Η Sony αποκαλύπτει νέο στούντιο PlayStation από πρώην προγραμματιστές της Bungie.

Η Sony ανακοίνωσε τη δημιουργία ενός νέου στούντιο, της teamLFG, από πρώην υπαλλήλους της Bungie, που εργάζονται σε ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης. Το στούντιο στοχεύει στη δημιουργία παιχνιδιών που προάγουν τη φιλία και την κοινότητα, με έμφαση στην ανατροφοδότηση των παικτών και την ανάπτυξη ενός νέου, μυθικού κόσμου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα ομάδα ανάπτυξης στο PlayStation Studios

Η Sony ανακοίνωσε μια νέα ομάδα ανάπτυξης που εντάχθηκε στα PlayStation Studios, προερχόμενη από την Bungie και εργάζεται σε ένα νέο ομαδικό παιχνίδι δράσης.

Η ομάδα, teamLFG, αποτελείται από έμπειρους επαγγελματίες της βιομηχανίας από την Bungie, καθώς και προγραμματιστές από League of Legends, Fortnite, Roblox και νέους συνεργάτες.

Πέρυσι, η Bungie απολύθηκε 220 υπαλλήλους, που αντιπροσωπεύουν περίπου 17% του εργατικού δυναμικού της. Τότε, ο CEO της Bungie, Pete Parsons, δήλωσε ότι ένα από τα έργα πρώιμης ανάπτυξης θα μεταφερόταν στα PlayStation Studios για να σχηματίσει μια νέα ομάδα.

“Το ‘LFG’ στο ‘teamLFG’ σημαίνει ‘Looking For Group’,” εξηγεί ένα μήνυμα από το στούντιο στο PlayStation Blog.

“Η αποστολή μας είναι να δημιουργήσουμε παιχνίδια όπου οι παίκτες μπορούν να βρουν φιλία, κοινότητα και ανήκειν. Θέλουμε οι παίκτες μας να ενθουσιάζονται όταν συνδέονται και βλέπουν τους συμπαίκτες τους online. Θέλουμε οι παίκτες να αναγνωρίζουν οικεία ονόματα και να δημιουργούν μύθους και memes ο ένας για τον άλλον. Θέλουμε οι παίκτες να θυμούνται εκείνη τη φορά που έκαναν την κίνηση που άλλαξε την πορεία του παιχνιδιού. Όπως λέμε στην ομάδα – dat’s da good stuff.”

Το στούντιο θα δημιουργήσει “immersive multiplayer worlds που προωθούνται από παιχνίδια δράσης που οι παίκτες μπορούν να μάθουν, να παίξουν και να κυριαρχήσουν για αμέτρητες ώρες,” συνεχίζει το μήνυμα, προσθέτοντας ότι οι κοινότητες των παικτών θα προσκληθούν σε πρώιμες δοκιμές πρόσβασης ως μέρος της διαδικασίας ανάπτυξης του στούντιο.

“Είναι κρίσιμο να παραμείνουμε ευέλικτοι ώστε να αντιδρούμε στις ανατροφοδοτήσεις των παικτών, όχι μόνο πριν από την κυκλοφορία, αλλά και κατά τη διάρκεια της ζωντανής υπηρεσίας καθώς συνεχίζουμε να αναπτύσσουμε το παιχνίδι και την κοινότητα για τα επόμενα χρόνια,” δήλωσε το στούντιο.

“Το πρώτο μας παιχνίδι είναι ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης που αντλεί έμπνευση από παιχνίδια μάχης, πλατφόρμες, MOBAs, sims ζωής και παιχνίδια τύπου βάτραχος. Οι παίκτες θα ζουν σε έναν ελαφρύ, κωμικό κόσμο σε ένα ολοκαίνουργιο, μυθικό, επιστημονικής φαντασίας σύμπαν.”

Προφανώς, αυτό το παιχνίδι είναι τα φημολογούμενα Gummy Bears που διέρρευσαν νωρίτερα φέτος.

Η PlayStation έχει σίγουρα αντιμετωπίσει δυσκολίες με τα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας τα τελευταία χρόνια.

Το 2022, η εταιρεία στόχευε να λανσάρει πάνω από 10 νέα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας μέχρι τον Μάρτιο του 2026, στο πλαίσιο στρατηγικής του πρώην εκτελεστικού διευθυντή της Sony, Jim Ryan.

Ωστόσο, το Concord ήταν μια υψηλού προφίλ αποτυχία για την εταιρεία, και στην αρχή αυτού του έτους δύο έργα ζωντανής υπηρεσίας ακυρώθηκαν, με αποτέλεσμα περαιτέρω απολύσεις.

Η Sony ανακοίνωσε ότι θα αποκτήσει την Bungie τον Φεβρουάριο του 2022 για $3.6bn, εν μέρει με την πρόθεση να υποστηρίξει τις φιλοδοξίες της εταιρείας για ζωντανές υπηρεσίες.

Φαίνεται ότι το νέο έργο της teamLFG θα αναδείξει τα αποτελέσματα αυτής της απόκτησης, παράλληλα με τον επερχόμενο multiplayer shooter Marathon της Bungie.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ένας developer του Destiny 2 αποκαλύπτει τι θέλει να κάνει η Bungie για να βελτιώσει την εμπειρία των νέων παικτών.

Η Bungie σχεδιάζει να κάνει το Destiny 2 πιο προσιτό για νέους παίκτες, βελτιώνοντας την αρχική εμπειρία χωρίς να θυσιάζει το βάθος του παιχνιδιού. Ετοιμάζει σημαντικές αλλαγές στα συστήματα και νέες λειτουργίες, με στόχο να διευκολύνει την είσοδο, διατηρώντας παράλληλα το ενδιαφέρον των παλιών παικτών.

Το Arc Raiders θα δείξει πόσα έχουν αλλάξει όταν ξεκινήσει το επόμενο τεστ τεχνολογίας αργότερα αυτόν τον μήνα.

Οι πόλεμοι των extraction shooter εντείνονται. Μετά την αποκάλυψη του Marathon από την Bungie, η Embark Studios επαναφέρει το Arc Raiders για δημόσια δοκιμή το 2025. Η Tech Test 2 θα διαρκέσει πέντε ημέρες, προσφέροντας νέους εχθρούς, όπλα και ένα νέο σύστημα crafting, ενώ θα επιτρέψει και την πρόοδο των παικτών.

Διέρρευσε φημολογούμενη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Nioh 3 πριν από την επίσημη ανακοίνωση.

Διέρρευσε πιθανή ημερομηνία κυκλοφορίας του Nioh 3 για 6 Φεβρουαρίου 2026, με εκδόσεις standard και συλλεκτική. Το παιχνίδι ακολουθεί τον Tokugawa, που μάχεται υπερφυσικές απειλές με στυλ σαμουράι και νίντζα. Παράλληλα, το Borderlands 4 προσφέρει Shift codes για σπάνια λάφυρα και καλλυντικά.

Δείτε πότε μπορείτε να παίξετε το EA’s Skate σε πρώιμη πρόσβαση.

Ο δημοσιογράφος και συνεργάτης συντάκτης στον τομέα των παιχνιδιών και της ψυχαγωγίας από το 2019, ανακοίνωσε η Electronic Arts ότι η πρώιμη πρόσβαση στο Skate θα ξεκινήσει στο τέλος του καλοκαιριού. Οι παίκτες μπορούν να εγγραφούν ως Skate Insider μέχρι τις 27 Ιουνίου για αποκλειστικές ανταμοιβές και βελτιώσεις στο παιχνίδι.

«Παρακαλώ, μην τιμωρείτε τους άλλους για τα λάθη μας»: Ο προγραμματιστής της Concord πιστεύει ότι το Marathon αξίζει μια ευκαιρία.

Η πρόσφατη ροή του Marathon από την Bungie προκάλεσε σκεπτικισμό στα social media, με κάποιους να προβλέπουν την ίδια τύχη με το Concord. Ένας πρώην προγραμματιστής του Concord ζήτησε να δοθεί μια ευκαιρία στο Marathon, τονίζοντας ότι οι προσπάθειες των Bungie αξίζουν αναγνώριση, παρά τις αποτυχίες του παρελθόντος.

Οι παίκτες του Ghost of Tsushima μπορούν πλέον να ξεκλειδώσουν αποκλειστικά προϊόντα Ghost Rewards για αγορά.

Η Franchise Rewards παρουσιάζει συλλεκτικά προϊόντα για τα επιτεύγματά σας στο Ghost of Tsushima. Όσοι κερδίσουν τα τρόπαια “Mono No Aware” ή “Living Legend” έως 31/12/2025, αποκτούν πρόσβαση σε περιορισμένης έκδοσης μπλουζάκι ή καρφίτσα, τιμώντας το ταξίδι του Jin Sakai και την αφοσίωση των παικτών.

Κατηγορίες