Η βιομηχανία δεν καταρρέει, απλώς διαχωρίζεται σε δύο διαφορετικά μοντέλα: Τι λένε οι ειδικοί για την εξαγορά της EA

Η εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια και το σαουδαραβικό ταμείο προκαλεί ανησυχίες για το μέλλον της εταιρείας. Οι ειδικοί εκτιμούν ότι θα δοθεί έμφαση στα επιτυχημένα live services, ενώ η καινοτομία ίσως περιοριστεί. Η βιομηχανία διχάζεται πλέον ανάμεσα σε μεγάλους εκδότες και ανεξάρτητα στούντιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η εξαγορά της EA και οι νέοι ιδιοκτήτες

Η εξαγορά της EA μέσω δανεισμού, με ιδιωτικά επενδυτικά κεφάλαια και το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας να αναλαμβάνουν τον έλεγχο του μεγαεκδότη για $55 δισ. ⇾ και να τον επιβαρύνουν με χρέος $20 δισ., έχει προκαλέσει ερωτήματα για το τι σχεδιάζουν οι νέοι ιδιοκτήτες. Όπως ανέφερε ο αναλυτής της βιομηχανίας Mat Piscatella αυτή την εβδομάδα, κανείς δεν γνωρίζει με βεβαιότητα, αλλά οι αναλυτές και οι ειδικοί στα εταιρικά οικονομικά εκτιμούν ότι οι νέοι ιδιοκτήτες της EA δεν θα προχωρήσουν άμεσα σε ριζικές αλλαγές. Πιθανότατα θα επικεντρωθούν στις υπάρχουσες υπηρεσίες live service που αποφέρουν έσοδα, ώστε να εξοφλήσουν το χρέος των $20 δισ.

Η σημασία των live services για τη βιωσιμότητα

A chart showing EA's top games by revenue. In the US, the top three are Madden 26, College Football 26, and EA Sports FC 26.
Διάγραμμα που παρουσιάζει τα κορυφαία παιχνίδια της EA σε έσοδα. Στις ΗΠΑ, τα τρία πρώτα είναι τα Madden 26, College Football 26 και EA Sports FC 26.

Ο Philip Alberstat, διευθύνων σύμβουλος της DBD Investment Bank, δεν προβλέπει κατάρρευση τύπου Toys ‘R’ Us, εφόσον το κομμάτι των live services παραμείνει ισχυρό. Όπως εξηγεί, η EA αποφέρει περίπου $7,5 δισ. ετησίως από σειρές όπως Apex Legends, Battlefield και FIFA [τώρα EA Sports FC]. Αυτή η σταθερή ροή εσόδων δίνει στην EA τη δυνατότητα να εξυπηρετήσει το χρέος των $20 δισ. Η σύγκριση με την Toys ‘R’ Us δεν είναι ακριβής, καθώς εκείνη ήταν μια αλυσίδα σε παρακμή, ενώ η EA διατηρεί βιώσιμα έσοδα από live services σε πολλές πλατφόρμες.

Πιθανότητες για καινοτομία και προκλήσεις

Πέρα από τα αθλητικά παιχνίδια, η απομάκρυνση από την πίεση των δημόσιων επενδυτών θα μπορούσε, θεωρητικά, να δώσει στην EA τον χώρο να πειραματιστεί με νέα IP και τίτλους, σύμφωνα με την Phylicia Koh, γενική εταίρο στην Play Ventures. Ωστόσο, ο Emmanuel Rosier, διευθυντής ανάλυσης αγοράς στη Newzoo και πρώην στρατηγικός της EA, επισημαίνει ότι η συγκέντρωση συχνά οδηγεί σε πιο συντηρητική διαχείριση χαρτοφυλακίου. Όπως έγραψε σε πρόσφατο ενημερωτικό δελτίο για την εξαγορά, οι εκδότες ίσως επενδύσουν περισσότερο σε δοκιμασμένες σειρές, αποφεύγοντας τα ρίσκα με πειραματικά projects, κάτι που μπορεί να περιορίσει τη δημιουργικότητα με τον καιρό.

Η τάση συγκέντρωσης και οι ευκαιρίες για μικρότερα στούντιο

Η δεκαετία του 2020 χαρακτηρίζεται από συγχωνεύσεις, απολύσεις και κλείσιμο στούντιο, με εταιρείες όπως Microsoft, Tencent και Embracer να αποκτούν συνεχώς νέες ομάδες. Ο Rosier εκτιμά ότι αυτή η τάση μπορεί να δημιουργήσει ευκαιρίες για AA στούντιο και ανεξάρτητους δημιουργούς να ξεχωρίσουν. Ο Alberstat συμφωνεί, σημειώνοντας ότι η βιομηχανία περνά σε μια νέα φάση όπου οι μεγαλύτεροι παίκτες χρειάζονται σημαντικά κεφάλαια για να ανταγωνιστούν και γίνονται ακόμη πιο επιφυλακτικοί απέναντι στο ρίσκο.

Το μέλλον της βιομηχανίας: δύο διαφορετικά μοντέλα

Σύμφωνα με τον Alberstat, θα δούμε περισσότερη συγκέντρωση στην κορυφή, αλλά και περισσότερο χώρο για στούντιο που εστιάζουν σε ό,τι δεν μπορούν να κάνουν οι μεγάλοι εκδότες: να τολμούν με νέες ιδέες. Η βιομηχανία δεν πεθαίνει, αλλά διαχωρίζεται σε δύο μοντέλα: από τη μία τα blockbusters που απαιτούν μεγάλα κεφάλαια, και από την άλλη η δημιουργική ανεξάρτητη ανάπτυξη. Και τα δύο μπορούν να ευδοκιμήσουν. Το ερώτημα είναι αν η συγκέντρωση θα αφήσει αρκετούς αγοραστές στην αγορά όταν τα ανεξάρτητα στούντιο θελήσουν να αποχωρήσουν.

Προκλήσεις για τα μεγάλα στούντιο και το μέλλον της BioWare

Όσον αφορά το τι θα ρισκάρουν ή όχι οι μεγάλοι εκδότες, η BioWare βρίσκεται σε δύσκολη θέση. Η EA είχε ήδη προσπαθήσει να μετατρέψει το στούντιο RPG σε επιτυχία live service με το Anthem, χωρίς αποτέλεσμα. Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι δημιουργοί όπως των Mass Effect και Dragon Age θα ευδοκιμήσουν υπό την ιδιοκτησία του Jared Kushner και της Σαουδικής Αραβίας. Το προσωπικό ανησυχεί.

Η ανεξαρτησία της EA και οι απαιτήσεις των νέων ιδιοκτητών

Με βάση την εξαγορά της Scopely από τη Σαουδική Αραβία, η EA ίσως διατηρήσει μια σχετική ανεξαρτησία «βραχυπρόθεσμα έως μεσοπρόθεσμα», σύμφωνα με την Koh. Παρ’ όλα αυτά, η εταιρεία θα πρέπει να ισορροπήσει τις απαιτήσεις των τριών βασικών ιδιοκτητών της. Η Koh εκτιμά ότι το PIF πιθανότατα θα επιδιώξει τη δημιουργία θέσεων εργασίας για την αγορά της Σαουδικής Αραβίας.

Αβέβαιο το μέλλον για γνωστά IP

Για τον Rosier, το μέλλον σειρών όπως Battlefield, The Sims, Apex Legends, Mass Effect και Dragon Age είναι λιγότερο ξεκάθαρο σε σχέση με τα αθλητικά παιχνίδια που βρίσκονται στην κορυφή. Αυτά τα IP ενδέχεται να απλοποιηθούν, να διαχωριστούν ή να αναδιαρθρωθούν μέσω συνεργασιών, ανάλογα με το πώς οι νέοι ιδιοκτήτες θα αξιολογήσουν την κερδοφορία και τις προοπτικές ανάπτυξης, καθώς και τις αποφάσεις που θα ληφθούν μετά το κλείσιμο της συμφωνίας.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Σημείο Συζήτησης: Τι Παίζετε Αυτό το Σαββατοκύριακο; (19 Απριλίου)

Ο Τζιμ Νόρμαν ξεκίνησε το Blue Prince στο PS5 και απολαμβάνει τις θεωρίες του. Η Αλάνα Χέιγκες παίζει Ender Lilies και παρακολουθεί τον σύντροφό της να παίζει Mass Effect. Ο Όλι Ρέινολντς παίζει Pikmin, ενώ η Κέιτ Γκρέι διαχειρίζεται το "Hosting Easter Dinner". Ο Γκάβιν Λέιν προγραμματίζει παιχνίδια λόγω βροχής.

Είμαι έκπληκτος που η ομάδα του Rematch δεν κοίταξε το Blue Lock για έμπνευση.

Το Rematch γίνεται γρήγορα ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του 2025, συνδυάζοντας την τακτική του ποδοσφαίρου με μηχανισμούς υψηλής δράσης. Παρά τις ομοιότητες με το Blue Lock, η Sloclap εστιάζει στη χαρά του παιχνιδιού και τη σημασία της ομαδικότητας. Το παιχνίδι εξελίσσεται με τις προτιμήσεις των παικτών.

Το Battlefield 6 θα αποκαλυφθεί πλήρως αυτό το καλοκαίρι και θα κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2026.

Η EA και η DICE διεξάγουν δοκιμές για το επόμενο παιχνίδι Battlefield εδώ και μήνες, με πλήρη αποκάλυψη να αναμένεται το καλοκαίρι. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού προγραμματίζεται μέχρι το Μάρτιο του 2026. Η DICE έχει συμπεριλάβει παίκτες από την κοινότητα στις δοκιμές, βελτιώνοντας την ισορροπία και τους μηχανισμούς του παιχνιδιού.

Η EA επιβεβαιώνει ότι θα εξαγοραστεί από επενδυτές, μεταξύ των οποίων και το PIF της Σαουδικής Αραβίας, με το συνολικό ποσό να ανέρχεται στα...

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την εξαγορά της από επενδυτικό σχήμα με επικεφαλής το κρατικό ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, αξίας 55 δισ. δολαρίων. Η συμφωνία στοχεύει στην ενίσχυση της καινοτομίας και της ανάπτυξης της EA, ενώ διατηρείται η διοίκηση και η έδρα της εταιρείας στην Καλιφόρνια.

Το νέο shooter ARC Raiders του στούντιο The Finals θα έχει τη δεύτερη δημόσια δοκιμή του αργότερα αυτόν τον μήνα.

Το ARC Raiders θα έχει δημόσια δοκιμή δικτύου στο τέλος του μήνα, πριν από την πλήρη κυκλοφορία του αργότερα φέτος. Η δοκιμή θα διαρκέσει από 30 Απριλίου έως 4 Μαΐου και θα περιλαμβάνει παίκτες κονσόλας. Οι παίκτες θα επιβιώσουν ενάντια σε αντιπάλους και μηχανές ARC σε ένα σκληρό sci-fi περιβάλλον.

Η EA ακυρώνει το παιχνίδι Black Panther και κλείνει την εταιρεία ανάπτυξης Cliffhanger Games.

Ο δημοσιογράφος παιχνιδιών και ψυχαγωγίας εργάζεται από το 2019 και έχει γράψει για πολλές γνωστές πλατφόρμες. Η Electronic Arts ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther και έκλεισε την Cliffhanger Games, εστιάζοντας σε πιο επιτυχημένες σειρές. Παράλληλα, συνεχίζεται η ανάπτυξη παιχνιδιών όπως Iron Man και Star Wars Jedi.

Κατηγορίες