Καθώς η συζήτηση για την τιμή του GTA 6 συνεχίζει να εξελίσσεται, η EA προτείνει ότι δεν έχει “καμία αλλαγή” προγραμματισμένη όσον αφορά την αύξηση της τιμής των παιχνιδιών της αυτή τη στιγμή.

Οι τιμές των παιχνιδιών και η πιθανότητα αύξησής τους έχουν συζητηθεί πολύ φέτος, αλλά η EA δηλώνει ότι δεν έχει σχέδια για αλλαγές στις τιμές. Ο CEO Andrew Wilson τόνισε ότι η ποιότητα και η αξία είναι προτεραιότητα, ενώ ο CFO Stuart Canfield επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν αλλαγές στη στρατηγική τιμολόγησης προς το παρόν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τι θα συμβεί με τις τιμές των παιχνιδιών;

Οι τιμές των παιχνιδιών και η πιθανότητα αύξησής τους έχουν απασχολήσει πολύ φέτος, αλλά η EA δηλώνει ότι δεν έχει σχέδια να αλλάξει τις τιμές των παιχνιδιών της “σε αυτό το σημείο”.

Αυτή η δήλωση έρχεται καθώς οι συζητήσεις για το αν το GTA 6 θα μπορούσε να σηματοδοτήσει γενικές αυξήσεις τιμών στη βιομηχανία συνεχίζονται, αν η Rockstar και η Take-Two επιλέξουν να το προωθήσουν σε υψηλότερη τιμή, καθώς και μετά την Nintendo που προκάλεσε πολλές κλήσεις για “ΜΕΙΩΣΤΕ ΤΗΝ ΤΙΜΗ” με τα Switch 2.

Οι εκτελεστικοί της EA ρωτήθηκαν φυσικά για τις τιμές κατά τη διάρκεια της τελευταίας κλήσης κερδών της εταιρείας, όπου αποκαλύφθηκε ότι το Split Fiction πούλησε τέσσερα εκατομμύρια αντίτυπα και δόθηκε ενημέρωση για το επόμενο Battlefield.

Μετά την παρατήρηση για το πώς έχει αλλάξει η “δύναμη τιμολόγησης” με τα χρόνια, ο CEO της EA, Andrew Wilson, δήλωσε: “Στο τέλος της ημέρας, είτε κάνουμε κάτι που κοστίζει ένα δολάριο είτε κάτι που κοστίζει 10 δολάρια ή 100 δολάρια, ο στόχος μας είναι πάντα να προσφέρουμε απίστευτη ποιότητα και εκθετική αξία για τη βάση παικτών μας. Αυτό που έχουμε ανακαλύψει με την πάροδο του χρόνου είναι ότι αν μπορέσουμε να συνδυάσουμε ποιότητα και αξία, η επιχείρησή μας είναι ισχυρή, ανθεκτική και συνεχίζει να αναπτύσσεται.”

Στη συνέχεια, ο CFO Stuart Canfield πρόσθεσε ότι η EA “δεν έχει ανακοινώσει αλλαγές στη στρατηγική μας αυτή τη στιγμή”. Έτσι, δεν αναμένονται μεγάλες αυξήσεις τιμών προς το παρόν.

Αυτό είναι ελπιδοφόρο, δεδομένου ότι η εταιρεία συνεχίζει να κερδίζει πολλά χρήματα, ανακοινώνοντας ότι το τμήμα EA Sports κατέγραψε “άλλη μια χρονιά ρεκόρ καθαρών κρατήσεων” κατά τη διάρκεια του οικονομικού έτους 2025.

“Η απίστευτη επιτυχία του College Football και η διαρκής δύναμη του FC οδήγησαν σε άλλη μια χρονιά ρεκόρ για την EA SPORTS, ενώ οι Sims ολοκλήρωσαν το FY25 με μια ιστορική Q4,” δήλωσε ο Wilson στην ανακοίνωση για τα τελευταία αποτελέσματα, “Καθώς κοιτάμε το μέλλον, είμαστε σίγουροι για την ικανότητά μας να εκτελούμε σε ένα βαθύ pipeline — ξεκινώντας αυτό το καλοκαίρι με την πολυαναμενόμενη αποκάλυψη του Battlefield, ένα καθοριστικό βήμα στην παράδοση της επόμενης γενιάς blockbuster ψυχαγωγίας.”

Ωραία, αλλά δεν θα μπορούσες να αφήσεις την Codemasters να συνεχίσει να φτιάχνει παιχνίδια ράλι; Και ίσως να μην απολύσεις αυτούς τους ανθρώπους της BioWare; Καταλαβαίνω, καταλαβαίνω, αυτά τα χρήματα είναι κάπως διαφορετικά από αυτά τα χρήματα.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι θαυμαστές του Hollow Knight αναζωπυρώνουν τις φήμες για την έκδοση του Silksong μετά την ενημέρωση της σελίδας στο Steam.

Η τελευταία ενημέρωση για το Hollow Knight: Silksong έγινε τον Απρίλιο, με την ανακοίνωση ότι θα κυκλοφορήσει το 2025. Μια νέα ενημέρωση στη σελίδα του Steam αναζωπύρωσε τις φήμες, καθώς οι θαυμαστές ελπίζουν σε αποκαλύψεις κατά τη διάρκεια των επερχόμενων εκδηλώσεων. Ωστόσο, η σιωπή της Team Cherry τα τελευταία έξι χρόνια παραμένει.

Επέτειος: Το διαμάντι του GameCube με βαθμολογία M από τη n-Space και τη Nintendo κλείνει 20 χρόνια

Το Geist, ένα ιδιαίτερο παιχνίδι για το GameCube, ξεχώρισε για τη μοναδική του ιδέα να παίζεις ως φάντασμα, προσφέροντας πρωτότυπους γρίφους και μηχανισμούς κατοχής αντικειμένων και χαρακτήρων. Παρά τα τεχνικά του προβλήματα, παραμένει ένα ξεχασμένο διαμάντι που αξίζει να επιστρέψει σε νεότερες κονσόλες.

Ο Wicked Director και οι σεναριογράφοι του Deadpool συμμετέχουν στην ταινία Split Fiction.

Μια ταινία live-action βασισμένη στο παιχνίδι Split Fiction της EA και της Hazelight προχωρά, με τον σκηνοθέτη του Wicked να αναλαμβάνει τη διεύθυνση. Η Sydney Sweeney θα πρωταγωνιστήσει, ενώ το σενάριο γράφουν οι Rhett Reese και Paul Wernick. Η παραγωγή γίνεται από την Story Kitchen, που έχει αναλάβει και άλλες προσαρμογές παιχνιδιών.

Η Take-Two αισθάνεται ‘αρκετά σίγουρη’ ότι δεν θα επηρεαστεί από τις αλλαγές στους δασμούς.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Στράους Ζελνίκ, δήλωσε ότι οι τρέχουσες ταραχές γύρω από τους δασμούς δεν τον ανησυχούν ιδιαίτερα. Πιστεύει ότι οι πωλήσεις τους δεν θα επηρεαστούν σημαντικά, καθώς οι περισσότεροι τίτλοι θα κυκλοφορήσουν σε πλατφόρμες που ήδη κατέχουν οι καταναλωτές. Ωστόσο, η κατάσταση παραμένει αβέβαιη.

Γιατί το Hollow Knight: Silksong είναι το φετινό GTA 6 και αν έχει πραγματικά σημασία όταν ένας κολοσσός κυκλοφορεί την ίδια ημερομηνία με τη...

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong για 4 Σεπτεμβρίου 2025 ενθουσίασε τους φαν, αλλά ανάγκασε πολλούς άλλους developers να αλλάξουν τα πλάνα τους. Οι ειδικοί εξηγούν ότι η μετάθεση ημερομηνίας δεν είναι πάντα η καλύτερη λύση, αλλά μερικές φορές είναι αναγκαία λόγω ανταγωνισμού.

Οι καθυστερημένες προπαραγγελίες για το Switch 2 στις ΗΠΑ θα ξεκινήσουν, σύμφωνα με πληροφορίες, την επόμενη εβδομάδα, ανάλογα με τον προμηθευτή.

Ορισμένοι λιανοπωλητές στις ΗΠΑ αναμένεται να ανοίξουν προπαραγγελίες για το Switch 2 την επόμενη εβδομάδα. Η Nintendo είχε καθυστερήσει τις προπαραγγελίες λόγω των δασμών και των συνθηκών της αγοράς. Οι προπαραγγελίες για κονσόλες θα ξεκινήσουν στις 21 ή 30 Απριλίου, ενώ για αξεσουάρ στις 30 Απριλίου.

Κατηγορίες