Η υπόθεση του Subnautica 2 γίνεται όλο και πιο περίπλοκη, με μια νέα αγωγή και φημολογούμενες διαρροές να προστίθενται στο σκηνικό.

Οι ιδρυτές της Unknown Worlds, δημιουργοί του Subnautica 2, απολύθηκαν ξαφνικά και τώρα μηνύουν την Krafton, διεκδικώντας μπόνους 250 εκατ. δολαρίων. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού καθυστερεί ως το 2026, ενώ διαρροές δείχνουν προβλήματα ανάπτυξης. Οι ιδρυτές τονίζουν πως πάντα μοίραζαν τα κέρδη με την ομάδα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Απρόσμενες εξελίξεις με την απόλυση των ιδρυτών της Unknown Worlds

Η μυστηριώδης απόλυση των ιδρυτών της Unknown Worlds, του στούντιο πίσω από το Subnautica 2, συνεχίζει να εξελίσσεται απρόβλεπτα. Τώρα, οι έμπειροι δημιουργοί παιχνιδιών έχουν καταθέσει αγωγή κατά της Krafton σχετικά με τις απολύσεις, οι οποίες συνέβησαν ενώ διακυβευόταν μια πληρωμή 250 εκατομμυρίων δολαρίων. Στη μέση αυτής της διαμάχης βρίσκεται και το ίδιο το παιχνίδι, το οποίο είναι το δεύτερο πιο επιθυμητό στο Steam, και η κυκλοφορία του μετατέθηκε για το 2026 λόγω της εσωτερικής σύγκρουσης.

Δήλωση του Charlie Cleveland για την αγωγή

«Έχουμε πλέον καταθέσει αγωγή κατά της Krafton: οι λεπτομέρειες θα γίνουν τελικά (τουλάχιστον ως επί το πλείστον) δημόσιες – αξίζετε να μάθετε όλη την αλήθεια», έγραψε ο Charlie Cleveland, δημιουργικός διευθυντής του franchise, στο Reddit χθες το βράδυ, λίγες ώρες μετά τις κατηγορίες της Krafton προς αυτόν, τον Max McGuire και τον πρώην CEO Ted Gill ότι δεν κατάφεραν να ετοιμάσουν το Subnautica 2 για κυκλοφορία. «Το να κινηθώ νομικά εναντίον μιας πολυεθνικής εταιρείας με τόσο επώδυνο και δημόσιο τρόπο δεν ήταν ποτέ στα σχέδιά μου. Όμως πρέπει να αποκατασταθεί η δικαιοσύνη. Το Subnautica είναι το έργο της ζωής μου και δεν θα το εγκατέλειπα ποτέ, ούτε την εξαιρετική ομάδα που έχει αφιερώσει την ψυχή της σε αυτό.»

Στοιχεία για την εξαγορά και το μπόνους

Η Unknown Worlds εξαγοράστηκε από την Krafton το 2022 για περίπου 500 εκατομμύρια δολάρια. Αν το στούντιο πετύχαινε τους φετινούς οικονομικούς στόχους, οι ιδρυτές θα λάμβαναν επιπλέον 250 εκατομμύρια δολάρια, με ποσοστό να πηγαίνει και στους υπόλοιπους εργαζόμενους. Όμως, η αναβολή της κυκλοφορίας του Subnautica 2 σε Early Access για το 2026 καθιστά σχεδόν αδύνατη την επίτευξη αυτού του στόχου. Η Krafton υποστηρίζει ότι οι απολύσεις δεν έγιναν για να αποφύγει την πληρωμή, αλλά επειδή οι ιδρυτές δεν παρέδωσαν το παιχνίδι στην απαιτούμενη ποιότητα. Ο Cleveland, που είχε σκηνοθετήσει και το πρώτο παιχνίδι, υποστηρίζει ότι το παιχνίδι ήταν έτοιμο.

Διαρροές και εσωτερικές αξιολογήσεις

Υπάρχουν φήμες για διαρροή εσωτερικής αξιολόγησης με ορόσημο τον Μάιο του 2025, που δείχνει προβλήματα στο χρονοδιάγραμμα ανάπτυξης του παιχνιδιού. Η αξιολόγηση αναφέρει ότι η έκδοση Early Access του Subnautica 2 είχε ελλιπές περιεχόμενο για να «ενισχύσει την ανάπτυξη και επέκταση του IP» και ζητά 30% περισσότερο περιεχόμενο, όπως νέα βιομάτα, πλάσματα και κεφάλαια ιστορίας. Αν ισχύει, αυτό ενισχύει τους ισχυρισμούς της Krafton, αν και προς το παρόν η διαρροή δεν έχει επιβεβαιωθεί.

Παρόμοιες διαμάχες στη βιομηχανία

Δεν είναι η πρώτη φορά που ιδρυτές στούντιο συγκρούονται έντονα με τον εκδότη τους για ζητήματα όπως το εύρος του έργου, τα χρονοδιαγράμματα και τα μπόνους. Η πιο γνωστή περίπτωση ήταν η αγωγή των Vince Zampella και Jason West της Infinity Ward κατά της Activision το 2010 για τα δικαιώματα του Call of Duty: Modern Warfare. Η δικαστική διαμάχη διήρκεσε δύο χρόνια και αποκάλυψε πολλά, από εταιρική κατασκοπεία μέχρι τα τότε άγνωστα σχέδια της Activision για το πρώτο Destiny.

Το μέλλον της αγωγής και της ομάδας

Μένει να φανεί πόσο θα διαρκέσει αυτή η αγωγή και τι θα αποκαλύψει. Υπάρχει ελπίδα ότι οι περίπου 100 εργαζόμενοι της Unknown Worlds θα καταφέρουν να ολοκληρώσουν το παιχνίδι και να λάβουν όσα δικαιούνται. «Όσον αφορά το μπόνους, η ιδέα ότι εγώ, ο Max και ο Ted θέλαμε να το κρατήσουμε μόνο για εμάς είναι εντελώς ψευδής», ανέφερε ο Cleveland στην τελευταία του ενημέρωση. «Είμαι σε αυτή τη βιομηχανία επειδή την αγαπώ, όχι για τα χρήματα. Πάντα μοιραζόμασταν τα κέρδη με την ομάδα και το ίδιο κάναμε όταν πουλήσαμε το στούντιο. Να είστε σίγουροι ότι θα συνεχίσουμε να μοιραζόμαστε και το μπόνους. Το αξίζουν για όλη τη σκληρή δουλειά τους ώστε να φτάσει αυτό το εξαιρετικό παιχνίδι στα χέρια σας.»

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το ‘Deck of Haunts’ παίζει κάρτες για να δημιουργήσει τρόμους σε μια ανατριχιαστική έπαυλη.

Το Deck of Haunts σας επιτρέπει να επεκτείνετε την τρομακτική επιρροή ενός στοιχειωμένου σπιτιού, παίζοντας κάρτες για να τρομάξετε τα θύματά σας. Δημιουργείτε θανατηφόρους και μπερδεμένους χώρους για να αποτρέψετε τους εξερευνητές από το να ανακαλύψουν την καρδιά του σπιτιού, χρησιμοποιώντας στρατηγικές τακτικές και εφέ για να τους τρομάξετε. Διαθέσιμο στο Steam.

Η Valve αρνείται τις αναφορές για “μαζική” παραβίαση δεδομένων του Steam, δηλώνοντας ότι δεν υπάρχει ανάγκη να αλλάξετε κωδικούς ή αριθμούς τηλεφώνου.

Η Valve αντέτεινε ότι δεν υπήρξε παραβίαση των συστημάτων της μετά από αναφορές για διαρροή δεδομένων του Steam. Επιβεβαίωσε ότι οι χάκερ είχαν πρόσβαση σε παλαιότερα μηνύματα κειμένου, αλλά δεν κλάπηκαν προσωπικά δεδομένα. Οι χρήστες δεν χρειάζεται να αλλάξουν κωδικούς ή αριθμούς τηλεφώνου. Συνιστάται η χρήση του Steam Mobile Authenticator.

Μια εβδομάδα αφού ανακοίνωσε ότι θα παραμείνει σιωπηλό για το υπόλοιπο της χρονιάς, το Palworld αποκαλύπτει μια συνεργασία με το εντυπωσιακό και αιματοβαμμένο shooter...

Παρά την ανακοίνωση ότι θα παραμείνει ήσυχο μέχρι το 2026, το Palworld αποκάλυψε ξαφνικά συνεργασία με το Ultrakill, ένα δημοφιλές αιματηρό shooter. Θα προστεθούν όπλα και εξοπλισμός από το Ultrakill, ενώ η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει ασαφής. Η ομάδα εστιάζει επίσης στη βελτίωση του παιχνιδιού.

25 Παιχνίδια Παρόμοια με το Minecraft για να Παίξετε το 2024

Το GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις για την κοινοποίηση αυτού του περιεχομένου. Υπάρχουν πολλά παιχνίδια παρόμοια με το Minecraft που προσφέρουν διαφορετικές εμπειρίες. Έχουμε συγκεντρώσει 25 αγαπημένα παιχνίδια, όπως το Ark και το Vintage Story, για να σας βοηθήσουμε να τα ανακαλύψετε.

Τα απρόσμενα προβλήματα απόδοσης του Wuchang: Fallen Feathers στον υπολογιστή απαιτούν άμεση ρύθμιση εκτάκτου ανάγκης.

Το Wuchang: Fallen Feathers αντιμετωπίζει απρόσμενα προβλήματα απόδοσης σε PC, με χαμηλά FPS, stuttering και αδύναμο TSR. Παρά τις χαμηλές ελάχιστες απαιτήσεις, απαιτούνται ρυθμίσεις για ομαλό gameplay. Μειώνοντας σκιές, βλάστηση και φωτισμό, βελτιώνεται η απόδοση, ενώ το DLSS προσφέρει καλύτερη εικόνα, αν και ελαφρώς πιο αργό.

Επιβεβαιωμένα τα πιο εντυπωσιακά χαρακτηριστικά για το Palworld: Palfarm

Το Palworld: Palfarm, το νέο spinoff της Pocketpair, υπόσχεται μια πιο χαλαρή εμπειρία σε νησιά με εποχές, καλλιέργεια, αλληλεπίδραση με ομιλούντα Pals, καταστήματα, multiplayer και γάμους. Επιστρέφουν το πιάσιμο Pals και η μάχη, αλλά χωρίς να τρώγονται Pals. Το παιχνίδι θυμίζει Animal Crossing και life sim.

Κατηγορίες