Η Square Enix θα προτιμούσε να ρωτήσει όλους τους θρυλικούς δημιουργούς JRPG της για το νόημα της ζωής, παρά να ανακοινώσει ένα remaster του FF9, ενώ ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, λέει πως δεν έχει βρει κανένα νόημα «καθόλου».

Η Square Enix γιορτάζει τα 25 χρόνια του Final Fantasy 9 με εκδηλώσεις και νέα προϊόντα, αλλά χωρίς να ανακοινώνει remaster. Ρωτά θρυλικούς δημιουργούς JRPG για το νόημα της ζωής, όπως τον Naoki Yoshida, ο οποίος δηλώνει πως δεν το έχει βρει ακόμα. Το FF9 παραμένει διαχρονικό αριστούργημα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναζήτηση νοήματος αντί για remaster

Η Square Enix φαίνεται να προτιμά να ρωτήσει όλους τους θρυλικούς δημιουργούς JRPG για το νόημα της ζωής, παρά να ανακοινώσει ένα remaster του FF9, ενώ ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, δηλώνει πως δεν έχει βρει κανένα νόημα «καθόλου».

Επετειακοί εορτασμοί χωρίς remake

Το Final Fantasy 9, που θεωρείται αντικειμενικά το καλύτερο, πλησιάζει τα 25 χρόνια από την κυκλοφορία του – και η Square Enix φαίνεται να γιορτάζει αυτή τη σημαντική επέτειο με κάθε τρόπο εκτός από την ανακοίνωση ενός remake. Υπάρχουν επετειακές ιστοσελίδες, νέα εμπορεύματα, ένα βιβλίο με εικόνες του Vivi, και τώρα μια πρωτοβουλία να ρωτήσουν μερικούς θρυλικούς δημιουργούς για το νόημα της ζωής.

Υπαρξιακά ερωτήματα στους δημιουργούς

Σχεδόν κάθε χαρακτήρας στο Final Fantasy 9 έρχεται αντιμέτωπος με το ίδιο ερώτημα κάποια στιγμή: Ποιο είναι το νόημα της ζωής; Έτσι, η Square Enix κάλεσε μερικές εμβληματικές προσωπικότητες των JRPG για να τους ρωτήσει σχετικά με αυτό το υπαρξιακό ζήτημα.

Η απάντηση του Naoki Yoshida

Η απάντηση του Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, σκηνοθέτη του Final Fantasy 14; Δεν έχει βρει κανένα νόημα μέχρι στιγμής. «Καθόλου. Στη δική μου περίπτωση, ακόμα το ψάχνω (και μάλλον πάντα θα το ψάχνω)», ανέφερε σε ένα νέο επετειακό blog.

Αναμνήσεις από το 2000

Ο δημιουργός του MMO θυμήθηκε επίσης τη ζωή του την εποχή που κυκλοφόρησε το Final Fantasy 9, γύρω στο 2000. Είπε πως ήδη εργαζόταν στη βιομηχανία των videogames, αλλά είχε μόλις φύγει από την πρώτη του δουλειά στη Hudson Soft και είχε μετακινηθεί στη δεύτερη εταιρεία της καριέρας του. Η καθημερινότητά του ήταν παρόμοια με σήμερα, αφιερώνοντας κάθε ώρα στη δημιουργία ή το παιχνίδι videogames. Θυμάται με χαρά που έφερνε τον δικό του υπολογιστή στη δουλειά και του έβαζαν προσωπικό καλώδιο δικτύου για να μπορεί να παίζει αμερικανικά MMORPG αργά το βράδυ ενώ δούλευε!

Η εκτίμηση για το κλασικό στυλ

Ίσως το αγαπημένο στοιχείο του Yoshida για το συγκεκριμένο RPG να ήταν το πώς η σειρά επέστρεψε σε ένα καθαρά κλασικό φανταστικό ύφος, μετά τις μεγάλες αλλαγές που έφεραν τα FF7 και FF8. Αυτό του θύμισε πως κάθε παιχνίδι της σειράς FF τολμούσε πάντα να δοκιμάσει κάτι εντυπωσιακό.

Ο χρόνος που περνά

Συνέχισε λέγοντας πως νόμιζε ότι το 2000 ήταν σχετικά πρόσφατα. Ήδη έχει περάσει ένα τέταρτο του αιώνα, ε; Η ομάδα του πρέπει να δώσει τον καλύτερό της εαυτό, ώστε να μην ξεπεραστεί από το σπουδαίο αριστούργημα που είναι το FFIX.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ακόμα περισσότερες εντυπωσιακές κάρτες Final Fantasy για το MTG ετοιμάζονται να κυκλοφορήσουν και ήδη εξαντλούνται ξανά.

Η Wizards of the Coast συνεχίζει να εκμεταλλεύεται το Magic: The Gathering με τη νέα συλλογή Final Fantasy Universes Beyond, που σημειώνει τεράστια επιτυχία. Νέα box sets με εντυπωσιακές κάρτες και τέχνη από όλη την ιστορία της Square Enix κυκλοφορούν σύντομα, αν και οι προπαραγγελίες εξαντλούνται αμέσως.

Καθώς το Clair Obscur: Expedition 33 αναζωπυρώνει το ενδιαφέρον για τα turn-based RPGs, ο Yoshi-P του Final Fantasy 14 δηλώνει ότι δεν υπάρχει «ξεκάθαρη...

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, δήλωσε πως δεν είναι βέβαιο αν η Square Enix θα επιστρέψει σε turn-based μάχες στα μελλοντικά Final Fantasy, παρά την επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33. Η απόφαση εξαρτάται από το όραμα των δημιουργών και όχι μόνο από το σύστημα μάχης.

Χορεύω εδώ και μήνες με το disco raid theme του Final Fantasy 14, χωρίς να έχω καταλάβει ότι είναι ύμνος για την υπαρξιακή εξουθένωση.

Το τραγούδι “Ride the Rhythm” στο Final Fantasy 14, όπως η σκηνή της Barbie με το ερώτημα για τον θάνατο, κρύβει πίσω από τον ξέφρενο ρυθμό του μια βαθιά θλίψη. Οι χαρακτήρες του raid, αν και λαμπεροί, είναι εξαντλημένοι και παλεύουν με την κατάθλιψη, κάτι που συχνά αγνοούμε χορεύοντας.

Το Octopath Traveler 0 μπορεί να έχει συλλεκτική έκδοση στα $230, αλλά στο Switch 2 θα παίρνεις μόνο μια κάρτα με κωδικό για λήψη...

Η Square Enix ανακοίνωσε το Octopath Traveler 0 με συλλεκτική έκδοση $230 για το Switch 2, αλλά το παιχνίδι διατίθεται μόνο ως game-key card, απαιτώντας λήψη 5GB και χωρίς δυνατότητα αναβάθμισης από το Switch 1. Αυτό απογοητεύει τους συλλέκτες φυσικών εκδόσεων, ενώ παρόμοια πολιτική ακολουθείται και σε άλλα παιχνίδια.

Νέο παιχνίδι Dissidia Final Fantasy έρχεται, αλλά θα είναι διαθέσιμο αποκλειστικά σε κινητές συσκευές.

Ένα νέο Dissidia Final Fantasy έρχεται αποκλειστικά σε iOS και Android, προσφέροντας μάχες ομάδων με ανανεωμένους χαρακτήρες από όλη τη σειρά. Η κοινότητα αντιδρά διχασμένα, με κάποιους να ανυπομονούν και άλλους να απογοητεύονται από το mobile μοντέλο. Περισσότερες πληροφορίες θα ανακοινωθούν στις 14 Οκτωβρίου.

Το Octopath Traveler 0 έχει αξιολογηθεί για το Switch και το Switch 2.

Η Square Enix ανακοίνωσε το Octopath Traveler 0, ένα νέο RPG με προσαρμόσιμο χαρακτήρα, που κυκλοφορεί στις 4 Δεκεμβρίου 2025 για Switch και άλλες πλατφόρμες. Το παιχνίδι έχει βαθμολογηθεί “T” λόγω βίας, αίματος, γλώσσας και σεξουαλικών θεμάτων, ενώ δεν θα υπάρχει αναβάθμιση για τη Switch έκδοση.

Κατηγορίες