Η Ubisoft αναβάλλει “μερικούς από τους μεγαλύτερους” τίτλους της και ανακοινώνει περαιτέρω περικοπές κόστους μετά από μια “δύσκολη” χρονιά.

Η Ubisoft καθυστερεί την κυκλοφορία μεγάλων έργων μετά την επιτυχία του Assassin's Creed Shadows, με τον CEO Yves Guillemot να αναφέρει την ανάγκη για εξοικονόμηση 100 εκατομμυρίων ευρώ. Παρά τις προκλήσεις, η εταιρεία σχεδιάζει νέες παραγωγές και βελτίωση της ποιότητας των παιχνιδιών της, ενώ έχει μειώσει το προσωπικό της κατά 3.000 άτομα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ubisoft καθυστερεί την κυκλοφορία μεγάλων έργων

Οι έμποροι του Stab-o-sneak, Ubisoft, αναβάλλουν την κυκλοφορία αρκετών μεγάλων έργων, μετά την επιτυχία του Assassin’s Creed Shadows, το οποίο ο CEO Yves Guillemot δηλώνει ότι “επικύρωσε τη δύναμη της μάρκας Assassin’s Creed”. Η εταιρεία σκοπεύει επίσης να μειώσει τα έξοδά της κατά τουλάχιστον €100 εκατομμύρια, μετά από μια δύσκολη χρονιά, κατά την οποία συνεργάστηκαν με την Tencent για να δημιουργήσουν μια νέα θυγατρική αφιερωμένη στα πιο δημοφιλή παιχνίδια τους.

“Αυτή η χρονιά ήταν προκλητική για την Ubisoft, με μικτές δυναμικές στο χαρτοφυλάκιό μας, εν μέσω έντονος ανταγωνισμού στη βιομηχανία,” παρατήρησε ο Guillemot στα τελευταία αποτελέσματα κερδών της Ubi, προσθέτοντας ότι τα συνολικά κέρδη της εταιρείας για το περασμένο έτος είναι “ελαφρώς κάτω από τον στόχο”. Δηλώνει ότι βρίσκονται σε ισχυρή θέση χάρη στη “δυσκολία που εφαρμόστηκε σε όλη την ομάδα”, που προφανώς περιλαμβάνει τις μαζικές απολύσεις του Ιανουαρίου, μεταξύ άλλων περικοπών. Σύμφωνα με την κλήση κερδών, η Ubisoft έχει μειώσει το προσωπικό της κατά “περίπου 3.000” από το τέλος Σεπτεμβρίου 2022.

Ο Guillemot αναφέρεται επίσης στην επαναλαμβανόμενη καθυστέρηση του Assassin’s Creed Shadows για να διασφαλίσει μια πιο θετική υποδοχή από αυτήν που είχε το Star Wars Outlaws πέρυσι. Δηλώνει ότι η καθυστέρηση απέδωσε, με το Shadows να έχει τη δεύτερη υψηλότερη ημερήσια έσοδα εκκίνησης από οποιοδήποτε παιχνίδι της σειράς. “Η κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows ήταν μια καθοριστική στιγμή,” συνέχισε ο Ubiboss. “Επικύρωσε τη δύναμη της μάρκας Assassin’s Creed, με πολύ θετική αντίδραση από τους παλιούς και νέους παίκτες.”

Ο Guillemot αναφέρει ότι η Ubisoft έχει ολοκληρώσει τα σχέδια μείωσης κόστους “νωρίτερα από το προγραμματισμένο”. Ωστόσο, η διοίκηση παραμένει επικεντρωμένη στη “δυσκολία”, με σχέδια για “επιπλέον εξοικονόμηση τουλάχιστον €100 εκατομμυρίων τα επόμενα δύο χρόνια για να ενισχύσει τις δομές της οργάνωσης”. Άρα, περισσότερες απολύσεις;

Η Ubisoft ολοκληρώνει επίσης τη δημιουργία της νέας θυγατρικής της που υποστηρίζεται από την Tencent, η οποία θα επιβλέπει την ανάπτυξη μελλοντικών παιχνιδιών Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbow Six. Αναμένουμε μια “νέα οργάνωση” να ανακοινωθεί αργότερα φέτος. Οι εκδότες έχουν επίσης “αποφασίσει να παρέχουν επιπλέον χρόνο ανάπτυξης σε ορισμένες από τις μεγαλύτερες παραγωγές μας για να δημιουργήσουν τις καλύτερες συνθήκες επιτυχίας”, που σημαίνει ότι “το οικονομικό έτος 2026-27 και το FY2027-28 θα δουν σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες μας.”

Η υπόλοιπη γκάμα της Ubisoft για το 2025 και τις αρχές του 2026 θα είναι σχετικά περιορισμένη. Στον υπολογιστή, αναμένουμε τα Anno 117: Pax Romana και Heroes Of Might And Magic: Olden Era, μαζί με επεκτάσεις για το Assassin’s Creed Shadows και, ίσως, το remake του Prince Of Persia: Sands Of Time.

Μια συνοδευτική παρουσίαση διαφάνειας διατηρεί τη δέσμευση της Ubisoft στους δύο λύκους που κρύβονται σε κάθε εταιρεία τριπλής Α – “ανοιχτού κόσμου περιπέτειες” και “GaaS-native εμπειρίες”, δηλαδή παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας. Θέλουν να “βελτιώσουν την ποιότητα των αφηγηματικών solo εμπειριών” και να προσφέρουν “πλουσιότερα χαρακτηριστικά multiplayer με πιο συχνές ενημερώσεις περιεχομένου”.

Δεν βλέπω καμία αναφορά εδώ για “δυσκολία” στους μισθούς και τις αποζημιώσεις των στελεχών, αλλά για να δώσουμε στον διάβολο το δίκιο του, ο Guillemot έχει μειώσει τους μισθούς του λόγω κακής απόδοσης της εταιρείας στο παρελθόν.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Star Wars Outlaws είναι καλύτερο απ’ ό,τι νομίζεις.

Το Star Wars Outlaws ξεκίνησε με προβλήματα και μέτρια υποδοχή, αλλά αξίζει να το δοκιμάσετε αν θέλετε να εξερευνήσετε τον κόσμο του Star Wars. Μετά την ενημέρωση του Νοεμβρίου 2024, οι αποτυχίες stealth έχουν αφαιρεθεί, προσφέροντας διασκεδαστική δράση και γνωστά πλανητικά τοπία. Το Sabacc είναι ένα εξαιρετικό μίνι παιχνίδι που αξίζει.

Παίκτης του Oblivion Remastered ανακαλύπτει μια σημαντική αλλαγή στη διαδικασία κρυφής κίνησης.

Η ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls 4: Oblivion έχει αλλάξει σημαντικά τη λειτουργία της κρυφής κίνησης. Πλέον, το επίπεδο 50 επιτρέπει μόνο πιο ήσυχη κίνηση με βαριά πανοπλία, αντί να αναιρεί το βάρος των μποτών. Η έκδοση έχει γίνει το τρίτο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του 2025, πίσω από τα Monster Hunter Wilds και Assassin's Creed Shadows.

Το Xbox Cloud Gaming προσθέτει 11 ακόμα παιχνίδια.

Η υπηρεσία Xbox Cloud Gaming πρόσθεσε 11 νέα παιχνίδια για streaming, όπως τα Predator: Hunting Ground και Steep. Οι χρήστες μπορούν να παίζουν παιχνίδια που κατέχουν μέσω του cloud. Η υπηρεσία έχει εξελιχθεί από το 2019, προσφέροντας συνεχώς νέα χαρακτηριστικά και τίτλους, ενισχύοντας τη βιβλιοθήκη της.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered θα ήθελαν περισσότερες επιλογές δυσκολίας.

Οι παίκτες ζητούν ρυθμιστικά ζημιάς στο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered για να προσαρμόσουν τη δυσκολία. Το παιχνίδι έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες και είναι το τρίτο πιο πωληθέν τίτλο του 2025. Ορισμένοι παίκτες θεωρούν ότι η δυσκολία Adept είναι πολύ εύκολη, ενώ η Expert είναι πολύ δύσκολη.

Ο παίκτης του Oblivion Remastered βγαίνει από την πρώτη πύλη με μια εντυπωσιακή λεία.

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ξεπέρασε τους 4 εκατομμύρια παίκτες σε λιγότερο από μία εβδομάδα και είναι το τρίτο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025. Ένας παίκτης βγήκε από την πρώτη του Πύλη Oblivion με πάνω από 2,600 λίβρες εξοπλισμού. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο και στο Game Pass για PC και Xbox.

UK Charts: Το Mario Kart World παίρνει την πρωτιά, ενώ το Cronos σημειώνει χαμηλές πωλήσεις στο Switch 2.

Το Mario Kart World επέστρεψε στην κορυφή των βρετανικών charts, ενώ το Cronos: The New Dawn έκανε δυναμικό ντεμπούτο στην τέταρτη θέση, κυρίως σε PS5. Το Star Wars Outlaws ανέβηκε χάρη στο Switch 2, ενώ τα υπόλοιπα νέα παιχνίδια είχαν μέτρια ή χαμηλή πορεία στις πωλήσεις.

Κατηγορίες