Η ταινία Resident Evil θα διατηρήσει τον κόσμο του παιχνιδιού «άθικτο», δηλώνει ο σκηνοθέτης.

Ο σκηνοθέτης Ζακ Κρέγκερ ετοιμάζει μια νέα ταινία Resident Evil με πρωτότυπη ιστορία, χωρίς τους γνωστούς ήρωες των παιχνιδιών, αλλά στο ίδιο σύμπαν. Παράλληλα, το νέο Skate επιστρέφει ως free-to-play, με ρυθμίσεις που προσαρμόζουν την εμπειρία ώστε να θυμίζει τα παλιά παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Νέα ταινία Resident Evil με διαφορετική προσέγγιση

Τα παιχνίδια Resident Evil κατατάσσονται – Πηγή: GameSpot

Ο σκηνοθέτης Zach Cregger, γνωστός από το Barbarian και Weapons, έχει δηλώσει ότι η επερχόμενη ταινία Resident Evil θα αφηγείται μια ασυνήθιστη ιστορία, χωρίς να χρησιμοποιεί τους ήδη γνωστούς ήρωες των παιχνιδιών, όπως ο Leon Kennedy. Παρ’ όλα αυτά, διαβεβαιώνει τους θαυμαστές ότι η ταινία διαδραματίζεται στον ίδιο κόσμο με τα survival-horror παιχνίδια της Capcom.

Πρωτότυπο σενάριο με σεβασμό στο σύμπαν

Ο Cregger εξήγησε στο Entertainment Weekly ότι η ιστορία της ταινίας είναι εντελώς καινούρια και φέρει το προσωπικό του στυλ, αλλά παραμένει πιστή στο σύμπαν του Resident Evil. Τόνισε ότι σέβεται τα παιχνίδια και θέλει να αφηγηθεί μια ιστορία που εντάσσεται στο canon του Resident Evil, διατηρώντας όλα όσα αγαπούν οι παίκτες.

Νέος πρωταγωνιστής στην ταινία Resident Evil

Ο Cregger επιβεβαίωσε επίσης ότι ο ηθοποιός Austin Abrams από το Weapons θα έχει πρωταγωνιστικό ρόλο στη νέα ταινία Resident Evil, χωρίς όμως να αποκαλύπτει λεπτομέρειες για τον χαρακτήρα του. Απλώς ανέφερε ότι ο Abrams ταιριάζει απόλυτα στον ρόλο.

Επιστροφή του Skate με νέα μορφή

Το Skate επιστρέφει με νέα, δωρεάν έκδοση

Μετά από χρόνια αναμονής, η EA επαναφέρει το κλασικό franchise Skate με μια νέα, δωρεάν έκδοση. Αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε early access, με περιορισμένη παρουσίαση, ενώ το live-service στοιχείο έχει προκαλέσει αρκετές συζητήσεις στους παλιούς θαυμαστές. Ωστόσο, όλοι συμφωνούν ότι το αίσθημα του skating παραμένει πιστό στα αρχικά παιχνίδια.

Προσαρμογή ρυθμίσεων για αυθεντική εμπειρία

Αρχικά, το παιχνίδι ίσως να μην θυμίζει ακριβώς αυτό που θυμάστε, αλλά υπάρχει εύκολη λύση στις ρυθμίσεις. Ορισμένες “βοηθητικές λειτουργίες” είναι ενεργοποιημένες από προεπιλογή, κάνοντας το skating πιο εύκολο. Εκτός από αυτές τις βασικές ρυθμίσεις, υπάρχουν και άλλες επιλογές που αφορούν custom ράμπες και μια ρύθμιση για τον αφηγητή του παιχνιδιού που μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία σας.

Ρυθμίσεις για να μοιάζει το νέο Skate με τα παλιά

Για την αυθεντική, απαιτητική εμπειρία των παλιών Skate, γυρίστε όλες αυτές τις επιλογές τέρμα αριστερά.

Για να αποκτήσετε την αυθεντική αίσθηση των παλιών Skate, μπείτε στο μενού ρυθμίσεων, επιλέξτε Gameplay και μετά Assists. Μειώστε όλες τις επιλογές δυσκολίας στο ελάχιστο. Μπορείτε να αφήσετε το Allow Fall Height στη μεσαία επιλογή για πιο εντυπωσιακά άλματα.

  • Απενεργοποιήστε τα On-Board Helpers για μεγαλύτερη πρόκληση.
Αυτές οι On-Board βοηθητικές λειτουργίες μπορούν να κάνουν το skating πιο εύκολο, αν αυτό προτιμάτε.

Αν θέλετε πιο ομαλή μετάβαση, κρατήστε το Prevent Low Air Spins ενεργό, αλλά αργότερα απενεργοποιήστε το και αυτό.

  • Τα Off-Board Helpers αφορούν τη μετακίνηση με τα πόδια και μπορείτε να τα ρυθμίσετε όπως προτιμάτε, αφού πλέον μπορείτε να κάνετε περισσότερα πράγματα εκτός σανίδας, όπως να σκαρφαλώνετε κτίρια.

Πρόσθετες σημαντικές ρυθμίσεις

Έχοντας προσαρμόσει τις βασικές ρυθμίσεις, υπάρχουν ακόμα μερικές σημαντικές επιλογές που πρέπει να γνωρίζετε.

Απενεργοποίηση ραμπών άλλων παικτών

Απελευθερωθείτε από την τυραννία των τυχαίων ραμπών άλλων παικτών.

Το νέο Skate επαναφέρει και βελτιώνει τη δυνατότητα τοποθέτησης ραμπών και αντικειμένων οπουδήποτε στον κόσμο, όπως στο Skate 3. Επειδή το παιχνίδι είναι πάντα online και γεμάτο με άλλους παίκτες, αυτοί μπορούν να τοποθετούν ράμπες όπου θέλουν, κάτι που μπορεί να γίνει ενοχλητικό.

  • Για να το ρυθμίσετε αυτό, ανοίξτε το quick drop menu πατώντας δεξιά στο d-pad και μετά το Options/Start για να μπείτε στις quick drop ρυθμίσεις. Στην ενότητα Multiplayer στο κάτω μέρος, μπορείτε να επιλέξετε αν θα επηρεάζεστε από τις ράμπες άλλων παικτών και να προστατέψετε τις δικές σας.

Απενεργοποίηση αφηγητή

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η ψηφιακή βοηθός Vee σας καθοδηγεί στα tutorials και τις αποστολές, παρόμοια με τον ρόλο του Giovanni Reda στα πρώτα τρία παιχνίδια. Ωστόσο, η Vee μιλάει πολύ συχνά και επαναλαμβάνει τα ίδια μηνύματα, κάτι που μπορεί να γίνει ενοχλητικό. Μπορείτε να απενεργοποιήσετε τα σχόλιά της από το μενού Audio, απενεργοποιώντας το Gameplay Vee Comments.

Πληροφορίες για cookies και απόρρητο

Όταν επισκέπτεστε μια ιστοσελίδα, μπορεί να αποθηκεύσει ή να ανακτήσει πληροφορίες στον browser σας, κυρίως με τη μορφή cookies. Αυτές οι πληροφορίες αφορούν εσάς, τις προτιμήσεις ή τη συσκευή σας και χρησιμοποιούνται κυρίως για να λειτουργεί σωστά ο ιστότοπος. Συνήθως δεν σας ταυτοποιούν άμεσα, αλλά προσφέρουν πιο προσωποποιημένη εμπειρία. Μπορείτε να επιλέξετε να μην επιτρέψετε ορισμένα είδη cookies, αλλά αυτό μπορεί να επηρεάσει τη λειτουργία του site και των υπηρεσιών του.
Πολιτική Απορρήτου
Διαχείριση Προτιμήσεων Συγκατάθεσης

Απαραίτητα cookies

Πάντα ενεργά
Αυτά τα cookies είναι απαραίτητα για τη λειτουργία του site και δεν μπορούν να απενεργοποιηθούν. Συνήθως ενεργοποιούνται ως απάντηση σε ενέργειες που κάνετε, όπως ρυθμίσεις απορρήτου, σύνδεση ή συμπλήρωση φορμών. Μπορείτε να ρυθμίσετε τον browser να τα μπλοκάρει ή να σας ειδοποιεί, αλλά σε αυτή την περίπτωση κάποιες λειτουργίες του site δεν θα είναι διαθέσιμες. Αυτά τα cookies δεν αποθηκεύουν προσωπικά δεδομένα.

Cookies απόδοσης

Πάντα ενεργά
Αυτά τα cookies μας επιτρέπουν να μετράμε επισκέψεις και πηγές επισκεψιμότητας ώστε να βελτιώνουμε την απόδοση του site. Μας βοηθούν να γνωρίζουμε ποιες σελίδες είναι πιο δημοφιλείς και πώς κινούνται οι επισκέπτες στον ιστότοπο. Όλες οι πληροφορίες που συλλέγονται είναι συγκεντρωτικές και ανώνυμες. Αν δεν τα επιτρέψετε, δεν θα γνωρίζουμε πότε επισκεφθήκατε το site και δεν θα μπορούμε να παρακολουθούμε την απόδοσή του.

Cookies λειτουργικότητας

Πάντα ενεργά
Αυτά τα cookies επιτρέπουν στον ιστότοπο να προσφέρει βελτιωμένες λειτουργίες και εξατομίκευση. Μπορεί να τα τοποθετούμε εμείς ή τρίτοι πάροχοι των οποίων τις υπηρεσίες έχουμε προσθέσει στις σελίδες μας. Αν δεν τα επιτρέψετε, κάποιες ή όλες οι υπηρεσίες ενδέχεται να μη λειτουργούν σωστά.

Cookies στόχευσης

Πάντα ενεργά
Αυτά τα cookies μπορεί να τοποθετηθούν από διαφημιστικούς συνεργάτες μέσω του site μας. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία προφίλ ενδιαφερόντων και την εμφάνιση σχετικών διαφημίσεων σε άλλους ιστότοπους. Δεν αποθηκεύουν άμεσα προσωπικά δεδομένα, αλλά βασίζονται στην αναγνώριση του browser και της συσκευής σας. Αν δεν τα επιτρέψετε, θα βλέπετε λιγότερο στοχευμένες διαφημίσεις.

Cookies κοινωνικών δικτύων

Πάντα ενεργά
Αυτά τα cookies τοποθετούνται από διάφορες υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης που έχουμε προσθέσει στον ιστότοπο για να μπορείτε να μοιράζεστε το περιεχόμενό μας με φίλους και δίκτυα. Μπορούν να παρακολουθούν την περιήγησή σας σε άλλους ιστότοπους και να δημιουργούν προφίλ ενδιαφερόντων. Αυτό μπορεί να επηρεάσει το περιεχόμενο και τα μηνύματα που βλέπετε σε άλλες ιστοσελίδες. Αν δεν τα επιτρέψετε, ίσως να μην μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ή να δείτε αυτά τα εργαλεία κοινοποίησης.

[ Πηγή: GameSpot ]

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο σκηνοθέτης όπλων Zach Cregger έχει σχέδια για μια συνέχεια, αλλά όχι πριν ασχοληθεί με το Resident Evil.

Ο σκηνοθέτης Ζακ Κρέγκερ σχεδιάζει συνέχεια για το Weapons, αλλά πρώτα θα ασχοληθεί με τη νέα ταινία Resident Evil, που θα είναι ανεξάρτητη από τα βιντεοπαιχνίδια αλλά θα τιμά το σύμπαν τους. Η συνέχεια του Weapons θα αργήσει, αλλά υπόσχεται να επιστρέψει στον ίδιο σκοτεινό κόσμο.

Καθώς το PS1 κλείνει 30 χρόνια, δείτε τα πιο εμπορικά του παιχνίδια στις ΗΠΑ.

Η αρχική κονσόλα PlayStation γιορτάζει 30 χρόνια από την κυκλοφορία της στην Αμερική, έχοντας δημιουργήσει εμβληματικά παιχνίδια και σειρές. Με αφορμή την επέτειο, δημοσιεύτηκαν λίστες με τα πιο εμπορικά παιχνίδια του PS1 στις ΗΠΑ, με τίτλους όπως Gran Turismo και Tony Hawk να ξεχωρίζουν.

Αφιέρωμα: Το Ghosts ‘n Goblins εμφανίστηκε στα arcades πριν από 40 χρόνια, και η πρόσφατη αναβίωσή του είναι ο ιδανικός τρόπος για να το...

Το Ghosts 'n Goblins, το θρυλικό και δύσκολο arcade της Capcom, κλείνει 40 χρόνια. Παρά τη φήμη του για δυσκολία, το πρόσφατο Ghosts 'n Goblins Resurrected προσφέρει ισορροπημένη πρόκληση και βελτιώσεις, κάνοντας το ελκυστικό ακόμα και για νέους παίκτες. Παραμένει σκληρό αλλά δίκαιο, με εξαιρετικό σχεδιασμό.

Το Mega Man Star Force: Legacy Collection φέρνει τα RPGs του DS στο Switch το 2026.

Η Capcom ανακοίνωσε τη συλλογή Mega Man Star Force: Legacy Collection για το Switch το 2026, με όλα τα παιχνίδια της σειράς και τις επιπλέον εκδόσεις τους. Η ανακοίνωση έγινε στο ιαπωνικό Nintendo Direct και θα παρουσιαστεί και στο Tokyo Game Show, ενώ θα κυκλοφορήσει και στη Δύση.

Το Monster Hunter Wilds αποκαλύπτει τις σημειώσεις ενημέρωσης για το μεγάλο update του Αυγούστου 2025.

Παρά την αρχική επιτυχία, το Monster Hunter Wilds αντιμετώπισε πτώση πωλήσεων και παικτών λόγω τεχνικών προβλημάτων και έλλειψης περιεχομένου στο endgame. Η Capcom απάντησε με ενημερώσεις, νέο περιεχόμενο, διορθώσεις και βελτιώσεις, εστιάζοντας ιδιαίτερα στη βελτίωση της έκδοσης για PC και την ενίσχυση του ενδιαφέροντος των παικτών.

Η ενημέρωση 1.021 του Monster Hunter Wilds ξεκινάει με άσχημο τρόπο, καθώς η Capcom προσπαθεί να διορθώσει το πρόβλημα με τα κρασαρίσματα.

Η Capcom αναγνώρισε σοβαρό σφάλμα που προκαλεί κρασαρίσματα στο Monster Hunter Wilds μετά το νέο update και εργάζεται για διόρθωση, χωρίς να δίνει χρονοδιάγραμμα. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει προβλήματα απόδοσης και έλλειψη περιεχομένου, με τους παίκτες να εκφράζουν έντονη δυσαρέσκεια και να απειλούν μέλη της ομάδας.

Κατηγορίες