Η Ubisoft υποστηρίζει ότι τα microtransactions βοηθούν τους παίκτες να απολαμβάνουν περισσότερο το παιχνίδι.

Η Ubisoft υπερασπίζεται τα microtransactions στα premium παιχνίδια της, λέγοντας ότι βελτιώνουν την εμπειρία και είναι προαιρετικά, παρά τις έντονες αντιδράσεις παικτών που τα θεωρούν εκμετάλλευση. Παρά τις διαμαρτυρίες, η εταιρεία συνεχίζει να βασίζεται σε αυτά για τα έσοδά της, αναγνωρίζοντας ωστόσο πιθανούς κινδύνους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πολλές επιλογές για διασκέδαση το καλοκαίρι

Υπάρχουν τόσες ευκαιρίες για χαλάρωση το καλοκαίρι – μπορείς να διαβάσεις στην παραλία, να απολαύσεις ιταλικό παγωτό – αλλά, πρέπει να παραδεχτείς, οι μικροσυναλλαγές προσφέρουν μεγαλύτερη ευελιξία.

Είναι διασκέδαση για όλες τις εποχές, σωστά; Πληρώνεις επιπλέον για ένα παιχνίδι που νόμιζες ότι έχεις ήδη αγοράσει; Η Ubisoft, δημιουργός των Rainbow Six και Assassin’s Creed, φαίνεται να το πιστεύει, καθώς ενημέρωσε τους επενδυτές στην τελευταία ετήσια οικονομική της αναφορά ότι η εμπορευματοποίηση «μέσα σε premium παιχνίδια κάνει την εμπειρία του παίκτη πιο διασκεδαστική».

Η Ubisoft τονίζει πως «αυτό είναι πάντα προαιρετικό», αλλά οι παίκτες προτιμούν να πληρώνουν για να «εξατομικεύουν τα avatar τους ή να προχωρούν πιο γρήγορα».

Είναι καλό που η Ubisoft ενημέρωσε τους επενδυτές της για αυτό, αλλά ίσως θα έπρεπε να ενημερώσει και τους ίδιους τους παίκτες – οι διαδικτυακές κοινότητες είναι γεμάτες με φωνές που διαμαρτύρονται για τις μικροσυναλλαγές, και για αυτούς, η Ubisoft θεωρείται από τους βασικούς υπαίτιους στη βιομηχανία.

Microtransactions Store στο Assassin’s Creed Shadows

Δυστυχώς, το Assassin’s Creed Shadows διαθέτει κατάστημα μικροσυναλλαγών, όπως και τα Origins, Odyssey και Valhalla. Είμαι αντίθετος με αυτό από τότε που εμφανίστηκε στο Origins και παραμένει το μεγαλύτερο πρόβλημα της Ubisoft συνολικά – τα καταστήματα μικροσυναλλαγών δεν έχουν θέση σε παιχνίδια ενός παίκτη.… pic.twitter.com/Zy0UnZK1Ny 19 Μαρτίου 2025

«Με εκπλήσσει που η Ubisoft έχει ενσωματώσει απαράδεκτες μικροσυναλλαγές σε κάθε AAA παιχνίδι της», αναφέρει ένα καυστικό thread στο Reddit με πάνω από 2.000 upvotes. «Σχεδόν κάθε AAA τίτλος που έχουν κυκλοφορήσει την τελευταία δεκαετία έχει μετατραπεί σε ένα τρομακτικό μείγμα απληστίας, χρημάτων και αντιγραφής».

«Πόσο άσχημες είναι οι μικροσυναλλαγές;» ανησυχεί ένας χρήστης του Steam στη σελίδα συζητήσεων για το Assassin’s Creed Shadows. «Δεν αντέχω όταν οι εταιρείες γεμίζουν τα παιχνίδια με μικροσυναλλαγές».

Ωστόσο, για την Ubisoft όλα φαίνονται ιδανικά, με τα χρήματα να ρέουν – η εταιρεία συνεχίζει να αναφέρει στην οικονομική της αναφορά ότι «με την ισχυρή ανάπτυξη του ψηφιακού τομέα τα τελευταία χρόνια, η Ubisoft κατάφερε να μετασχηματίσει με επιτυχία το οικονομικό της μοντέλο».

Η εταιρεία δηλώνει επίσης ότι έχει «δημιουργήσει μια ομάδα εργασίας αφιερωμένη στη μελέτη της εμπορευματοποίησης και των σχετικών κινδύνων», με στόχο να «κατανοήσει καλύτερα τα ζητήματα που σχετίζονται με την εμπορευματοποίηση, εντοπίζοντας πρακτικές που μπορεί να θεωρηθούν παραπλανητικές ή αδιαφανείς».

Παρόλα αυτά, «λόγω της πολυπλοκότητας, της ευαισθησίας και της στρατηγικής σημασίας του θέματος», συνεχίζει η Ubisoft, «η εταιρεία αποφάσισε να μην δώσει περισσότερες λεπτομέρειες για τις κατευθυντήριες γραμμές, τις πρακτικές και τις συστάσεις που αναφέρθηκαν παραπάνω».

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Επιτέλους, έχουμε την πρώτη μας ματιά στη νέα εντυπωσιακή μηχανή αγώνα του Football Manager 26, η οποία θυμίζει λίγο το κλασικό FIFA.

Η ομάδα modders ανέστησε το The Crew, το οποίο η Ubisoft είχε κλείσει, δημιουργώντας νέο server και βελτιώσεις, ώστε να διατηρηθεί το παιχνίδι ζωντανό και προσβάσιμο. Το project βασίζεται στο πάθος της κοινότητας και την αγάπη για το παιχνίδι, δίνοντας έμφαση στη διατήρηση της ψηφιακής πολιτιστικής κληρονομιάς.

Η Κρυφή Τεχνολογία Που Κάνει το Assassin’s Creed Shadows Να Νιώθει Πιο Ζωντανό (Και Να Μην Απαιτεί 2TB)

Η πλειονότητα των στοιχείων στα βιντεοπαιχνίδια είναι αόρατα, καθώς η φωτεινότητα και οι μηχανισμοί λειτουργούν πίσω από τις σκηνές. Στο Assassin's Creed Shadows, η τεχνολογία ray tracing επιτρέπει πιο ρεαλιστική φωτεινότητα και δυναμικά περιβάλλοντα, βελτιώνοντας την εμπειρία του παίκτη και μειώνοντας την ανάγκη για προετοιμασία φωτισμού, κάνοντάς την πιο αποτελεσματική και ακριβή.

Οι δημιουργοί του Dead Cells, το roguelike ‘Prince Of Persia’, έχει λάβει αξιολόγηση για το Switch.

Η Ubisoft και η Evil Empire ενδέχεται να φέρουν το roguelike παιχνίδι Prince of Persia στο Switch, σύμφωνα με νέα αξιολόγηση στην Αυστραλία. Το παιχνίδι, που ανακοινώθηκε το 2024 και είναι σε Early Access, θα κυκλοφορήσει πλήρως τον Αύγουστο του 2025 για PC και άλλες κονσόλες.

Ο υπεύθυνος του Assassin’s Creed Shadows αφήνει υπονοούμενα για «νέες εκδόσεις» εν μέσω φημών για το Switch 2.

Το Assassin’s Creed Shadows της Ubisoft ενδέχεται να κυκλοφορήσει και σε άλλες πλατφόρμες εκτός από PC, Xbox και PlayStation, με φήμες για το Switch 2 να ενισχύονται από σχετικές καταχωρήσεις. Ο CEO Yves Guillemot επιβεβαίωσε νέες εκδόσεις, ενώ ανακοινώθηκε και επέκταση για τον Οκτώβριο.

Το The Crew ετοιμάζεται να επιστρέψει στη ζωή, καθώς ένα project με fan-made server emulator πρόκειται να κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στον μήνα.

Το The Crew, το δημοφιλές παιχνίδι αγώνων της Ubisoft που έκλεισε το 2024, επιστρέφει χάρη σε μια fan-made προσπάθεια με custom server emulator, που θα κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου. Το project επιτρέπει ξανά το παιχνίδι σε PC, παρά τους περιορισμούς της Ubisoft, και έχει προκαλέσει έντονες αντιδράσεις.

Ο σκηνοθέτης του Splinter Cell: Deathwatch εξέφρασε την επιθυμία να είχε «το απαραίτητο επίπεδο ασφάλειας» για να μπορέσει να μας δώσει πληροφορίες σχετικά με...

Ο Γκιγιόμ Ντους, σκηνοθέτης της σειράς Splinter Cell: Deathwatch στο Netflix, δηλώνει πως δεν έχει πρόσβαση σε πληροφορίες για το remake του Splinter Cell από την Ubisoft. Ως παλιός θαυμαστής της σειράς, ελπίζει η νέα σειρά να εμπνεύσει την επιστροφή του παιχνιδιού, αλλά δεν γνωρίζει λεπτομέρειες.

Κατηγορίες