Η βιομηχανία δεν καταρρέει, απλώς διαχωρίζεται σε δύο διαφορετικά μοντέλα: Τι λένε οι ειδικοί για την εξαγορά της EA

Η εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια και το σαουδαραβικό ταμείο προκαλεί ανησυχίες για το μέλλον της εταιρείας. Οι ειδικοί εκτιμούν ότι θα δοθεί έμφαση στα επιτυχημένα live services, ενώ η καινοτομία ίσως περιοριστεί. Η βιομηχανία διχάζεται πλέον ανάμεσα σε μεγάλους εκδότες και ανεξάρτητα στούντιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η εξαγορά της EA και οι νέοι ιδιοκτήτες

Η εξαγορά της EA μέσω δανεισμού, με ιδιωτικά επενδυτικά κεφάλαια και το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας να αναλαμβάνουν τον έλεγχο του μεγαεκδότη για $55 δισ. ⇾ και να τον επιβαρύνουν με χρέος $20 δισ., έχει προκαλέσει ερωτήματα για το τι σχεδιάζουν οι νέοι ιδιοκτήτες. Όπως ανέφερε ο αναλυτής της βιομηχανίας Mat Piscatella αυτή την εβδομάδα, κανείς δεν γνωρίζει με βεβαιότητα, αλλά οι αναλυτές και οι ειδικοί στα εταιρικά οικονομικά εκτιμούν ότι οι νέοι ιδιοκτήτες της EA δεν θα προχωρήσουν άμεσα σε ριζικές αλλαγές. Πιθανότατα θα επικεντρωθούν στις υπάρχουσες υπηρεσίες live service που αποφέρουν έσοδα, ώστε να εξοφλήσουν το χρέος των $20 δισ.

Η σημασία των live services για τη βιωσιμότητα

A chart showing EA's top games by revenue. In the US, the top three are Madden 26, College Football 26, and EA Sports FC 26.
Διάγραμμα που παρουσιάζει τα κορυφαία παιχνίδια της EA σε έσοδα. Στις ΗΠΑ, τα τρία πρώτα είναι τα Madden 26, College Football 26 και EA Sports FC 26.

Ο Philip Alberstat, διευθύνων σύμβουλος της DBD Investment Bank, δεν προβλέπει κατάρρευση τύπου Toys ‘R’ Us, εφόσον το κομμάτι των live services παραμείνει ισχυρό. Όπως εξηγεί, η EA αποφέρει περίπου $7,5 δισ. ετησίως από σειρές όπως Apex Legends, Battlefield και FIFA [τώρα EA Sports FC]. Αυτή η σταθερή ροή εσόδων δίνει στην EA τη δυνατότητα να εξυπηρετήσει το χρέος των $20 δισ. Η σύγκριση με την Toys ‘R’ Us δεν είναι ακριβής, καθώς εκείνη ήταν μια αλυσίδα σε παρακμή, ενώ η EA διατηρεί βιώσιμα έσοδα από live services σε πολλές πλατφόρμες.

Πιθανότητες για καινοτομία και προκλήσεις

Πέρα από τα αθλητικά παιχνίδια, η απομάκρυνση από την πίεση των δημόσιων επενδυτών θα μπορούσε, θεωρητικά, να δώσει στην EA τον χώρο να πειραματιστεί με νέα IP και τίτλους, σύμφωνα με την Phylicia Koh, γενική εταίρο στην Play Ventures. Ωστόσο, ο Emmanuel Rosier, διευθυντής ανάλυσης αγοράς στη Newzoo και πρώην στρατηγικός της EA, επισημαίνει ότι η συγκέντρωση συχνά οδηγεί σε πιο συντηρητική διαχείριση χαρτοφυλακίου. Όπως έγραψε σε πρόσφατο ενημερωτικό δελτίο για την εξαγορά, οι εκδότες ίσως επενδύσουν περισσότερο σε δοκιμασμένες σειρές, αποφεύγοντας τα ρίσκα με πειραματικά projects, κάτι που μπορεί να περιορίσει τη δημιουργικότητα με τον καιρό.

Η τάση συγκέντρωσης και οι ευκαιρίες για μικρότερα στούντιο

Η δεκαετία του 2020 χαρακτηρίζεται από συγχωνεύσεις, απολύσεις και κλείσιμο στούντιο, με εταιρείες όπως Microsoft, Tencent και Embracer να αποκτούν συνεχώς νέες ομάδες. Ο Rosier εκτιμά ότι αυτή η τάση μπορεί να δημιουργήσει ευκαιρίες για AA στούντιο και ανεξάρτητους δημιουργούς να ξεχωρίσουν. Ο Alberstat συμφωνεί, σημειώνοντας ότι η βιομηχανία περνά σε μια νέα φάση όπου οι μεγαλύτεροι παίκτες χρειάζονται σημαντικά κεφάλαια για να ανταγωνιστούν και γίνονται ακόμη πιο επιφυλακτικοί απέναντι στο ρίσκο.

Το μέλλον της βιομηχανίας: δύο διαφορετικά μοντέλα

Σύμφωνα με τον Alberstat, θα δούμε περισσότερη συγκέντρωση στην κορυφή, αλλά και περισσότερο χώρο για στούντιο που εστιάζουν σε ό,τι δεν μπορούν να κάνουν οι μεγάλοι εκδότες: να τολμούν με νέες ιδέες. Η βιομηχανία δεν πεθαίνει, αλλά διαχωρίζεται σε δύο μοντέλα: από τη μία τα blockbusters που απαιτούν μεγάλα κεφάλαια, και από την άλλη η δημιουργική ανεξάρτητη ανάπτυξη. Και τα δύο μπορούν να ευδοκιμήσουν. Το ερώτημα είναι αν η συγκέντρωση θα αφήσει αρκετούς αγοραστές στην αγορά όταν τα ανεξάρτητα στούντιο θελήσουν να αποχωρήσουν.

Προκλήσεις για τα μεγάλα στούντιο και το μέλλον της BioWare

Όσον αφορά το τι θα ρισκάρουν ή όχι οι μεγάλοι εκδότες, η BioWare βρίσκεται σε δύσκολη θέση. Η EA είχε ήδη προσπαθήσει να μετατρέψει το στούντιο RPG σε επιτυχία live service με το Anthem, χωρίς αποτέλεσμα. Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι δημιουργοί όπως των Mass Effect και Dragon Age θα ευδοκιμήσουν υπό την ιδιοκτησία του Jared Kushner και της Σαουδικής Αραβίας. Το προσωπικό ανησυχεί.

Η ανεξαρτησία της EA και οι απαιτήσεις των νέων ιδιοκτητών

Με βάση την εξαγορά της Scopely από τη Σαουδική Αραβία, η EA ίσως διατηρήσει μια σχετική ανεξαρτησία «βραχυπρόθεσμα έως μεσοπρόθεσμα», σύμφωνα με την Koh. Παρ’ όλα αυτά, η εταιρεία θα πρέπει να ισορροπήσει τις απαιτήσεις των τριών βασικών ιδιοκτητών της. Η Koh εκτιμά ότι το PIF πιθανότατα θα επιδιώξει τη δημιουργία θέσεων εργασίας για την αγορά της Σαουδικής Αραβίας.

Αβέβαιο το μέλλον για γνωστά IP

Για τον Rosier, το μέλλον σειρών όπως Battlefield, The Sims, Apex Legends, Mass Effect και Dragon Age είναι λιγότερο ξεκάθαρο σε σχέση με τα αθλητικά παιχνίδια που βρίσκονται στην κορυφή. Αυτά τα IP ενδέχεται να απλοποιηθούν, να διαχωριστούν ή να αναδιαρθρωθούν μέσω συνεργασιών, ανάλογα με το πώς οι νέοι ιδιοκτήτες θα αξιολογήσουν την κερδοφορία και τις προοπτικές ανάπτυξης, καθώς και τις αποφάσεις που θα ληφθούν μετά το κλείσιμο της συμφωνίας.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Προς απογοήτευση των φανατικών παικτών που βασίζονται στην κίνηση, το Battlefield 6 περιορίζει το sliding και το jumping τύπου Call of Duty για να...

Το Battlefield 6 θα περιορίσει το έντονο κούνημα, το γλίστρημα και τα άλματα τύπου Call of Duty, ώστε να διατηρήσει μια πιο παραδοσιακή εμπειρία Battlefield. Οι αλλαγές περιλαμβάνουν μείωση ταχύτητας και ακρίβειας κατά το άλμα ή το γλίστρημα, ενισχύοντας το ισορροπημένο και στρατηγικό gameplay.

Παιχνίδια που «έσβησαν» για να μπορέσουν άλλα να συνεχίσουν να υπάρχουν

Η ακύρωση ή το τέλος κάποιων παιχνιδιών δεν είναι πάντα αρνητικό, καθώς συχνά απελευθερώνει δημιουργικότητα και πόρους για μεγαλύτερες επιτυχίες. Πολλές εταιρείες, εγκαταλείποντας projects που δεν απέδωσαν, κατάφεραν να εστιάσουν σε σειρές που αγαπήθηκαν περισσότερο, οδηγώντας σε καινοτομία και καλύτερα αποτελέσματα.

Η πρώτη ενημέρωση του Madden NFL 26 προσθέτει τις Nike Rivalries και άλλα νέα χαρακτηριστικά.

Το πρώτο update του Madden NFL 26 φέρνει το Nike Rivalries, εστιάζοντας σε ομάδες AFC East και NFC West με ειδικές εμφανίσεις, καθώς και νέο playbook από τον Kurt Benkert. Διορθώνονται επίσης σφάλματα στο gameplay, το Franchise και το Ultimate Team, ενώ βελτιώνεται η σταθερότητα και η εμπειρία χρήστη.

«Αυτή η χρονιά φαίνεται πιο αβέβαιη από ποτέ», λέει ο Mark Darrah της BioWare, και τα live service games αποτελούν σημαντικό λόγο γι’ αυτό—όμως...

Ο βετεράνος της BioWare, Mark Darrah, θεωρεί πως η βιομηχανία των videogames περνάει κρίση, κυρίως λόγω των live service παιχνιδιών. Πιστεύει ότι το μέλλον θα καθοριστεί από την επιτυχία ή αποτυχία του Grand Theft Auto 6, που ίσως αναγκάσει τη βιομηχανία να αλλάξει πορεία.

Η σειρά Mass Effect θα πρέπει να κάνει κάτι διαφορετικό αντί να επαναλαμβάνει το παρελθόν.

Η Amazon ετοιμάζει σειρά Mass Effect, με χαρακτήρες που μοιάζουν με αυτούς του πρώτου παιχνιδιού, προκαλώντας ανησυχία στους φαν για πιθανή απευθείας μεταφορά της ιστορίας του Shepard. Πολλοί θεωρούν πως θα ήταν λάθος, αφού το σύμπαν του Mass Effect προσφέρει άφθονο υλικό για νέες, πρωτότυπες ιστορίες.

Η καθυστέρηση του GTA 6 φέρεται να έχει προκαλέσει χάος σε άλλα στούντιο και εκδότες.

Μια νέα έκθεση δείχνει ότι η καθυστέρηση του Grand Theft Auto 6, που προγραμματίζεται για τον Μάιο του 2026, έχει επηρεάσει σημαντικά τη βιομηχανία παιχνιδιών. Στούντιο και εκδότες προσπαθούν να προγραμματίσουν τις κινήσεις τους, φοβούμενοι ή ελπίζοντας σε περαιτέρω καθυστερήσεις, καθώς το GTA 6 αναμένεται να είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια στην ιστορία.

Κατηγορίες