Η Ubisoft ζήτησε από τους developers του στούντιο που εργάζεται στο Star Wars Outlaws να απολύσουν οι ίδιοι τον εαυτό τους.

Η Ubisoft ζήτησε από άγνωστο αριθμό εργαζομένων στη Massive Entertainment να αποχωρήσουν οικειοθελώς, στο πλαίσιο αναδιάρθρωσης για μείωση κόστους. Η εταιρεία προσφέρει οικονομική και επαγγελματική στήριξη, ενώ η Massive θα συνεχίσει να εστιάζει στη σειρά The Division, παρά τις αβέβαιες προοπτικές λόγω εταιρικών αλλαγών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εθελοντικές αποχωρήσεις στη Massive

Η Ubisoft ζητά από άγνωστο αριθμό εργαζομένων στο στούντιο που δημιούργησε τα The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora και Star Wars Outlaws να αποχωρήσουν εθελοντικά, στο πλαίσιο της νέας αναδιάρθρωσης για μείωση κόστους του γαλλικού εκδότη.

Avatarrarararrrr 1200X675
Σκηνή από το Avatar: Frontiers of Pandora

Επικέντρωση σε βασικά projects

«Στο πλαίσιο της διαρκούς εξέλιξης και του μακροπρόθεσμου σχεδιασμού μας, πρόσφατα αναπροσαρμόσαμε τις ομάδες και τους πόρους μας για να ενισχύσουμε τον στρατηγικό μας σχεδιασμό, διατηρώντας την προσοχή μας στη σειρά The Division και στις τεχνολογίες που στηρίζουν τα παιχνίδια μας, όπως τα Snowdrop και Ubisoft Connect», ανακοίνωσε το στούντιο της Σουηδίας σε σχετική δήλωση την Τετάρτη. «Για να στηρίξουμε αυτή τη μετάβαση με υπευθυνότητα, δημιουργήσαμε ένα εθελοντικό πρόγραμμα επαγγελματικής μετάβασης, προσφέροντας στα κατάλληλα μέλη της ομάδας τη δυνατότητα να κάνουν το επόμενο βήμα στην καριέρα τους με δικούς τους όρους, με πλήρη υποστήριξη που περιλαμβάνει οικονομική και επαγγελματική βοήθεια.»

Η ιστορία της Massive και τα πρόσφατα projects

Η Massive εξαγοράστηκε από την Ubisoft το 2008, όταν ανήκε στην Activision Blizzard. Αρχικά, στήριξε τον εκδότη σε τίτλους όπως Assassin’s Creed και Far Cry, πριν αναλάβει την ανάπτυξη του The Division, ενός φιλόδοξου multiplayer όπου οι παίκτες συνεργάζονται ή ανταγωνίζονται για λάφυρα σε μια μετα-αποκαλυπτική Νέα Υόρκη. Παρότι η μηχανή Snowdrop χρησιμοποιείται πλέον και για το επόμενο Far Cry, τα πρόσφατα projects με άδεια, όπως το Avatar: Frontiers of Pandora και το Star Wars Outlaws, δεν κατάφεραν να δημιουργήσουν νέες εμπορικές επιτυχίες.

A mercenary looks out at a vast planet.
Ένας μισθοφόρος κοιτάζει έναν απέραντο πλανήτη.

Αλλαγές στη διοίκηση και αβέβαιο μέλλον

Οι περικοπές γίνονται καθώς η Ubisoft αλλάζει τη διοικητική της δομή, μετά από νέα συμφωνία δισεκατομμυρίων με την κινεζική Tencent, δίνοντας προτεραιότητα σε σειρές όπως Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbow Six Siege, μέσω μιας μικρότερης θυγατρικής με το όνομα Vantage Studios. Καθώς η Massive δεν ηγείται κανενός από αυτά τα projects, φαίνεται να βρίσκεται σε επισφαλή θέση, αν και παραμένει άγνωστο πόσοι εργαζόμενοι θα επηρεαστούν τελικά από αυτή την πρωτοβουλία.

Συνεχής υποστήριξη για το The Division

Το στούντιο διαβεβαιώνει ότι θα συνεχίσει να επικεντρώνεται στην παράδοση του περιεχομένου που έχει υποσχεθεί για το σύμπαν του The Division, συμπεριλαμβανομένων των The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence και, μελλοντικά, του Division 3.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η συναυλία BAFTA Games in Concert ξεκινά περιοδεία, παρουσιάζοντας «20 χρόνια μουσικής από παιχνίδια που ήταν υποψήφια για BAFTA».

Η BAFTA διοργανώνει το BAFTA Games in Concert, μια περιοδεία με μουσική από βραβευμένα βιντεοπαιχνίδια των τελευταίων 20 ετών. Η πρώτη συναυλία θα γίνει στο Λονδίνο τον Ιανουάριο 2026 με τη BBC Concert Orchestra και τον Austin Wintory, ενώ θα ακολουθήσουν εκδηλώσεις σε άλλες πόλεις και διεθνώς.

Λίστα επιθυμιών για crossover του Magic: The Gathering με βιντεοπαιχνίδια

Το Magic: The Gathering γνωρίζει τεράστια επιτυχία με τα πρόσφατα crossover σετ του, όπως το Final Fantasy, και συνεχίζει να ενθουσιάζει παλιούς και νέους παίκτες. Υπάρχουν ακόμα πολλές δημοφιλείς σειρές βιντεοπαιχνιδιών, όπως Doom, Resident Evil, Dark Souls και Alan Wake, που θα ταίριαζαν ιδανικά στο σύμπαν του.

Ο πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed δηλώνει ότι δεν αποχώρησε οικειοθελώς.

Ο Marc-Alexis Côté, πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed, επιβεβαίωσε ότι η αποχώρησή του από την Ubisoft δεν ήταν δική του επιλογή, αλλά αποτέλεσμα αναδιάρθρωσης. Παρά την προσφορά άλλης θέσης, δεν είχε το ίδιο εύρος αρμοδιοτήτων. Η αποχώρησή του συνδέεται με τη δημιουργία της νέας θυγατρικής Vantage Studios.

Ο σεναριογράφος του Halo θα μεταφέρει το Assassin’s Creed σε live-action σειρά για το Netflix.

Η Netflix επιβεβαίωσε επίσημα ότι ετοιμάζει live-action σειρά Assassin’s Creed, με showrunners τους Ρομπέρτο Πατίνο και Ντέιβιντ Γουάινερ. Η σειρά θα εστιάζει στη μάχη μεταξύ Templars και Assassins, με φόντο ιστορικές περιόδους και θέματα ταυτότητας, ελεύθερης βούλησης και ανθρώπινης σύνδεσης.

Ο ηθοποιός φωνής του Assassin’s Creed Black Flag προϊδεάζει για το remake που έχει αναφερθεί προηγουμένως.

Ο ηθοποιός που δανείζει τη φωνή στον κύριο χαρακτήρα του Assassin’s Creed IV: Black Flag φαίνεται να υπονοεί κάτι. Πολλοί πιστεύουν ότι πρόκειται για το remake του αγαπημένου παιχνιδιού που κυκλοφόρησε το 2013. Ο Matt Ryan, μιλώντας με θαυμαστή, άφησε να εννοηθεί ότι ίσως χρειαστεί να ξαναπαίξει το Black Flag.

Ο επικεφαλής του Far Cry 4 αποκάλυψε μια ιδέα για τα εχθρικά στρατόπεδα που τελικά κόπηκε και θα άλλαζε εντελώς την ιστορία: «Πιστεύω πως...

Μια απορριφθείσα ιδέα του Far Cry 4 θα επέτρεπε στους παίκτες να επιλέγουν πλευρά, επιστρέφοντας φυλάκια στον κακό Pagan Min, προσφέροντας ελευθερία έκφρασης και επιλογών. Ο δημιουργικός διευθυντής θεωρεί πως εκεί κρύβεται η διασκέδαση του είδους. Η ιδέα ίσως επιστρέψει σε μελλοντικό Far Cry.

Κατηγορίες