Καλύτερα Παιχνίδια Δράσης που Γίνονται Καλύτερα Καθώς Παίζετε

Ορισμένα παιχνίδια εξελίσσονται, αποκαλύπτοντας νέες ικανότητες και μηχανισμούς που κάνουν κάθε κεφάλαιο καλύτερο από το προηγούμενο. Το Arkham City και το Control προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, ενώ το Nier: Automata και το Ghost of Tsushima εξερευνούν βαθύτερα θέματα. Αυτά τα παιχνίδια δεν κορυφώνονται νωρίς, αλλά συνεχίζουν να χτίζουν δυναμική και βάθος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περίληψη

Ορισμένα παιχνίδια δημιουργούν δυναμική, ξεκλειδώνοντας νέες ικανότητες, μηχανισμούς ή επίπεδα ιστορίας που κάνουν κάθε κεφάλαιο καλύτερο από το προηγούμενο.

Batman: Arkham City

Τώρα οι Γάντζοι Βγαίνουν

Το Arkham City δεν γίνεται απλώς καλύτερο καθώς προχωρά — ξεκινά με τον Batman σε μια ανομία και κλιμακώνεται από εκεί. Αυτό που αρχίζει ως μια σφιχτή αστική ιστορία ντετέκτιβ εξελίσσεται σε μια πλήρη αναμέτρηση με κακούς, και όσο πιο βαθιά βυθίζονται οι παίκτες στην εγκληματική πλευρά του Gotham, τόσο περισσότερο αποκαλύπτεται η κρυφή δύναμη της Rocksteady.

  • Νέα gadgets και αναβαθμίσεις combo ανοίγουν πολλές τακτικές επιλογές.
  • Η μάχη γίνεται πιο στρατηγική, με αργές κινήσεις που ενισχύουν την ένταση.
  • Οι τελευταίες ώρες του παιχνιδιού προσφέρουν βαρύτητα που κάνει τα προηγούμενα να μοιάζουν με πρόλογο.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Πολύ Πιο Μπροστά Από τις Προσδοκίες

Αυτό που αρχικά φαίνεται ως μια μικρότερη παραλλαγή γρήγορα αποδεικνύει ότι έχει περισσότερη καρδιά και ρυθμό από πολλά πλήρη παιχνίδια δράσης. Ο Miles Morales εξελίσσεται, όχι μόνο σε ικανότητες, αλλά και ως χαρακτήρας. Καθώς οι παίκτες κινούνται στο Harlem, ο Miles αναπτύσσεται και βγαίνει από τη σκιά του Peter με φυσικό και δυναμικό τρόπο.

  • Οι δυνάμεις Venom αλλάζουν τη ροή των μαχών.
  • Η τελική μάχη με τον κακό προσφέρει συναισθηματική βαρύτητα που δεν είχε υπονοηθεί νωρίτερα.

Nier: Automata

Νομίζεις Ότι Καταλαβαίνεις, Αλλά Δεν Καταλαβαίνεις Καθόλου

Όταν οι τίτλοι τέλους εμφανίζονται για πρώτη φορά στο Nier: Automata, οι παίκτες μπορεί να νομίζουν ότι τελείωσαν. Δεν είναι έτσι. Στην επιφάνεια, είναι ένα στυλάτο παιχνίδι δράσης με androids, αλλά καθώς οι παίκτες περνούν περισσότερο χρόνο με τους 2B, 9S και A2, η μάχη και η ιστορία αρχίζουν να αλλάζουν.

  • Οι μηχανισμοί εισάγονται σταδιακά και αργότερα γίνονται κεντρικοί.
  • Η ιστορία εξελίσσεται σε μια φιλοσοφική διερεύνηση της συνείδησης και της απώλειας.
  • Το Nier: Automata δεν είναι απλώς καλύτερο — είναι αξέχαστο.

Ghost Of Tsushima

Μια Λεπίδα Που Ξυπνά Με Κάθε Χτύπημα

Λίγα παιχνίδια δράσης κάνουν τους παίκτες να νιώθουν την ανάπτυξή τους όπως το Ghost of Tsushima. Στην αρχή, ο Jin Sakai είναι ένας σαμουράι περιορισμένος από την τιμή, αλλά καθώς η πορεία του σκοτεινιάζει, η gameplay επεκτείνεται σε έναν υβριδικό συνδυασμό κρυφής δράσης και σπαθιού.

Sekiro: Shadows Die Twice

Πόνος Πρώτα, Δύναμη Μετά

Κανένα παιχνίδι δεν ταπεινώνει τους παίκτες όπως το Sekiro. Στην αρχή, κάθε συνάντηση είναι μάθημα ταπεινότητας. Αλλά αυτό είναι το έξυπνο του παιχνιδιού. Οι παίκτες γίνονται καλύτεροι, καθώς οι μηχανισμοί και τα μοτίβα των εχθρών γίνονται κατανοητά.

  • Η μάχη αποκτά ρυθμό και οι αντεπίθεσεις γίνονται ένστικτο.
  • Οι προσθετικές εργαλειοθήκες προσθέτουν νέες στρατηγικές.
  • Το παιχνίδι μεταμορφώνεται σε κάτι σχεδόν μυθικό.

Control

Η Τηλεκινησία Ποτέ Δεν Ήταν Τόσο Καλή

Μέχρι τη στιγμή που η Jesse Faden ρίχνει ανυψωτικά σε ψυχικές αβύσσους, είναι εύκολο να ξεχάσει κανείς ότι ξεκίνησε με μια περίεργη όπλο και πολλές ερωτήσεις. Το Control ρίχνει τους παίκτες στην καρδιά του Oldest House, αλλά δεν αποκαλύπτει τη δύναμη της Jesse μέχρι το μέσο του παιχνιδιού.

  • Το Service Weapon μεταμορφώνεται σε διάφορες μορφές.
  • Οι δυνάμεις της Jesse εξελίσσονται καθώς οι μυστήριες του Bureau βαθαίνουν.
  • Το παιχνίδι αποκαλύπτει τα καλύτερα του κόλπα στο τέλος.

Devil May Cry 5

Μόλις Βγάλεις τη Ζακέτα, Είναι Παράσταση

Το Devil May Cry 5 ξεκινά στυλάτα, αλλά καταλήγει σε πλήρη χάος. Οι πρώτες ώρες επανασυστήνουν τον Nero, αλλά μόλις ξεκλειδώσουν οι Dante και V, το παιχνίδι γίνεται εξαιρετικά διασκεδαστικό.

  • Κάθε χαρακτήρας παίζει εντελώς διαφορετικά.
  • Το σύστημα μάχης ενθαρρύνει πειραματισμούς με στυλ και όπλα.
  • Στην τελική αποστολή, οι παίκτες δεν απλώς μάχονται — επιτελούν για πόντους στυλ.
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πολιτισμικά μαθήματα για το Ghost of Yōtei

Η επίσκεψη στην Ιαπωνία ήταν καθοριστική για τη δημιουργία του κόσμου του Ghost of Yōtei. Η ομάδα της Sucker Punch συνεργάστηκε με πολιτιστικούς συμβούλους για να αποδώσει με σεβασμό την κουλτούρα των Αϊνού. Η εμπειρία τους περιλάμβανε εξερεύνηση και γιαaging, ενισχύοντας την αυθεντικότητα του παιχνιδιού. Συνιστούν σε όλους να επισκεφτούν την Χοκάιντο.

Όλα τα επίπεδα δυσκολίας στο Devil May Cry 5 εξηγημένα.

Το Devil May Cry 5 διαθέτει επτά επίπεδα δυσκολίας, εκ των οποίων μόνο τα δύο είναι διαθέσιμα από την αρχή. Οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν πιο δύσκολα επίπεδα μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Η Special Edition προσφέρει επιπλέον δυσκολία, προσκαλώντας τους παίκτες να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους σε προκλητικά σενάρια.

Η ανθρωπότητα ανεβαίνει επίπεδο, καθώς η πιο πρόσφατη συνεργασία του Nier: Automata φέρνει τη 2B να κάθεται στην επιφάνεια εργασίας σου, μέσω DLC για...

Η 2B από το Nier: Automata έρχεται ως επίσημο DLC στην εφαρμογή Desktop Mate στο Steam, επιτρέποντας στους χρήστες να διακοσμούν την οθόνη τους με διαδραστικές κινήσεις και φωνές στα ιαπωνικά και αγγλικά. Το πακέτο περιλαμβάνει εναλλαγή κοστουμιών και animations, κυκλοφορεί στις 9 Οκτωβρίου.

Το Death Stranding 2 θα πρέπει να ακολουθήσει μια συνεχιζόμενη τάση του PlayStation.

Το Death Stranding 2: On the Beach πλησιάζει και οι παίκτες ανυπομονούν να δουν πώς συγκρίνεται με τον προκάτοχό του. Με νέες δυνατότητες και εξερευνήσεις, υπόσχεται μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία. Η ιστορία του θα είναι μεγαλύτερη και πιο συναρπαστική, με την κυκλοφορία του να προγραμματίζεται για τις 26 Ιουνίου 2025.

Ghost Of Yotei: Δείτε πάνω από 40 νέες εικόνες του PS5 αποκλειστικού.

Το Ghost of Yotei θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο του 2025 και φαίνεται εντυπωσιακό, με νέα όπλα και χαρακτήρες. Δημιουργημένο ειδικά για PS5, προσφέρει βελτιωμένα γραφικά. Η καλλιτεχνική κατεύθυνση είναι πιο ζωντανή από ποτέ, υποσχόμενη μια συναρπαστική εμπειρία γεμάτη ψηφιακό τουρισμό.

Μοίρα της Εβδομάδας: Φίλτρο

Οι παίκτες χρησιμοποίησαν φίλτρα για να δώσουν στυλ στις φωτογραφίες τους από αγαπημένα παιχνίδια, όπως το Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima και Death Stranding 2. Μοιράστηκαν εντυπωσιακές εικόνες με διάφορα εφέ, ενώ το επόμενο θέμα είναι το Senua’s Saga: Hellblade II, με προθεσμία συμμετοχής 20 Αυγούστου 2025.

Κατηγορίες