Η τεχνολογική επίδειξη του The Witcher 4 με Unreal Engine 5 αποκαλύφθηκε στο PS5.

Η CD Projekt Red συνεργάζεται με την Epic Games για να προχωρήσει το σχεδιασμό ανοιχτού κόσμου με το Tech Demo του The Witcher 4. Παρουσιάζει την Ciri σε επικίνδυνη αποστολή και την περιοχή Kovir. Η τεχνολογία επιτρέπει ρεαλιστικές κινήσεις και γρήγορη φόρτωση κόσμου, προσφέροντας μια πιο ζωντανή εμπειρία στους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Συνεργασία CD Projekt Red και Epic Games

Στην CD Projekt Red συνεργαζόμαστε με την Epic Games για να προχωρήσουμε το σχεδιασμό ανοιχτού κόσμου σε νέα επίπεδα, και θέλουμε να μοιραστούμε την πρόοδό μας με την κοινότητα των gamers μέσω του The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo — μια παρουσίαση του πώς φέρνουμε περισσότερη ζωή, βάθος και αντίκτυπο στην Ήπειρο.

Αυτό δεν είναι gameplay του The Witcher 4, αλλά θέλαμε να ενσωματώσουμε την υπογραφή αφήγηση της CD Projekt Red στο tech demo, δείχνοντας τη νέα μας πρωταγωνίστρια Ciri σε μια επικίνδυνη αποστολή με τέρας. Αποκαλύπτουμε επίσης την άγνωστη περιοχή του Kovir, μια τραχιά γη όπου οι πόλεις βασίζονται στο εμπόριο και κρατούν απόσταση από τις στρατιωτικές συγκρούσεις που πλήττουν τον υπόλοιπο βορρά.

Τεχνολογία και επιδόσεις

Η εστίαση αυτού του tech demo είναι η τεχνολογία — και είμαστε περήφανοι που την παρουσιάσαμε ζωντανά στη σκηνή, τρέχοντας με 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε PlayStation 5. Τα εργαλεία που αναδείξαμε δεν θα τροφοδοτήσουν μόνο το The Witcher 4, αλλά θα μοιραστούν και με την ευρύτερη κοινότητα ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών μέσω του Unreal Engine 5. Η τεχνολογία που δημιουργούμε με την Epic θα ωφελήσει ολόκληρη τη βιομηχανία, προσφέροντας τελικά μια καλύτερη εμπειρία στους παίκτες.

Παρουσίαση Ciri και Kelpie

Στην αρχή του tech demo, παρουσιάζουμε το άλογο της Ciri, Kelpie — και πώς είναι πολύ πιο περίπλοκο από τον παλιό μας φίλο Roach. Μαζί με την τεχνολογία που καθιστά τον έλεγχο του Kelpie πιο ρεαλιστικό, έχουμε εργαστεί σκληρά για να αναπτύξουμε υψηλής ποιότητας, πραγματικού χρόνου παραμορφώσεις χαρακτήρων.

  • ML Deformer: επιτρέπει στους μύες του Kelpie να κινούνται και να λυγίζουν με ακρίβεια, χάρη σε δεδομένα υψηλής πιστότητας που επιτρέπουν την αποδοτική προσομοίωση περίπλοκων παραμορφώσεων κατά τη διάρκεια του gameplay.

Γρήγορη ροή γεωμετρίας

Δίνουμε προσοχή και στη μεγάλη κλίμακα. Η Γρήγορη Ροή Γεωμετρίας επιτρέπει σε όλα στο tech demo — από τις χιονισμένες κορυφές μέχρι τις βαθιές κοιλάδες και τα εκτενή δάση — να φορτώνονται ομαλά χωρίς να επηρεάζεται η απόδοση. Είναι παρούσα σε όλο το tech demo, και το γεγονός ότι δεν μπορεί να παρατηρηθεί αποδεικνύει ότι κάνει τη δουλειά της.

  • Χαρακτηριστικό παράδειγμα: όταν συναντάμε την Ciri πριν φτάσει στο πολυσύχναστο εμπορικό κέντρο του Valdrest, κινούμαστε γρήγορα στον κόσμο, αλλά δεν υπάρχει κομπιάσματα ή ξαφνικές εμφανίσεις αντικειμένων.

Τεχνολογία Nanite Foliage

Μιλώντας για το Kovir, κάνουμε μια παράκαμψη μέσα από ένα από τα πυκνά δάση του ενώ η Ciri κατευθύνεται προς το Valdrest. Η τεχνολογία Nanite Foliage που αναπτύσσουμε με την Epic επιτρέπει στους καλλιτέχνες μας να υλοποιούν πλήρως την καλλιτεχνική τους όραση στο Unreal Engine 5. Αυτή η τεχνολογία αποδίδει εξαιρετικά λεπτομερή και ρεαλιστικά δέντρα και βλάστηση χωρίς να επηρεάζεται η απόδοση.

  • Nanite Foliage: αποδίδει μεγάλες ποσότητες βλάστησης σε πραγματικό χρόνο, καθιστώντας δυνατή την εύκολη πληθυσμιακή κάλυψη τοπίων με περίπλοκα στοιχεία.

Πλαίσιο Animation Unreal

Θέλουμε πάντα να κάνουμε τους ανοιχτούς κόσμους μας να φαίνονται ζωντανοί και κατοικημένοι, και το Unreal Animation Framework που παρουσιάστηκε στο tech demo μας επιτρέπει να προσθέσουμε περισσότερη ζωή από ποτέ στα χωριά, τις πόλεις και τις κωμοπόλεις της Ήπειρου. Αυτή η τεχνολογία υποστηρίζει προηγμένη ανάμειξη, μηχανές καταστάσεων και διαδικαστικά animation workflows.

  • Παράδειγμα: όταν τοποθετούμε μια μπάντα στη σκηνή του Valdrest, χρησιμοποιούμε το Unreal Animation Framework για να αυξήσουμε δραστικά τον αριθμό των NPCs στην οθόνη.

Πλαίσιο Mass

Ένα άλλο εργαλείο που προσθέτει στην πειστικότητα και την αίσθηση κατοίκησης του κόσμου, το Mass Framework προσομοιώνει μεγάλες μάζες και συμπεριφορές AI όπως αυτές που παρατηρούνται στην πολυσύχναστη αγορά του Valdrest. Ο σχεδιασμός του Mass διαχειρίζεται χιλιάδες agents με ελάχιστο κόστος απόδοσης.

  • Παράδειγμα: καθώς η Ciri πλησιάζει την αγορά, βλέπουμε έναν άντρα να κουβαλάει μια κούτα με μήλα και να χάνει την ισορροπία του, ρίχνοντας μήλα που κυλούν και προκαλούν περαιτέρω, μη προγραμματισμένες αλυσιδωτές αντιδράσεις. Αυτές οι αλληλεπιδράσεις είναι ένας τρόπος που κάνουμε το The Witcher 4 το πιο καθηλωτικό παιχνίδι Witcher μέχρι σήμερα.
[ Πηγή: PlaystationBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η CD Projekt Red μόλις αναφέρθηκε στο Project Orion ως Cyberpunk 2 για πρώτη φορά, αλλά επιμένει ότι αυτό δεν είναι πραγματικά ο τίτλος,...

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 εισέρχεται επίσημα στην προπαραγωγή, με την CD Projekt Red να αποκαλεί το Project Orion Cyberpunk 2. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι θα είναι το τελικό όνομα. Η ανάπτυξη μπορεί να διαρκέσει 4-5 χρόνια, καθώς κάθε έργο είναι μοναδικό.

Το Fortnite προσφέρει “πρόταση ειρήνης” στην Apple μετά την απόφαση του δικαστηρίου που κατακεραυνώνει τον κατασκευαστή iPhone, κατηγορώντας τους εκτελεστικούς διευθυντές για ψευδορκία.

Η Epic Games γιορτάζει μια σημαντική απόφαση δικαστηρίου που υποχρεώνει την Apple να επιτρέπει εναλλακτικές επιλογές πληρωμής στο iPhone. Η απόφαση καταδίκασε την Apple για αντικανονική συμπεριφορά και επιβολή τελών, ενώ ο διευθύνων σύμβουλος της Epic, Tim Sweeney, ανακοίνωσε την επιστροφή του Fortnite στο App Store των ΗΠΑ.

Πώς να βρείτε το Birthday Cake και τα Birthday Presents στο Fortnite

Η Epic Games γιορτάζει οκτώ χρόνια Fortnite Battle Royale με ένα επετειακό event από 23 έως 30 Σεπτεμβρίου. Οι παίκτες μπορούν να βρουν τούρτες και δώρα σε συγκεκριμένες τοποθεσίες, που προσφέρουν HP και Shield. Τα αντικείμενα είναι διαθέσιμα μόνο για περιορισμένο διάστημα, οπότε απαιτείται γρήγορη δράση.

Όσα Πρέπει να Ξέρετε για το Fortnite στο Switch 2

Αν οι παίκτες θέλουν ένα δωρεάν παιχνίδι για το Switch 2, το Fortnite είναι η ιδανική επιλογή. Οι παίκτες θα απολαύσουν μια βελτιωμένη έκδοση του παιχνιδιού, διαθέσιμη από την πρώτη μέρα κυκλοφορίας της κονσόλας, στις 5 Ιουνίου 2025, με όλους τους τρόπους παιχνιδιού εκτός από το Save the World.

PSA: Η ενημέρωση του Microsoft Store για το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered διαγράφει κατά λάθος τις επιλογές αναβάθμισης από τις ρυθμίσεις του...

Η ενημέρωση του Microsoft Store για το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered προκάλεσε προβλήματα στις ρυθμίσεις UI και γραφικών για ορισμένους παίκτες. Αν και η ενημέρωση δεν επηρεάζει το gameplay, οι παίκτες αναφέρουν ότι οι ρυθμίσεις τους επαναφέρθηκαν και η απόδοση έχει επιδεινωθεί. Η Bethesda εργάζεται για λύση.

Το Cyberpunk 2077 θα χρησιμοποιήσει την τεχνολογία Nvidia DLSS στο Switch 2.

Η έκδοση του Cyberpunk 2077 για το Switch 2 θα χρησιμοποιεί την τεχνολογία Nvidia DLSS για βελτιωμένη απόδοση. Θα προσφέρει ποιότητα 30 FPS και απόδοση 40 FPS σε docked mode, ενώ σε handheld mode θα αναβαθμίζει την ανάλυση σε 720p με στόχο τα 40 FPS. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 5 Ιουνίου.

Κατηγορίες