Κάναμε δοκιμές απόδοσης του Cyberpunk 2077 στο Switch 2, το PS4, το PS4 Pro και το Series S – τι συμπεράσματα βγάλαμε;

Το Switch 2 προσφέρει CPU επιδόσεις παρόμοιες με το PS4, ενώ η GPU του ξεπερνά το PS4 και σε κάποιες περιπτώσεις πλησιάζει το PS4 Pro, χάρη στο DLSS. Ωστόσο, το Series S παραμένει ανώτερο σε ανάλυση και απόδοση, ειδικά στα 60fps. Τα ports είναι εφικτά, αλλά απαιτούν βελτιστοποίηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Σύγκριση Cyberpunk 2077 σε διάφορες κονσόλες

Δοκιμάσαμε το Cyberpunk 2077 σε Switch 2, PS4, PS4 Pro και Series S, χρησιμοποιώντας εσωτερικά benchmarks του παιχνιδιού για να συγκρίνουμε CPU και GPU επιδόσεις. Τα ίδια τεστ μπορούν να τρέξουν σε κάθε έκδοση του παιχνιδιού, ακόμα και στη Stadia αν υπήρχε ακόμα. Αρχικά, σκεφτόμασταν να δημοσιεύσουμε τα δεδομένα του PS4 και PS4 Pro στο DF Clips, αλλά αλλάξαμε γνώμη μετά από μια ενδιαφέρουσα συνέντευξη του Wccftech με το στούντιο Black Shamrock της Virtuos.

Benchmarks κονσολών Cyberpunk 2077: Switch 2/ Xbox Series S/ PS4/ PS4 Pro!

Σχόλια για τις επιδόσεις GPU και DLSS

Είναι σπάνιο ένας developer να μιλάει ανοιχτά για τις επιδόσεις συστημάτων, πόσο μάλλον να συγκρίνει κονσόλες μεταξύ τους. Ο Eoin O’Grady από το Black Shamrock ανέφερε πως: “Όσον αφορά τη GPU, το Switch 2 είναι λίγο κάτω από το Series S, κάτι που φαίνεται περισσότερο σε φορητή λειτουργία. Όμως, το Series S δεν υποστηρίζει τεχνολογίες όπως το DLSS, που έχει το Switch 2, κάνοντας τις δυνατότητες των δύο GPU συγκρίσιμες συνολικά.”

Επιδόσεις CPU και επιπτώσεις στα παιχνίδια

Η αξιολόγηση της απόδοσης γραφικών είναι σχετικά απλή, αλλά τα σχόλια του O’Grady για τη CPU ήταν πιο ενδιαφέροντα: “Η διαφορά στη CPU είναι πιο ξεκάθαρη. Το Switch 2 πλησιάζει το PlayStation 4, με ελαφρώς ισχυρότερη CPU. Επειδή τα περισσότερα παιχνίδια εξαρτώνται περισσότερο από τη GPU όταν είναι καλά βελτιστοποιημένα, η σημασία αυτής της διαφοράς εξαρτάται από το κάθε παιχνίδι και το επιδιωκόμενο frame rate. Παιχνίδια στα 60fps στο Series S μπορούν να μεταφερθούν εύκολα στο Switch 2. Το ίδιο ισχύει και για GPU-bound παιχνίδια στα 30fps. Παιχνίδια με πολύπλοκα physics, animations ή άλλα CPU-βαριά στοιχεία ίσως χρειαστούν επιπλέον βελτιστοποίηση για να φτάσουν τα 30 ή 60fps.”

Τεχνικές λεπτομέρειες CPU και συγκρίσεις

Ο ARM Cortex A78C του Switch 2 είναι σαφώς πιο δυνατός από του Switch 1, αλλά με συχνότητες γύρω στο 1GHz ως 1.1GHz, η ακατέργαστη απόδοση είναι περιορισμένη. Το Cyberpunk 2077 είναι ιδανικό για benchmarks, οπότε θέλαμε να δούμε αν τα αποτελέσματα συμφωνούν με τις εκτιμήσεις του Black Shamrock.

Διαφορές μεταξύ εκδόσεων και συστημάτων

Πρέπει να θυμόμαστε ότι πρόκειται για ένα μόνο παιχνίδι, και μάλιστα πρώτης γενιάς, με σημαντικές διαφορές στον τρόπο που έχει προσαρμοστεί σε κάθε σύστημα, όπως διαφορετικά graphics APIs. Κάθε κονσόλα έχει διαφορετικές ρυθμίσεις και upscalers, ενώ οι hardware διαφορές μεταξύ Switch 2, PS4/Pro και Series S είναι μεγάλες.

Αποτελέσματα benchmarks και ανάλυση

Δοκιμάσαμε το επίσημο benchmark του CD Projekt RED, που τρέχει σε κάθε κονσόλα. Στα 30fps, όλα τα συστήματα τα καταφέρνουν καλά, με λίγα dropped frames σε PS4 και PS4 Pro. Το Series S και το Switch 2 έχουν modes με υψηλότερο frame-rate, φτάνοντας σχεδόν τέλεια τα 40fps και 60fps αντίστοιχα. Στο Kabuki streaming run, που πιέζει γραφικά και CPU, η απόδοση είναι επίσης καλή, οπότε η ανάλυση μετατοπίζεται στη δυναμική ανάλυση. Ο Tom Morgan βρήκε κοινά πλάνα για όλα τα συστήματα, κάτι δύσκολο λόγω TAA, DLSS και FSR2.

Αυτές οι εικόνες δείχνουν τα εύρη δυναμικής ανάλυσης των κονσολών που δοκιμάστηκαν, μαζί με μετρήσεις pixel “τη στιγμή” από τον Tom Morgan. Τα στιγμιότυπα με δύο κονσόλες είναι από τα performance modes των Switch 2 και Series S (τα PS4 και PS4 Pro δεν διαθέτουν τέτοιο mode).

Σύγκριση ανάλυσης και DLSS

Συνολικά, υπάρχει αρκετή μεταβλητότητα, αλλά το Switch 2 σε docked mode ξεπερνά το PlayStation 4 σε pixel count, χρησιμοποιώντας DLSS για anti-aliasing και upscaling, ενώ το PS4 έχει απλότερο TAA. Το Switch 2 προσφέρει κατά μέσο όρο 32% υψηλότερη ανάλυση από το PS4. Σε σύγκριση με το PS4 Pro, το Switch 2 είναι είτε ισοδύναμο είτε χαμηλότερο σε ανάλυση, οπότε δεν βγάζει νόημα να υπολογίσουμε μέσο όρο. Γενικά, το Switch 2 βρίσκεται ανάμεσα σε PS4 και Pro, αλλά χρειάζονται περισσότερα δεδομένα, ειδικά για το πόσο φορτίο αναλαμβάνει το DLSS.

Ανάλυση έναντι Series S

Σε σχέση με το Xbox Series S, οι διαφορές στην ανάλυση κυμαίνονται από μηδενικές έως και 70% υπέρ του Series S, πιθανώς επειδή το Switch 2 συχνά φτάνει το μέγιστο 1080p, οπότε ίσως υπάρχει επιπλέον δυναμικό που δεν φαίνεται. Στα performance modes, το Series S έχει κατά μέσο όρο 73% πλεονέκτημα στην ανάλυση, στοχεύοντας 60fps έναντι των 40fps του Switch 2.

Διευκρινίσεις από Virtuos για το porting

Με βάση το Cyberpunk 2077, φαίνεται υπερβολικό να πούμε ότι η GPU του Switch 2 φτάνει το Series S, οπότε επικοινωνήσαμε με τη Virtuos για διευκρινίσεις. Η απάντηση ήταν ότι όταν ο Eoin είπε πως τα 60fps παιχνίδια του Series S “μεταφέρονται εύκολα” στο Switch 2, εννοούσε την ευκολία προσαρμογής, όχι ότι θα έχουν ίδια απόδοση στα 60fps. Το τελικό frame rate εξαρτάται από το κάθε παιχνίδι, τη βελτιστοποίηση και τους στόχους του developer. Παιχνίδια με απαιτητικά physics, animations ή άλλα CPU-βαριά στοιχεία ίσως χρειαστούν επιπλέον βελτιστοποίηση για να φτάσουν τα 30 ή 60fps.

CPU benchmarks και περιορισμοί

Η μέτρηση της CPU είναι πιο δύσκολη από τα γραφικά, καθώς η απόδοση περιορίζεται είτε από τη GPU είτε από το frame-rate cap. Στο Cyberpunk 2077, τα 30fps streaming tests δείχνουν το Switch 2 να προηγείται του PS4, αλλά όχι τόσο όσο το PS4 Pro, που έχει 30% υψηλότερα ρολόγια. Το Switch 2 ίσως υποεκτιμάται, καθώς κάνει streaming περισσότερες λεπτομέρειες, ενώ τα παλιά Sony κονσόλες περιορίζονται από τους αργούς σκληρούς δίσκους τους.

CPU 1
CPU 2

Επιδόσεις Series S και διαφορές γενεών

Το Series S δεν έχει κανένα πρόβλημα στα 30fps, καθώς οι Zen 2 πυρήνες του είναι πάνω από διπλάσιας ταχύτητας από τους Jaguar των προηγούμενων γενεών, επιβεβαιώνοντας τα σχόλια της Virtuos. Σε performance mode με cap στα 40fps, το Switch 2 φτάνει τα όριά του, με εμφανή frame drops σε απαιτητικές περιοχές, ενώ το Series S διατηρεί τα 60fps με ελάχιστες πτώσεις.

Συμπεράσματα και προοπτικές

Συνοψίζοντας, τα σχόλια της Virtuos/Black Shamrock για την CPU του Switch 2 επιβεβαιώνονται – η απόδοση είναι αντίστοιχη με προηγούμενη γενιά, κάτι λογικό για μια συσκευή με περιορισμένους πόρους και χαμηλά ρολόγια. Η GPU του Switch 2 αποδίδει πολύ καλά για σύστημα στα 20W, ξεπερνώντας το PS4 και φτάνοντας το PS4 Pro σε κάποιες περιπτώσεις, ενώ τρέχει το απαιτητικό DLSS. Ωστόσο, στο Cyberpunk 2077, το Series S υπερισχύει ξεκάθαρα, αποδίδοντας πολύ περισσότερα pixels. Το DLSS παίζει σημαντικό ρόλο. Το Cyberpunk εντυπωσιάζει, αλλά το Street Fighter 6 είναι ίσως πιο ενδιαφέρον, προσφέροντας καλύτερη ποιότητα εικόνας από το Series S με μόλις 25% των pixels. Έτσι, το Switch 2 και το Series S είναι συγκρίσιμα σε ποιότητα εικόνας, αλλά όχι σε ακατέργαστη απόδοση pixels. Τελικά, το Series S καταναλώνει περίπου τέσσερις φορές περισσότερη ενέργεια.

Τελικό μήνυμα και μελλοντικές προσδοκίες

Το βασικό μήνυμα από τη συνέντευξη της Virtuos είναι ότι τα ports τρέχουσας γενιάς είναι εφικτά – ένα παιχνίδι Series S στα 60fps μπορεί να μεταφερθεί εύκολα στο Switch 2, αν και όχι απαραίτητα με το ίδιο frame-rate. Πέρα από αυτό, τα γραφικά είναι εύκολα προσαρμόσιμα, αλλά τα CPU-βαριά παιχνίδια της τρέχουσας γενιάς ίσως χρειαστούν περισσότερη δουλειά. Όλοι περιμένουν το επόμενο απαιτητικό port για το Switch 2: ανυπομονούμε να δούμε το Star Wars Outlaws.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανακοινώθηκε η κυκλοφορία του Fantasy Life i Switch 2 σε φυσική έκδοση και η προσθήκη Photo Mode.

Το Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time ξεπέρασε τα 1,2 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως. Η Level-5 ανακοίνωσε φυσική έκδοση για Switch 2 στις 7 Αυγούστου 2025, νέα Photo Mode με διαγωνισμό, και δωρεάν DLC που μετατρέπει το παιχνίδι σε roguelike open world περιπέτεια. Προσφέρεται και αναβάθμιση επί πληρωμή.

Η έκδοση του Genshin Impact για PS4 αποσύρεται και κλείνει.

Η έκδοση του Genshin Impact για PS4 θα αφαιρεθεί και θα σταματήσει να υποστηρίζεται λόγω τεχνικών περιορισμών. Οι παίκτες καλούνται να μεταφέρουν τους λογαριασμούς τους σε PS5 ή άλλες πλατφόρμες. Παράλληλα, αυξάνονται οι ελάχιστες απαιτήσεις για iOS και Android, περιορίζοντας τη συμβατότητα με παλαιότερες συσκευές.

Η Ubisoft ζήτησε από τους developers του στούντιο που εργάζεται στο Star Wars Outlaws να απολύσουν οι ίδιοι τον εαυτό τους.

Η Ubisoft ζήτησε από άγνωστο αριθμό εργαζομένων στη Massive Entertainment να αποχωρήσουν οικειοθελώς, στο πλαίσιο αναδιάρθρωσης για μείωση κόστους. Η εταιρεία προσφέρει οικονομική και επαγγελματική στήριξη, ενώ η Massive θα συνεχίσει να εστιάζει στη σειρά The Division, παρά τις αβέβαιες προοπτικές λόγω εταιρικών αλλαγών.

Η αυστηρή πολιτική της Nintendo σχετικά με τα MiG Carts δημιουργεί πρόβλημα για τους αγοραστές μεταχειρισμένων Switch 2.

Η Nintendo έχει αρχίσει να απαγορεύει τις κονσόλες Switch 2 από την πρόσβαση σε διαδικτυακές υπηρεσίες αν χρησιμοποιούν MiG κάρτες, "μπλοκάροντάς" τις. Αυτό έχει προκαλέσει ανησυχία στην αγορά μεταχειρισμένων κονσολών, καθώς οι χρήστες αναφέρουν προβλήματα με κωδικούς σφάλματος. Η κατάσταση απαιτεί προσοχή από τους αγοραστές.

Φήμη: Μεγάλοι Third-Party Developers φέρεται να ετοιμάζουν πολλαπλές ανακοινώσεις για το Switch 2

Σύμφωνα με φήμες από το Nate the Hate podcast, αναμένεται Nintendo Direct μετά το Donkey Kong Bananza, με ανακοινώσεις από μεγάλους εκδότες όπως Capcom, Sega, Ubisoft και Bandai Namco για το Switch 2. Η Nintendo θέλει να αποδείξει ότι η νέα κονσόλα της είναι ελκυστική για μεγάλες τρίτες εταιρείες.

Οι ενημερώσεις για Zelda: Tears Of The Kingdom και Breath Of The Wild είναι πλέον διαθέσιμες – δείτε αναλυτικά τις σημειώσεις του patch.

Η Nintendo κυκλοφόρησε ενημερώσεις για τα Tears of the Kingdom και Breath of the Wild σε Switch και Switch 2, διορθώνοντας προβλήματα που σχετίζονται με τα “Zelda Notes” και βελτιώνοντας τη συνολική εμπειρία παιχνιδιού. Οι λειτουργίες “Zelda Notes” είναι διαθέσιμες μόνο στις εκδόσεις Switch 2 μέσω της εφαρμογής Nintendo.

Κατηγορίες