Η Ubisoft υπονοεί ότι έρχεται περισσότερος Prince of Persia καθώς το The Lost Crown ξεπερνά τους 2 εκατομμύρια παίκτες.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Prince of Persia: The Lost Crown έχει παιχτεί από πάνω από δύο εκατομμύρια άτομα. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο του 2024, πούλησε 1,3 εκατομμύρια αντίτυπα τον πρώτο χρόνο. Παρά την επιτυχία, η ομάδα ανάπτυξης διαλύθηκε και δεν θα υπάρξει συνέχεια, αν και η Ubisoft σχεδιάζει περισσότερες εμπειρίες από τη σειρά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πάνω από 2 εκατομμύρια παίκτες έχουν παίξει το Prince of Persia: The Lost Crown

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Prince of Persia: The Lost Crown έχει παιχτεί από πάνω από δύο εκατομμύρια άτομα, υπονοώντας ότι θα υπάρξουν περισσότερα από τη σειρά στο μέλλον.

Το Lost Crown, που κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο του 2024, ήταν το πρώτο νέο παιχνίδι της σειράς από το 2010 και το μέτριο The Forgotten Sands, και κυκλοφόρησε παράλληλα με το The Rogue Prince of Persia από την Evil Empire, το οποίο παραμένει σε πρώιμη πρόσβαση.

  • “Έχετε αναβιώσει τον θρύλο.”
  • “Ο Πρίγκιπας είναι πίσω, και πιστέψτε μας – μόλις αρχίζει.”

Το Lost Crown πούλησε 1,3 εκατομμύρια αντίτυπα τον πρώτο του χρόνο, με τον συνολικό αριθμό παικτών να ξεπερνά τα δύο εκατομμύρια, χάρη στην ένταξή του στο Xbox Game Pass και PS Plus, καθώς και στην πρόσφατη κυκλοφορία του για κινητά.

Ωστόσο, το γαλλικό μέσο Origami ανέφερε τον περασμένο Οκτώβριο ότι η ομάδα πίσω από το παιχνίδι είχε διαλυθεί και δεν θα λάβει συνέχεια, λόγω της εμπορικής του απόδοσης.

Σε δήλωση προς το Eurogamer, ο ανώτερος παραγωγός του παιχνιδιού, Abdelhak Elguess, επιβεβαίωσε ότι “οι περισσότεροι” από την ομάδα έχουν “μετακινηθεί σε άλλα έργα που θα επωφεληθούν από την εμπειρία τους”.

Πρόσθεσε: “Γνωρίζουμε ότι οι παίκτες αγαπούν αυτή τη μάρκα και η Ubisoft είναι ενθουσιασμένη να προσφέρει περισσότερες εμπειρίες Prince of Persia στο μέλλον.”

Πάνω από 2 εκατομμύρια παίκτες μέχρι τώρα.

Έχετε αναβιώσει τον θρύλο. Ο Πρίγκιπας είναι πίσω, και πιστέψτε μας — μόλις αρχίζει.

Καθώς το Lost Crown έχει φτάσει στο τέλος του χάρτη πορείας μετά την κυκλοφορία του, δεν είναι σαφές πώς ακριβώς ο πρίγκιπας είναι “μόλις αρχίζει”, σύμφωνα με την ανάρτηση στα κοινωνικά δίκτυα.

Προφανώς, περισσότερες ενημερώσεις είναι καθοδόν για το The Rogue Prince of Persia πριν από μια υποτιθέμενη πλήρη κυκλοφορία εκτός πρώιμης πρόσβασης.

Υπάρχει επίσης η επερχόμενη και πολύ καθυστερημένη ανακατασκευή του Sands of Time, που στοχεύει σε κυκλοφορία το 2026.

Αλλά θα υπάρξει περισσότερη πλευρική δράση Metroidvania από την ομάδα του Lost Crown;

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ενημέρωση 1.0.6 του Assassin’s Creed Shadows θα πρέπει να είναι απλώς μια γεύση από το γλέντι που έρχεται.

Η ενημέρωση 1.0.6 για το Assassin's Creed Shadows θα κυκλοφορήσει στις 24 Ιουνίου, προσφέροντας νέο περιεχόμενο ιστορίας και βελτιώσεις βασισμένες σε ανατροφοδότηση της κοινότητας. Η επερχόμενη επέκταση Claws of Awaji, προγραμματισμένη για το 2025, θα εισάγει νέους συμμάχους και όπλα, ενισχύοντας την εμπειρία του παιχνιδιού.

Το Assassin’s Creed Shadows κάνει μια χρήσιμη αλλαγή στο σύστημα parkour.

Η Ubisoft βελτίωσε το parkour στο Assassin's Creed Shadows με την ενημέρωση τίτλου 4, ανταγωνιζόμενη την ανατροφοδότηση της κοινότητας. Οι παίκτες παρατήρησαν βελτιώσεις στη διατήρηση του ύψους κατά την ελεύθερη κίνηση. Μελλοντικές ενημερώσεις θα προσθέσουν περισσότερες αλλαγές, ενώ η κυκλοφορία του παιχνιδιού έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία.

Δουλεύοντας στη Σκιά: πώς ένας ερευνητής του Assassin’s Creed αντιμετώπισε την αντίδραση.

Όταν η Σάτσι Σμιντ-Χόρι έλαβε πρόσκληση από την Ubisoft για να συμμετάσχει στην ανάπτυξη του Assassin's Creed Shadows, την διέγραψε, πιστεύοντας ότι ήταν spam. Μετά από πολλές επαφές, τελικά αποδέχθηκε. Αν και υπήρξε στόχος επιθέσεων, αντεπίθεσε με διάλογο, κατανοώντας τις αντιδράσεις και την πολιτιστική διάσταση του έργου.

Ο CEO της Ubisoft αποκάλυψε κατά λάθος ότι ένα νέο Ghost Recon ετοιμάζεται.

Η Ubisoft αποκάλυψε ότι αναπτύσσει νέο παιχνίδι Ghost Recon, πιθανώς first-person shooter, όπως ανέφεραν ο CEO Yves Guillemot και ο CFO Frederick Duguet σε συνάντηση με μετόχους. Παρά την αποτυχία του Breakpoint και την ακύρωση του Frontline, η σειρά παραμένει σημαντική για την εταιρεία, με περισσότερες πληροφορίες να αναμένονται.

Η Ubisoft ξεκινά τον εορτασμό για τα 30 χρόνια του Rayman και δηλώνει ότι το νέο project βρίσκεται σε «καλά χέρια».

Ο Rayman γιορτάζει 30 χρόνια και η Ubisoft ετοιμάζει διάφορες εκδηλώσεις, παρουσιάζοντας παρασκήνια, συνεντεύξεις και concept art. Παράλληλα, οι ομάδες της Ubisoft Montpellier και Milan εργάζονται σε νέο μεγάλο παιχνίδι Rayman, αλλά δεν αναμένονται σύντομα νέα. Ο συνθέτης Christophe Heral συμμετέχει επίσης στους εορτασμούς.

Αξιολόγηση του Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X: “Μεγαλύτερο, καλύτερο και πιο φιλικό προς τον χρήστη από ποτέ – είναι η ιδανική στιγμή για...

Το Rainbow Six Siege έχει εξελιχθεί σε μια φιλική προς τους χρήστες εμπειρία, με την προσθήκη νέου τρόπου παιχνιδιού και τη μετάβαση σε δωρεάν πρόσβαση. Η ανανέωση X προσφέρει βελτιώσεις και μια νέα λειτουργία 6v6, προσελκύοντας νέους και παλιούς παίκτες, ενώ διατηρεί την ένταση και την στρατηγική του παιχνιδιού.

Κατηγορίες