Καθώς το Clair Obscur: Expedition 33 αναζωπυρώνει το ενδιαφέρον για τα turn-based RPGs, ο Yoshi-P του Final Fantasy 14 δηλώνει ότι δεν υπάρχει «ξεκάθαρη απάντηση» για το αν η Square Enix θα χρησιμοποιήσει αυτό το στυλ στα Final Fantasy 17 ή 18.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, δήλωσε πως δεν είναι βέβαιο αν η Square Enix θα επιστρέψει σε turn-based μάχες στα μελλοντικά Final Fantasy, παρά την επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33. Η απόφαση εξαρτάται από το όραμα των δημιουργών και όχι μόνο από το σύστημα μάχης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Το μέλλον της μάχης στα Final Fantasy παραμένει αβέβαιο

Καθώς το Clair Obscur: Expedition 33 συνεχίζει να κερδίζει το ενδιαφέρον τόσο των φίλων των turn-based παιχνιδιών όσο και των νέων παικτών του είδους, ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki “Yoshi-P” Yoshida, δηλώνει πως δεν είναι σίγουρος αν η Square Enix θα επιστρέψει στο παραδοσιακό στυλ μάχης.

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Anime News Network, ο Yoshi-P παραδέχεται ότι, αν και το Clair Obscur: Expedition 33, το οποίο αντλεί έμπνευση από JRPGs όπως τα Final Fantasy 10 και Persona 5, σημειώνει επιτυχία, δεν είναι βέβαιο αν αυτό σημαίνει επιστροφή στο turn-based σύστημα για μελλοντικά Final Fantasy. Όπως αναφέρει, δεν υπάρχει ακόμη ξεκάθαρη απάντηση για το τι θα επιλέξει το στούντιο.

Ο σκηνοθέτης εξηγεί ότι το δίλημμα μεταξύ turn-based και action περιορίζει τη συζήτηση μόνο στο σύστημα μάχης, χωρίς να λαμβάνει υπόψη τι είδους εμπειρία θέλουν να προσφέρουν οι δημιουργοί. Για παράδειγμα, η γραφική ποιότητα ή η αφήγηση που επιθυμούν να παρουσιάσουν στους παίκτες επηρεάζει τον τρόπο που διαμορφώνονται τα συστήματα του παιχνιδιού.

Ο Yoshi-P συνεχίζει, εξηγώντας γιατί δεν μπορεί να δώσει μια ξεκάθαρη απάντηση. Αυτό περιλαμβάνει το σύστημα μάχης, τον σχεδιασμό και την αίσθηση του gameplay. Δεν είναι σαφές αν τα επόμενα παιχνίδια θα είναι αποκλειστικά turn-based ή θα δώσουν έμφαση στη δράση. Επιπλέον, καθώς δεν εργάζεται απαραίτητα στα Final Fantasy 17 ή 18, ούτε ο ίδιος ούτε οι υπόλοιποι developers θέλουν να περιορίσουν όσους θα αναλάβουν τα μελλοντικά αυτά projects.

Τονίζει επίσης ότι δεν επιθυμούν να εμποδίσουν ή να περιορίσουν τον μελλοντικό σκηνοθέτη ή παραγωγό των επόμενων τίτλων, όπως το 17 ή το 18. Δεν θέλουν να τους βάλουν σε καλούπι.

Αυτό είναι λογικό, και ως μακροχρόνιος φίλος της σειράς Final Fantasy, συμφωνώ ότι το turn-based σύστημα δεν είναι το μόνο που κάνει τα παλιά παιχνίδια ξεχωριστά – είναι το πώς όλα τα στοιχεία συνεργάζονται αρμονικά.

Βελτιώσεις στο Occult Crescent χάρη στα Field Operations

Οι developers του Final Fantasy 14 γνωρίζουν ότι κάποιοι παίκτες βρήκαν τα Field Operations “βαρετά”, αλλά βοήθησαν στη βελτίωση του Occult Crescent:

  • Ελπίζουν ότι αυτοί οι παίκτες θα του δώσουν μια ευκαιρία
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

«Κάναμε την είσοδο των παικτών στο raid υπερβολικά δύσκολη από την αρχή», παραδέχεται ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, αναγνωρίζοντας ότι το πιο πρόσφατο...

Το Forked Tower στο Final Fantasy 14 είναι ένα ενδιαφέρον 48-άτομο dungeon, αλλά η υπερβολική προετοιμασία και οργάνωση που απαιτεί το καθιστούν δύσχρηστο για τυχαίες ομάδες. Ο σκηνοθέτης Γιοσίδα παραδέχεται ότι η δυσκολία και η έμφαση στις ατομικές ευθύνες ήταν λάθος, και υπόσχεται βελτιώσεις στο μέλλον.

Ο Charlie Cox του Daredevil αισθάνεται “σαν ένας απόλυτος απατεώνας” μετά την αναγνώριση που έλαβε για το Clair Obscur: Expedition 33.

Ο ηθοποιός Τσάρλι Κοξ, γνωστός για τη φωνή του Γκουστάβ στο Clair Obscur: Expedition 33, αισθάνεται "απάτη" καθώς ηχογράφησε τις περισσότερες γραμμές του σε μόλις τέσσερις ώρες. Αν και δεν είναι gamer και δεν έχει παίξει το παιχνίδι, εκφράζει ενθουσιασμό για την επιτυχία του και την ανάπτυξη του Sandfall Interactive.

Θα προτιμούσα να δουλεύω ως μικρή ομάδα — οι δημιουργοί του Clair Obscur: Expedition 33 πιστεύουν ότι το στούντιό τους έχει το ιδανικό μέγεθος...

Η ομάδα πίσω από το Clair Obscur: Expedition 33 παραμένει μικρή, καθώς οι δημιουργοί της πιστεύουν πως αυτό το μέγεθος είναι ιδανικό για δημιουργικότητα και ποιότητα. Παρά την επιτυχία και το ενδιαφέρον της βιομηχανίας, δεν σκοπεύουν να επεκταθούν, προτιμώντας να διατηρήσουν το ιδιαίτερο εργασιακό τους στυλ.

Πού να διαβάσετε βιβλία στο Persona 5 Phantom X

Το Persona5: The Phantom X περιλαμβάνει πέντε Κοινωνικά Στατιστικά που πρέπει να αναβαθμιστούν: Γνώση, Θάρρος, Γοητεία, Ικανότητα και Καλοσύνη. Κάθε στατιστικό μπορεί να φτάσει μέχρι το 20 και απαιτεί πολλούς Σημείους Δράσης. Η ανάγνωση βιβλίων είναι σημαντική για την αύξηση αυτών των στατιστικών. Υπάρχουν 28 βιβλία διαθέσιμα προς αγορά.

Ο επικεφαλής του Final Fantasy 14 απαντά στη διαμάχη για τα mods μετά το review bombing του παιχνιδιού.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Ναόκι Γιοσίδα, απάντησε στη διαμάχη για την αφαίρεση δημοφιλούς mod, που προκάλεσε αρνητικές κριτικές στο Steam. Τόνισε πως σέβεται τα mods, αλλά ζητά να τηρούνται οι κανόνες και η ακεραιότητα του παιχνιδιού, λόγω νομικών και οικονομικών θεμάτων.

Το Switch 2 λαμβάνει τα εύσημα του στα Japan Game Awards 2025.

Το Switch 2 τιμήθηκε στα Japan Game Awards 2025 με το βραβείο του Υπουργείου Οικονομίας, αναγνωρίζοντας τη σημαντική του συμβολή στη βιομηχανία των videogames. Οι παραγωγοί του παρέλαβαν το βραβείο, ενώ άλλα παιχνίδια και δημιουργοί διακρίθηκαν επίσης σε διάφορες κατηγορίες της φετινής τελετής.

Κατηγορίες