Η Sloclap εξηγεί την απόφασή της να προχωρήσει από το Sifu και να ασχοληθεί με το Rematch.

Η Sloclap εξήγησε ότι άφησε το Sifu για να δημιουργήσει το Rematch, ένα διαδικτυακό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που σημείωσε μεγάλη επιτυχία. Παρά την απογοήτευση των φαν, η ομάδα εστιάζει σε νέα δημιουργικά πρότζεκτ, υποστηρίζοντας ενεργά το Rematch με ενημερώσεις και βελτιώσεις, ενώ δεν αποκλείει επιστροφή στο Sifu μελλοντικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Sloclap εξηγεί την αλλαγή πορείας

Η Sloclap ανέλυσε τους λόγους που άφησε πίσω το Sifu για να δημιουργήσει το Rematch. Όταν παρουσιάστηκε το Rematch, πολλοί αιφνιδιάστηκαν, ειδικά όσοι περίμεναν συνέχεια του Sifu. Ο δημιουργικός διευθυντής Pierre Tarno ζήτησε συγγνώμη για τον τρόπο που έγινε η ανακοίνωση, εκφράζοντας τη λύπη του που απογοήτευσε τους θαυμαστές, αλλά υποστήριξε την απόφαση να ακολουθήσει το στούντιο νέα κατεύθυνση.

Η επιτυχία του Sifu και η νέα κατεύθυνση

Το ανεξάρτητο στούντιο πίσω από το Sifu είχε αποκτήσει φήμη χάρη στο παιχνίδι του 2022, που ξεχώρισε για τη μάχη, την ιστορία και τη δυσκολία του. Αντί για συνέχεια ή κάτι παρόμοιο, η Sloclap παρουσίασε στο The Game Awards 2024 το Rematch, ένα διαδικτυακό ποδοσφαιρικό παιχνίδι. Με την κυκλοφορία του στις 19 Ιουνίου, το Rematch προσέλκυσε πάνω από ένα εκατομμύριο παίκτες μέσα σε 24 ώρες, σηματοδοτώντας δυναμική αρχή για τη νέα δημιουργική πορεία του στούντιο.

Rematch Studio chooses to stay small and avoid scaling up to maintain creative freedom

Ανασκόπηση της επιτυχίας και της εξέλιξης

Ο διευθυντής του Rematch μιλά για την ανάπτυξη του στούντιο μετά την επιτυχία του παιχνιδιού και παρουσιάζει το όραμα της ομάδας για το μέλλον.

Η ανακοίνωση του Rematch και η αντίδραση των θαυμαστών

Σε πρόσφατη συνέντευξη στο GamesRadar+, ο Pierre Tarno αναγνώρισε ότι αρκετοί θαυμαστές απογοητεύτηκαν όταν ανακοινώθηκε το Rematch, ειδικά όσοι περίμεναν το Sifu 2. Εξήγησε ότι το τρέιλερ ξεκίνησε με τη φράση “από την ομάδα του Sifu”, προκαλώντας σύγχυση και προσδοκίες για συνέχεια. Ο Tarno παραδέχτηκε ότι υπήρξε έλλειψη επικοινωνίας και ότι το στούντιο έπρεπε να είχε ενημερώσει πιο ξεκάθαρα την κοινότητα του Sifu πριν την ανακοίνωση.

Η Sloclap αφήνει το Sifu να ξεκουραστεί

Διευκρίνισε επίσης ότι το Sifu δεν προοριζόταν να είναι διαρκές έργο για το στούντιο. Η Sloclap το υποστήριξε με ενημερώσεις, νέο περιεχόμενο και επέκταση, αλλά ένιωσε ότι ολοκλήρωσε όσα μπορούσε. Αν και δεν απέκλεισε το ενδεχόμενο επιστροφής στο μέλλον, τόνισε ότι προς το παρόν είναι καλύτερο να “ξεκουραστεί”. Επίσης, αναφέρθηκε στην τάση της βιομηχανίας να περιμένει από τα στούντιο να μένουν σε ένα είδος, ενώ η Sloclap προτιμά να ακολουθεί τα δημιουργικά της ενδιαφέροντα. Κατά τον Tarno, τα Absolver, Sifu και Rematch έχουν κοινά στοιχεία ως τρίτου προσώπου action τίτλοι με τη δική τους σχεδιαστική ταυτότητα.

Δέσμευση για υποστήριξη του Rematch

Οι δημιουργοί δείχνουν πλήρη αφοσίωση στην υποστήριξη του Rematch αυτή την περίοδο. Εκτός από τακτικά patches, δημοσίευσαν πρόσφατα ένα πλάνο με σημαντικές προσθήκες και βελτιώσεις για τους επόμενους μήνες:

  • crossplay
  • αναφορές παικτών
  • νέες ranked ουρές
  • βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη

Η ομάδα έχει δηλώσει ότι το crossplay αποτελεί βασική προτεραιότητα στην ανάπτυξη.

Rematch Tag Page Cover Art
Rematch Press Image 1
Rematch Press Image 2
Rematch Press Image 3
Rematch Press Image 4
Rematch Press Image 5

Rematch – Βασικές πληροφορίες

Rematch

Κριτικές και κυκλοφορία

OpenCritic Reviews

  • Top Critic Avg: 74/100 ⇾
  • Critics Rec: 55%
  • Released
  • June 19, 2025
  • Developer(s): Sloclap
  • Publisher(s): Sloclap, Kepler Interactive
  • Engine: Unreal Engine 5
  • Multiplayer: Online Multiplayer, Online Co-Op

Περιγραφή παιχνιδιού

Από τους δημιουργούς του Sifu, το Rematch είναι ποδόσφαιρο με arcade χαρακτήρα – χωρίς οφσάιντ, φάουλ ή διακοπές… χωρίς χρόνο για ξεκούραση.

Προοπτική και εμπειρία

Η κάμερα τρίτου προσώπου βάζει τον παίκτη στο επίκεντρο της δράσης.

Εστίαση στο online multiplayer

Το Rematch σχεδιάστηκε εξαρχής ως διαδικτυακή εμπειρία, προσφέροντας άμεση απόκριση στο gameplay που φαίνεται πάντα δίκαιη.

Τεχνικά χαρακτηριστικά και πλατφόρμες

  • Cross-Platform Play: Ναι, προγραμματισμένο
  • Number of Players: 1-5 παίκτες (online)
  • Steam Deck Compatibility: Άγνωστο
  • PC Release Date: June 19, 2025
  • Xbox Series X|S Release Date: June 19, 2025
  • PS5 Release Date: June 19, 2025
  • Platform(s): PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
  • OpenCritic Rating: Fair
  • X|S Optimized: Ναι
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τι ώρα κυκλοφορεί το Rematch;

Το Rematch, ένα multiplayer ποδοσφαιρικό παιχνίδι, κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα. Προσαρμόστε τον παίκτη σας και συμμετάσχετε σε διαδικτυακούς αγώνες 5-εναντίον-5. Διαθέσιμο στο Game Pass από την πρώτη μέρα, κοστίζει 29,99 δολάρια. Κυκλοφορεί στις 19 Ιουνίου στις 6 π.μ. EDT.

Αυτά είναι όλα όσα ανακοινώθηκαν στην φετινή γεμάτη εκδηλώσεις indie παρουσίαση της Triple-i Initiative.

Η εκδήλωση Triple-i Initiative παρουσίασε πολλές indie ανακοινώσεις, όπως ημερομηνίες κυκλοφορίας για παιχνίδια όπως το The Alters και το Rematch. Επίσης, ανακοινώθηκαν νέα DLC για το Katana Zero και νέα παιχνίδια όπως το Void/Breaker και το Frostrail. Πολλές κυκλοφορίες προγραμματίζονται για το καλοκαίρι και το φθινόπωρο.

Τι παίζαμε τελευταία – αποκαλύψεις, εμμονές και ξεκούραση

Αυτή την εβδομάδα, ο Bertie ανακαλύπτει πώς η διάθεσή μας επηρεάζει τα παιχνίδια που διαλέγουμε, ο Ed απολαμβάνει το Death Stranding 2 και ανακαλύπτει νέες δυνατότητες, ενώ ο Tom δεν μπορεί να σταματήσει να παίζει Rematch, παρά τις δυσκολίες και τους εκνευριστικούς συμπαίκτες. Εσείς, τι παίζετε;

Η Mega Sale του Epic Games Store συνεχίζει να προσφέρει προσφορές που οι θαυμαστές δεν θα θέλουν να χάσουν.

Το Epic Games Store προβάλλει πολλούς προγραμματιστές με δωρεάν παιχνίδια κάθε εβδομάδα, όπως το Dead Island 2 και το Sifu. Κάθε χρόνο, διοργανώνει μεγάλες εκπτώσεις, αντικαθιστώντας τα δωρεάν παιχνίδια με μυστικά. Αυτή την εβδομάδα, προσφέρει δωρεάν το Limbo και το Tiny Tina's Wonderlands, δύο αξιόλογες επιλογές για τους παίκτες.

Ο προγραμματιστής του Rematch δηλώνει ότι το FIFA είναι “τόσο αποσυνδεδεμένο από το πώς είναι πραγματικά να παίζεις ποδόσφαιρο,” αλλά το παιχνίδι του “νιώθει...

Παρά το ότι είναι ανταγωνιστικό ποδοσφαιρικό παιχνίδι, το Rematch δεν είναι απλή αναπαραγωγή του FIFA. Επικεντρώνεται στην αίσθηση του να είσαι αθλητής και προσφέρει μια πιο αυθεντική εμπειρία 5-ατόμων ποδοσφαίρου, σε αντίθεση με την τακτική του FIFA. Ο Tarno τονίζει τη διαφορά μεταξύ προσομοίωσης ποδοσφαίρου και προσομοίωσης ποδοσφαιριστή.

Ο επικεφαλής της Sloclap δήλωσε ότι οι developers του Rematch δεν κατάλαβαν πραγματικά το παιχνίδι μέχρι που άρχισαν να παίζουν εσωτερικά τουρνουά: «Δεν με...

Το Rematch, το νέο multiplayer ποδοσφαιρικό παιχνίδι της Sloclap, σημειώνει μεγάλη επιτυχία, κυρίως ανάμεσα σε παίκτες ανταγωνιστικών online παιχνιδιών και όχι απαραίτητα σε φαν του ποδοσφαίρου. Η εστίαση στη συνεργασία και τη στρατηγική το κάνει ελκυστικό σε ευρύτερο κοινό, πέρα από τους παραδοσιακούς φίλους του αθλήματος.

Κατηγορίες