Η Square Enix αποκαλύπτει το σχέδιο της να ‘επανεκκινήσει και να ξυπνήσει’ την επιχείρησή της.

Η Square Enix ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα για το FY2025, με μέτρια απόδοση και έλλειψη μεγάλων κυκλοφοριών. Το Dragon Quest III HD-2D Remake αύξησε τα κέρδη, ενώ η εταιρεία σχεδιάζει να εστιάσει σε πολυπλατφορμικούς τίτλους και να βελτιώσει την παραγωγικότητα μέσω AI. Στόχος είναι το 15% περιθώριο κέρδους μέχρι το 2027.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Οικονομικά αποτελέσματα της Square Enix για το FY2025

Η Square Enix δημοσίευσε τα οικονομικά της αποτελέσματα για το FY2025, αποκαλύπτοντας μια μέτρια απόδοση με έλλειψη σημαντικών κυκλοφοριών.

Τα καλά νέα είναι ότι ο υποτομέας HD Digital Entertainment (δηλαδή τα μεγάλα παιχνίδια που μας ενδιαφέρουν) παρουσίασε κέρδη, κυρίως λόγω της μείωσης των εξόδων ανάπτυξης και μάρκετινγκ σε συνδυασμό με τις υψηλότερες από τις αναμενόμενες πωλήσεις του Dragon Quest III HD-2D Remake, που υπερέβησαν τις υψηλότερες καθαρές πωλήσεις της προηγούμενης χρονιάς. Έτσι, εν ολίγοις, το Dragon Quest έσωσε την κατάσταση.

Δείτε τα βασικά στοιχεία από την Square Enix:

  • Καθαρές πωλήσεις για το οικονομικό έτος που έληξε στις 31 Μαρτίου 2025: ¥324,506 εκατομμύρια (μείωση 8.9% από το προηγούμενο οικονομικό έτος)
  • Λειτουργικό κέρδος: ¥40,580 εκατομμύρια (αύξηση 24.6% από το προηγούμενο οικονομικό έτος)
  • Κανονικό εισόδημα: ¥40,939 εκατομμύρια (μείωση 1.4% από το προηγούμενο οικονομικό έτος)
  • Κέρδος που αποδίδεται στους μετόχους: ¥24,414 εκατομμύρια (αύξηση 63.7% από το προηγούμενο οικονομικό έτος)

Σε ξεχωριστό έγγραφο, η Square Enix αναλύει το μεσοπρόθεσμο σχέδιο της για ‘Reboot and Awaken’ των επιχειρηματικών της δραστηριοτήτων, εστιάζοντας σε τέσσερις βασικές πρωτοβουλίες:

  • Ενίσχυση της παραγωγικότητας μέσω της βελτιστοποίησης της ανάπτυξης στον τομέα Digital Entertainment (DE)
  • Διαφοροποίηση ευκαιριών κερδών μέσω της ενίσχυσης των σημείων επαφής με τους πελάτες
  • Υλοποίηση πρωτοβουλιών για τη δημιουργία επιπλέον θεμελιώδους σταθερότητας
  • Κατανομή κεφαλαίων με προσοχή στην ισορροπία μεταξύ επενδύσεων ανάπτυξης και αποδόσεων μετόχων

Η μεγαλύτερη παρατήρηση όσον αφορά τα παιχνίδια είναι ότι η Square Enix ενισχύει ξανά το σχέδιο της να εστιάσει σε πολυπλατφορμικούς τίτλους και να βελτιστοποιήσει τη δομή ανάπτυξης για να μειώσει σημαντικά τα κόστη. Γνωρίζουμε, φυσικά, ότι σχεδιάζει να κυκλοφορήσει το Final Fantasy VII Remake Intergrade στο Switch 2 αργότερα φέτος, το οποίο ήταν προηγουμένως αποκλειστικό για PS4/PS5 και PC.

Επίσης, επιθυμεί να εστιάσει περισσότερο στην ποιότητα παρά στην ποσότητα, με στόχο την κυκλοφορία σημαντικών τίτλων σε βασικές σειρές σε σταθερή βάση. Δυστυχώς, αυτό πιθανώς σημαίνει ότι μικρότεροι, πιο πειραματικοί τίτλοι μπορεί να παραμεληθούν τα επόμενα χρόνια.

Επιπλέον, η Square Enix σημειώνει ότι σκοπεύει να βελτιώσει την παραγωγικότητα στα ιαπωνικά στούντιο της μέσω της χρήσης AI, χωρίς να διευκρινίζει ακριβώς τι περιλαμβάνει αυτό. Επίσης, εφαρμόζει νέες πρωτοβουλίες HR, συμπεριλαμβανομένης της εισαγωγής ταμείων μπόνους που συνδέονται άμεσα με την απόδοση της εταιρείας. Τέλος, επιδιώκει να βελτιστοποιήσει τις διεθνείς της δραστηριότητες και να προωθήσει περισσότερη συνεργασία εντός της ομάδας.

Ως αποτέλεσμα αυτών των αλλαγών, η εταιρεία στοχεύει σε περιθώριο λειτουργικού κέρδους 15% για το οικονομικό έτος που λήγει στις 31 Μαρτίου 2027.

Επιστρέφοντας στο Final Fantasy VII Remake Intergrade, ένα πρόσφατο βίντεο Creator’s Voice υπαινίχθηκε ότι τόσο το Final Fantasy VII Rebirth όσο και η τρίτη είσοδος που δεν έχει ακόμη τίτλο θα έρθουν επίσης στο Switch 2. Το σχέδιο ‘reboot and awaken’ της Square Enix ενισχύει αυτή την πιθανότητα.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Σύνοψη: Οι πρώτες εντυπώσεις από το demo του Pokémon Legends: Z-A με πρακτική δοκιμή είναι εδώ.

Το Pokémon Legends: Z-A κυκλοφορεί τον Οκτώβριο, αλλά η δοκιμαστική έκδοση στο Switch 2 εντυπωσίασε τους φαν στα Παγκόσμια Πρωταθλήματα Pokémon. Οι πρώτες εντυπώσεις εστιάζουν στο νέο, πιο γρήγορο σύστημα μάχης, που διαφοροποιείται σημαντικά από τα προηγούμενα παιχνίδια και υπόσχεται φρέσκια εμπειρία.

Η ενημέρωση του Trails In The Sky 1st Chapter προσθέτει τη ρύθμιση «Ποιότητα εικόνας / Απόδοση» στο Switch 2.

Το Trails in the Sky 1st Chapter ενημερώθηκε στην έκδοση 1.05 για Switch και Switch 2, προσθέτοντας ρυθμίσεις ποιότητας εικόνας, απόδοση, λειτουργία πρώτου προσώπου, προσαρμογές ταχύτητας κειμένου και συντομεύσεις. Διορθώθηκαν σφάλματα και βελτιώθηκε η σταθερότητα, ειδικά στη Switch 2, όπου η εμπειρία είναι πιο ομαλή.

Η επόμενη ενημέρωση του Civilization VII για το Switch συμπίπτει με την κυκλοφορία του Switch 2. Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Η Firaxis Games κυκλοφόρησε το Civilization VII νωρίτερα φέτος και προγραμματίζει την ενημέρωση 1.2.1 για τον Ιούνιο, προσθέτοντας νέο χάρτη Pangaea Plus, βελτιώσεις ισορροπίας και υποστήριξη για multiplayer. Η ενημέρωση θα είναι διαθέσιμη και για το Switch 2, με πολλές νέες δυνατότητες και βελτιώσεις στο gameplay.

Με τεχνικές βελτιώσεις, το Pokemon Scarlet & Violet έχουν μεταμορφωθεί εντελώς στο Nintendo Switch 2.

Η αρχική έκδοση του Pokemon Scarlet & Violet για Nintendo Switch είχε σοβαρά προβλήματα απόδοσης, που επηρέασαν την εμπειρία. Με την ενημέρωση για το Switch 2, η απόδοση βελτιώθηκε δραματικά, προσφέροντας σταθερό 60fps και καλύτερη ροή παιχνιδιού. Αυτή η αναβάθμιση καθιστά το παιχνίδι όπως θα έπρεπε να είναι, ενισχύοντας την εμπειρία.

Η έκδοση του FF7 Remake για Xbox αφήνει ένα μεγάλο ερώτημα αναπάντητο.

Το Final Fantasy 7 Remake, ένα από τα πιο αναμενόμενα JRPG, κυκλοφόρησε αρχικά το 2020 για PlayStation 4. Η αναβαθμισμένη έκδοση Intergrade θα έρθει σε Xbox Series X/S και Nintendo Switch 2 το χειμώνα του 2025. Το Final Fantasy 7 Rebirth πιθανόν να κυκλοφορήσει σε άλλες κονσόλες το 2026, αλλά δεν έχει επιβεβαιωθεί.

Η Switch 2 φημολογείται ότι χρησιμοποιεί τσιπ της Samsung, καθώς η Nintendo προσπαθεί να καλύψει τη ζήτηση.

Η κονσόλα Switch 2 αναμένεται να είναι από τις πιο περιζήτητες το 2025, με τη Nintendo να συνεργάζεται με τη Samsung για την αύξηση της παραγωγής. Αναμένονται 20 εκατομμύρια πωλήσεις μέχρι τον Μάρτιο του 2026. Οι προπαραγγελίες έχουν εξαντληθεί, ενώ η τιμή της κονσόλας παραμένει στα $450.

Κατηγορίες