“Καταστρέψτε τα πάντα που έχετε” είπε η Interplay στον δημιουργό του Fallout.

Εγγραφείτε στο κανάλι του Tim Cain στο YouTube αν δεν το έχετε ήδη κάνει. Ο δημιουργός του Fallout έχει πολλές ενδιαφέρουσες ιστορίες για την καριέρα του. Αναφέρει ότι η Interplay έχασε σημαντικά αρχεία ανάπτυξης και ότι η διατήρηση των βιντεοπαιχνιδιών είναι δύσκολη λόγω κόστους και έλλειψης ενδιαφέροντος από τις εταιρείες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Υποστήριξη του καναλιού του Tim Cain στο YouTube

Εάν δεν το έχετε ήδη κάνει, εγγραφείτε στο κανάλι του Tim Cain. Ο δημιουργός του Fallout είναι εξαιρετικά ενδιαφέρον και φαίνεται να έχει ατελείωτο απόθεμα σπουδαίων ιστοριών από την καριέρα του στα RPG. Το τελευταίο του βίντεο αφορά τη διατήρηση παιχνιδιών, όπου αποκαλύπτει ότι η Interplay, εταιρεία ανάπτυξης και έκδοσης του Fallout, τον προσέγγισε αφού είχε αποχωρήσει για να ρωτήσει αν είχε τα αρχεία ανάπτυξης που του είχαν ζητήσει να καταστρέψει. Ο λόγος; “Ωχ! Το χάσαμε”, λέει ο Cain.

Διατήρηση παιχνιδιών

Cain αναφέρει τρεις λόγους για τους οποίους πιστεύει ότι έχουμε ήδη χάσει ένα σημαντικό κομμάτι της ιστορίας του μέσου: είτε “κανείς δεν σκέφτηκε να το κρατήσει”, οι άνθρωποι ήθελαν να “κρατήσουν τα πράγματά τους ιδιωτικά”, ή “υπάρχουν πολλές οργανώσεις που απαιτούν να είναι οι φύλακες των αρχείων, και στη συνέχεια κάνουν κακή δουλειά”.

“Αυτό έχει συμβεί πολλές φορές στην καριέρα μου. Όταν έφυγα από το Fallout, μου είπαν ‘Πρέπει να καταστρέψεις όλα όσα έχεις.’ και το έκανα. Όλο το αρχείο μου. Πρώιμες σημειώσεις σχεδίασης, κώδικας για διαφορετικές εκδόσεις, πρωτότυπα, όλος ο κώδικας GURPS. Χάθηκαν.”

“Όταν τελικά, μερικά χρόνια μετά την αποχώρησή μου, με επικοινώνησαν και είπαν ‘Ωχ, το χάσαμε’, νόμιζα ότι προσπαθούσαν να με παγιδεύσουν λέγοντας ‘Θα σε μηνύσουμε αν πεις ότι το έχεις’,” λέει ο Cain. “Αποδείχθηκε ότι όχι, πραγματικά το έχασαν.”

Μεταξύ των θυμάτων της πρόχειρης αρχειοθέτησης της Interplay ήταν, σύμφωνα με τον Cain, ο κώδικας GURPS, πιθανώς η αρχική τέχνη και, ίσως πιο τραγικά, οι πηλοί κεφαλές που χρησιμοποιούνταν για την κινούμενη συνομιλία.

Αυτό είναι ένα καλό παράδειγμα του να μην αποδίδουμε κακία σε ό,τι μπορεί να οφείλεται σε αμέλεια. “Κανείς δεν είναι κατά της ιδέας της διατήρησης βιντεοπαιχνιδιών, αλλά οι εταιρείες και οι μέτοχοί τους είναι κατά της ιδέας να μην βγάζουν κέρδος,” είπε πέρυσι ο Frank Cifaldi από το Video Game History Foundation. “Είναι μια τεχνική μαύρη τρύπα; Κοστίζει πολλά χρήματα να μεταφέρεις ένα βιντεοπαιχνίδι, και αν τα περιθώρια δεν υπάρχουν, τότε δεν υπάρχει επιχειρηματική λογική για να κρατηθούν τα πράγματα ζωντανά.”

Ωστόσο, φαίνεται ότι πρόσφατα οι εταιρείες καταβάλλουν περισσότερες προσπάθειες, όπως η Playstation που χρησιμοποιεί ορυχεία για να αποθηκεύσει προσεκτικά παλιές εκδόσεις του Crash Bandicoot. Αυτό είναι θετικό, γιατί ο δημιουργός του Deus Ex και προστάτης του What’s On Your Bookshelf, Warren Spector, σίγουρα δεν μπορεί να σώσει την ιστορία των παιχνιδιών μόνος του, ανεξάρτητα από το πόσο ψάχνει σε κάδους.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Viva Las Vegas! Θα έχουμε ένα teaser για τη δεύτερη σεζόν του Fallout στη Gamescom.

Οι φαν του Fallout θα δουν το πρώτο teaser της δεύτερης σεζόν στη Gamescom, που ξεκινά στις 19 Αυγούστου. Η νέα σεζόν, με τους γνωστούς πρωταγωνιστές, διαδραματίζεται στο New Vegas και αναμένεται τον Δεκέμβριο στο Prime Video. Φήμες λένε πως θα εμφανιστούν Deathclaws και εμβληματικές τοποθεσίες.

Ένας αστέρας του Fallout δηλώνει ότι γνωρίζει το “endpoint” της σειράς και πιστεύει ότι μπορεί να χρειαστούν έξι σεζόν για να φτάσουν εκεί.

Ο Aaron Moten, που υποδύεται τον Maximus στη σειρά Fallout, αποκάλυψε ότι η σειρά θα έχει πιθανώς πέντε ή έξι σεζόν. Ο Walton Goggins, επίσης, ανυπομονεί για την τρίτη σεζόν, λέγοντας ότι είναι σε «εντελώς άλλο επίπεδο» από την πρώτη. Η πρώτη σεζόν είναι διαθέσιμη στο Prime Video.

“Μου έδωσαν το τελικό σημείο.” Η σειρά Fallout φαίνεται ότι θα μπορούσε να διαρκέσει τουλάχιστον πέντε ή έξι σεζόν, εφόσον τηρηθεί το αρχικό σχέδιο.

Η δεύτερη σεζόν της σειράς Fallout στο Amazon Prime Video ολοκλήρωσε πρόσφατα τα γυρίσματα. Ο ηθοποιός Άαρον Μότεν ανέφερε ότι η σειρά μπορεί να έχει πέντε ή έξι σεζόν. Παρά τις διαρροές, η παραγωγή έχει σχέδιο για την ανάπτυξη των χαρακτήρων και η σειρά φαίνεται να έχει μέλλον, αν η ζήτηση παραμείνει υψηλή.

Η σειρά Fallout θα μπορούσε να διαρκέσει για “πέντε, έξι” σεζόν, λέει ο ηθοποιός.

Η επιτυχία του Amazon, η σειρά Fallout, θα διαρκέσει πέντε ή έξι σεζόν, σύμφωνα με τον ηθοποιό Άαρον Μότεν. Η παραγωγή της δεύτερης σεζόν ολοκληρώθηκε, και οι δημιουργοί ανυπομονούν να συνεχίσουν την ιστορία. Νέοι ηθοποιοί, όπως ο Κουμάιλ Ναντζιάνι και ο Μακάλεϊ Κάλκιν, θα συμμετάσχουν στη σειρά.

Ο θρυλικός προγραμματιστής που πιστώνεται με τη διάσωση του “χαμένου” κώδικα πηγής του Fallout επιβεβαιώνει ότι ποτέ δεν είχε χαθεί: “Αν πάρω άδεια από...

Τον Απρίλιο, ο δημιουργός του Fallout, Τιμ Κέιν, δημοσίευσε ένα βίντεο για τις προκλήσεις της διατήρησης παιχνιδιών. Ανέφερε ότι η Interplay του ζήτησε να καταστρέψει το προσωπικό του αρχείο, αλλά ο κώδικας του Fallout δεν είχε χαθεί. Η Ρεμπέκα Χάινεμαν διόρθωσε την παρανόηση, επισημαίνοντας ότι ο κώδικας είναι ασφαλής και διαθέσιμος σε αρκετούς ανθρώπους.

Γιούπι, η δεύτερη σεζόν της σειράς Fallout έχει ολοκληρώσει επίσημα τα γυρίσματα, οπότε τώρα περιμένουμε να ανακοινωθεί η ημερομηνία κυκλοφορίας.

Καλά νέα για όσους περιμέναν νέα σχετικά με τη δεύτερη σεζόν της σειράς Fallout στο Amazon Prime Video. Η παραγωγή ολοκληρώθηκε και οι ηθοποιοί γιορτάζουν το γεγονός. Τώρα περιμένουμε την ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας, με την πρώτη σεζόν να έκανε πρεμιέρα τον Απρίλιο του 2024.

Κατηγορίες