Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη που μοιάζει με “ένα κακό αντίγραφο του Σικάγο”, λέει ο δημιουργός της σειράς.

Ο Μάικ Ποντσμίθ, δημιουργός του Cyberpunk RPG, συζήτησε για τη συνέχεια του Cyberpunk 2077, που ονομάζεται Project Orion. Θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη που θυμίζει "ένα κακό Chicago". Η CD Projekt επιβεβαίωσε την ανάπτυξή της το 2022, αλλά οι λεπτομέρειες παραμένουν περιορισμένες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πρώτες λεπτομέρειες για το Cyberpunk 2077 sequel

Ο Μάικ Ποντμίθ, δημιουργός του tabletop RPG Cyberpunk που αποτέλεσε τη βάση για το Cyberpunk 2077, συζήτησε για το sequel που αναπτύσσει η CD Projekt, λέγοντας ότι θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη που θυμίζει “μια στραβή εκδοχή του Σικάγο”.

Η CD Projekt επιβεβαίωσε ότι εργάζεται σε sequel του Cyberpunk 2077 το 2022, αλλά έχουν κοινοποιηθεί ελάχιστες λεπτομέρειες από τότε. Γνωρίζουμε ότι αναφέρεται με τον κωδικό όνομα Project Orion και ότι αναπτύσσεται από τα στούντιο της CD Projekt στη Βοστώνη και το Βανκούβερ, και… αυτό είναι σχεδόν όλο.

Ωστόσο, ο Ποντμίθ παρείχε τώρα ίσως τις πρώτες συγκεκριμένες λεπτομέρειες για το sequel. Μιλώντας στο TVGRY κατά τη διάρκεια του Digital Dragons Conference στην Κρακοβία, εξήγησε ότι, αν και δεν είναι “τόσο άμεσα εμπλεκόμενος” με το Project Orion όπως ήταν με τον προκάτοχό του, εξακολουθεί να βλέπει τα σενάρια και επισκέπτεται το στούντιο ανάπτυξης.

“Την περασμένη εβδομάδα,” αποκάλυψε, “περιπλανιόμουν μιλώντας με διάφορα τμήματα και βλέποντας τι είχαν… Πέρασα πολύ χρόνο μιλώντας με έναν από τους ανθρώπους του περιβάλλοντος, και εξηγούσε πώς ο νέος τόπος στο Orion… γιατί υπάρχει μια άλλη πόλη που επισκεπτόμαστε, και δεν θα σας πω περισσότερα από αυτό.”

Ευτυχώς για όλους (εκτός ίσως από την CD Projekt, που φαίνεται απίθανο να έχει εγκρίνει αυτές τις αποκαλύψεις), ο Ποντμίθ μοιράστηκε λίγο περισσότερα. Πρώτον, επιβεβαίωσε ότι “η Night City είναι ακόμα εκεί” μαζί με αυτή τη δεύτερη τοποθεσία, πριν υπονοήσει πώς οι δύο πόλεις του Project Orion θα διαφοροποιηθούν. “Θυμάμαι να κοιτάω [τη νέα τοποθεσία] και να λέω, ‘Ναι, καταλαβαίνω την αίσθηση που προσπαθείτε να πετύχετε, και αυτό πραγματικά λειτουργεί. Δεν μοιάζει με Blade Runner, μοιάζει περισσότερο με μια στραβή εκδοχή του Σικάγο’. Και είπα, ‘Ναι, μπορώ να δω ότι αυτό λειτουργεί.'”

Ενδιαφέρον είναι ότι, ενώ ο Ποντμίθ μόνο υπέδειξε ότι η δεύτερη τοποθεσία του Project Orion είναι σαν το Σικάγο, οι θαυμαστές έχουν μακροχρόνια υποθέσει ότι η πραγματική πόλη του Σικάγο θα παίξει κεντρικό ρόλο στο sequel της CD Projekt. Όπως εξηγήθηκε σε μια αρκετά εκτενή ανάρτηση στο subreddit του Cyberpunk, η εντός του σύμπαντος εκδοχή του Σικάγο έχει υπο suffered από οικονομική κατάρρευση, εταιρικό πόλεμο και βιο-πανδημία – οπότε το “στραβό” θα ταίριαζε εδώ. Επιπλέον, η επέκταση Phantom Liberty του Cyberpunk 2077 περιλαμβάνει ένα πιθανό τέλος που μπορεί να προχωρήσει τους παίκτες αρκετά χρόνια μπροστά στη χρονολογία, μετά το οποίο το έργο Transcontinental Maglev Network που αναφέρεται στο βασικό παιχνίδι – που συνδέει τη Night City με το Σικάγο – αποκαλύπτεται ότι έχει ολοκληρωθεί.

Είναι σίγουρα μια ενδιαφέρουσα θεωρία, ειδικά δεδομένων των τελευταίων δηλώσεων του Ποντμίθ, αλλά δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι οποιοδήποτε από αυτά θα περάσει μέσα από τα χρόνια ανάπτυξης που απαιτούνται για να μετατραπεί το Project Orion – το οποίο είναι αυτή τη στιγμή στη φάση προπαραγωγής – σε ένα ολοκληρωμένο και κυκλοφορηθέν παιχνίδι. Αυτό δεν θα συμβεί μέχρι κάποια στιγμή μετά το ακόμα ασαφές χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας του The Witcher 4 – αλλά τουλάχιστον αυτό αφήνει αρκετό χρόνο για να ολοκληρωθεί το αρχικό Cyberpunk 2077, το οποίο σύντομα θα κάνει το ντεμπούτο του στο Nintendo Switch 2.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα καλύτερα παιχνίδια που απογειώνονται όταν ανοίγουν τον κόσμο τους

Πολλά παιχνίδια ξεκινούν αργά, περιορίζοντας την ελευθερία του παίκτη για να τον εισάγουν στον κόσμο, τους χαρακτήρες και τους μηχανισμούς τους. Παρότι αυτό μπορεί να φαίνεται κουραστικό, τελικά ανταμείβει όσους επιμείνουν, προσφέροντας μια πιο πλούσια και απολαυστική εμπειρία εξερεύνησης και δράσης.

‘Η δόνηση έχει απενεργοποιηθεί λόγω παρατεταμένης χρήσης’; Μην ανησυχείς, τα Joy-Con του Switch 2 σου πιθανότατα δεν είναι χαλασμένα.

Ορισμένοι παίκτες ανησυχούν για ένα μήνυμα που εμφανίζεται στις οθόνες του Switch 2 τους, σχετικό με το HD Rumble. Αν και δεν υπάρχει επιλογή απενεργοποίησης, το HD Rumble 2 μπορεί να απενεργοποιηθεί αν υπερθερμανθεί. Η Nintendo εργάζεται για τη βελτίωση αυτού του χαρακτηριστικού και αναμένουμε ενημερώσεις σχετικά με τις συνθήκες εμφάνισης του μηνύματος.

Ορισμένοι από τους ρεαλιστικούς ήχους όπλων του Cyberpunk 2077 προήλθαν από τις πιο απροσδόκητες πηγές – συμπεριλαμβανομένης μιας μηχανής αναψυκτικών KFC και βρασμένων λαχανικών.

Η ηχητική εμπειρία του Cyberpunk 2077: Phantom Liberty δημιουργήθηκε με απρόσμενα αντικείμενα, όπως μηχανές σόδας KFC και βραστά λαχανικά. Ο σχεδιαστής ήχου Σέμπαστιάν Σαγκαστούμε χρησιμοποίησε ήχους από αυτά για να δημιουργήσει εφέ όπλων, αποδεικνύοντας τη σημασία του καλού ήχου στα παιχνίδια.

Τα παιχνίδια PlayStation Plus Extra/Premium για τον Ιούλιο 2025 περιλαμβάνουν το Cyberpunk 2077.

Ανακοινώθηκαν νέα παιχνίδια για το PlayStation Plus Game Catalog, με έμφαση στο Cyberpunk 2077, το Abiotic Factor και το Banishers: Ghosts of New Eden. Τα περισσότερα γίνονται διαθέσιμα στις 15 Ιουλίου, ενώ το Abiotic Factor στις 22. Απαιτείται συνδρομή Extra ή Premium για πρόσβαση.

Οδηγός: 66 παιχνίδια Switch 1 & 2 που αξίζει να δοκιμάσετε στη μεγάλη προσφορά ‘Blockbuster Sale’ του eShop (Βόρεια Αμερική)

Η μεγάλη καλοκαιρινή προσφορά της Nintendo στο eShop της Βόρειας Αμερικής διαρκεί έως 10 Σεπτεμβρίου, με εκπτώσεις σε πολλά κορυφαία παιχνίδια Switch, ενώ αντίστοιχη προσφορά τρέχει και στην Ευρώπη. Είναι ευκαιρία να αποκτήσετε εξαιρετικούς τίτλους σε χαμηλές τιμές, είτε είστε νέοι είτε έμπειροι παίκτες.

Ο δημιουργός του Battlefield 6 αναφέρει ότι «σημαντικός αριθμός» χρηστών έπαιξε το παιχνίδι με υπολογιστές κάτω από τις ελάχιστες προτεινόμενες προδιαγραφές, ενώ η EA...

Σημαντικός αριθμός παικτών του Battlefield 6 έπαιξε στη beta με υπολογιστές κάτω από τις ελάχιστες απαιτήσεις, κάτι που η EA θεωρεί κρίσιμο για να προσεγγίσει ευρύτερο κοινό, λόγω του αυξημένου κόστους hardware. Η ομάδα ανέπτυξε το παιχνίδι ώστε να λειτουργεί ικανοποιητικά και σε παλαιότερα συστήματα.

Κατηγορίες