Η Ubisoft δηλώνει ότι το Assassin’s Creed Shadows “έχει σαφώς ξεπεράσει το Assassin’s Creed Odyssey” σε πωλήσεις και αριθμό παικτών.

Σύμφωνα με την τελευταία οικονομική αναφορά της Ubisoft, το Assassin's Creed Shadows ξεπέρασε το Odyssey σε πωλήσεις και αριθμό παικτών. Παρά την καθυστέρηση της κυκλοφορίας, η ποιότητα του παιχνιδιού βελτιώθηκε. Οι παίκτες έχουν περάσει 160 εκατομμύρια ώρες στο Shadows, το οποίο έχει λάβει θετικές κριτικές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αξιολόγηση του λανσαρίσματος του Assassin’s Creed Shadows

Στην τελευταία οικονομική της έκθεση, η Ubisoft αναφέρει ότι η πιο πρόσφατη έκδοση της σειράς “έχει ξεπεράσει σαφώς το Assassin’s Creed Odyssey” σε δύο βασικούς δείκτες.

Το Shadows ξεπέρασε το λανσάρισμα του Valhalla στο Steam μέσα σε μία ημέρα, αλλά τελικά υστερεί σε σύγκριση με την βικινγκ εκδοχή του Assassin’s Creed συνολικά. Η Ubisoft χαρακτήρισε το λανσάρισμα του Valhalla ως “τέλεια καταιγίδα που ίσως να μην ξαναδούμε,” και η νέα της έκθεση επιβεβαιώνει ότι το Shadows δημιούργησε “τα δεύτερα υψηλότερα έσοδα πωλήσεων την ημέρα 1 στην ιστορία της σειράς—μόνο πίσω από το Assassin’s Creed® Valhalla.”

Μέχρι σήμερα, οι καταναλωτικές δαπάνες για το Shadows ξεπερνούν αυτές του Odyssey, που έχει θεωρηθεί ως το απόλυτο παράδειγμα των σύγχρονων παιχνιδιών Assassin’s Creed (αν και κάποιοι φανς υποστηρίζουν το Origins), “με τον αριθμό των παικτών επίσης να είναι υψηλότερος.”

“Οι παίκτες έχουν καταγράψει 160 εκατομμύρια ώρες στο Assassin’s Creed Shadows, υπογραμμίζοντας την ελκυστική του gameplay και τη διαρκή απήχηση της σειράς,” προσθέτει η Ubisoft.

Αργότερα στην έκθεση, η Ubisoft αναλογίζεται την απόφασή της να καθυστερήσει το Assassin’s Creed Shadows στην τελική φάση, παρά τις οικονομικές ελπίδες που υπήρχαν. “Αυτή η απόφαση έχει ήδη αποδειχθεί ευεργετική για την ποιότητα του Assassin’s Creed Shadows,” πιστεύει η εταιρεία.

Όπως είπε ο Andrew Brown: Αν η καθυστέρηση του Assassin’s Creed Shadows σημαίνει ότι έχουν διδαχθεί μαθήματα από το Star Wars Outlaws, λέω: ας αφήσουμε την Ubisoft να δουλέψει.

Η Ubisoft αναφέρει ότι η ομάδα επικεντρώθηκε κυρίως στην τελειοποίηση στις τελευταίες φάσεις, αν και υπήρχαν “μερικά κομμάτια αφήγησης εδώ και εκεί.”

Σημαντικές ενημερώσεις για το Assassin’s Creed Shadows

Μέσα σε όλη αυτή τη γλώσσα των επιχειρήσεων, είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι το Shadows είναι και ένα καλό παιχνίδι. Η κριτική μας για το Assassin’s Creed Shadows επαίνεσε “περισσότερη αυτοπεποίθηση, υφή και σκοπό” από ό,τι έχουμε δει από την Ubisoft εδώ και χρόνια, και οι κριτικές του παιχνιδιού στο Steam διατηρούνται σε “πολύ θετικό” 80%. (Αστείο είναι ότι το Assassin’s Creed Odyssey ξεπερνά το Shadows στο Metacritic κατά μερικούς πόντους.)

Η πιο πρόσφατη ενημέρωση του Assassin’s Creed Shadows περιλάμβανε κάποιες βελτιώσεις στο parkour πριν από μια μεγαλύτερη ενημέρωση που έρχεται αργότερα.

Η ευρύτερη οδικός χάρτης του Assassin’s Creed Shadows περιλαμβάνει μια ειδική συνεργασία, νέες προσθήκες ιστορίας και δυσκολίας, και πολλά περισσότερα που έρχονται.


Μάρτυρες του Κενού – Επίσημο Τρέιλερ

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Star Wars Outlaws είναι καλύτερο απ’ ό,τι νομίζεις.

Το Star Wars Outlaws ξεκίνησε με προβλήματα και μέτρια υποδοχή, αλλά αξίζει να το δοκιμάσετε αν θέλετε να εξερευνήσετε τον κόσμο του Star Wars. Μετά την ενημέρωση του Νοεμβρίου 2024, οι αποτυχίες stealth έχουν αφαιρεθεί, προσφέροντας διασκεδαστική δράση και γνωστά πλανητικά τοπία. Το Sabacc είναι ένα εξαιρετικό μίνι παιχνίδι που αξίζει.

Το Assassin’s Creed Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, τα 2 δισεκατομμύρια stealth kills και, το σημαντικότερο, τα 38 εκατομμύρια ζώα που χαϊδεύτηκαν, κάτι...

Το Assassin’s Creed Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, με 2 δισεκατομμύρια αθόρυβες εξουδετερώσεις και 38 εκατομμύρια ζώα που χαϊδεύτηκαν. Η Ubisoft δηλώνει ικανοποιημένη από την επιτυχία, ενώ νέες ενημερώσεις και επέκταση υπόσχονται επιπλέον περιεχόμενο και βελτιώσεις για το μέλλον.

Συλλογή: Η Ubisoft γιορτάζει τα 30 χρόνια του Rayman με concept art από το Rayman Legends

Η Ubisoft γιορτάζει τα 30 χρόνια του Rayman με αναδρομές στην ιστορία του, συνεντεύξεις, concept art και άλλες εκπλήξεις. Παράλληλα, ετοιμάζει νέο παιχνίδι, ενώ το Brawlhalla τιμά την επέτειο με ειδικό περιεχόμενο. Στο μέλλον, αναμένονται και άλλες αναφορές στα παλιά παιχνίδια Rayman.

Η Ubisoft καθυστερεί πολλούς επερχόμενους τίτλους παιχνιδιών.

Σύμφωνα με την τελευταία αναφορά κερδών της Ubisoft, η εταιρεία ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά επερχόμενα παιχνίδια, χωρίς να αποκαλύψει ποια είναι. Οι καθυστερήσεις αποσκοπούν στη δημιουργία καλύτερων συνθηκών επιτυχίας. Η Ubisoft προγραμματίζει επίσης περαιτέρω περικοπές κόστους και έχει απολύσει περίπου 3,000 άτομα από το Σεπτέμβριο του 2022.

Το Stop Killing Games δηλώνει ότι «η βιομηχανία έχει υποβάλει ψευδείς ισχυρισμούς» κατά της εκστρατείας στην ΕΕ, καθώς αυτή ξεπερνά τα 1,4 εκατομμύρια υπογραφές.

Η εκστρατεία Stop Killing Games κατηγορεί τη βιομηχανία για ψευδείς ισχυρισμούς κατά της πρωτοβουλίας διατήρησης παιχνιδιών στην ΕΕ, καθώς η σχετική αίτηση ξεπέρασε τα 1,4 εκατ. υπογραφές. Παρά τις ανώνυμες καταγγελίες για παραβίαση κανόνων διαφάνειας, οι διοργανωτές επιμένουν ότι όλα γίνονται εθελοντικά και νόμιμα.

Μέσα στην οργή για το κλείσιμο του πρώτου παιχνιδιού, ανακοινώθηκε λεπτομέρειες για τη νέα offline λειτουργία του The Crew 2.

Η Ubisoft Ivory Tower αποκάλυψε λεπτομέρειες για το επερχόμενο offline mode του The Crew 2, επιβεβαιώνοντας ότι θα υπάρξει ένα "υβριδικό" mode. Αυτό θα επιτρέψει τη βελτίωση του offline mode, το οποίο θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος. Οι δοκιμές θα ξεκινήσουν σε PC και θα επεκταθούν σε PS4 και Xbox One.

Κατηγορίες