Καθώς οι θαυμαστές απορρίπτουν τις κάρτες κλειδιών παιχνιδιών του Switch 2, πρώην υπεύθυνοι μάρκετινγκ της Nintendo δηλώνουν ότι είναι απίθανο τα φυσικά παιχνίδια να “εξαφανιστούν 100%”, επειδή “κατανοούν τη σημασία αυτού”.

Πριν την κυκλοφορία του Switch 2, υπάρχουν ανησυχίες για τις νέες κάρτες παιχνιδιών, που συνδυάζουν φυσικά και ψηφιακά παιχνίδια. Οι πρώην υπάλληλοι της Nintendo, Ellis και Yang, αναφέρουν ότι η εταιρεία δεν σκοπεύει να καταργήσει τα φυσικά παιχνίδια, καθώς αναγνωρίζουν τη σημασία τους για τους πιστούς πελάτες τους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αντιδράσεις για τις κάρτες παιχνιδιών του Switch 2

Καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία του Switch 2, δεν είναι όλοι ενθουσιασμένοι. Πολλοί είναι δυσαρεστημένοι με τις νέες κάρτες παιχνιδιών – μια περίεργη μίξη φυσικών και ψηφιακών παιχνιδιών που προσφέρονται ως φυσική έκδοση πολλών (αλλά όχι όλων) των επερχόμενων παιχνιδιών του Switch 2, όπως συζητούν οι πρώην υπεύθυνοι μάρκετινγκ της Nintendo, Kit Ellis και Krysta Yang, στο τελευταίο τους βίντεο.

Εκδήλωση FGS Summer Showcase 2025 – Σώστε την ημερομηνία

Οι κάρτες παιχνιδιών παρέχουν στους χρήστες πλήρη λήψη ενός παιχνιδιού αντί να τους επιτρέπουν να το παίξουν απευθείας από τη συσκευασία, γεγονός που έχει προκαλέσει ανησυχίες σχετικά με τη διατήρηση των παιχνιδιών και δεν έχει γίνει ιδιαίτερα αποδεκτό από όσους εκτιμούν τα φυσικά μέσα.

Οι πρώην παρουσιαστές του Nintendo Minute, Ellis και Yang, που είχαν προηγουμένως ρόλους στη Nintendo of America, μοιράστηκαν τις σκέψεις τους για τις κάρτες παιχνιδιών και προσέφεραν επιπλέον πληροφορίες σχετικά με τη σκέψη της Nintendo.

Συνομίλησαν επίσης με έναν άλλο πρώην υπάλληλο της Nintendo, που δεν κατονομάζεται στο βίντεο, αλλά φαίνεται να εργάστηκε στην ομάδα λιανικής πώλησης της εταιρείας – συγκεκριμένα στο πρόγραμμα που πωλούσε κωδικούς πλήρους λήψης παιχνιδιών σε φυσικές κάρτες eShop. Οι κάρτες παιχνιδιών, επισημαίνει ο Ellis, μπορούν να θεωρηθούν ως μια “επέκταση” αυτής της ιδέας.

“Αυτό που είπαν ήταν ότι η Nintendo ήθελε πραγματικά μια φυσική εκπροσώπηση ενός ψηφιακού προϊόντος σε ένα κατάστημα,” εξηγεί ο Ellis. “Αυτό έχει νόημα, γιατί η Nintendo εκτιμά πολύ τα κανάλια λιανικής, περισσότερο από πολλές άλλες εταιρείες παιχνιδιών.”

Επιπλέον, αναφέρει ότι η αρχική ιδέα των δώρων λήψης παιχνιδιών “υιοθετήθηκε ευρέως στην εταιρεία, κανείς δεν την αμφισβήτησε, ήταν σαν ‘Ναι, αυτό φαίνεται να είναι μια καλή ιδέα για εμάς να το έχουμε και με τους δύο τρόπους.'”

Ειλικρινείς σκέψεις για την αμφισβήτηση των καρτών παιχνιδιών του Switch 2

Η Yang σημειώνει ότι “βγάζουν πολύ περισσότερα χρήματα από τα ψηφιακά παιχνίδια,” οπότε “φυσικά θα κοιτάζουν άλλες λύσεις για να καλύψουν αυτό το κενό ή ακόμα και να προσπαθήσουν να μεταφέρουν τους ανθρώπους σε έναν πλήρως ψηφιακό κόσμο.”

Ενδιαφέρον είναι ότι ο Ellis αναφέρει ότι “κανείς δεν είχε πολύ υψηλές προσδοκίες” για τα παιχνίδια με κάρτες δώρων, “αλλά έγινε πολύ δημοφιλές πρόγραμμα,” και σίγουρα δεν απορρίφθηκε από τους καταναλωτές. “Αυτό τους έδωσε προφανώς την αυτοπεποίθηση ότι ‘Εντάξει, κάτι τέτοιο είναι ίσως πιο κοντά στο πώς οι άνθρωποι αποκτούν πράγματα τώρα.'”

Αν οι κάρτες παιχνιδιών πωλούνται καλά, τι μπορεί να σημαίνει αυτό για το μέλλον; Ο πρώην υπάλληλος που μίλησαν οι Ellis και Yang λέει ότι δεν πρέπει να αποκλείσουμε την ιδέα ότι κάποια πρώτα παιχνίδια της Nintendo θα μπορούσαν τελικά να αποκτήσουν την ίδια μεταχείριση με τις κάρτες παιχνιδιών, αντί να πάρουν κανονικές φυσικές κασέτες.

Ωστόσο, ένα βασικό σημείο που συμφωνούν οι τρεις πρώην υπάλληλοι της Nintendo είναι ότι είναι πολύ απίθανο η εταιρεία να επιδιώκει να καταργήσει εντελώς τα φυσικά παιχνίδια. “Αυτό το άτομο ήταν επίσης πολύ σαφές λέγοντας ότι θα υπάρχει κάποια μορφή φυσικού,” προσθέτει η Yang. “Η φυσική φύση των βιντεοπαιχνιδιών δεν είναι κάτι που θα εξαφανιστεί, και η Nintendo δεν θα το αφαιρέσει. Συνειδητοποιούν τη σημασία αυτού.”

Ο Ellis προσθέτει αργότερα, “Δεν μπορώ να δω τα φυσικά παιχνίδια να εξαφανίζονται εντελώς,” ενώ η Yang λέει ότι θα πρέπει να “δούμε αυτή την αρχική παρτίδα πωλήσεων” και πώς μπορεί να “ενημερώσει τις μελλοντικές αποφάσεις,” αλλά “δεν νομίζω ότι το φυσικό θα φύγει ποτέ 100%, δεν νομίζω ότι η Nintendo θα το κάνει αυτό.”

“Μιλάμε για κάποιον που γνωρίζει το κοινό του, κατανοούν απόλυτα το κοινό, ότι οι πιο αφοσιωμένοι οπαδοί τους το θέλουν αυτό λόγω της συναισθηματικής τους σύνδεσης με το brand τους, και θέλουν να το καλλιεργήσουν. Έτσι, δεν νομίζω ότι θα προσπαθήσουν να διακόψουν αυτή τη σύνδεση.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το demo του Pokémon Legends: Z-A θα είναι διαθέσιμο για δοκιμή σε δύο επερχόμενες εκδηλώσεις.

Το Pokémon Legends: Z-A είναι από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια για το Switch φέτος. Παρότι κυκλοφορεί τον Οκτώβριο, θα υπάρχει demo στο Pokémon World Championships 2025 στην Καλιφόρνια και στη Gamescom τον Αύγουστο. Δεν έχει ανακοινωθεί αν θα διατεθεί demo στο eShop.

Μίνι Κριτική: Until Then (Switch) – Μια Σχετική αλλά και Αέρινη Αφηγηματική Περιπέτεια

Το Until Then είναι μια οπτική νουβέλα που αφηγείται την ιστορία του Μαρκ Μπόρχα, ενός μαθητή λυκείου που προσπαθεί να κατανοήσει τα περίεργα περιστατικά ντεζαβού. Με όμορφα pixel art γραφικά και συναισθηματική μουσική, προσφέρει μια μοναδική εμπειρία, αν και ορισμένες σκηνές είναι υπερβολικά εκτενείς. Αξίζει να παιχτεί, αλλά όχι στο Switch 2.

Γνώμη: Αναβαθμισμένο για το Switch 2, το ARMS αξίζει μια δεύτερη ευκαιρία για επιτυχία.

Με την κυκλοφορία του Switch 2 να πλησιάζει, η ανυπομονησία μου για το ARMS επιστρέφει. Το παιχνίδι θα αναβαθμιστεί με καλύτερη ποιότητα εικόνας και ρυθμό καρέ, προσφέροντας μια πιο ομαλή εμπειρία. Ελπίζω ότι αυτή η αναβάθμιση θα δώσει στο ARMS τη δεύτερη ευκαιρία που του αξίζει.

Η Digital Foundry εξερευνά το Cyberpunk 2077 στο Switch 2.

Η Cyberpunk 2077 είχε προβληματική εκκίνηση το 2020, αλλά η κατάσταση έχει βελτιωθεί. Η Digital Foundry δοκίμασε την έκδοση του Switch 2 και ανέφερε ότι η απόδοση είναι ικανοποιητική, αν και υπάρχουν περιοχές με πτώση απόδοσης. Η οπτική ποιότητα είναι καλύτερη από την αρχική κονσόλα, με εντυπωσιακά HDR 10.

Switch 2: Η Nintendo προειδοποιεί για σημαντική αρνητική επίδραση από τους δασμούς.

Η Nintendo αναμένει αρνητική επίδραση από τους δασμούς, υπολογίζοντας ζημία "πολλών δεκάδων δισεκατομμυρίων γιεν". Παρά τις πρόσφατες μειώσεις δασμών ΗΠΑ-Κίνας, η εταιρεία προγραμματίζει την κυκλοφορία του Switch 2 τον Ιούνιο, με χαμηλότερο περιθώριο κέρδους από τον αρχικό Switch. Αναμένει πωλήσεις 15 εκατομμυρίων μονάδων μέχρι τον Μάρτιο του 2026.

“Ένας από τους πιο αργούς σύγχρονους LCD που έχω δει ποτέ” – Ο John Linneman της Digital Foundry για την οθόνη του Switch 2.

Ο John Linneman από το Digital Foundry επιβεβαίωσε ότι η οθόνη LCD του Switch 2 είναι πιο "προβληματική" από ό,τι αρχικά φαινόταν. Σε δοκιμές, η οθόνη αποδείχθηκε μία από τις πιο αργές σύγχρονες LCD, χειρότερη ακόμη και από την οθόνη του αρχικού Steam Deck. Είναι απογοητευτικό για μια νέα κονσόλα το 2025.

Κατηγορίες