Καθώς το Clair Obscur: Expedition 33 αναζωπυρώνει το ενδιαφέρον για τα turn-based RPGs, ο Yoshi-P του Final Fantasy 14 δηλώνει ότι δεν υπάρχει «ξεκάθαρη απάντηση» για το αν η Square Enix θα χρησιμοποιήσει αυτό το στυλ στα Final Fantasy 17 ή 18.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, δήλωσε πως δεν είναι βέβαιο αν η Square Enix θα επιστρέψει σε turn-based μάχες στα μελλοντικά Final Fantasy, παρά την επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33. Η απόφαση εξαρτάται από το όραμα των δημιουργών και όχι μόνο από το σύστημα μάχης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Το μέλλον της μάχης στα Final Fantasy παραμένει αβέβαιο

Καθώς το Clair Obscur: Expedition 33 συνεχίζει να κερδίζει το ενδιαφέρον τόσο των φίλων των turn-based παιχνιδιών όσο και των νέων παικτών του είδους, ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki “Yoshi-P” Yoshida, δηλώνει πως δεν είναι σίγουρος αν η Square Enix θα επιστρέψει στο παραδοσιακό στυλ μάχης.

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Anime News Network, ο Yoshi-P παραδέχεται ότι, αν και το Clair Obscur: Expedition 33, το οποίο αντλεί έμπνευση από JRPGs όπως τα Final Fantasy 10 και Persona 5, σημειώνει επιτυχία, δεν είναι βέβαιο αν αυτό σημαίνει επιστροφή στο turn-based σύστημα για μελλοντικά Final Fantasy. Όπως αναφέρει, δεν υπάρχει ακόμη ξεκάθαρη απάντηση για το τι θα επιλέξει το στούντιο.

Ο σκηνοθέτης εξηγεί ότι το δίλημμα μεταξύ turn-based και action περιορίζει τη συζήτηση μόνο στο σύστημα μάχης, χωρίς να λαμβάνει υπόψη τι είδους εμπειρία θέλουν να προσφέρουν οι δημιουργοί. Για παράδειγμα, η γραφική ποιότητα ή η αφήγηση που επιθυμούν να παρουσιάσουν στους παίκτες επηρεάζει τον τρόπο που διαμορφώνονται τα συστήματα του παιχνιδιού.

Ο Yoshi-P συνεχίζει, εξηγώντας γιατί δεν μπορεί να δώσει μια ξεκάθαρη απάντηση. Αυτό περιλαμβάνει το σύστημα μάχης, τον σχεδιασμό και την αίσθηση του gameplay. Δεν είναι σαφές αν τα επόμενα παιχνίδια θα είναι αποκλειστικά turn-based ή θα δώσουν έμφαση στη δράση. Επιπλέον, καθώς δεν εργάζεται απαραίτητα στα Final Fantasy 17 ή 18, ούτε ο ίδιος ούτε οι υπόλοιποι developers θέλουν να περιορίσουν όσους θα αναλάβουν τα μελλοντικά αυτά projects.

Τονίζει επίσης ότι δεν επιθυμούν να εμποδίσουν ή να περιορίσουν τον μελλοντικό σκηνοθέτη ή παραγωγό των επόμενων τίτλων, όπως το 17 ή το 18. Δεν θέλουν να τους βάλουν σε καλούπι.

Αυτό είναι λογικό, και ως μακροχρόνιος φίλος της σειράς Final Fantasy, συμφωνώ ότι το turn-based σύστημα δεν είναι το μόνο που κάνει τα παλιά παιχνίδια ξεχωριστά – είναι το πώς όλα τα στοιχεία συνεργάζονται αρμονικά.

Βελτιώσεις στο Occult Crescent χάρη στα Field Operations

Οι developers του Final Fantasy 14 γνωρίζουν ότι κάποιοι παίκτες βρήκαν τα Field Operations “βαρετά”, αλλά βοήθησαν στη βελτίωση του Occult Crescent:

  • Ελπίζουν ότι αυτοί οι παίκτες θα του δώσουν μια ευκαιρία
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το νέο SSD της Crucial ήταν ήδη η αγαπημένη μας οικονομική επιλογή για PCIe 5.0, και μετά ήρθε το Prime Day, ρίχνοντάς το κάτω...

Το Crucial P510 1TB SSD προσφέρει εξαιρετικές ταχύτητες ανάγνωσης και εγγραφής, αξιόπιστη απόδοση και χαμηλές θερμοκρασίες χωρίς ψύκτρα, σε τιμή κάτω από $100. Είναι η κορυφαία οικονομική επιλογή PCIe 5.0 SSD, ιδανική για υπολογιστές, κονσόλες ή laptop, συνδυάζοντας επιδόσεις και προσιτή τιμή.

Χορεύω εδώ και μήνες με το disco raid theme του Final Fantasy 14, χωρίς να έχω καταλάβει ότι είναι ύμνος για την υπαρξιακή εξουθένωση.

Το τραγούδι “Ride the Rhythm” στο Final Fantasy 14, όπως η σκηνή της Barbie με το ερώτημα για τον θάνατο, κρύβει πίσω από τον ξέφρενο ρυθμό του μια βαθιά θλίψη. Οι χαρακτήρες του raid, αν και λαμπεροί, είναι εξαντλημένοι και παλεύουν με την κατάθλιψη, κάτι που συχνά αγνοούμε χορεύοντας.

Δόξα τω Θεώ, η συνεργασία του Overwatch 2 με το Persona 5 δεν έχει άλλη εμφάνιση για την Kiriko.

Η συνεργασία του Overwatch 2 με το Persona 5 φέρνει πέντε νέες εμφανίσεις για τους ήρωες Wuyang, Genji, Lifeweaver, Mercy και D.Va, βασισμένες στους Phantom Thieves. Τα skins κυκλοφορούν στις 16 Σεπτεμβρίου, με ιδιαίτερες λεπτομέρειες εμπνευσμένες από τους χαρακτήρες του Persona 5.

Ο δημιουργικός διευθυντής του Dune: Awakening παραμένει σταθερός στην κατεύθυνση του PvP και αποκαλύπτει τη σχεδιασμένη συχνότητα των σημαντικών ενημερώσεων.

Μια AMA για το Dune: Awakening αποκάλυψε πληροφορίες σχετικά με την επόμενη μεγάλη ενημέρωση και τη σχεδίαση του PvP. Ο διευθυντής Joel Bylos ανέφερε ότι η ομάδα εξετάζει αλλαγές για την ισορροπία των οχημάτων και την εμπειρία PvP, ενώ προγραμματίζονται ενημερώσεις κάθε τρεις-τέσσερις μήνες με νέο περιεχόμενο.

Νομική έρευνα σταματά ένα από τα πιο δημοφιλή mods του Final Fantasy 14, δημιουργώντας ακόμη ένα ασαφές όριο από τη Square Enix.

Η Square Enix διέταξε το κλείσιμο του Mare Synchronos, ενός δημοφιλούς mod για το Final Fantasy 14 που επέτρεπε στους παίκτες να μοιράζονται εμφανίσεις, επικαλούμενη νομικούς λόγους. Το γεγονός αυτό δημιουργεί νέα αβεβαιότητα για τα mods στο παιχνίδι, επηρεάζοντας σημαντικά τη δημιουργική και κοινωνική πλευρά της κοινότητας.

Το Persona 5: The Phantom X ανακοινώνει αλλαγή στο παγκόσμιο πλάνο κυκλοφορίας.

Η Atlus αλλάζει το παγκόσμιο πλάνο κυκλοφορίας του Persona 5: The Phantom X, ώστε οι παίκτες εκτός Κίνας να συμβαδίζουν με το περιεχόμενο. Το παιχνίδι, που σημειώνει μεγάλη επιτυχία ως free-to-play RPG, θα λαμβάνει πιο γρήγορα ενημερώσεις ιστορίας και χαρακτήρων, αν και υπάρχουν ανησυχίες για την ισορροπία του.

Κατηγορίες