Η Square Enix αποκαλύπτει το σχέδιο της να ‘επανεκκινήσει και να ξυπνήσει’ την επιχείρησή της.

Η Square Enix ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα για το FY2025, με μέτρια απόδοση και έλλειψη μεγάλων κυκλοφοριών. Το Dragon Quest III HD-2D Remake αύξησε τα κέρδη, ενώ η εταιρεία σχεδιάζει να εστιάσει σε πολυπλατφορμικούς τίτλους και να βελτιώσει την παραγωγικότητα μέσω AI. Στόχος είναι το 15% περιθώριο κέρδους μέχρι το 2027.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Οικονομικά αποτελέσματα της Square Enix για το FY2025

Η Square Enix δημοσίευσε τα οικονομικά της αποτελέσματα για το FY2025, αποκαλύπτοντας μια μέτρια απόδοση με έλλειψη σημαντικών κυκλοφοριών.

Τα καλά νέα είναι ότι ο υποτομέας HD Digital Entertainment (δηλαδή τα μεγάλα παιχνίδια που μας ενδιαφέρουν) παρουσίασε κέρδη, κυρίως λόγω της μείωσης των εξόδων ανάπτυξης και μάρκετινγκ σε συνδυασμό με τις υψηλότερες από τις αναμενόμενες πωλήσεις του Dragon Quest III HD-2D Remake, που υπερέβησαν τις υψηλότερες καθαρές πωλήσεις της προηγούμενης χρονιάς. Έτσι, εν ολίγοις, το Dragon Quest έσωσε την κατάσταση.

Δείτε τα βασικά στοιχεία από την Square Enix:

  • Καθαρές πωλήσεις για το οικονομικό έτος που έληξε στις 31 Μαρτίου 2025: ¥324,506 εκατομμύρια (μείωση 8.9% από το προηγούμενο οικονομικό έτος)
  • Λειτουργικό κέρδος: ¥40,580 εκατομμύρια (αύξηση 24.6% από το προηγούμενο οικονομικό έτος)
  • Κανονικό εισόδημα: ¥40,939 εκατομμύρια (μείωση 1.4% από το προηγούμενο οικονομικό έτος)
  • Κέρδος που αποδίδεται στους μετόχους: ¥24,414 εκατομμύρια (αύξηση 63.7% από το προηγούμενο οικονομικό έτος)

Σε ξεχωριστό έγγραφο, η Square Enix αναλύει το μεσοπρόθεσμο σχέδιο της για ‘Reboot and Awaken’ των επιχειρηματικών της δραστηριοτήτων, εστιάζοντας σε τέσσερις βασικές πρωτοβουλίες:

  • Ενίσχυση της παραγωγικότητας μέσω της βελτιστοποίησης της ανάπτυξης στον τομέα Digital Entertainment (DE)
  • Διαφοροποίηση ευκαιριών κερδών μέσω της ενίσχυσης των σημείων επαφής με τους πελάτες
  • Υλοποίηση πρωτοβουλιών για τη δημιουργία επιπλέον θεμελιώδους σταθερότητας
  • Κατανομή κεφαλαίων με προσοχή στην ισορροπία μεταξύ επενδύσεων ανάπτυξης και αποδόσεων μετόχων

Η μεγαλύτερη παρατήρηση όσον αφορά τα παιχνίδια είναι ότι η Square Enix ενισχύει ξανά το σχέδιο της να εστιάσει σε πολυπλατφορμικούς τίτλους και να βελτιστοποιήσει τη δομή ανάπτυξης για να μειώσει σημαντικά τα κόστη. Γνωρίζουμε, φυσικά, ότι σχεδιάζει να κυκλοφορήσει το Final Fantasy VII Remake Intergrade στο Switch 2 αργότερα φέτος, το οποίο ήταν προηγουμένως αποκλειστικό για PS4/PS5 και PC.

Επίσης, επιθυμεί να εστιάσει περισσότερο στην ποιότητα παρά στην ποσότητα, με στόχο την κυκλοφορία σημαντικών τίτλων σε βασικές σειρές σε σταθερή βάση. Δυστυχώς, αυτό πιθανώς σημαίνει ότι μικρότεροι, πιο πειραματικοί τίτλοι μπορεί να παραμεληθούν τα επόμενα χρόνια.

Επιπλέον, η Square Enix σημειώνει ότι σκοπεύει να βελτιώσει την παραγωγικότητα στα ιαπωνικά στούντιο της μέσω της χρήσης AI, χωρίς να διευκρινίζει ακριβώς τι περιλαμβάνει αυτό. Επίσης, εφαρμόζει νέες πρωτοβουλίες HR, συμπεριλαμβανομένης της εισαγωγής ταμείων μπόνους που συνδέονται άμεσα με την απόδοση της εταιρείας. Τέλος, επιδιώκει να βελτιστοποιήσει τις διεθνείς της δραστηριότητες και να προωθήσει περισσότερη συνεργασία εντός της ομάδας.

Ως αποτέλεσμα αυτών των αλλαγών, η εταιρεία στοχεύει σε περιθώριο λειτουργικού κέρδους 15% για το οικονομικό έτος που λήγει στις 31 Μαρτίου 2027.

Επιστρέφοντας στο Final Fantasy VII Remake Intergrade, ένα πρόσφατο βίντεο Creator’s Voice υπαινίχθηκε ότι τόσο το Final Fantasy VII Rebirth όσο και η τρίτη είσοδος που δεν έχει ακόμη τίτλο θα έρθουν επίσης στο Switch 2. Το σχέδιο ‘reboot and awaken’ της Square Enix ενισχύει αυτή την πιθανότητα.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τυχαία: Το Xenoblade Chronicles X εμφανίζεται στη σελίδα παιχνιδιών PC της Microsoft.

Μια περίεργη ανακάλυψη: το Xenoblade Chronicles X της Monolith Soft εμφανίστηκε σε σελίδα της Microsoft για "ενισχυμένα παιχνίδια". Υπάρχουν θεωρίες για λάθος ή AI. Η Monolith Soft ανήκει 100% στη Nintendo, που πρόσφατα κυκλοφόρησε την Definitive Edition. Η Microsoft σχεδιάζει να φέρει τίτλους της στη Nintendo και περιμένει το Switch 2.

Γιατί οι κόσμοι της Disney στο Kingdom Hearts 4 θα μπορούσαν να είναι όλοι επαναλήψεις

Καθώς προχωρά το 2025, δεν υπάρχουν νέα για το Kingdom Hearts 4. Φήμες αναφέρουν ότι η κυκλοφορία του προγραμματίζεται για το 2026. Η ιστορία και το περιεχόμενο παραμένουν αβέβαια, με πιθανές θεωρίες για κόσμους από Star Wars και Marvel. Η επιστροφή παλιών κόσμων μπορεί να δώσει νέα ταυτότητα στο παιχνίδι.

Η διαφήμιση του Switch 2 φέρνει πίσω τον Paul Rudd δεκαετίες μετά την διαφήμιση του SNES.

Η Nintendo επαναφέρει τον Πολ Ραντ για τη διαφήμιση του Switch 2, θυμίζοντας την παλιά διαφήμιση του SNES από το 1991. Η νέα διαφήμιση εστιάζει στο GameChat και το Mario Kart World. Οι προπαραγγελίες ξεκινούν στις 24 Απριλίου, με την τιμή του Switch 2 να είναι 450 δολάρια και την κυκλοφορία του στις 5 Ιουνίου.

Γιατί τώρα είναι η καλύτερη στιγμή να παίξετε το Another Crab’s Treasure

Παρά την φήμη της δυσκολίας των Soulslike παιχνιδιών, το Another Crab’s Treasure ξεχωρίζει με την ελαφριά του ιστορία και τα ζωντανά γραφικά του. Η ενημέρωση Year of the Crab προσφέρει νέα χαρακτηριστικά, όπως το New Game+, κάνοντάς το ιδανικό για νέους και επιστρέφοντες παίκτες. Η κυκλοφορία του Switch 2 μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία.

Mario Kart World Nintendo Direct: Πώς να το παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε

Αυτή την εβδομάδα θα προβληθεί μια παρουσίαση Nintendo Direct για το Mario Kart World, στις 17 Απριλίου στις 6 π.μ. PT. Η παρουσίαση θα διαρκέσει περίπου 15 λεπτά και θα περιλαμβάνει πληροφορίες για νέες πίστες και χαρακτήρες. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου με τιμή 80 δολαρίων.

Πότε κυκλοφορεί το Hades 2 στη δική σας ζώνη ώρας

Το Hades II κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου αποκλειστικά για Switch 1 & 2, με ακριβείς ώρες διάθεσης ανά περιοχή. Κοστίζει €29,99 και προσφέρει δωρεάν αναβάθμιση για Switch 2. Η φυσική έκδοση θα διατεθεί στις 20 Νοεμβρίου. Είστε έτοιμοι να το αποκτήσετε;

Κατηγορίες