Η Stellar Blade για το Switch 2 φημολογείται ότι είναι υπό ανάπτυξη.

Μια έκδοση του Stellar Blade για το Switch 2 αναπτύσσεται από την Shift Up, σύμφωνα με την PlayForum. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε πρόσφατα για PC, σημείωσε μεγάλη επιτυχία. Η Shift Up εργάζεται για βελτιστοποίηση της έκδοσης Switch 2, ενώ αναπτύσσει και τη συνέχεια του Stellar Blade, προγραμματισμένη για το 2027.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάπτυξη Switch 2 έκδοσης του Stellar Blade

Η κορεατική ιστοσελίδα PlayForum ανέφερε ότι η Shift Up έχει λάβει ένα dev kit για τη νέα κονσόλα της Nintendo και έχει ξεκινήσει την αρχική ανάπτυξη.

Η είδηση έρχεται μετά την κυκλοφορία του Stellar Blade για PC την περασμένη εβδομάδα, το οποίο έχει ήδη αποδειχθεί τεράστια επιτυχία για το στούντιο – πέτυχε ρεκόρ πωλήσεων για ένα παιχνίδι ενός παίκτη που δημοσιεύθηκε από την PlayStation, πωλώντας πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα μέσα σε τρεις ημέρες από την κυκλοφορία του.

Σύμφωνα με το PlayForum (μέσω μηχανικής μετάφρασης), η Shift Up εργάζεται σε βελτιστοποίηση για την πλατφόρμα, προκειμένου να αντανακλά τη χαμηλότερη ισχύ του Switch 2 σε σύγκριση με την κονσόλα της Sony (και PC).

Πράγματι, το Stellar Blade ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που βελτιστοποιήθηκαν για την πιο ισχυρή κονσόλα PS5 Pro της Sony και έχει επαινεθεί για την απόδοσή του.

Το PlayForum ανέφερε επίσης ότι η έκδοση Switch 2 εντάσσεται στη στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών της Shift Up, επεκτείνοντας την επιτυχία πέρα από μία μόνο πλατφόρμα.

Πέρα από το Stellar Blade, το στούντιο έχει το Goddess of Victory: Nikke, καθώς και το νεοανακοινωθέν Project Spirits.

Μια συνέχεια του Stellar Blade είναι επίσης υπό ανάπτυξη και έχει προγραμματιστεί για κυκλοφορία το 2027, σύμφωνα με πρόσφατη παρουσίαση προς επενδυτές από το στούντιο.

Ο διευθυντής Hyung-tae Kim δήλωσε ότι το Stellar Blade 2 θα αντιμετωπίσει την έλλειψη αφήγησης στο αρχικό παιχνίδι, το οποίο είχε μειωμένο αριθμό cutscenes λόγω μέτρων εξοικονόμησης κόστους. Αυτό περιλάμβανε λεπτομέρειες για το γιατί η κύρια ηρωίδα Eve αλλάζει τόσο συχνά ρούχα.

“Στις αρχές της ανάπτυξης, σχεδιάζαμε να συμπεριλάβουμε λεπτομερείς ρυθμίσεις όπως ο λόγος που η κύρια ηρωίδα αλλάζει ρούχα στην ιστορία. Ωστόσο, καθώς προχωρούσε η παραγωγή, το κόστος παραγωγής των cutscenes έγινε υπερβολικό,” είπε. “Και τελικά, για λόγους αποδοτικότητας, δεν είχαμε άλλη επιλογή από το να μειώσουμε τις cutscenes που συμπλήρωναν την κοσμοθεωρία ή τις αφηγήσεις των χαρακτήρων εκτός της κύριας πλοκής. Έτσι καταφέραμε να ολοκληρώσουμε το παιχνίδι.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το μεγαλύτερο παιχνίδι του PlayStation για το 2025 είναι ένας τετραετής πρώην Xbox αποκλειστικός τίτλος.

Η Microsoft απομακρύνει τα Xbox παιχνίδια από την αποκλειστικότητα της κονσόλας, κυκλοφορώντας τα και στο PlayStation. Το Forza Horizon 5 σημείωσε τεράστια επιτυχία στο PS5, ξεπερνώντας τα τρία εκατομμύρια πωλήσεις. Αυτή η στρατηγική ωφελεί τόσο τους παίκτες όσο και τις εταιρείες, αλλάζοντας το τοπίο του gaming.

Ο διευθυντής της Nintendo, Doug Bowser, σχολιάζει για τα παιχνίδια που δημιουργούνται από AI.

Οι εξελίξεις στην τεχνητή νοημοσύνη στα παιχνίδια προκαλούν ανησυχίες για πιθανές απώλειες θέσεων εργασίας. Η Nintendo αναγνωρίζει τη δυνατότητα της AI, αλλά δίνει προτεραιότητα στους προγραμματιστές και την τέχνη. Ο πρόεδρος της Nintendo of America, Doug Bowser, δήλωσε ότι δεν σκοπεύουν να αντικαταστήσουν τους υπαλλήλους τους με AI.

Είναι πάντα καλή στιγμή να παίξεις ή να ξαναπαίξεις το Hollow Knight.

Αφού αγόρασα το Switch 2, δεν έπαιξα αμέσως τα γνωστά παιχνίδια της Nintendo, αλλά περίμενα νέα για το Hollow Knight: Silksong. Παρά τις δυσκολίες του αρχικού παιχνιδιού, πλέον νιώθω έτοιμος να το αντιμετωπίσω ξανά, έχοντας μάθει να μετατρέπω την απογοήτευση σε κίνητρο.

Βίντεο: Diddy Kong, Tunes & Vines – Ορίστε όλα όσα θέλουμε από το Donkey Kong Bananza.

Είμαστε λιγότερο από δύο μήνες μακριά από την κυκλοφορία του Donkey Kong Bananza στο Switch 2 και ανυπομονούμε. Είναι το πρώτο 3D παιχνίδι DK μετά από δεκαετίες, αλλά υπάρχει και ανησυχία. Ο παραγωγός μας, Zion, μοιράζεται τις ελπίδες του για το παιχνίδι, το οποίο φαίνεται υποσχόμενο από την πρώτη μας εμπειρία.

Οι άμεσοι χρόνοι φόρτωσης του Death Stranding 2 αποδεικνύουν πραγματικά τη δύναμη του PS5.

Οι παίκτες εντυπωσιάζονται από τους απίστευτα γρήγορους χρόνους φόρτωσης στο Death Stranding 2, που αποδεικνύει τη δύναμη της κονσόλας PS5 και της μηχανής Decima της Guerrilla Games. Η Digital Foundry επαίνεσε τη δυνατότητα της μηχανής να δημιουργεί εντυπωσιακά τοπία και εφέ, κάνοντάς την τεχνικά εξαιρετική.

Η επιστροφή των προσαρμογών φόντου κλασικών κονσολών PlayStation PS5 γίνεται αυτή την εβδομάδα.

Η Sony επαναφέρει τις κλασικές φόντες κονσόλας PlayStation για το PS5 αυτή την εβδομάδα, λόγω θετικής ανταπόκρισης από την κοινότητα. Η ενημέρωση θα επιτρέπει στους χρήστες να επιλέγουν φόντες από παλαιότερες κονσόλες. Επίσης, θα προστεθεί η λειτουργία Audio Focus για καλύτερη ηχητική εμπειρία. Η ενημέρωση θα ξεκινήσει παγκοσμίως αύριο, 24 Απριλίου.

Κατηγορίες