Η Ubisoft μεταθέτει αρκετά παιχνίδια για το 2026 και μετά.

Η Ubisoft ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά έργα, συμπεριλαμβανομένου του Assassin’s Creed: Shadows, για να εξασφαλίσει καλύτερες συνθήκες επιτυχίας. Ο CEO Yves Guillemot δήλωσε ότι θα υπάρξει σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες της εταιρείας. Παρά τις περικοπές θέσεων εργασίας, η Ubisoft επιδιώκει να ενισχύσει τη δομή της και να εξοικονομήσει 100 εκατομμύρια ευρώ.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ubisoft Ανακοινώνει Καθυστέρηση Σε Έργα

Φαίνεται ικανοποιημένη με τα αποτελέσματα της καθυστέρησης του Assassin’s Creed: Shadows, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι θα καθυστερήσει αρκετά μη ανακοινωμένα έργα.

Μιλώντας κατά τη διάρκεια της οικονομικής κλήσης της εταιρείας σήμερα, ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, φάνηκε να υπονοεί ότι οι καθυστερήσεις σχετίζονται με τις πέντε μεγαλύτερες μάρκες της εταιρείας – Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division και Ghost Recon.

“Μετά από ανασκόπηση του προγράμματός μας, αποφασίσαμε να δώσουμε επιπλέον χρόνο ανάπτυξης σε ορισμένες από τις μεγαλύτερες παραγωγές μας για να δημιουργήσουμε τις καλύτερες συνθήκες επιτυχίας,” δήλωσε ο Guillemot. “Ως αποτέλεσμα, τα έτη FY2026-27 και FY2027-28 θα δουν σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες μας.”

Όσον αφορά φέτος, η Ubisoft αναφέρει ότι το Anno 117: Pax Romana και το πολυαναμενόμενο remake του Prince of Persia: The Sands of Time είναι προγραμματισμένα. Επίσης, αναφέρει το spin-off The Division: The Resurgence, το Rainbow Six Mobile, την πρώτη επέκταση του Assassin’s Creed: Shadows και “πολλά μη ανακοινωμένα τίτλους.”

Ανακοίνωση του Assassin’s Creed Shadows: Τρέιλερ Εκκίνησης

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι το Assassin’s Creed: Shadows ήταν επιτυχία, με αρκετές πωλήσεις που το καθιστούν τη δεύτερη μεγαλύτερη εκκίνηση της σειράς. Ωστόσο, η Ubisoft δεν έχει ανακοινώσει πόσα αντίτυπα έχουν πωληθεί, ούτε πόσοι παίκτες έχουν συμμετάσχει σε επιθέσεις από τη στιγμή που το παιχνίδι ξεπέρασε τα 3 εκατομμύρια την πρώτη εβδομάδα.

Εν τω μεταξύ, η Ubisoft προχωρά με τα νέα μέτρα εξοικονόμησης κόστους. Δυστυχώς, αυτό σημαίνει περισσότερες απώλειες θέσεων εργασίας, αν και ήταν αναπόφευκτο καθώς ο αριθμός των υπαλλήλων της Ubisoft παραμένει εξαιρετικά υψηλός, με 17,782 άτομα.

“Ενήμεροι για τις προκλήσεις που έρχονται, λάβαμε αποφασιστικά μέτρα για να συνεχίσουμε να ενισχύουμε το μέλλον της εταιρείας,” δήλωσε ο Guillemot. “Η εκκίνηση του Assassin’s Creed Shadows ήταν μια καθοριστική στιγμή. Επιβεβαίωσε τη δύναμη της μάρκας Assassin’s Creed, με πολύ θετική ανταπόκριση από τους παλιούς και νέους παίκτες. Ολοκληρώσαμε επίσης το αρχικό μας πρόγραμμα εξοικονόμησης κόστους νωρίτερα από το προγραμματισμένο. Δεσμευόμαστε να προχωρήσουμε περαιτέρω, με επιπλέον εξοικονόμηση τουλάχιστον €100m τα επόμενα δύο χρόνια για να ενισχύσουμε τις δομές μας.”

Οδηγός Μάχης του Assassin’s Creed Shadows

Η Ubisoft ανακοίνωσε επίσης ότι θα αποκαλύψει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το σχέδιο δημιουργίας νέας θυγατρικής αργότερα φέτος. Η νέα εταιρεία έχει αξιολογηθεί σε πάνω από $4 δισεκατομμύρια, με επένδυση $1.5 δισεκατομμυρίου από την Tencent, και θα αναλάβει τις μεγαλύτερες μάρκες της Ubisoft.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πώς το First-Person Shooter FEROCIOUS αγκαλιάζει το θέμα του Ανθρώπου εναντίον της Φύσης

Το FEROCIOUS ξεκινά με τον παίκτη να ναυαγεί σε ένα μυστήριο νησί, όπου οι δεινόσαυροι και οι ανθρωπιστές εργάζονται για μια κακόβουλη εταιρεία. Οι παίκτες αναπτύσσουν συναισθηματική σχέση με τους δεινόσαυρους και μαθαίνουν να συνεργάζονται μαζί τους, ενώ εξερευνούν τη σύγκρουση ανθρώπου και φύσης. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία επιβίωσης και δράσης.

Το Elder Scrolls IV: Oblivion είναι το 3ο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025 μετά από μόλις μία εβδομάδα.

Η Elder Scrolls IV: Oblivion είναι ήδη το 3ο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025 στις ΗΠΑ, μόλις μία εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του. Με 4 εκατομμύρια παίκτες και τιμή 50 δολαρίων, η επιτυχία του είναι εντυπωσιακή, αν και μπορεί να χάσει τη θέση του λόγω άλλων μεγάλων κυκλοφοριών.

Ο επικεφαλής της Ubisoft επιβεβαίωσε ότι έρχεται νέο Ghost Recon, το οποίο πιθανότατα θα είναι live-service και FPS.

Ο Yves Guillemot της Ubisoft επιβεβαίωσε δημόσια ότι ετοιμάζεται νέο Ghost Recon, το οποίο θα είναι για πρώτη φορά first-person shooter και αναμένεται το 2026. Ωστόσο, φαίνεται πως θα ακολουθήσει το μοντέλο live-service, κάτι που ανησυχεί τους fans της σειράς.

Το Oblivion Remastered κατέχει την πρώτη θέση στις πωλήσεις παιχνιδιών του Απριλίου 2025.

Το Oblivion Remastered έχει γίνει μεγάλη επιτυχία, κατατάσσοντας το ως το καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του Απριλίου στις ΗΠΑ. Πούλησε περισσότερες μονάδες από το αρχικό παιχνίδι σε 15 μήνες. Η Microsoft κατέχει τη μισή από τις δέκα κορυφαίες πωλήσεις, με το Forza Horizon 5 και το Indiana Jones να σημειώνουν σημαντική άνοδο.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered είναι ήδη το 3ο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025 στις Η.Π.Α., πίσω μόνο από το Monster Hunter:...

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, που κυκλοφόρησε στις 22 Απριλίου, έγινε το τρίτο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025 στις Η.Π.Α. μετά από μία εβδομάδα. Με 216,784 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, η επιτυχία του υποδηλώνει ότι θα ακολουθήσουν περισσότερα remasters από τη Bethesda, όπως το Fallout 3.

Το Fairgames περιγράφεται ως “πολύ άβολο” και “όχι καλό” από πηγή που έπαιξε το παιχνίδι.

Την περασμένη εβδομάδα αποκαλύφθηκε ότι η ιδρύτρια της Haven Games, Jade Raymond, είχε αποχωρήσει πριν την κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού της εταιρείας, Fairgames. Ένας πρώην δημοσιογράφος ανέφερε ότι το παιχνίδι, που δοκιμάστηκε ψηφιακά, περιγράφεται ως συνδυασμός battle royale και extraction shooter, αλλά η εμπειρία παιχνιδιού ήταν "πολύ αδέξια".

Κατηγορίες