Κάπως, το Star Wars: Battlefront 2 έχει επιστρέψει…

Το Star Wars: Battlefront 2 της EA έχει μεγάλη αύξηση παικτών, φτάνοντας τους 9,777 ταυτόχρονους παίκτες, το υψηλότερο από το 2021. Η επιτυχία οφείλεται στην πρεμιέρα της δεύτερης σεζόν του Andor και στην προώθηση στα social media. Παρά τις παλιές του αδυναμίες, η δημοτικότητα του παιχνιδιού ανακάμπτει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

EA’s Star Wars: Battlefront 2 έχει μεγάλη επιτυχία τώρα

Το Star Wars: Battlefront 2 της EA (το νέο, όχι το παλιό) βιώνει μια εξαιρετική περίοδο, καθώς η αύξηση των παικτών έχει οδηγήσει σε υψηλότερο αριθμό παικτών από το 2021. Αυτό δεν είναι κακό για ένα παιχνίδι που δεν έχει ενημερωθεί εδώ και 5 χρόνια.

Στο Steam, το παιχνίδι έχει δει σταθερή αύξηση παικτών από την αρχή αυτού του μήνα. Για αρκετά χρόνια, ο μέγιστος αριθμός ταυτόχρονων παικτών ήταν μερικές χιλιάδες, φτάνοντας περιστασιακά έως 4,000. Ωστόσο, τις τελευταίες 24 ώρες, ο αριθμός των ταυτόχρονων παικτών έφτασε τους 9,777, κοντά στο ρεκόρ των 10,489 που είχε το 2021. Με την αύξηση που παρατηρείται όλο το μήνα, υπάρχει πιθανότητα να το ξεπεράσει το Σαββατοκύριακο.

Αιτίες της αύξησης παικτών

Γιατί υπάρχει αυτή η ξαφνική αύξηση παικτών; Είναι ένα μείγμα παραγόντων. Η δεύτερη σεζόν του Andor ξεκίνησε στα τέλη Απριλίου, και ενώ τα υπόλοιπα μέσα του Star Wars έχουν δεχθεί ανάμεικτες κριτικές, η πρώτη σεζόν του Andor αγαπήθηκε σχεδόν ομόφωνα. Η δεύτερη σεζόν φαίνεται να ακολουθεί την ίδια πορεία.

Επιπλέον, υπάρχει μια μεγάλη κινητοποίηση στα social media που ενθαρρύνει τους παίκτες να επιστρέψουν στο Battlefront 2. Δεδομένου ότι το παιχνίδι πωλείται συχνά σε προσφορά για £5-10, αυτό δεν είναι μεγάλο αίτημα και φαίνεται ότι οι άνθρωποι ανταποκρίθηκαν.

Φυσικά, δεν γνωρίζουμε ακριβώς πόσοι παίκτες είναι στο console. Μπορώ να πω με σιγουριά ότι το Battlefront 2 έχει ανέβει στις πωλήσεις τόσο στο PlayStation όσο και στο Xbox.

Έχω ακούσει από αξιόπιστη πηγή ότι το Star Wars Battlefront II έφτασε πάνω από 100,000 ταυτόχρονους παίκτες μετά τις 4 Μαΐου και παραμένει ισχυρό με 80-90k!

Αυτό σημαίνει ότι εκατομμύρια παίζουν κάθε εβδομάδα — απίστευτο για ένα παιχνίδι που δεν έχει ενημερωθεί εδώ και 5 χρόνια.

Φήμες και προσδοκίες

Στην πιο υποθετική πλευρά, το BattlefrontUpdates στο X αναφέρει ότι αξιόπιστη πηγή τους είπε ότι το παιχνίδι έφτασε πάνω από 100,000 ταυτόχρονους παίκτες σε όλες τις πλατφόρμες στις 4 Μαΐου και από τότε διατηρεί σταθερά 80-90k. Άλλοι έχουν αναφέρει ακόμη υψηλότερους αριθμούς.

Οι θαυμαστές στο Reddit προσπαθούν να εκμεταλλευτούν αυτή την κινητικότητα για να ζητήσουν ένα νέο Star Wars: Battlefront. Αν και φαίνεται απίθανο, ποιος ξέρει; Μερικές φορές η υποστήριξη των θαυμαστών μπορεί να δώσει ζωή σε ένα έργο.

Το Battlefront 2 δυσκολεύτηκε να κάνει πραγματική εντύπωση, παρά την αρχική ενθουσιασμό των παικτών. Κυκλοφόρησε το 2017 και αποδείχθηκε αμέσως διχαστικό. Οι κύριες παρατηρήσεις ήταν οι loot-boxes και οι ενοχλητικές μικροσυναλλαγές σε ένα παιχνίδι πλήρους τιμής, και οι παλιοί θαυμαστές των κλασικών Battlefront ήταν απογοητευμένοι από την έλλειψη περιεχομένου σε σύγκριση με τα παλαιότερα παιχνίδια. Τότε, υπολογίστηκε ότι θα χρειαζόταν περίπου 40 ώρες παιχνιδιού για να ξεκλειδώσει κάποιος έναν ήρωα χωρίς επιπλέον πληρωμές. Εν τω μεταξύ, όσοι πλήρωναν αποκτούσαν σημαντικά πλεονεκτήματα στο gameplay.

Όσο για μένα, κατεβάζω ξανά την αντίγραφο του παιχνιδιού μου στο PlayStation. Δώσε μου ένα lightsabre, γιατί κάποιοι πρέπει να μάθουν για τη Δύναμη με το ζόρι.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο ηθοποιός του Star Wars, John Boyega, πίστευε ότι ο Finn και η Rey «θα στρέφονταν ο ένας εναντίον του άλλου» μετά το The...

Ο Τζον Μπογιέγκα πίστευε πως ο Φιν και η Ρέι θα γίνονταν εχθροί, όπως ο Όμπι-Ουάν και ο Νταρθ Βέιντερ, λόγω της ευαισθησίας του Φιν στη Δύναμη. Τελικά, αυτό δεν συνέβη, αλλά ο Μπογιέγκα δεν έχει ανακοινωθεί για μελλοντικά Star Wars, ενώ η Ρέι επιστρέφει.

Το Marathon αντιμετωπίζει μια αόριστη καθυστέρηση καθώς η Bungie υπόσχεται να εργαστεί σε μια σειρά βελτιώσεων.

Η κυκλοφορία του Marathon καθυστέρησε λόγω μέτριας υποδοχής και κατηγοριών για λογοκλοπή. Η Bungie ανακοίνωσε ότι χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να βελτιώσει το παιχνίδι, εστιάζοντας σε προκλήσεις, AI και αφήγηση. Αναμένονται περισσότερες λεπτομέρειες το φθινόπωρο, με την ελπίδα ότι οι αλλαγές θα είναι σημαντικές.

Διαρροή του Fortnite αποκαλύπτει τον General Grievous χωρίς μάσκα.

Μια διαρροή από το Fortnite αποκαλύπτει το πρόσωπο του Γενικού Γκρίβους χωρίς μάσκα σε μοντέλο δέρματος. Το πρόσωπο ταιριάζει με την εμφάνιση του στα κόμικ Star Wars, εντυπωσιάζοντας τους θαυμαστές. Ωστόσο, δεν υπάρχει επίσημο δέρμα Γκρίβους χωρίς μάσκα στο Fortnite αυτή τη στιγμή.

Η δημιουργός του Assassin’s Creed αποχωρεί από το στούντιο που ίδρυσε πριν από 4 χρόνια, χωρίς να κυκλοφορήσει τον live-service shooter στον οποίο εργαζόταν.

Η Jade Raymond, δημιουργός του Assassin's Creed, αποχώρησε από το στούντιο PlayStation που ίδρυσε πριν από τέσσερα χρόνια. Η αποχώρησή της έρχεται μετά από ανησυχίες σχετικά με την υποδοχή του πρώτου παιχνιδιού της Haven Studios, Fairgames. Η αποχώρηση αυτή είναι πλήγμα για το στούντιο, καθώς η καριέρα της δεν είχε επιτυχίες τα τελευταία χρόνια.

Destiny 2: Heavy Metal, Εξηγημένο

Τα γεγονότα στο Destiny 2 προσθέτουν ποικιλία στη ρουτίνα. Η Bungie πειραματίζεται με νέα γεγονότα, όπως το Heavy Metal, που επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν ένα Brig. Το γεγονός διαρκεί μία εβδομάδα και προσφέρει 15 βαθμούς με ανταμοιβές, συμπεριλαμβανομένου του πρώτου Combat Sparrow, Gryphon.

Οι ώρες κυκλοφορίας του Borderlands 4 φέρνουν μια ευχάριστη έκπληξη για όσους παίζουν σε PC.

Οι παίκτες PC θα έχουν την ευκαιρία να παίξουν το Borderlands 4 μία μέρα νωρίτερα, στις 11 Σεπτεμβρίου, χάρη σε παγκόσμια ταυτόχρονη κυκλοφορία σε Steam και Epic Games Store. Οι κονσόλες ξεκλειδώνουν το παιχνίδι μεσάνυχτα τοπικής ώρας, ενώ η έκδοση για Switch 2 κυκλοφορεί στις 3 Οκτωβρίου.

Κατηγορίες