Η Ubisoft καθυστερεί πολλούς επερχόμενους τίτλους παιχνιδιών.

Σύμφωνα με την τελευταία αναφορά κερδών της Ubisoft, η εταιρεία ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά επερχόμενα παιχνίδια, χωρίς να αποκαλύψει ποια είναι. Οι καθυστερήσεις αποσκοπούν στη δημιουργία καλύτερων συνθηκών επιτυχίας. Η Ubisoft προγραμματίζει επίσης περαιτέρω περικοπές κόστους και έχει απολύσει περίπου 3,000 άτομα από το Σεπτέμβριο του 2022.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Ubisoft delays multiple upcoming games

Στο τελευταίο οικονομικό απολογισμό της, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι καθυστερεί αρκετούς επερχόμενους τίτλους. Δεν αποκάλυψε ποιοι είναι αυτοί οι τίτλοι, αλλά σημείωσε ότι πρόκειται για “μερικές από τις μεγαλύτερες παραγωγές μας.”

Η Ubisoft δήλωσε ότι καθυστερεί αυτούς τους αδιευκρίνιστους τίτλους για να “δημιουργήσει τις καλύτερες συνθήκες για επιτυχία.” Επέλεξε να προχωρήσει σε καθυστερήσεις “μετά από ανασκόπηση του προγράμματός μας.”

Ως αποτέλεσμα αυτών των καθυστερήσεων, η Ubisoft ανέφερε ότι τα οικονομικά έτη 2026-2027 (1 Απριλίου 2026 – 31 Μαρτίου 2027) και 2027-2028 (1 Απριλίου 2027 – 31 Μαρτίου 2028) θα “δουν σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες μας.”

Η Ubisoft έχει αρκετούς μεγάλους τίτλους σε ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένων πολλών ακόμα παιχνιδιών Assassin’s Creed και φημολογούμενα Far Cry 7.

Η Ubisoft καθυστέρησε αυτά τα έργα στο πλαίσιο της ανακοίνωσης ενός δύσκολου οικονομικού έτους 2025, κατά το οποίο η εταιρεία είδε όλες τις κατηγορίες εσόδων και κερδών να μειώνονται σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Η εταιρεία ανακοίνωσε επίσης μια σημαντική αναδιάρθρωση υποστηριζόμενη από την Tencent, που επικεντρώνεται στα Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbow Six.

Η χρονιά που πέρασε ήταν ταραχώδης για την Ubisoft, καθώς οι προσπάθειες μείωσης κόστους περιλάμβαναν μαζικές απολύσεις και κλείσιμο στούντιο, καθώς και την αναστολή του XDefiant.

Στην ενημέρωση για τα οικονομικά αποτελέσματα, η Ubisoft ανέφερε ότι έχει απολύσει περίπου 3,000 άτομα από τον Σεπτέμβριο του 2022 στο πλαίσιο του προγράμματος μείωσης κόστους. Κοιτώντας μπροστά, η Ubisoft δήλωσε ότι σκοπεύει να μειώσει ακόμα περισσότερο, με επιπλέον €100 εκατομμύρια σε προσπάθειες μείωσης κόστους τα επόμενα δύο χρόνια.

Η Ubisoft δεν αποκάλυψε αριθμούς πωλήσεων για το Assassin’s Creed Shadows, αλλά ανέφερε ότι η εταιρεία συνολικά πέτυχε “σταθερές μετρήσεις δραστηριότητας και εμπλοκής” για κονσόλες και PC. Ο χρόνος παιχνιδιού και οι ημέρες συνεδριών ήταν “γενικά σταθερές,” με τις μάρκες Assassin’s Creed και Rainbow Six να φτάνουν περίπου 30 εκατομμύρια ενεργούς παίκτες για τέταρτη συνεχόμενη χρονιά. Το Far Cry ήταν μεγάλη επιτυχία, φτάνοντας περίπου 20 εκατομμύρια παίκτες.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Ubisoft μεταθέτει αρκετά παιχνίδια για το 2026 και μετά.

Η Ubisoft ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά έργα, συμπεριλαμβανομένου του Assassin’s Creed: Shadows, για να εξασφαλίσει καλύτερες συνθήκες επιτυχίας. Ο CEO Yves Guillemot δήλωσε ότι θα υπάρξει σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες της εταιρείας. Παρά τις περικοπές θέσεων εργασίας, η Ubisoft επιδιώκει να ενισχύσει τη δομή της και να εξοικονομήσει 100 εκατομμύρια ευρώ.

Εντοπίστηκε διαδικτυακά αξιολόγηση για το Assassin’s Creed Shadows στο Switch 2.

Το Assassin’s Creed Shadows, που κυκλοφόρησε τον Μάρτιο 2025 για PlayStation, Xbox και PC, φαίνεται πως θα έρθει και στο Switch 2, σύμφωνα με ενδείξεις από την PEGI και δηλώσεις της Ubisoft. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στην φεουδαρχική Ιαπωνία και περιέχει έντονη βία και αγορές εντός παιχνιδιού.

Ο CEO της Ubisoft αποκάλυψε κατά λάθος ότι ένα νέο Ghost Recon ετοιμάζεται.

Η Ubisoft αποκάλυψε ότι αναπτύσσει νέο παιχνίδι Ghost Recon, πιθανώς first-person shooter, όπως ανέφεραν ο CEO Yves Guillemot και ο CFO Frederick Duguet σε συνάντηση με μετόχους. Παρά την αποτυχία του Breakpoint και την ακύρωση του Frontline, η σειρά παραμένει σημαντική για την εταιρεία, με περισσότερες πληροφορίες να αναμένονται.

Η έννοια του Skull and Bones δεν θα έπρεπε να αντιμετωπίσει τον θεριστή.

Το Skull and Bones δεν εντυπωσίασε τους παίκτες το 2024, αποτυγχάνοντας να εκπληρώσει τις προσδοκίες τους. Παρά την αποτυχία του, η ιδέα μιας μεγάλης πειρατικής περιπέτειας παραμένει υποσχόμενη. Ένας άλλος προγραμματιστής θα έπρεπε να εξετάσει την υλοποίηση αυτού του concept, αποφεύγοντας τα στοιχεία live-service και εστιάζοντας σε μια συναρπαστική εμπειρία.

Το Star Wars Outlaws είναι μια αμφιλεγόμενη κυκλοφορία game-key card για το Switch 2, αλλά ένας developer της Ubisoft λέει ότι αυτό συμβαίνει επειδή...

Το Star Wars Outlaws κυκλοφόρησε στο Switch 2 ως game-key card, προκαλώντας αντιδράσεις λόγω ανησυχιών για τη διατήρηση των παιχνιδιών. Σύμφωνα με προγραμματιστή της Ubisoft, οι κανονικές κασέτες δεν προσέφεραν την απαραίτητη απόδοση για το παιχνίδι, λόγω των απαιτήσεων του Snowdrop engine και του σχεδιασμού για SSD.

Η αγωγή της Ubisoft για το The Crew υποστηρίζει ότι δεν κατέχουμε τα παιχνίδια που αγοράζουμε.

Η Ubisoft δήλωσε ότι η αγορά ενός παιχνιδιού δεν παρέχει "απεριόριστα δικαιώματα ιδιοκτησίας", αλλά μόνο "περιορισμένη άδεια πρόσβασης". Δύο παίκτες μήνυσαν την εταιρεία για την απενεργοποίηση του The Crew, που δεν θα είναι πια διαθέσιμο από τον Μάρτιο του 2024. Η Ubisoft αντέτεινε ότι οι πελάτες ενημερώθηκαν για την άδεια κατά την αγορά.

Κατηγορίες