέσεις και τις συνέπειες, προσφέροντας μια πιο δυναμική και προσωπική αφήγηση.

Κατηγορίες