Η ταινία Resident Evil του Zach Cregger μπορεί να είναι εξαιρετική, αν αποφύγει αυτά τα πράγματα.

Το Resident Evil άλλαξε τα horror games το 1996 και έγινε ταινία το 2002, με έξι συνολικά φιλμ. Η νέα ταινία καλό είναι να αποφύγει το Raccoon City και να δοκιμάσει νέα τοποθεσία, να διατηρήσει το χιούμορ και το στυλ Cregger, να μην εστιάσει σε franchise και να έχει καθαρή δράση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Η Επανάσταση του Resident Evil

Το Resident Evil κυκλοφόρησε το 1996 και άλλαξε για πάντα τα δεδομένα στα παιχνίδια τρόμου. Η επιτυχία του φάνηκε γρήγορα, καθώς το 2002 κυκλοφόρησε και ταινία με τον ίδιο τίτλο. Αν και η ταινία είχε δική της προσέγγιση, περιλάμβανε αναφορές σε χαρακτήρες και συνολικά δημιουργήθηκαν έξι ταινίες.

Αποφυγή Επαναλαμβανόμενων Τοποθεσιών

Η Raccoon City και το Spencer Mansion έχουν ήδη εξερευνηθεί αρκετά, τόσο στις αρχικές ταινίες όσο και στο reboot. Θα ήταν εύκολο να παρουσιαστεί ένας νέος χαρακτήρας που προσπαθεί να επιβιώσει στη Raccoon City κατά τη διάρκεια της επιδημίας ζόμπι, όπως στο Resident Evil Outbreak, όπου διάφοροι κάτοικοι προσπαθούν να ξεφύγουν από την πόλη. Ωστόσο, οι ταινίες με ζόμπι σε αστικό περιβάλλον έχουν γίνει πολλές φορές. Για να ξεχωρίσει η νέα μεταφορά, δύο ιδανικές τοποθεσίες είναι:

  • Η Λουιζιάνα, που αποτελεί το σκηνικό του Resident Evil 7: Biohazard
Εξερευνώντας το σπίτι των Baker στο Resident Evil 7
  • Κάποια ασαφή περιοχή της Ευρώπης, όπως στα Resident Evil 4 και Resident Evil Village.
Εξερευνώντας το νεκροταφείο στο Resident Evil Village

Αυτές οι επιλογές θα έδιναν νέα πνοή στη σειρά ταινιών, γι’ αυτό η αποφυγή της Raccoon City είναι προτιμότερη.

Προσεκτική Διαχείριση των Cameos

Ο Cregger έχει δηλώσει ότι θέλει η ταινία του να ξεχωρίζει και να αποφεύγει τους κλασικούς χαρακτήρες. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα εμφανιστούν, καθώς προς το παρόν κρατάει κλειστά τα χαρτιά του. Αν τελικά δούμε χαρακτήρες όπως η Jill Valentine ή ο Leon S. Kennedy, οι ηθοποιοί θα πρέπει να αποδώσουν πιστά τις εκδοχές τους από τα παιχνίδια.

Η Jill στο Resident Evil 1 Remake
Ο Leon Kennedy στο Resident Evil 4

Παρόλο που το Resident Evil: Welcome to Raccoon City ήταν πιο κοντά στα παιχνίδια, υπήρχαν παράπονα από τους θαυμαστές, κυρίως επειδή ο Leon δεν ήταν ο δυναμικός αστυνομικός που γνώριζαν από το Resident Evil 2. Η εισαγωγή νέων χαρακτήρων μπορεί να βοηθήσει στην αποφυγή αντιδράσεων, αλλά η πλήρης απουσία γνωστών προσώπων ίσως απογοητεύσει. Η μεταφορά παιχνιδιών στον κινηματογράφο είναι πάντα μια δύσκολη ισορροπία.

Το Χιούμορ ως Στοιχείο Ταυτότητας

Αυτό που κάνει τις ταινίες του Cregger να ξεχωρίζουν από άλλες σύγχρονες ταινίες τρόμου είναι η ικανότητά του να ενσωματώνει χιούμορ χωρίς να χάνει την ατμόσφαιρα. Η ένταση που δημιουργεί εκτονώνεται με μικρές χιουμοριστικές στιγμές, δίνοντας στο κοινό την ευκαιρία να χαλαρώσει. Στο Barbarian, υπήρχαν σκηνές όπου ο χαρακτήρας του Justin Long συμπεριφερόταν αστεία, ενώ στο Weapons, ο Josh Brolin είχε μια ξεκαρδιστική αντίδραση μετά από έναν περίεργο εφιάλτη. Οι ταινίες Resident Evil μέχρι τώρα ήταν είτε υπερβολικά σοβαρές είτε υπερβολικές. Υπάρχει διαφορά ανάμεσα στο να γελάς με μια ταινία και να γελάς εξαιτίας της. Αν ο Cregger διατηρήσει το χιούμορ του στα σωστά σημεία, το αποτέλεσμα θα είναι επιτυχημένο. Τα παιχνίδια έχουν δείξει πώς να ενσωματώνουν χιούμορ, έστω και με αστείες στιγμές, όπως ο Chris που γρονθοκοπεί βράχους ή η ύπαρξη του Salazar.

Ο Chris και η Sheva στο Resident Evil 5
Ο Salazar στο Resident Evil 4

Προσεκτική Χρήση των Cliffhangers

Στις ταινίες Barbarian και Weapons υπήρχαν cliffhangers, αλλά όχι τόσο έντονα ώστε να ενοχλήσουν το κοινό. Οι ιστορίες ολοκληρώνονταν αρκετά ώστε να αφήνουν χώρο στη φαντασία. Μπορεί να υπάρξουν συνέχειες, αλλά δεν είναι απαραίτητες. Οι αυτοτελείς ιστορίες τρόμου συχνά λειτουργούν καλύτερα. Υπάρχουν συζητήσεις για prequel συγκεκριμένου χαρακτήρα, αλλά αυτό είναι απλώς μια επιπλέον ιδέα. Πολλά στούντιο σήμερα επιδιώκουν να δημιουργήσουν κινηματογραφικά σύμπαντα. Αν και θα είχε ενδιαφέρον να δούμε μια εκδοχή τύπου MCU για το Resident Evil με ικανούς σκηνοθέτες, δεν είναι αναγκαίο. Οι θαυμαστές θέλουν απλώς μια καλή μεταφορά, οπότε ελπίζουμε ο Cregger να μην πιεστεί να αφήσει πολλά ερωτήματα αναπάντητα.

Καθαρή Δράση και Ορατότητα

Σε ταινίες τρόμου με τέρατα, συχνά η δράση τοποθετείται τη νύχτα για να μην φαίνονται πολλά. Αυτό αυξάνει την αγωνία, αλλά μπορεί να βλάψει την ταινία όταν το κοινό περιμένει έντονη δράση. Οι θεατές πρέπει να μπορούν να δουν καθαρά τα πλάσματα και τη δράση. Παρόλα αυτά, μια ταινία Resident Evil δεν χρειάζεται απαραίτητα να έχει πολλή δράση. Στην αρχή του Resident Evil 7: Biohazard, ο Ethan Winters κυρίως προσπαθεί να ξεφύγει και να λύσει γρίφους. Μια ατμοσφαιρική ταινία μυστηρίου και τρόμου θα μπορούσε να είναι η κατάλληλη προσέγγιση. Στις προηγούμενες μεταφορές, η δράση ξέφυγε αρκετά. Όποια κατεύθυνση κι αν ακολουθηθεί, το κοινό θέλει να βλέπει καθαρά τι συμβαίνει, με σωστή σκηνοθεσία.

Πυροβολώντας εχθρούς στο Resident Evil 7

Αποφυγή Πειραματισμών στην Αφήγηση

Ο Cregger έχει μόνο δύο ταινίες στο ενεργητικό του, αλλά υπάρχει ένα κοινό θεματικό στοιχείο, πέρα από το χιούμορ, που συνδέει το Barbarian και το Weapons. Στο Barbarian, η ταινία ξεκινά με έναν χαρακτήρα και στη συνέχεια αλλάζει οπτικές αρκετές φορές. Στο Weapons, αυτό το στοιχείο ενισχύθηκε ακόμη περισσότερο, θυμίζοντας μια σύγχρονη εκδοχή του Rashomon. Για όσους δεν γνωρίζουν το ιαπωνικό σινεμά, το Rashomon είναι μια διάσημη ταινία όπου παρουσιάζονται διαφορετικές οπτικές γωνίες. Εστιάζοντας σε έναν χαρακτήρα στο Resident Evil θα ήταν μια αλλαγή για τον Cregger, αλλά θα βοηθούσε το κοινό να παραμείνει συγκεντρωμένο. Επίσης, μια μικρότερη διάρκεια από το Weapons θα ήταν ωφέλιμη, καθώς σε σημεία φάνηκε να τραβάει σε μάκρος.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα πιο όμορφα μέρη σε παιχνίδια του PS1

Τα παιχνίδια του PS1 ξεχώρισαν με εντυπωσιακές τοποθεσίες που παραμένουν αξέχαστες, καθώς οι τεχνικοί περιορισμοί ενέπνευσαν δημιουργικότητα στους developers. Πόλεις όπως η Midgar, η Raccoon City και η Esthar άφησαν εποχή, αποδεικνύοντας πως η φαντασία και το ταλέντο ξεπερνούν τα γραφικά.

Η Alyssa Ashcroft επιστρέφει στο νέο τρέιλερ του Resident Evil Requiem.

Η Alyssa Ashcroft επιστρέφει στο νέο τρέιλερ του Resident Evil Requiem, όπου πρωταγωνίστρια είναι η κόρη της, Grace. Η ιστορία εστιάζει στη σχέση μητέρας-κόρης και τις περιπέτειές τους, με το παιχνίδι να κυκλοφορεί στις 27 Φεβρουαρίου 2026 για PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC.

Οι προσθήκες του PlayStation Plus το καλοκαίρι του 2025 περιλαμβάνουν τα Resident Evil, Twisted Metal, Sword of the Sea και άλλα.

Οι συνδρομητές του PlayStation Plus θα απολαύσουν μια ποικιλία παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων κλασικών τίτλων όπως Resident Evil και Twisted Metal. Το "Sword of the Sea" θα είναι διαθέσιμο από 19 Αυγούστου 2025, ενώ το "FBC: Firebreak" θα προστεθεί στις 17 Ιουνίου 2025. Νέοι κλασικοί τίτλοι θα προστεθούν επίσης σύντομα.

Ο διευθυντής όπλων Zach Cregger επιβεβαιώνει ότι το prequel Aunt Gladys είναι «πραγματικό» και «δεν είναι ανοησίες» – «Υπάρχει μια ιστορία και είμαι πολύ...

Ο σκηνοθέτης Ζακ Κρέγκερ επιβεβαίωσε ότι το πρίκουελ του Weapons με την τρομακτική θεία Γκλάντις είναι πραγματικότητα και ήδη συζητά με τη Warner Bros. Η ιστορία θα εστιάζει στο παρελθόν της Γκλάντις, που έκλεψε την παράσταση στην ταινία, και ο Κρέγκερ δηλώνει ενθουσιασμένος.

Πράγματα που κάνει καλύτερα το Oblivion Remastered από το Skyrim

Το Oblivion Remastered προσφέρει ένα πιο βαθύ σύστημα κλάσεων με περισσότερες επιλογές προσαρμογής χαρακτήρων. Το σύστημα επιπέδων είναι πιο εμβληματικό, με κάθε ενέργεια να συμβάλλει στην πρόοδο. Οι NPCs και τα τέρατα είναι πιο εντυπωσιακά, βελτιώνοντας την εμπειρία του παιχνιδιού. Το Oblivion κυκλοφόρησε το 2006 και παραμένει κλασικό RPG.

Dungeons and Dragons: Οι Καλύτερες Κλάσεις για να Παίξετε σε μια Τρόμου Εκστρατεία

Ο Βάρβαρος είναι ένας ισχυρός τανκ που είναι κρίσιμος για μια καμπάνια τρόμου. Ο Βάρδος μπορεί να προσαρμοστεί δημιουργικά, ενώ ο Κληρικός προσφέρει πολύτιμες ικανότητες θεραπείας. Υπάρχουν πολλές επιλογές για τη δημιουργία καμπάνιας τρόμου, με τις κλάσεις αυτές να είναι ιδανικές για μια τρομακτική περιπέτεια.

Κατηγορίες