Η Sony είναι βέβαιη ότι το Marathon θα κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2026 και ότι η μετάβασή της στις live υπηρεσίες αποδίδει.

Η Sony παραμένει αισιόδοξη ότι το Marathon θα κυκλοφορήσει πριν τον Μάρτιο 2026, με πιθανή ανακοίνωση ημερομηνίας το φθινόπωρο. Παρά τις δυσκολίες στη μετάβαση στα live service παιχνίδια, τα έσοδα αυξάνονται, ενώ η ενσωμάτωση της Bungie στην PlayStation Studios προχωρά, με βελτιώσεις μετά από καθυστερήσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εμπιστοσύνη για κυκλοφορία του Marathon

Κλασικό πρωτοσέλιδο του Marathon

Η Sony παραμένει σίγουρη ότι το Marathon, το live service shooter της Bungie, θα κυκλοφορήσει εντός του τρέχοντος οικονομικού έτους, δηλαδή πριν τις 31 Μαρτίου 2026. Υπολογίζουν να ανακοινώσουν συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας το φθινόπωρο, καθώς το έχουν ήδη συμπεριλάβει στις οικονομικές τους προβλέψεις.

Εξέλιξη της μετάβασης στα live services

Η Sony εμφανίζεται αισιόδοξη για τη συνολική πορεία της στο χώρο των live service παιχνιδιών, τα οποία αντιπροσώπευσαν περίπου το 40% των εσόδων από λογισμικό πρώτου μέρους στο τελευταίο οικονομικό τρίμηνο. Παρόλα αυτά, αναγνωρίζουν ότι υπήρξαν λάθη, όπως με το Concord, το οποίο αποσύρθηκε γρήγορα μετά την κυκλοφορία του.

Πληροφορίες από την οικονομική ενημέρωση

Όλα αυτά προέρχονται από την πρόσφατη οικονομική ενημέρωση της εταιρείας, μέσω Vengeful Giraffe Computing. Η οικονομική διευθύντρια της Sony, Lin Tao, ανέφερε ότι αναμένουν την κυκλοφορία του Marathon εντός του οικονομικού έτους, αλλά τόνισε πως δεν υπάρχει επίσημη δέσμευση ή ανακοίνωση ακόμα.

Τρέχουσα κατάσταση ανάπτυξης

Το διαστημόπλοιο του Marathon

Η Tao εξήγησε ότι γίνονται αλλαγές στην ανάπτυξη και, με βάση την πρόοδο, πιστεύουν πως το φθινόπωρο θα μπορέσουν να ανακοινώσουν πότε θα κυκλοφορήσει το Marathon, είτε από την Bungie είτε από το PlayStation.

Αναδιάρθρωση στη Bungie

Όλα αυτά συμβαίνουν ενώ η Bungie βρίσκεται σε διαδικασία αναδιάρθρωσης, με απολύσεις εκατοντάδων εργαζομένων το περασμένο καλοκαίρι και μετακινήσεις σε νέο στούντιο της Sony. Όπως παρατήρησε η Tao, η Bungie ήταν πολύ ανεξάρτητη όταν εξαγοράστηκε το 2022, αλλά πλέον ενσωματώνεται περισσότερο στα PlayStation Studios.

Εντυπώσεις από το Marathon alpha

Στο Rock Paper WSTE-M5 Combat Shotgun, υπήρξε μέτριος ενθουσιασμός για το πρόσφατο κλειστό alpha του Marathon, κυρίως για την καλλιτεχνική του κατεύθυνση. Ωστόσο, προέκυψαν προβλήματα με μη εγκεκριμένη χρήση τέχνης και ακολούθησε αόριστη καθυστέρηση.

Διαβεβαιώσεις για την κυκλοφορία

Στην οικονομική ενημέρωση, η Tao διαβεβαίωσε ότι δεν αναμένεται να επαναληφθεί το φαινόμενο Concord. Επισήμανε ότι τα προβλήματα διορθώνονται και θεωρούν πως η κυκλοφορία θα πραγματοποιηθεί. Αν ακυρωθεί, θα χρειαστεί αναθεώρηση της αποτίμησης, αλλά προς το παρόν δεν το περιμένουν.

Εξέλιξη των live service παιχνιδιών

Destiny 2: Festival Of The Lost – Δεινόσαυρος Α

Όσον αφορά τη μετάβαση της Sony στα live service παιχνίδια, η Tao αναγνώρισε τα λάθη, αλλά σημείωσε ότι πριν πέντε χρόνια τα live service games ήταν σχεδόν ανύπαρκτα για τα PlayStation Studios. Πλέον, υπάρχουν τα Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 και το Destiny 2 της Bungie, τα οποία συμβάλλουν σταθερά στις πωλήσεις και τα κέρδη.

Οικονομικά στοιχεία και προοπτικές

Το ποσοστό 40% των εσόδων αφορά το τελευταίο οικονομικό τρίμηνο της Sony. Η Tao παραδέχτηκε ότι για όλο το έτος το ποσοστό είναι χαμηλότερο, πιθανότατα μεταξύ 20-30%. Η μετάβαση δεν είναι απόλυτα ομαλή, αλλά σε βάθος πενταετίας διακρίνεται σαφής πρόοδος. Δεν σχολίασε τις πρόσφατες φήμες για ακυρώσεις δύο live service παιχνιδιών από τα Sony Bend και Bluepoint, με το τελευταίο να φημολογείται ότι εργαζόταν σε νέο God Of War.

Χιουμοριστική σκέψη για το τέλος

Μια σκέψη είναι ότι η Sony θα μπορούσε να πει στους επενδυτές πως “είναι Marathon, όχι sprint”, και να κυκλοφορήσει αιφνιδιαστικά ένα teaser με τίτλο Sprint. Τι είδους παιχνίδι θα μπορούσε να είναι το Sprint; Δυστυχώς, η έμπνευση τελειώνει εδώ και η συνέχεια ανήκει στα σχόλια.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Destiny 2: Ο Οδηγός για το God Roll του Slammer

Το The Slammer είναι ένα από τα λίγα σπαθιά Stasis στο Destiny 2, με κύρια χρησιμότητα σε μάχες. Ο οδηγός καλύπτει τις καλύτερες επιλογές για PvE και PvP. Το The Slammer αποκτάται μέσω Nightfall, με δυνατότητα εστίασης σε αυτό μέσω του Zavala.

Marathon – Ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και όλα όσα γνωρίζουμε για το Extraction Shooter της Bungie

Πριν αποκτήσει φήμη στη βιομηχανία παιχνιδιών με τίτλους όπως το Halo, η Bungie είχε τη σειρά Marathon, μια επική sci-fi ιστορία. Το Marathon επιστρέφει το 2025 ως multiplayer extraction shooter. Θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου 2025, με δυνατότητα cross-play και χωρίς να είναι δωρεάν.

Πώς να αποκτήσετε τον τίτλο Heavy Metal στο Destiny 2

Το Destiny 2 εισάγει μια νέα λειτουργία PvP όπου οι παίκτες ελέγχουν Brigs και Tanks σε 3v3 αγώνες. Οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν ανταμοιβές όπως ένα Combat Sparrow και τον τίτλο Heavy Metal. Έχουν προθεσμία μέχρι τις 16 Μαΐου 2025 για να αποκτήσουν τον τίτλο, ολοκληρώνοντας 4 Triumphs μέσω του παιχνιδιού.

Πώς να λύσετε το σκακιστικό γρίφο στο Destiny 2

Έχει εργαστεί στην Polygon για πάνω από οκτώ χρόνια, κυρίως γράφοντας οδηγούς για δημοφιλή παιχνίδια όπως το Monster Hunter και το Destiny 2. Ο γρίφος σκακιού στο Destiny 2 είναι το πρώτο βήμα σε έναν μεγαλύτερο γρίφο που η κοινότητα προσπαθεί να λύσει πριν την αποκάλυψη της επέκτασης The Edge of Fate στις 6 Μαΐου.

Το Arc Raiders θα δείξει πόσα έχουν αλλάξει όταν ξεκινήσει το επόμενο τεστ τεχνολογίας αργότερα αυτόν τον μήνα.

Οι πόλεμοι των extraction shooter εντείνονται. Μετά την αποκάλυψη του Marathon από την Bungie, η Embark Studios επαναφέρει το Arc Raiders για δημόσια δοκιμή το 2025. Η Tech Test 2 θα διαρκέσει πέντε ημέρες, προσφέροντας νέους εχθρούς, όπλα και ένα νέο σύστημα crafting, ενώ θα επιτρέψει και την πρόοδο των παικτών.

Το Borderlands 4 θα πρέπει να αποτρέψει το πρόβλημα των Looter Shooter πριν συμβεί.

Η σειρά Borderlands ξεχωρίζει για το μοναδικό της στυλ και τον τεράστιο αριθμό όπλων, που θα φτάσουν δισεκατομμύρια στο Borderlands 4. Ωστόσο, οι παίκτες ενδέχεται να αντιμετωπίσουν το πρόβλημα της ανεπαρκούς αποθήκευσης. Η Gearbox έχει χρόνο να το λύσει πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού το 2025.

Κατηγορίες