Η Ubisoft αντιμετωπίζει το αίτημα Stop Killing Games: «Αυτό είναι ένα ζήτημα με το οποίο ασχολούμαστε εδώ και καιρό»

Η Ubisoft αντιμετώπισε κριτική για το κλείσιμο παιχνιδιών, με αφορμή το κίνημα Stop Killing Games που ζητά νομοθεσία για τη διατήρηση της πρόσβασης στα παιχνίδια. Ο CEO παραδέχτηκε ότι το πρόβλημα αφορά όλη τη βιομηχανία, υποσχόμενος προσπάθειες για εναλλακτικές λύσεις, αλλά τόνισε πως η υποστήριξη δεν μπορεί να είναι αιώνια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συζήτηση για το Stop Killing Games

Η Ubisoft δέχτηκε ερωτήσεις στη συνέλευση μετόχων σχετικά με τη θέση της για το Stop Killing Games, μια δημοφιλή πρωτοβουλία που ζητά νομοθεσία ώστε τα σύγχρονα παιχνίδια να μην γίνονται μη προσβάσιμα όταν σταματά η υποστήριξή τους.

Κίνητρα πίσω από το κίνημα

Το Stop Killing Games καλεί τους νομοθέτες να θεσπίσουν νόμους που θα εμποδίζουν τους εκδότες να «καταστρέφουν» παιχνίδια που έχουν ήδη πουληθεί. Η πρωτοβουλία ενισχύθηκε μετά το κλείσιμο του The Crew από την Ubisoft πέρυσι.

Αντιδράσεις παικτών και Ubisoft

Το κλείσιμο του The Crew προκάλεσε αντιδράσεις και νομικές κινήσεις από παίκτες, οδηγώντας την Ubisoft να ανακοινώσει offline modes για το The Crew 2 και το The Crew: Motorfest.

Ερωτήσεις στη συνέλευση μετόχων

Στην ετήσια συνέλευση, όπως ανέδειξε το Game File, ο Yves Guillemot δέχτηκε πιεστικές ερωτήσεις για το Stop Killing Games και τα μελλοντικά σχέδια διατήρησης παιχνιδιών.

Απάντηση του CEO της Ubisoft

Ο Guillemot ανέφερε πως κάθε φορά που κυκλοφορεί ένα παιχνίδι, η εταιρεία προσφέρει εκτεταμένη υποστήριξη και υπηρεσίες ώστε να παραμένει προσβάσιμο και λειτουργικό όλο το 24ωρο.

Ενημέρωση για διάρκεια ζωής παιχνιδιών

Η Ubisoft ενημερώνει τους παίκτες για το πόσο καιρό θα είναι διαθέσιμο ένα παιχνίδι, ενώ τους προειδοποιεί ότι κάποια στιγμή μπορεί να διακοπεί η υποστήριξη.

Προσφορές και μελλοντικά σχέδια για το The Crew

Για το The Crew, ο Guillemot σημείωσε ότι τον Σεπτέμβριο 2024 υπήρξε προσφορά δύο εβδομάδων με το sequel να διατίθεται για €1⇾/$1 σε πολλές online αγορές, ενώ ανακοινώθηκαν και σχέδια για offline λειτουργία στο μέλλον.

Πρόκληση για όλη τη βιομηχανία

Ο Guillemot τόνισε πως το ζήτημα αυτό δεν αφορά μόνο την Ubisoft, αλλά όλους τους εκδότες παιχνιδιών.

Περιορισμένη διάρκεια υπηρεσιών

Οι υπηρεσίες που προσφέρονται δεν είναι μόνιμες και κάποια στιγμή σταματούν, καθώς τίποτα δεν διαρκεί για πάντα. Η Ubisoft προσπαθεί να διασφαλίσει την καλύτερη δυνατή εμπειρία για παίκτες και αγοραστές, αλλά η υποστήριξη δεν μπορεί να συνεχίζεται επ’ αόριστον.

Συλλογική προσπάθεια για λύση

Η βιομηχανία συνολικά προσπαθεί να μειώσει τις επιπτώσεις στους παίκτες, αλλά είναι κάτι που πρέπει να λαμβάνεται υπόψη.

Παλαίωση λογισμικού και νέες εκδόσεις

Το λογισμικό με υπηρεσίες κάποια στιγμή παύει να υποστηρίζεται, καθώς γίνεται παρωχημένο με τα χρόνια. Πολλά εργαλεία παύουν να λειτουργούν μετά από 10 ή 15 χρόνια. Για αυτό κυκλοφορούν νέες εκδόσεις, όπως version 2 και version 3. Το ζήτημα είναι ευρύ και η εταιρεία εργάζεται πάνω σε αυτό.

Αντίδραση της βιομηχανίας

Η πρωτοβουλία Stop Killing Games, που απευθύνεται στην ΕΕ, έχει συγκεντρώσει σχεδόν 1,4 εκατομμύρια υπογραφές, γεγονός που οδήγησε την Video Games Europe να απαντήσει.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η έκδοση Switch 2 του Assassin’s Creed Shadows εμφανίστηκε σε ιστοσελίδα Γαλλικού καταστήματος.

Η εμφάνιση του Assassin’s Creed Shadows για το Switch 2 σε γαλλικό κατάστημα ενισχύει τις φήμες για επίσημη ανακοίνωση, μετά και την καταχώρισή του στην PEGI. Η Ubisoft φαίνεται να ακολουθεί το επιτυχημένο παράδειγμα του Star Wars Outlaws, με εντυπωσιακές επιδόσεις και θετικές κριτικές για το νέο της port.

Η Ubisoft ξεκινά δοκιμές για τη λειτουργία offline του The Crew 2 την επόμενη εβδομάδα.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι προχωρά στην ανάπτυξη offline λειτουργίας για τα The Crew 2 και The Crew Motorfest, μετά από την αποτυχία του αρχικού The Crew. Οι πρώτες δοκιμές θα ξεκινήσουν στις 30 Απριλίου, με πλήρη διάθεση μέχρι το τέλος του 2025. Η offline λειτουργία για το Motorfest είναι επίσης προγραμματισμένη.

Η Ubisoft δηλώνει ότι το Prince Of Persia είναι “μόνο στην αρχή” καθώς το Lost Crown ξεπερνά τους 2 εκατομμύρια παίκτες.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Prince of Persia: The Lost Crown ξεπέρασε τους 2 εκατομμύρια παίκτες, 15 μήνες μετά την κυκλοφορία του. Παρά την αποδιάρθρωση της ομάδας ανάπτυξης λόγω χαμηλών πωλήσεων, το παιχνίδι έλαβε θετικές κριτικές. Παράλληλα, το remake του Sands of Time είναι σε εξέλιξη και αναμένεται το 2026.

Η Ubisoft υποστηρίζει ότι τα microtransactions βοηθούν τους παίκτες να απολαμβάνουν περισσότερο το παιχνίδι.

Η Ubisoft υπερασπίζεται τα microtransactions στα premium παιχνίδια της, λέγοντας ότι βελτιώνουν την εμπειρία και είναι προαιρετικά, παρά τις έντονες αντιδράσεις παικτών που τα θεωρούν εκμετάλλευση. Παρά τις διαμαρτυρίες, η εταιρεία συνεχίζει να βασίζεται σε αυτά για τα έσοδά της, αναγνωρίζοντας ωστόσο πιθανούς κινδύνους.

Το Assassin’s Creed: Shadows είναι το δεύτερο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι στις ΗΠΑ.

Παρά την αντίληψη ότι το Assassin’s Creed: Shadows είναι εμπορική αποτυχία, νέα δεδομένα δείχνουν ότι πούλησε πολύ καλά. Είναι το κορυφαίο παιχνίδι στις ΗΠΑ για τις πρώτες τρεις εβδομάδες και το δεύτερο καλύτερο της χρονιάς. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, πούλησε περισσότερα φυσικά αντίτυπα από το Star Wars: Outlaws σε τρεις μήνες.

Το The Crew ετοιμάζεται να επιστρέψει στη ζωή, καθώς ένα project με fan-made server emulator πρόκειται να κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στον μήνα.

Το The Crew, το δημοφιλές παιχνίδι αγώνων της Ubisoft που έκλεισε το 2024, επιστρέφει χάρη σε μια fan-made προσπάθεια με custom server emulator, που θα κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου. Το project επιτρέπει ξανά το παιχνίδι σε PC, παρά τους περιορισμούς της Ubisoft, και έχει προκαλέσει έντονες αντιδράσεις.

Κατηγορίες