Η Warner Bros. γίνεται το πρώτο στούντιο που ξεπερνά τα 4 δισεκατομμύρια δολάρια σε παγκόσμιες εισπράξεις box office το 2025.

Η Warner Bros. έγινε το πρώτο στούντιο που ξεπέρασε τα 4 δισ. δολάρια παγκοσμίως το 2025, με 11 ταινίες, επτά εκ των οποίων πρωτότυπες. Εννέα ταινίες άνοιξαν στο Νο1, κυριαρχώντας για 15 εβδομάδες. Η επιτυχία οφείλεται τόσο σε γνωστά franchise όσο και σε νέες παραγωγές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Warner Bros. σπάει το φράγμα των εισπράξεων

Η Warner Bros. έγινε το πρώτο στούντιο που ξεπέρασε ένα σημαντικό ορόσημο στα ταμεία φέτος. Μέχρι την κυκλοφορία της κωμωδίας-θρίλερ με πρωταγωνιστή τον Leonardo DiCaprio στις αίθουσες στις 26 Σεπτεμβρίου, το στούντιο είχε ήδη παρουσιάσει 11 ταινίες στους κινηματογράφους, εκ των οποίων οι επτά ήταν πρωτότυπες παραγωγές. Η τελευταία φορά που το στούντιο είχε ξεπεράσει τα $4 δισεκατομμύρια ήταν το 2019, όταν είχε κυκλοφορήσει 20 ταινίες.

Leonardo DiCaprio in One Battle After Another
Ο Leonardo DiCaprio στο One Battle After Another

Εισπράξεις και παγκόσμια επιτυχία

Σύμφωνα με το Deadline, η Warner Bros. είναι το πρώτο στούντιο που ξεπέρασε το ορόσημο των $4 δισεκατομμυρίων στα παγκόσμια ταμεία το 2025. Τα συνολικά έσοδα του στούντιο προέρχονται από $1.795 δισεκατομμύρια στις ΗΠΑ ⇾ $2.2 δισεκατομμύρια διεθνώς. Την ίδια στιγμή, το One Battle After Another του Paul Thomas Anderson συγκέντρωσε $3.1 εκατομμύρια στις προβολές της Πέμπτης, ενώ η νέα ταινία με τον DiCaprio αναμένεται να προσθέσει άλλα $45 εκατομμύρια το πρώτο της σαββατοκύριακο.

Leonardo DiCaprio looking worried as Bob in One Battle After Another
Ο Leonardo DiCaprio ανήσυχος ως Bob στο One Battle After Another

Σταθερή επιτυχία στα ταμεία

Αρχές του μήνα, το στούντιο κατέγραψε ρεκόρ με επτά διαδοχικές ταινίες που ξεπέρασαν τα $40 εκατομμύρια στο άνοιγμά τους. Η Warner Bros. διατηρεί σταθερά την επιτυχία της με εμπορικά επιτυχημένους τίτλους φέτος, ενώ το συνολικό ποσό δείχνει ότι κυριαρχεί στα ταμεία. Τόσο οι γνωστές σειρές όσο και οι νέες πρωτότυπες παραγωγές έχουν αποδώσει καρπούς:

  • Το Superman ξεπέρασε τα $600 εκατομμύρια παγκοσμίως και εγκαινίασε το DC Universe του James Gunn
  • Το Sinners του Ryan Coogler και το F1 των Joseph Kosinski και Brad Pitt σημείωσαν μεγάλη απήχηση
  • Το Minecraft, βασισμένο σε δημοφιλές video game, καθιερώθηκε ως σημαντικό IP στον χώρο των media

Η σημασία του ορόσημου για τη Warner Bros.

Από τις 11 ταινίες, οι εννέα έκαναν πρεμιέρα στην κορυφή του box office. Οι κυκλοφορίες του στούντιο κυριάρχησαν στα ταμεία για 15 εβδομάδες, τόσο στις ΗΠΑ όσο και διεθνώς. Το One Battle After Another αποτελεί τη 12η και τελευταία ταινία της Warner Bros. για φέτος. Με την αναμενόμενη πρεμιέρα στα $45 εκατομμύρια, θα ενισχύσει ακόμη περισσότερο το ήδη εντυπωσιακό σύνολο του στούντιο. Ωστόσο, ως η τελευταία ταινία του προγράμματος της Warner Bros. για το 2025, αποτελεί και την τελευταία ευκαιρία για αύξηση των ετήσιων κερδών. Για να φτάσει το στούντιο το ορόσημο των $5 δισεκατομμυρίων, το One Battle After Another θα πρέπει να συγκεντρώσει $1 δισεκατομμύριο, κάτι που προς το παρόν παραμένει αβέβαιο.

[ Πηγή: Screenrant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Super Mario 64 Mod φέρνει το Minecraft στο Βασίλειο των Μανιταριών.

Πριν από σχεδόν τρεις δεκαετίες, το Super Mario 64 της Nintendo καθόρισε το 3D platforming. Ένας νέος mod, που δημιούργησε ο Arthurtilly, ενσωματώνει λειτουργίες του Minecraft στο Mushroom Kingdom. Ο mod λειτουργεί σε πραγματικό Nintendo 64 και προσφέρει ενδιαφέροντα στοιχεία, αν και είναι ακόμα σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης.

Φήμη: Διαρροές χαρακτήρων από το Sonic Racing: CrossWorlds φέρεται να έχουν εμφανιστεί.

Η Sega προωθεί το Sonic Racing: CrossWorlds ως το παιχνίδι με τον "μεγαλύτερο" κατάλογο χαρακτήρων. Θα περιλαμβάνει ήρωες από το σύμπαν της Sega, με πιθανές εκπλήξεις. Ένα διαρρεύσαν βίντεο δείχνει τον Σπόγγυρο Μπομπ να αγωνίζεται. Υπάρχουν επίσης φήμες για συνεργασίες με άλλες σειρές, αλλά χρειάζεται προσοχή στις πληροφορίες.

«Τα μικρά μας πρωτόγονα ένστικτα λαχταρούν καταφύγιο και φαγητό»: Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 λέει πως αυτός είναι ο λόγος που μας ελκύει τόσο...

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2, Anthony Gallegos, εξηγεί πως τα παιχνίδια επιβίωσης μας ελκύουν επειδή αγγίζουν τα πρωτόγονα ένστικτά μας για τροφή και καταφύγιο. Οι παίκτες δοκιμάζουν πολλά τέτοια παιχνίδια, ενώ το είδος γίνεται πιο κοινωνικό και λιγότερο σκληρό, ώστε να είναι πιο προσιτό και διασκεδαστικό.

Προσοχή στους χαοτικούς συλλέκτες, το Minecraft πρόκειται να δεχτεί μια εισβολή από τους οικιακούς βοηθούς από χαλκό.

Στην επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Minecraft, θα προστεθούν γόνοι από χαλκό και εξοπλισμός χαλκού. Οι γόνοι, που προτάθηκαν το 2021, θα κατασκευάζονται με κολοκύθες και θα οργανώνουν τα αντικείμενα. Ο χαλκός θα είναι πιο χρήσιμος, με αντοχή μεταξύ πέτρας και σιδήρου. Η Mojang ανήκει στη Microsoft, η οποία ετοιμάζεται για απολύσεις.

Η λίστα με τα 20 πιο εμπορικά παιχνίδια όλων των εποχών στο PlayStation στις ΗΠΑ είναι πραγματικά απογοητευτική.

Η PlayStation κυριαρχεί στην αγορά κονσολών εδώ και 30 χρόνια, με τα πιο εμπορικά της παιχνίδια να είναι κυρίως τα Grand Theft Auto, Minecraft και Call of Duty. Παρά τις επιτυχίες της Sony, η λίστα δείχνει έλλειψη ποικιλίας, καθώς παραμερίζονται εμβληματικοί τίτλοι που διαμόρφωσαν την ιστορία του gaming.

Κορυφαία παιχνίδια Minecraft και spin-offs

Η τεράστια επιτυχία του Minecraft οδήγησε σε πολλές προσαρμογές, όπως το Story Mode, το Minecraft Earth και το Dungeons, ενώ παραμένει το πιο εμπορικό παιχνίδι όλων των εποχών. Η σειρά εξελίχθηκε με spin-offs, εκπαιδευτικές εκδόσεις και νέες εμπειρίες, διατηρώντας πάντα τον δημιουργικό της χαρακτήρα.

Κατηγορίες