Η υπόθεση Subnautica 2 γίνεται ακόμη πιο έντονη, καθώς οι απομακρυσμένοι ηγέτες επιβεβαιώνουν ότι θα κινηθούν νομικά εναντίον της Krafton: «Συνεχίζει να είναι μια εκρηκτική και σουρεαλιστική περίοδος».

Η διαμάχη μεταξύ των ιδρυτών της Unknown Worlds και της Krafton κλιμακώνεται, με τον Charlie Cleveland να επιβεβαιώνει αγωγή κατά της Krafton. Οι δύο πλευρές αλληλοκατηγορούνται για εγκατάλειψη ευθυνών και καθυστέρηση του Subnautica 2, ενώ αμφισβητούνται και τα μπόνους των πρώην στελεχών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η διαμάχη μεταξύ Unknown Worlds και Krafton κλιμακώνεται

Η σύγκρουση ανάμεσα στους πρόσφατα απολυμένους ιδρυτές της Unknown Worlds και την Krafton γίνεται πιο περίπλοκη, καθώς ο συνιδρυτής Charlie Cleveland επιβεβαίωσε στο Reddit ότι έχει κατατεθεί αγωγή κατά της Krafton.

Η ενημέρωση του Cleveland ήρθε μετά από δήλωση της Krafton νωρίτερα σήμερα. Η εταιρεία υποστήριξε ότι οι πρώην επικεφαλής του Subnautica 2—συγκεκριμένα ο Cleveland και ο Max McGuire—”εγκατέλειψαν τις ευθύνες που τους είχαν ανατεθεί”, δηλαδή την ανάπτυξη του Subnautica 2. Επίσης, ανέφερε ότι η έκδοση Early Access του παιχνιδιού, που επρόκειτο να κυκλοφορήσει σύντομα, “δεν ανταποκρίνεται στον απαιτούμενο όγκο περιεχομένου”.

“Είμαστε βαθιά απογοητευμένοι από τη συμπεριφορά της προηγούμενης ηγεσίας,” αναφέρει η δήλωση, “και πάνω απ’ όλα, νιώθουμε έντονη προδοσία από το γεγονός ότι δεν τίμησαν την εμπιστοσύνη που τους έδειξαν οι θαυμαστές μας”. Ο τόνος αυτής της δήλωσης είναι ιδιαίτερα σκληρός και διαφέρει σημαντικά από το αρχικό, πιο ουδέτερο μήνυμα της Krafton, που εξέφραζε ευχαριστίες προς τους απολυμένους ηγέτες.

Στη δική του δήλωση, ο Cleveland επαναλαμβάνει ότι το Subnautica 2 είναι έτοιμο για Early Access—κάτι που η Krafton αρνείται—και επιβεβαιώνει την αγωγή.

“Έχουμε πλέον καταθέσει αγωγή κατά της Krafton: οι λεπτομέρειες θα γίνουν αργότερα (τουλάχιστον κατά κύριο λόγο) δημόσιες—όλοι αξίζετε να μάθετε όλη την ιστορία. Το να κινηθώ νομικά εναντίον μιας πολυεθνικής εταιρείας με τόσο δημόσιο και πιθανώς μακροχρόνιο τρόπο, σίγουρα δεν ήταν στα σχέδιά μου. Όμως αυτό πρέπει να διορθωθεί. Το Subnautica είναι το έργο της ζωής μου και δεν θα το εγκατέλειπα ποτέ, ούτε και την εξαιρετική ομάδα που έχει αφιερώσει την ψυχή της σε αυτό.”

Ο Cleveland αναφέρεται επίσης στο ζήτημα του μπόνους των $250 εκατομμυρίων που θα δινόταν στην Unknown Worlds αν επιτυγχάνονταν συγκεκριμένοι οικονομικοί στόχοι μέχρι το τέλος του 2025, με το 90% αυτού του ποσού να πηγαίνει “στους τρεις πρώην διευθυντές”, σύμφωνα με την Krafton. Προηγούμενες φήμες ήθελαν τις απολύσεις και την καθυστέρηση του Subnautica 2 να αποτελούν τακτική της Krafton για να αποφύγει την πληρωμή αυτού του ποσού, αλλά η εταιρεία ανέφερε σήμερα ότι “δίκαιη και ισότιμη αποζημίωση” θα δοθεί στους υπόλοιπους εργαζόμενους της Unknown Worlds.

Ο Cleveland τονίζει ότι ποτέ δεν ήταν πρόθεση της ηγεσίας να κρατήσει το 90% για τον εαυτό της. “Όσον αφορά το earnout,” γράφει, “η ιδέα ότι εγώ, ο Max και ο Ted θέλαμε να το κρατήσουμε όλο για εμάς είναι εντελώς ψευδής. Είμαι σε αυτή τη βιομηχανία επειδή την αγαπώ, όχι για τα χρήματα. Πάντα μοιραζόμασταν τα κέρδη με την ομάδα και το ίδιο κάναμε όταν πουλήσαμε το στούντιο. Να είστε σίγουροι ότι το ίδιο θα γίνει και με το earnout/bonus. Το αξίζουν για όλη τη σκληρή δουλειά τους ώστε να φτάσει αυτό το παιχνίδι στα χέρια σας.”

Η υπόθεση συνεχίζεται

Η υπόθεση φαίνεται πως θα έχει μεγάλη διάρκεια. Οι λεπτομέρειες της αγωγής δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμη, αλλά ο Cleveland αφήνει να εννοηθεί ότι σύντομα θα υπάρξουν νεότερα.

Η πλήρης δήλωση του Cleveland

Γεια σε όλους,

Η περίοδος αυτή είναι εκρηκτική και σουρεαλιστική για την ομάδα και την κοινότητα του Subnautica. Τίποτα από αυτά δεν ήταν αυτό που θέλαμε. Όμως εκτιμούμε πραγματικά τη στήριξη που έχουμε λάβει από όλους. Σημαίνει πολλά για εμάς, ειδικά τώρα.

Όπως έγραψα και την προηγούμενη εβδομάδα, ξέρουμε μέσα μας ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο για Early Access—έτσι λειτουργούμε πάντα. Το μόνο που θέλουμε είναι να το παίξετε (οι δημιουργοί ζουν για αυτό). Όμως αυτή τη στιγμή δεν είναι στο χέρι μας.

Έχουμε πλέον καταθέσει αγωγή κατά της Krafton: οι λεπτομέρειες θα γίνουν αργότερα (τουλάχιστον κατά κύριο λόγο) δημόσιες—όλοι αξίζετε να μάθετε όλη την ιστορία. Το να κινηθώ νομικά εναντίον μιας πολυεθνικής εταιρείας με τόσο δημόσιο και πιθανώς μακροχρόνιο τρόπο, σίγουρα δεν ήταν στα σχέδιά μου. Όμως αυτό πρέπει να διορθωθεί. Το Subnautica είναι το έργο της ζωής μου και δεν θα το εγκατέλειπα ποτέ, ούτε και την εξαιρετική ομάδα που έχει αφιερώσει την ψυχή της σε αυτό.

Όσον αφορά το earnout, η ιδέα ότι εγώ, ο Max και ο Ted θέλαμε να το κρατήσουμε όλο για εμάς είναι εντελώς ψευδής. Είμαι σε αυτή τη βιομηχανία επειδή την αγαπώ, όχι για τα χρήματα. Πάντα μοιραζόμασταν τα κέρδη με την ομάδα και το ίδιο κάναμε όταν πουλήσαμε το στούντιο. Να είστε σίγουροι ότι το ίδιο θα γίνει και με το earnout/bonus. Το αξίζουν για όλη τη σκληρή δουλειά τους ώστε να φτάσει αυτό το παιχνίδι στα χέρια σας.

Μείνετε συντονισμένοι.

-Charlie

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Indie Παιχνίδια Με Την Καλύτερη Εξερεύνηση

Τα indie παιχνίδια προσφέρουν μοναδικούς, εμβληματικούς κόσμους χωρίς περιορισμούς. Τίτλοι όπως το The Witness και το Gris εστιάζουν στην εξερεύνηση, ενώ το A Short Hike και το Subnautica συνδυάζουν περιέργεια και προσοχή. Αυτά τα παιχνίδια προάγουν τη δημιουργικότητα και την φιλόδοξη αφήγηση, προσκαλώντας τους παίκτες σε αξέχαστες εμπειρίες.

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 αποδεικνύει πως η διαδικασία των ορόσημων διαχειρίζεται αυστηρά, επειδή δεν έβγαλαν απλώς το παιχνίδι στην...

Η Krafton καθυστέρησε το Subnautica 2 για να διασφαλίσει την ποιότητα, παρά τις εσωτερικές διαμάχες και τις πιέσεις για άμεση κυκλοφορία. Υποστηρίζει ότι η αυστηρή διαχείριση των σταδίων ανάπτυξης δείχνει δέσμευση στην ικανοποίηση των παικτών, ενώ ταυτόχρονα σημειώνει οικονομική επιτυχία χάρη σε άλλους τίτλους της.

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 δεν σχετίζεται με οικονομικούς λόγους και είχε ήδη συζητηθεί πριν από τις πρόσφατες αλλαγές στη...

Η Krafton ανακοίνωσε ότι το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει σε Early Access το 2026, με καθυστέρηση ώστε να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο. Παρά τις εσωτερικές αναταράξεις και ανησυχίες για οικονομικά κίνητρα, η εταιρεία διαβεβαιώνει πως η απόφαση αφορά αποκλειστικά την ποιότητα. Παρουσιάστηκε και το πρώτο gameplay teaser.

Τα πιο τρομακτικά μη-τρομακτικά indie παιχνίδια

Ορισμένα παιχνίδια προκαλούν τρόμο μέσω της ατμόσφαιρας και όχι της βίας. Το Inside, το Firewatch και το Subnautica δημιουργούν αίσθηση μοναξιάς και υπαρξιακής αγωνίας, χωρίς τέρατα ή αιματηρές σκηνές. Αυτά τα indie παιχνίδια κρύβουν μια ανησυχητική πραγματικότητα, αφήνοντας τους παίκτες να αναλογιστούν την αβεβαιότητα και την απομόνωση.

Το InZOI αποκαλύπτει συναρπαστικές λεπτομέρειες για το επερχόμενο update.

Η InZOI ετοιμάζει μεγάλη ενημέρωση τον Αύγουστο με έμφαση σε νέες προσωπικότητες και στόχους για τους Zois, βελτιώνοντας το gameplay και κάνοντας πιο ξεκάθαρες τις αποστολές. Η ενημέρωση Cahaya φέρνει επίσης κολύμπι, ενώ αναμένονται και εργαλεία modding τον Οκτώβριο, με στόχο να επιστρέψουν οι παίκτες.

Ο δημιουργός του Subnautica 2 λέει ότι ο κόσμος αγαπάει τόσο πολύ τα survival games επειδή απευθύνονται στα «μικρά μας πιθηκοεγκέφαλα» και «όλοι είμαστε...

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2, Anthony Gallegos, λέει πως μας αρέσουν τα παιχνίδια επιβίωσης επειδή απευθύνονται στο «μικρό μας πιθηκάκι» μέσα μας. Όλοι είμαστε λίγο «μαϊμουδάκια» που αναζητούν τροφή και καταφύγιο, κάτι που κάνει τα παιχνίδια αυτά προσιτά και ελκυστικά σε όλους.

Κατηγορίες